Mas cosas:
Metele un explorador en las mismas narices. Sobre su HW, aunque te lo
destruyan, pero asi sabras cuantas naves y cazas tiene ahi y podras
ver todos los datos de su Base. El armamento que usan sus naves, si
tiene naves de algun aliado, etc.
El día 2 de septiembre de 2008 23:43, Alfredo Punzi
<alfredo.punzi@...> escribió:
> Yo me referia mas bien a que envies exploradores con buenos radares,
> pongas minas que puedan avisar de la llegada de naves ocultas,
> inviertas en aumentar el alcance del radar (esto solo si tienes
> pasta), intercambies informacion con posibles aliados o "no enemigos
> inmediatos"... cosas asi.
>
> El día 2 de septiembre de 2008 23:32, Carles Quintana
> <carlesqf@...> escribió:
>> En/na Alfredo Punzi ha escrit:
>>
>>>
>>> No es tanto lo que dejas de guarnicion como lo que el enemigo cree ¿o
>>> sabe? que tienes. Si dejas 3, el vendra con cuatro. Lo que te quiero
>>> decir es que no es tan sencillo como elegir un numero de naves. Debes
>>> de evaluar a tus depredadores potenciales y calcular lo que tienen y
>>> la capacidad de traerlo a tu base, asi como los turnos que
>>> necesitaria. Esto nos lleva al punto 0: la informacion. Esa es la
>>> mejor arma, tanto para defender como para atacar. Haz todo lo posible
>>> por saberlo todo de tus enemigos.
>>>
>> De acuerdo. Ya he destinado a ese jugador todo mi esfuerzo de espionaje.
>>
>> ¿Ya está bien con 500 mc por turno?
>>
>> Carles
>>
>> --
>> La Pàgina Web de Carles Quintana
>> http://www.webpersonal.net/carlesqf
>> El Blog de Carles Quintana
>> http://blogcarlesquintana.blogspot.com/
>>
>>
>