No olvides que el fin ultimo no es solo defenderte de las amenazas
inmediatas, sino atacar antes de que lo haga tu enemigo.
El día 2 de septiembre de 2008 23:47, Alfredo Punzi
<alfredo.punzi@...> escribió:
> Mas cosas:
> Metele un explorador en las mismas narices. Sobre su HW, aunque te lo
> destruyan, pero asi sabras cuantas naves y cazas tiene ahi y podras
> ver todos los datos de su Base. El armamento que usan sus naves, si
> tiene naves de algun aliado, etc.
>
> El día 2 de septiembre de 2008 23:43, Alfredo Punzi
> <alfredo.punzi@...> escribió:
>> Yo me referia mas bien a que envies exploradores con buenos radares,
>> pongas minas que puedan avisar de la llegada de naves ocultas,
>> inviertas en aumentar el alcance del radar (esto solo si tienes
>> pasta), intercambies informacion con posibles aliados o "no enemigos
>> inmediatos"... cosas asi.
>>
>> El día 2 de septiembre de 2008 23:32, Carles Quintana
>> <carlesqf@...> escribió:
>>> En/na Alfredo Punzi ha escrit:
>>>
>>>>
>>>> No es tanto lo que dejas de guarnicion como lo que el enemigo cree ¿o
>>>> sabe? que tienes. Si dejas 3, el vendra con cuatro. Lo que te quiero
>>>> decir es que no es tan sencillo como elegir un numero de naves. Debes
>>>> de evaluar a tus depredadores potenciales y calcular lo que tienen y
>>>> la capacidad de traerlo a tu base, asi como los turnos que
>>>> necesitaria. Esto nos lleva al punto 0: la informacion. Esa es la
>>>> mejor arma, tanto para defender como para atacar. Haz todo lo posible
>>>> por saberlo todo de tus enemigos.
>>>>