El idem no hace daño ni sube sytress a los planetas.
Mal, mal... no lo has interpretado bien.
To:
vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From:
tonekesam@...
Date: Mon, 6 Apr 2009 22:18:28 +0200
Subject: [vgaplanets4_es] Stellar Matter Launcher
No sé si me responderá alguien, porque el foro parece estar bastante oxidado,
pero voy a intentarlo.
¿alguien ha disparado alguna vez el Stellar Matter Launcher sobre una base
enemiga?
Tengo claro el funcionamiento y los parametros de uso, pero en el daño me deja
una duda.
Según la wikiplanets los objetivos posibles son: ship, wing, pod, minefield,
planet, base, own buoy
Según la wikiplanets la fórmula del daño es: (5000 + 90 * ( StarHeat * 6 -
DistanceToTarget)) / HullMass
Si no he entendido mal, desde el punto de impacto del 'lechazo' en 20 ly hace
daño a todo lo que esté ahí dentro. Mi duda es, si al disparar a una base
enemiga que no tiene 'hullmass', revienta la fórmula y me he gastado 50.000 de
ord y me he jodido el stress de mi planeta para nada.
Hasta ahora lo había disparado a naves sin problemas, pero como el disparo es al
final del turno, quiero asegurarme que impacta en ese punto, ya que si mueve
precisamente la nave a la que tengo el killpoint fuera de ahí no haré nada. Por
otra parte, supongo que a la base enemiga el disparo en sí le hará cosquillas
(quiero decir que no se puede cargar uno una base de un 'lechazo' por mucha
potencia que tenga el cañón).
En fin, si alguien me puede echar un cable... Gracias a todos y felices
vacaciones de semana santa.
PD: el disparo es para que se lo coma un tal Prottomater. Seguro que os suena de
drew.
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