Hola,
Es que realmente lo que estas haciendo es fijar el blanco en un punto... da
igual que sea espacio abierto, unas coordenadas o un planeta. Dispararas y
haces daño a toda la zona.
Lo que no recuerdo bien, es si hacias daño a lo que no tenias detectado.
Un Saludo
Tonet
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De: Toneke Keitaro <tonekesam@...>
Para: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
Enviado: martes, 7 de abril, 2009 0:32:55
Asunto: RE: [vgaplanets4_es] Stellar Matter Launcher Simulado
he simulado la situación:
Da igual que le dispares a una nave o la base enemiga.
El resultado es que daña las naves que esten en esos 20 ly de radio.
A la base enemiga, como me suponía no le hace nada, pero sí a todo lo que tenga
en órbita.
Pensaba yo que al disparar a una base algo pasaría, pero no. 8/
Pues ala, a disparar se ha dicho.
To: vgaplanets4_ es@yahoogroups. com
From: tonekesam@hotmail. com
Date: Tue, 7 Apr 2009 00:03:34 +0200
Subject: RE: [vgaplanets4_ es] Stellar Matter Launcher
Sube el stress del planeta que lo dispara:
'Generates 300 points of HD stress for the planet on which this base structure
exists'
Y de hacer daño:
'Damages ships, pods, and wings within 20 LY of the kill target.'
Estos dos hechos están contrastados. Mi pregunta era si al poner de objetivo una
base enemiga (en lugar de una nave como se hace normalmente) , seguía
produciendo daño a los objetos incluídos dentro del radio de 20 ly.
Gracias. ;-)
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