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#3974 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Lun, 10 de Jul, 2006 1:05 am
Asunto: Holojamming device
visifuz
Sin conexión Sin conexión
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¿Alguien sabe qué ocurre cuando una nave con holojamming device entra
en el área de efecto de un Gunzero? Y, ya puestos, ¿puede dicha nave
ser el blanco de un Stellar Matter Launcher? Saludos y gracias de
antemano por vuestras respuestas.
Fernando

#3973 De: "alex2005@..." <alex2005@...>
Fecha: Vie, 30 de Jun, 2006 4:40 pm
Asunto: Re: RE: OFF TOPIC: Cánon
alex2005@...
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Ojala le vaya muy bien, les dese mucha suerte con eso por que si
implementan esas barrabasadas en europa no pasara mucho tiempo para que
los gobiernos tercermundiostas como el mio hagan lo mismo con el fin de
recaudar.

Aca por 50 dolares se consiguen grabadoras de DVD si el cannon fuera
de 20 euros como el de ustedes (serian 25 dolares americano) quedaria
prohibitivo para la clase media mientras que los piratas pagarian sin
problemas el canon.

Como dije antes ojala tengan suerte y no les pase lo que a la
asociacion de internautas de su pais que con la razon en una mano y la
justicia en la otra lucharon durante muchos y aun no han conseguido sus
objetivos (tarifa plana).

Alex

>----Mensaje original----
>De: visifuz@...
>Fecha: 30/06/2006 12:58
>Para: <vgaplanets4_es@yahoogroups.com>
>Asunto: [vgaplanets4_es] RE: OFF TOPIC: Cánon
>
>Tienes toda la razón, yo lo he firmado, pero con eso nos quedamos. Si
>hay algo que le importa un rábano al gobierno son las firmas de los
>ciudadanos. Saludos.
>Fernando
>
>
>
>
>
>
>Para cancelar su suscripción a este grupo, envíe un mensaje de correo-
e a:
>vgaplanets4_es-unsubscribe@yahoogroups.com
>
>
>Enlaces a Yahoo! Grupos
>
>
>    vgaplanets4_es-unsubscribe@yahoogroups.com
>
>    http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
>
>
>
>
>

#3972 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Vie, 30 de Jun, 2006 3:58 pm
Asunto: RE: OFF TOPIC: Cánon
visifuz
Sin conexión Sin conexión
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Tienes toda la razón, yo lo he firmado, pero con eso nos quedamos. Si
hay algo que le importa un rábano al gobierno son las firmas de los
ciudadanos. Saludos.
Fernando

#3971 De: "David Palma \(Osgoroth\)" <tholomius@...>
Fecha: Vie, 30 de Jun, 2006 11:47 am
Asunto: OFF TOPIC: Cánon
tholomius
Sin conexión Sin conexión
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Hola,
no soy persona de reenviar cadenas y perdonad que os ponga este mensaje aquí
pero creo, si es cierto lo que explican más abajo, que sería interesante
valorar el tema y decir algo al respecto.

Saludos,
Osgoroth


La SGAE, y compañeros (entre Ramoncí­n), van a hacer rentable convertirse en
cantante en España. Y a los datos nos remitimos.

El nuevo canon que se nos prepara es abusivo e injusto, y aquí van unos
ejemplos:


- 1 ordenador con 160gb de disco duro (22 EUR de canon)

- 1 regrabadora de dvd's de ordenador (16,67 EUR de canon)

- 1 impresora multifunción (10 EUR de canon)

- 1 cámara de fotos con memoria para 200 fotos (9EUR canon)

- 1 reproductor de dvd de salón (6,61 EUR de canon)

- 1 Equipo de música de salón (0,60 EUR canon)

- 1 reproductor de mp3 (14 EUR canon)

- 1 lí­nea adsl 1 MB (35 EUR canon anuales)

- 200 cd's ví­rgenes para grabar diversos datos (50 EUR de canon)

-100 dvd's ví­rgenes para grabar diversos datos (140 EUR de canon)

En definitiva, que cualquier familia española con un ordenador pagará unos
*303EUR de canon al año*. Antes no se sabí­a que era lo del canon, pero
ahora nos vamos a enterar de sobra.

*Señores esto no es para paliar los daños de la piraterí­a*
Que expliquen que van a hacer con este dinero.

Firma si no quieres pagar esta burrada. La ley esta debatiéndose en el
congreso y pronto vera la luz si no hacemos nada al respecto.

http://www.todoscontraelcanon <http://www.todoscontraelcanon.es/> .es/

*TU FIRMA SI ES IMPORTANTE*
Pasa este correo si no quieres pagar a estos usureros.
Necesitamos 500.000 firmas y ya llevamos más de 200.000



[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#3970 De: "Gandalf Titilitando de Frio" <oscarplanets@...>
Fecha: Vie, 30 de Jun, 2006 1:59 am
Asunto: planos
gandalfplanets
Sin conexión Sin conexión
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>Gracias Gandalf y Myflowers por la respuesta. Ha sido clara, lo único que
>me queda es capturar una pod o robarme algun plano para poder practicar un
>poco.
>   Gandalf, la reforma en el faq ha quedado ahora para que lo entiendan
>torpes como yo. Gracias.... Pero no seas tan rápido porque tengo un montón
>de dudas mas ..... je je je
>   Saludos:
>   Wilde

De na pa eso estamos. Es que hay partes del faq muy viejos que puede que
esten obsoletos o que no queden muy claros. Asi que necesito la ayuda de los
que la usan para mejorarla.
Y estoy un poco perro ultimamente y no le dedico mucho tiempo.

Saludos  ;-P

Gandalf

http://faqplanets4.ath.cx

#3969 De: Wilde Schenck <iws1967@...>
Fecha: Jue, 29 de Jun, 2006 6:17 pm
Asunto: planos
iws1967
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Gracias Gandalf y Myflowers por la respuesta. Ha sido clara, lo único que me
queda es capturar una pod o robarme algun plano para poder practicar un poco.
   Gandalf, la reforma en el faq ha quedado ahora para que lo entiendan torpes
como yo. Gracias.... Pero no seas tan rápido porque tengo un montón de dudas mas
..... je je je
   Saludos:
   Wilde


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#3968 De: "Gandalf Titilitando de Frio" <oscarplanets@...>
Fecha: Jue, 29 de Jun, 2006 1:41 pm
Asunto: Planos de nave
gandalfplanets
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Acabo de actualizar el faq a ver si así queda más claro. Creo que no me dejo
ninguna opción, si a alguien se le ocurre algo que añadir/corregir que lo
diga.

"Planos de naves.-

Los planos de una nave se ven en la pestaña "Build" o en el Overview a la
derecha de "Hull plans:", los que esten almacenados en la base se ven en
Stats/Storage.

El hecho de haber capturado una nave no te da sus planos. Para coger los
planos de una nave necesitas que su propietario te los de en una
construction pod, en una gold pod, o que te los transfiera nave a nave.



Hay 5 maneras de transferir planos:

- Base - Pod: Crea una construction pod o una gold pod y añadele cualquiera
de los planos de tu raza o el extra de otra raza que tengas almacenado en
esa base.

- Pod - Nave: Si la pod no es tuya tendrás que capturarla (ten cuidado de no
destruirla, desactiva el attack de esa nave y los cazas que lleve
acoplados). En la pod activa el botón "Transfer Hull Plans" y pon a la nave
que los quiere recibir como Dock Target (incluso aunque no tenga un hueco
vacío de pod bays). El próximo turno los tendrá.

- Nave - Nave: La que los recibe no podrá tener ningún plano en ella (si
quieres borrar los planos activa el erase data el turno anterior) y tendrá
que activar el recibir datos (receive data) en la pestaña “Build” y la que
los manda tendrá que seleccionar la nave que los va a recibir con el
transportador o "Transfer" (usando el martillo o la lista con el ID del
objeto) y activar el transmitir datos (transmit data). El próximo turno los
tendrá. Se transfieren de una nave a otra después del movimiento.

Para transmitir, borrar y recibir planos en una misma nave el mismo turno
necesitarás otras 2 naves más, activar los 3 botones a la vez y seleccionar
a la nave a la que le quieres pasar los datos con el transfer. De las otras
dos naves la que te los pasa tendrá que activar el transmit y la otra el
receive. La verdad es que nunca lo he probado y no se si funciona. Si
alguien lo prueba que me lo confirme.

- Nave - Base: La nave que los manda tendrá que seleccionar la base que los
va a recibir con el transportador o "Transfer" (usando el martillo o la
lista con el ID del objeto) y activar el transmitir datos (transmit data).
El próximo turno los tendrá. Se transfieren de nave a base cuando entren en
contacto. Los planos de naves no se pueden transferir a bases enemigas.

- Base - Nave: La nave que los recibe no podrá tener ningún plano en ella
(si quieres borrar los planos activa el erase data el turno anterior),
tendrá que activar el recibir datos (receive data) en la pestaña “Build” y
tendrá que seleccionar la base que se los va a transferir con el
transportador o "Transfer" (usando el martillo o la lista con el ID del
objeto). El próximo turno los tendrá. No puedes recibir planos de bases
enemigas.



Base a Base no funciona porque tus pods no se pueden acoplar a bases
enemigas o aliadas.

No se pueden regalar naves de un jugador a otro. La única manera es bajar
toda la crew a una base o moverla a otra nave y el siguiente turno el otro
jugador tendrá que transferir su crew a la nave abandonada (abordaje) o
atacarla.

Una nave pequeña no cabe ni en la bodega de carga ni en los hangares de una
grande.

El CCode de base "CIA" borra cualquier plano de nave ajeno que este
almacenado en la base. Esto es interesante para que el Borg pueda borrar los
planos de sus bases para evitar que el pirata le robe el dinero con el Hull
Plan Napper.

Hay una opción en el HConfig para quitar los planos de las naves del juego
(Por defecto (Default = Plans allowed) se permiten los planos).

Si almacenas los planos en pods asegúrate que se acoplen a una nave para que
así no pierdan energía, estén escondidas y protegidas en caso de combate o
detonación de minas.

En situación de peligro las pod se detonan antes de la fase de movimiento y
los planos cargados en naves se borran también al inicio del turno. Con lo
que si te abordan la nave se quedan sin el plano si le diste a borrar, sino
se lo quedan. Por todo lo demás, es mucho más cómodo llevarlos cargados en
la memoria de las naves por el tema de hacer un transfer y ya está.



Restricciones de planos de otras razas:

- Los Boarding lasers no funcionan en naves de otra raza.

- Las naves de otra raza en tu flota hacen el doble de ruido de lo normal +
100 y sus escáneres son el 50 % de lo normal.

- Las Exotic Tech no funcionan en naves de otra raza de tu flota.

- El 40 % del armamento falla en naves de otras razas de tu flota.

- La tasa máxima de reparación de naves de otra raza es un 5 % de daño de
hull por turno.



Excepciones raciales:

Los planos de naves Robot se auto destruyen.

Los Cristalinos no pueden poseer los planos de las naves de otras razas. Se
borran automaticamente el turno siguiente incluso aunque los consigas a
través del espionaje.

Los Privateers son inmunes a las restricciones de los planos, la
configuración del HConfig y los efectos negativos de usar naves de otras
razas, para poder usar algunos de sus devices especiales como el Boarding
laser (Avanzada Privateer, con planos).

Los Pepps, Cyborg, Universals y Scavengers son también inmunes a las
restricciones de los planos, para poder usar el Hacker Droid."


Saludos  ;-P

Gandalf

http://faqplanets4.ath.cx

#3967 De: "Gandalf" <oscarplanets@...>
Fecha: Jue, 29 de Jun, 2006 1:12 pm
Asunto: RE: planos
gandalfplanets
Sin conexión Sin conexión
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>   En el faq dice que con solo tomar contacto con la base ya la base
tiene los planos pero no.

Lo que dice el faq del contacto se refiere al momento de tiempo en el
turno. Creo que lo voy a explicar un poco más claro. Como bien te han
dicho primero necesitas tener el plano en la nave y luego tienes que
hacer transfer a la nave/base objetivo y activar el boton transfer
data.

Gandalf

#3966 De: Myflowers <alfredo.punzi@...>
Fecha: Mié, 28 de Jun, 2006 9:32 pm
Asunto: Re: planos
elvalledemag...
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Si no lo he entendido mal, tu has capturado una nave a los Rebeldes pero no
tienes los planos. El hecho de capturar una nave enemiga no implica sus
planos. Todas las naves de tu propiedad, hayan sido enemigas antes o no,
sólo tienen una copia de cada uno de los planos de tus naves raciales.  Para
conseguir los planos de una nave alien debes de usar un Hacker Droid,
robarlos usando el espionaje, capturar un POD que contenga planos o que
alguien te los transfiera de nave a nave. Si los planos los tienes en un
POD, puedes transferirlos a la nave que lleva ese POD usando una opción del
propio POD o puedes simplemente dejar caer ese POD a una base tuya (si la
base tenía almacenada otro plano alien, se borrará). Cada nave y cada base
sólo puede contener un plano alien a la vez. Para Transferir un plano desde
una nave a otra nave o a una base debes de tenerlo almacenado en el banco de
memoria de la nave (pestaña Build) y activar el botón TRANSMIT DATA, además
en la pestaña TRANS poner el destino. Creo que es un buen momento para que
vuelvas a leer el FAQ jejeje :p

Saluditos :)

El día 28/06/06, Wilde Schenck <iws1967@...> escribió:
>
> Capturé una Falcon (que hace Native Dust off) y estoy jugando con el EE.
>   No he podido transferir sus planos a mi base para poder contruir más
> Falcons.
>   En el faq dice que con solo tomar contacto con la base ya la base tiene
> los planos pero no.
>   He tratado también de transferirlos a otra nave poniendo en el Trasfer
> el id de la nave, poniendo Transmit y receive en la otra nave y tampoco me
> anda.
>   Alguien puede explicarme como se hace ?
>
>
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> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#3965 De: Wilde Schenck <iws1967@...>
Fecha: Mié, 28 de Jun, 2006 8:29 pm
Asunto: planos
iws1967
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Capturé una Falcon (que hace Native Dust off) y estoy jugando con el EE.
   No he podido transferir sus planos a mi base para poder contruir más Falcons.
   En el faq dice que con solo tomar contacto con la base ya la base tiene los
planos pero no.
   He tratado también de transferirlos a otra nave poniendo en el Trasfer el id
de la nave, poniendo Transmit y receive en la otra nave y tampoco me anda.
   Alguien puede explicarme como se hace ?


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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#3964 De: "Gandalf Titilitando de Frio" <oscarplanets@...>
Fecha: Mar, 27 de Jun, 2006 9:13 pm
Asunto: Scavengers, Omni y minefield destabilizer
gandalfplanets
Sin conexión Sin conexión
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He leído en el FAQ y en una guía de la raza que la nave Omni del
>  Scavenger puede actualizarse con el Minefield Destabilizer. Sin
>  embargo, en la Wikipedia no viene mencionado. ¿Alguien conoce la raza
>  como para contestar qué página tiene razón? Saludos.

Actualmente la Omni no puede montar ese device. Cuando traduje la guia de
los Scavengers habia partes que estaban en "proyecto" como actualizacion de
la raza, como meterle 2 edificios especiales y algunos devices extras a
algunas naves. El de la Omni es uno de esos device que solo esta en el
proyecto. En el faq si te fijas en la lista de devices que se pueden añadir
pone que el minefield destabilizer esta no aprobado todavia. Asimismo
tampoco sale la Omni en la lista de naves que pueden obtener devices.

Saludos  ;-P

Gandalf

http://faqplanets4.ath.cx

#3963 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Mar, 27 de Jun, 2006 6:13 pm
Asunto: RE: Scavengers, Omni y minefield destabilizer
visifuz
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Vale, creí que era parte de la wikipedia.

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Myflowers <alfredo.punzi@g...>
escribió:
>
> A ver, no confundamos. La wikipedia es la enciclopedia universal wiki de
> internet. Tu te refieres al wiki inglés de planets 4 (el wiki
español aun no
> está abierto)
>
> Saluditos :)
>
> El día 27/06/06, visifuz <visifuz@h...> escribió:
> >
> >  La wikipedia es una enciclopedia on-line elaborada por sus propios
> > usuarios. Respecto a Planets, la dirección es ésta:
> >
> > http://shove-it.de/open/jochen/wiki/index.php/Main_Page
> >
> > Saludos.
> >
> > Fernando
> >
> > --- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Keitaro Sam <keitaro_92@y...>
> > escribió:
> > >
> > > ¿Que és la wikipedia? :-/
> >
> >
> >
> >
> >
> >
> >
>
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>

#3962 De: Myflowers <alfredo.punzi@...>
Fecha: Mar, 27 de Jun, 2006 5:18 pm
Asunto: Re: RE: Scavengers, Omni y minefield destabilizer
elvalledemag...
Sin conexión Sin conexión
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A ver, no confundamos. La wikipedia es la enciclopedia universal wiki de
internet. Tu te refieres al wiki inglés de planets 4 (el wiki español aun no
está abierto)

Saluditos :)

El día 27/06/06, visifuz <visifuz@...> escribió:
>
>  La wikipedia es una enciclopedia on-line elaborada por sus propios
> usuarios. Respecto a Planets, la dirección es ésta:
>
> http://shove-it.de/open/jochen/wiki/index.php/Main_Page
>
> Saludos.
>
> Fernando
>
> --- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Keitaro Sam <keitaro_92@y...>
> escribió:
> >
> > ¿Que és la wikipedia? :-/
>
>
>
>
>
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#3961 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Mar, 27 de Jun, 2006 4:20 pm
Asunto: RE: Scavengers, Omni y minefield destabilizer
visifuz
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La wikipedia es una enciclopedia on-line elaborada por sus propios
usuarios. Respecto a Planets, la dirección es ésta:

http://shove-it.de/open/jochen/wiki/index.php/Main_Page

Saludos.

Fernando

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Keitaro Sam <keitaro_92@y...>
escribió:
>
> ¿Que és la wikipedia? :-/

#3960 De: Keitaro Sam <keitaro_92@...>
Fecha: Mar, 27 de Jun, 2006 3:10 pm
Asunto: RE: Scavengers, Omni y minefield destabilizer
keitaro_92
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¿Que és la wikipedia? :-/

visifuz <visifuz@...> escribió:    He leído en el FAQ y en una guía de
la raza que la nave Omni del
  Scavenger puede actualizarse con el Minefield Destabilizer. Sin
  embargo, en la Wikipedia no viene mencionado. ¿Alguien conoce la raza
  como para contestar qué página tiene razón? Saludos.
  Fernando






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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#3959 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Mar, 27 de Jun, 2006 3:01 pm
Asunto: Scavengers, Omni y minefield destabilizer
visifuz
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He leído en el FAQ y en una guía de la raza que la nave Omni del
Scavenger puede actualizarse con el Minefield Destabilizer. Sin
embargo, en la Wikipedia no viene mencionado. ¿Alguien conoce la raza
como para contestar qué página tiene razón? Saludos.
Fernando

#3958 De: Myflowers <alfredo.punzi@...>
Fecha: Mar, 27 de Jun, 2006 6:06 am
Asunto: Re: Public Space Ports
elvalledemag...
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Pues si, los nativos se mueven a través de los PSP a bases con nativos más
felices, independientemente de quien sea la raza deña de la base. El
movimiento de los nativos se produce sólo a través de los PSP. Si no tienes,
o los tienes inactivos, ni entran... ni salen.


El día 27/06/06, Keitaro Sam <keitaro_92@...> escribió:
>
>  Hola...
>
> Los PSP atraen a nativos en un radio de años luz. Mi pregunta es:
>
> - Solo mueven nativos entre tus propias bases o desde cualquier base
> aunque sea enemiga
>
> En el último caso es posible por lo tanto que una base enemiga con un
> indice de felicidad mayor que el mio cada turno me haga perder nativos
> ¿correcto?. Y siguiendo en este caso la siguiente pregunta sería: ¿Hace
> falta que tengas construidos PSP para que mis nativos se vayan a una base
> enemiga que sí los tiene construídos?
>
> Gracias.
>
>
>
>
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>
>
>


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#3957 De: Keitaro Sam <keitaro_92@...>
Fecha: Mar, 27 de Jun, 2006 4:28 am
Asunto: Public Space Ports
keitaro_92
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Hola...

Los PSP atraen a nativos en un radio de años luz. Mi pregunta es:

- Solo mueven nativos entre tus propias bases o desde cualquier base aunque sea
enemiga

En el último caso es posible por lo tanto que una base enemiga con un indice de
felicidad mayor que el mio cada turno me haga perder nativos ¿correcto?. Y
siguiendo en este caso la siguiente pregunta sería: ¿Hace falta que tengas
construidos PSP para que mis nativos se vayan a una base enemiga que sí los
tiene construídos?

Gracias.




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#3956 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Sáb, 24 de Jun, 2006 8:45 am
Asunto: Curiosidades
visifuz
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Muchas veces me ha dado la impresión de que hay cosas que no se
ejecutan en el host, órdenes que yo doy que no acaban de realizarse,
pero siempre me ha quedado la duda. Pues bien: estaba construyendo
unos PTTs para armar Law Dogs cuando me di cuenta de que era más
apropiado armarlas con PPCs. Así, hice Reset sobre los PTTs y ordené
los PPCs. Quitada la orden de los PTTs, tenía suficiente dinero y
metales para hacerlo todo. Pues bien, me he encontrado con los PTTs
fabricados y sólo con algunos PPCs. Estoy casi seguro de que los PPCs
no estaban en mis almacenes antes, pero en el log de la base no me
dice que los haya fabricado este turno. Los anfibios sólo me han
fabricado 3 LW, así que los PPCs no pueden venir de ahí. ¿Alguien
entiende por qué el programa ha ignorado mi orden? ¿Alguien sabe por
qué los PPCs fabricados no vienen en el log? Saludos.
Fernando

#3955 De: Wilde Schenck <iws1967@...>
Fecha: Jue, 22 de Jun, 2006 1:30 pm
Asunto: Re: Resumen nº 775
iws1967
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Muchas gracias Zaabur me quedó claro.
   Wilde

   Mensaje: 2
Fecha: Tue, 20 Jun 2006 16:23:15 +0200
De: "Mario Ruiz (Zaabur)"
Asunto: Re: consultar varias

Wilde Schenck escribió:
> Duda 1
> Enviando una SuperGorgie con SL a atacar un HW pasó que perdió en
> batalla, la pobre aguantó tan solo hasta el tick 1100. Ahora bien
> igual salió el mensaje de que se disparó un Super Laser en ese punt o
> del espacio (la unica nave con SL era la mía). Pregunta, si el SL se
> dispara en el tick 4000 y la nave no llegó con vida a ese tick, por
> que salió el msg ? Realmente creo que no disparó pues no hizo nada.
El superlaser se disparo en combate con total seguridad ya que dispara
poco después del tick 300 luego esos disparos son los causantes del
mensaje de log que te ha llegado. Cuando pones como kill target un
planeta, el host deja combatir a la nave con normalidad (y usar su super
laser contra otras naves) pero el disparo en si para destruir el planeta
no se hace hasta el tick 4.000 para dar tiempo precisamente a que las
defensas te peten la Gorbie como te ha pasado a ti.
>
> Duda 2
> Hay alguna limitación en la cantidad de naves a contruir por Base ?
> Utilizando tan solo 30 % de los resourse point me pasa que si pongo 2
> naves a contruir en una base al otro turno hay ocasiones que me
> contruye solo una. He verificado previamente tener los minerales y $
> necesarios y sin embargo me pasa eso. ¿Alguien sabe a qué puede deberse?
>
No hay limitación alguna sobre el número de naves que puedes producir
salvo por los resource points pero, teniendo como tienes, tiene toda la
pinta que te esta pasando el viejo bug de las transferencias y la venta
de contrabando.

El bug se produce cuando empiezas el turno con un número de MC en la
base (digamos 10.000) y obtienes otros MC de transferencias y/o de
ventas de contrabando (digamos 2.000 MC de cada). El cliente te dice que
tienes 14.000 MC y te deja construir naves con todo ese dinero PERO
realmente solo tienes 10.000 MC en la base ya que los otros 4.000 MC los
obtendrás de las transferencias y venta de contrabando que se ejecutan
DESPUES de fabricar las naves. Vamos que puedes perfectamente ordenar
fabricar dos naves pero solo tener dinero real para una de ellas con lo
que te pasaría lo que dices.

Como norma general yo lo que hago es hacer mi turno y, cuando ya están
todas las bases listas (he ordenado fabricar las cosas que quiero) paso
a vender el contra y a transferir MC a la base de las naves. Acabas el
turno con unos MC en la base que NO TE PUEDES GASTAR ya que aún no están
en ella pero que podrás usar con normalidad el siguiente turno.

Bye
Fdo: Zaabur





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#3954 De: "Gandalf Titilitando de Frio" <oscarplanets@...>
Fecha: Mar, 20 de Jun, 2006 4:58 pm
Asunto: RE: Money Tap y minimo de dinero
gandalfplanets
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>Como es posible? ha bajado el limite de 10000 a 8000 o la base tiene
>algun gasto fijo de 2000 mc que se produce despues de utilizar el
>Money Tap?

La verdad es que suena raro. Sobre todo si nadie maneja el jugador. Si fuera
manejado por la maquina puede que este programada la IA para defenderse del
Money Tap. No se si sigue funcionando lo de hacer BUC con una nave y BDC al
mismo tiempo.

>Lo raro es que estoy seguro que el jugador ya no esta jugando la
>partida (creo que consegui desesperarle lo suficiente ¬_¬) por lo que
>no hay un gasto activo de su parte, y me consta que no ha construido
>nada. Aun asi creo que el money tap funciona despues de que la base
>haya gastado su dinero en lo que quiera. Sino fuera asi el Money Tap
>seria peor de lo que me imaginaba (para la victima, claro)
>
>Podria tener algo que ver con la degradacion de las naves/bases
>cuando un jugador lleva inactivo mas de 10 turnos?

Podria hacer que sus ingresos disminuyeran con el tiempo, pero no para dejar
un 8000 justo todos los turnos.

>No se si tiene algo que ver pero en la partida hay un pulso Shozakul
>y Propaganda funcionando, y coincide con el turno que se empezo a dar
>esta situacion

La verdad es que ni el uno ni el otro tienen una relacion directa con el
hecho de pasar de 10000 a 8000. Esta claro que la Propaganda a largo plazo
puede afectar a la economia.

Saludos  ;-P

Gandalf

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#3953 De: "Mario Ruiz (Zaabur)" <zaabur@...>
Fecha: Mar, 20 de Jun, 2006 2:23 pm
Asunto: Re: consultar varias
tashnur
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Wilde Schenck escribió:
> Duda 1
>   Enviando una SuperGorgie con SL a atacar un HW pasó que perdió en
> batalla, la pobre aguantó tan solo hasta el tick 1100. Ahora bien
> igual salió el mensaje de que se disparó un Super Laser en ese punt o
> del espacio (la unica nave con SL era la mía). Pregunta, si el SL se
> dispara en el tick 4000 y la nave no llegó con vida a ese tick, por
> que salió el msg ? Realmente creo que no disparó pues no hizo nada.
El superlaser se disparo en combate con total seguridad ya que dispara
poco después del tick 300 luego esos disparos son los causantes del
mensaje de log que te ha llegado. Cuando pones como kill target un
planeta, el host deja combatir a la nave con normalidad (y usar su super
laser contra otras naves) pero el disparo en si para destruir el planeta
no se hace hasta el tick 4.000 para dar tiempo precisamente a que las
defensas te peten la Gorbie como te ha pasado a ti.
>
>   Duda 2
>   Hay alguna limitación en la cantidad de naves a contruir por Base ?
> Utilizando tan solo 30 % de los resourse point me pasa que si pongo 2
> naves a contruir en una base al otro turno hay ocasiones que me
> contruye solo una. He verificado previamente tener los minerales y $
> necesarios y sin embargo me pasa eso. ¿Alguien sabe a qué puede deberse?
>
No hay limitación alguna sobre el número de naves que puedes producir
salvo por los resource points pero, teniendo como tienes, tiene toda la
pinta que te esta pasando el viejo bug de las transferencias y la venta
de contrabando.

El bug se produce cuando empiezas el turno con un número de MC en la
base (digamos 10.000) y obtienes otros MC de transferencias y/o de
ventas de contrabando (digamos 2.000 MC de cada). El cliente te dice que
tienes 14.000 MC y te deja construir naves con todo ese dinero PERO
realmente solo tienes 10.000 MC en la base ya que los otros 4.000 MC los
obtendrás de las transferencias y venta de contrabando que se ejecutan
DESPUES de fabricar las naves. Vamos que puedes perfectamente ordenar
fabricar dos naves pero solo tener dinero real para una de ellas con lo
que te pasaría lo que dices.

Como norma general yo lo que hago es hacer mi turno y, cuando ya están
todas las bases listas (he ordenado fabricar las cosas que quiero) paso
a vender el contra y a transferir MC a la base de las naves. Acabas el
turno con unos MC en la base que NO TE PUEDES GASTAR ya que aún no están
en ella pero que podrás usar con normalidad el siguiente turno.

Bye
Fdo: Zaabur

#3952 De: Wilde Schenck <iws1967@...>
Fecha: Mar, 20 de Jun, 2006 12:58 pm
Asunto: consultar varias
iws1967
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Duda 1
   Enviando una SuperGorgie con SL a atacar un HW pasó que perdió en batalla, la
pobre aguantó tan solo hasta el tick 1100. Ahora bien igual salió el mensaje de
que se disparó un Super Laser en ese punt o del espacio (la unica nave con SL
era la mía). Pregunta, si el SL se dispara en el tick 4000 y la nave no llegó
con vida a ese tick, por que salió el msg ? Realmente creo que no disparó pues
no hizo nada.

   Duda 2
   Hay alguna limitación en la cantidad de naves a contruir por Base ? Utilizando
tan solo 30 % de los resourse point me pasa que si pongo 2 naves a contruir en
una base al otro turno hay ocasiones que me contruye solo una. He verificado
previamente tener los minerales y $ necesarios y sin embargo me pasa eso.
¿Alguien sabe a qué puede deberse?

   Salu2
   Wilde





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#3951 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Mar, 20 de Jun, 2006 7:53 am
Asunto: RE: La solución final
visifuz
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Me temo que no. Están acopladas a sus naves, que son demasiadas para
lanzar un asalto con garantías. Además, su aliado el Lizard le da
cobertura (GWG) contra hypersaltos. Así las cosas, parece que la
operación ha sido sólo un éxito moderado. En fin, podría haber sido
peor. Saludos.
Fernando

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Myflowers <alfredo.punzi@g...>
escribió:
>
> Pues buen momento para interceptar esos PODS, no? ;)

#3950 De: Myflowers <alfredo.punzi@...>
Fecha: Mar, 20 de Jun, 2006 7:22 am
Asunto: Re: La solución final
elvalledemag...
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Pues buen momento para interceptar esos PODS, no? ;)



El día 20/06/06, visifuz <visifuz@...> escribió:
>
>  Definitivamente el famoso planeta ha estallado, pero por lo visto ha
> ocurrido después de actuar el pod launcher. Ha evacuado la base por
> completo. En fin, es lo que hay. Que tomen nota los futuros usuarios
> de GD. Saludos.
> Fernando
>
>
>
>
>
>


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#3949 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Mar, 20 de Jun, 2006 7:11 am
Asunto: La solución final
visifuz
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Definitivamente el famoso planeta ha estallado, pero por lo visto ha
ocurrido después de actuar el pod launcher. Ha evacuado la base por
completo. En fin, es lo que hay. Que tomen nota los futuros usuarios
de GD. Saludos.
Fernando

#3948 De: Raúl <eikinskialdi@...>
Fecha: Lun, 19 de Jun, 2006 2:33 pm
Asunto: Money Tap y minimo de dinero
eikinskialdi
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Hola,

estoy jugando con Privateers usando el Money Tap contra varias bases
enemigas, en concreto de la UEA. El artilugio este se apropia de la
pasta que exceda de los 10000 mc y deja esa cantidad en la base.

Durante varios turnos he estado controlando que es asi, todos los
turnos la base se quedaba solo con 10000, pero el turno pasado de
repente las bases enemigas tenian solo 8000 mc despues de haber usado
el money tap, y no es que me haya pasado en una sola base, sino en
tres al mismo tiempo. Este ultimo turno he vuelto a comprobar que
tenian 8000.

Como es posible? ha bajado el limite de 10000 a 8000 o la base tiene
algun gasto fijo de 2000 mc que se produce despues de utilizar el
Money Tap?

Lo raro es que estoy seguro que el jugador ya no esta jugando la
partida (creo que consegui desesperarle lo suficiente ¬_¬) por lo que
no hay un gasto activo de su parte, y me consta que no ha construido
nada. Aun asi creo que el money tap funciona despues de que la base
haya gastado su dinero en lo que quiera. Sino fuera asi el Money Tap
seria peor de lo que me imaginaba (para la victima, claro)

Podria tener algo que ver con la degradacion de las naves/bases
cuando un jugador lleva inactivo mas de 10 turnos?

No se si tiene algo que ver pero en la partida hay un pulso Shozakul
y Propaganda funcionando, y coincide con el turno que se empezo a dar
esta situacion


Saludos

Raul

#3947 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Sáb, 17 de Jun, 2006 7:15 am
Asunto: ¿Es un bug?
visifuz
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Recientemente me he enterado de que, si el CoM fabrica una Virgo
durante los turnos en los que su Virgo inicial está ardiendo (creo que
es hasta el 18), ésta sale ardiendo también. Me parece terriblemente
injusto, ya que lo de que la Virgo arda es algo para compensar el
terrible poder inicial de los CoM. No sé si será un bug del juego, o
si realmente Tim pretende que sea así. En cualquier caso, debiera
quitarlo, como lo del Shokazul Pulse destrozando la economía del CoM.
Saludos.
Fernando

#3946 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Vie, 16 de Jun, 2006 12:39 pm
Asunto: La solución (semi) final
visifuz
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Para aquellos que queráis saber el resultado del culebrón de las
Nefarius, os diré lo siguiente:
1.- Efectivamente, como me habéis dicho todos, las explosiones no son
simultáneas. Las seis Nefs que he enviado han explotado de una en una.
2.- Las Nefarius no han sido interceptadas por nadie, lo que no nos
aporta información relevante.
3.- Y, lo mejor de todo, El planeta Delphi ostenta un nivel de HD
stress de 1656. No ha explotado aún, con lo que sabemos que la
comprobación de stress es anterior, supongo que al inicio del turno.
Sólo espero que sea antes de que el Pod launcher de la base comience a
escupir los 44 millones de colonos.
Saludos a todos y muchas gracias por vuestra ayuda. La discusión que
se ha producido ha sido muy enriquecedora para los que sabemos poquito
de esto.
Fernando

#3945 De: Wilde Schenck <iws1967@...>
Fecha: Vie, 16 de Jun, 2006 12:37 am
Asunto: EE
iws1967
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Obviamente quiero limpiar de naves para ver si despues puedo capturar
prisioneros, no le quiero hacer nada a la base ni al planeta.
   Gracias Gandalf
   Wilde
   **********************************
   - Como EE lo que te deberia interesar es destruir las naves pero no la base
para poder capturarla luego y tener prisioneros. Si quieres pillar la base
Ground Attack Off y Kill target a la nave mas fuerte que tenga y target
dangerous.

- Si quieres petarle la "base" pero no el planeta (cosa rara, pero bueno)
Ground Attack On y Kill target a la base.

- Si quisieras petar el "planeta" Ground Attack On (no se si funciona con
Off pero de todas maneras...) y Kill target el planeta.

Saludos  ;-P

Gandalf

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