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Mensajes: Mostrar resúmenes de los mensajes   (Agrupar por tema) Ordenar por fecha v  
#5898 De: Toneke Keitaro <tonekesam@...>
Fecha: Do, 1 de Nov, 2009 8:38 pm
Asunto: Wiki-Planets y Faq de Gandalf OFF-LIne (Gracias BitSpawn)
keitarosam
Sin conexión Sin conexión
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El compañero y administrador de la lista BitSpawn ha conseguido preparar una
comodísima manera de poder consultar tanto el Faq de Gandalf cómo la
Wiki-Planets totalmente OFF-line.

Lo único de lo que tendrás que preocuparte será de tener espacio en tu disco
duro para alojar la copia de seguirdad para posterior consulta (no os
preocupéis, todo junto no llega a 800 mg)

Estamos mirando un sitio dónde poder alojarlo para que todos tengáis acceso. En
breve os diremos dónde y cómo os lo podréis bajar.

También se incluirán simuladores (mineplacer, diplomats, etc..) , xls y otros
archivos de interés para que por fin toda esa información esté disponible, toda
en el mismo sitio y al acceso de cualquiera.

Si alguien tiene alguna cosa que puede resultar de interés común (programas,
chuletas, guías propias) poneros en contacto conmigo (tonekesam@...)
para que pueda ponerlo junto con todo lo demás.

Desde aquí y publicamente, agradecer a BitSpawn el tiempo que ha dedicado a
conseguir encajarlo todo para que funcione y poder trabajar con la wiki sin
necesidad de conexión.

Espero que en breve podamos deciros dónde encontrarlo todo.

Un saludo ;)














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nadie de sobre famosos, moda, belleza y el look que se lleva este otoño.
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5897 De: Toneke Keitaro <tonekesam@...>
Fecha: Sáb, 31 de Oct, 2009 9:27 am
Asunto: corvusarpa... pudiste mirar lo de la wiki en off line?
keitarosam
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
¿lo encontraste?. ¿lo has podido alojar en algún sitio?.

Mi idea es utilizar una página de esas que te permiten alojar ficheros si te
comes toda su publicidad y colocar todo lo referente al p4 (grzone, faq, etc...)
para que cualquier miembro de la lista pueda acceder y descolgarse lo que
quiera.

Un saludo ;)







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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5896 De: Korces <korces@...>
Fecha: Mar, 27 de Oct, 2009 2:45 pm
Asunto: Re: RE: ¿Quien recoge el guante?
korces2002
Sin conexión Sin conexión
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Yo me animaría, ¿alguien se une?
uneee, unneeee, uneeeee....
(se llama eco)

El 27 de octubre de 2009 09:15, Yelmogris <yelmogris@...> escribió:

>
>
> Las reglas de la contienda están sujetas a debate pero con la condición
> previa de tener alguien con quien debatir.
>
> Los que estéis interesados formad un equipo de 6 jugadores y publicad un
> mensaje aceptando el reto, después nos ponemos de acuerdo en las reglas.
>
> Lo que habéis propuesto no me parece mal (mismo equipos y eliminación de
> algunas razas).
>
> Yelmogris, la fuerza dispuesta a todo
>
> --- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com <vgaplanets4_es%40yahoogroups.com>,
> Korces <korces@...> escribió:
>
> >
> > Lo suyo sería empezar todos con las mismas razas... sería lo adecuado.
> > SI hay hueco y/o equipo, ya avisareis. Yo sigo confiando en aprender
> antes
> > de la jubilación... que tampoco la tengo demasiado lejos, espero.
> > jajaja
> >
> > El 26 de octubre de 2009 07:36, Silver Joker <joker_silver@...>escribió:
>
> >
> > >
> > >
> > >
> > > tYo lo intenté 2 puñeteras veces, y duramos más la primera que la
> segunda.
> > >
> > > Es buena idea esa de prohibir razas puramente defensivas (Crystal y
> Robot),
> > > como en la primera partida, y el tema de no repetir raza no creo que
> fuera
> > > un aliciente. Pero todo es opinión.
> > >
> > > De todas formas no desesperes, Yelmogris, fíjate enc "The Real
> Multiverse
> > > II..." ya les avisé de que las reglas de comienzo estaban desniveladas,
> el
> > > COM empieza con una Aries (la cual tiene Dry Dock para construir
> naves), y
> > > las demás razas por no tener no tienen edificios de construcción de
> naves, y
> > > llevan casi 6 meses en nueva partida y tienen la mitad de jugadores,
> pero
> > > como nunca se me hace caso.
> > >
> > > Saludos,
> > >
> > > Fernan, el dos veces vapuleado.
> > >
> > > To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
<vgaplanets4_es%40yahoogroups.com><vgaplanets4_es%
> 40yahoogroups.com>
> > > From: yelmogris@... <yelmogris%40hotmail.com>
>
> > > Date: Sat, 24 Oct 2009 20:24:57 +0000
> > > Subject: [vgaplanets4_es] ¿Quien recoge el guante?
> > >
> > >
> > > A ver si así logro picaros y hacemos la partida por equipos de Insane
> III.
> > > La he tenido que quitar de Drew por no encontrar rival ¿es que no hay
> > > ninguna ciudad que se oponga al Zaragoza Power?
> > > Somos seis y os vamos a patear el culo seáis de donde seáis Madrid,
> > > Barcelona, Sevilla, Buenos Aires o Villalba del Perejil. A ver quien
> tiene
> > > huevos y se pone delante con otro seis pistoleros.
> > >
> > > Yelmogris, la fuerza sin rivales.
> > >
> > > PD. El que quiera también puede probar fortuna en "YA no puedo
> > > esperar...II"
> > >
> > >
> > > __________________________________________________________
> > > Vive toda la experiencia de Messenger con Orange desde tu Blackberry
> > > ¡Descúbrelo!
> > > http://serviciosmoviles.es.msn.com/messenger/blackberry.aspx
> > >
> > > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
> > >
> > >
> > >
> >
> >
> > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
> >
>
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5895 De: "visifuz" <visifuz@...>
Fecha: Mar, 27 de Oct, 2009 1:44 pm
Asunto: Ya no puedo esperar... II
visifuz
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Saludos a todos. De momento, la partida está siendo un éxito de inscripciones.
Ya hay dieciocho jugadores apuntados, como en la anterior edición, y quedan aún
tres plazas libres con las razas Aczanny, IMT y Univ, si mal no recuerdo. Sí, el
Draconian está ya elegido. Si queréis jugar alguna de estas razas,la clave es
"revancha". No recuerdo si la "r" es mayúscula o minúscula, probad a ver. En
cuanto se apunten los tres, se elegirá un mapa y comenzará la partida. Sinó se
apuntan tres más, pues empezaremos los que estemos.
Fernando, por encargo de Yelmogris

#5894 De: "Yelmogris" <yelmogris@...>
Fecha: Mar, 27 de Oct, 2009 8:15 am
Asunto: RE: ¿Quien recoge el guante?
yelmogris
Sin conexión Sin conexión
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Las reglas de la contienda están sujetas a debate pero con la condición previa
de tener alguien con quien debatir.

Los que estéis interesados formad un equipo de 6 jugadores y publicad un mensaje
aceptando el reto, después nos ponemos de acuerdo en las reglas.

Lo que habéis propuesto no me parece mal (mismo equipos y eliminación de algunas
razas).

Yelmogris, la fuerza dispuesta a todo

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Korces <korces@...> escribió:
>
> Lo suyo sería empezar todos con las mismas razas... sería lo adecuado.
> SI hay hueco y/o equipo, ya avisareis. Yo sigo confiando en aprender antes
> de la jubilación... que tampoco la tengo demasiado lejos, espero.
> jajaja
>
> El 26 de octubre de 2009 07:36, Silver Joker <joker_silver@...>escribió:
>
> >
> >
> >
> > tYo lo intenté 2 puñeteras veces, y duramos más la primera que la segunda.
> >
> > Es buena idea esa de prohibir razas puramente defensivas (Crystal y Robot),
> > como en la primera partida, y el tema de no repetir raza no creo que fuera
> > un aliciente. Pero todo es opinión.
> >
> > De todas formas no desesperes, Yelmogris, fíjate enc "The Real Multiverse
> > II..." ya les avisé de que las reglas de comienzo estaban desniveladas, el
> > COM empieza con una Aries (la cual tiene Dry Dock para construir naves), y
> > las demás razas por no tener no tienen edificios de construcción de naves, y
> > llevan casi 6 meses en nueva partida y tienen la mitad de jugadores, pero
> > como nunca se me hace caso.
> >
> > Saludos,
> >
> > Fernan, el dos veces vapuleado.
> >
> > To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com <vgaplanets4_es%40yahoogroups.com>
> > From: yelmogris@... <yelmogris%40hotmail.com>
> > Date: Sat, 24 Oct 2009 20:24:57 +0000
> > Subject: [vgaplanets4_es] ¿Quien recoge el guante?
> >
> >
> > A ver si así logro picaros y hacemos la partida por equipos de Insane III.
> > La he tenido que quitar de Drew por no encontrar rival ¿es que no hay
> > ninguna ciudad que se oponga al Zaragoza Power?
> > Somos seis y os vamos a patear el culo seáis de donde seáis Madrid,
> > Barcelona, Sevilla, Buenos Aires o Villalba del Perejil. A ver quien tiene
> > huevos y se pone delante con otro seis pistoleros.
> >
> > Yelmogris, la fuerza sin rivales.
> >
> > PD. El que quiera también puede probar fortuna en "YA no puedo
> > esperar...II"
> >
> >
> > __________________________________________________________
> > Vive toda la experiencia de Messenger con Orange desde tu Blackberry
> > ¡Descúbrelo!
> > http://serviciosmoviles.es.msn.com/messenger/blackberry.aspx
> >
> > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
> >
> >
> >
>
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>

#5893 De: Korces <korces@...>
Fecha: Lun, 26 de Oct, 2009 9:48 pm
Asunto: Re: ¿Quien recoge el guante?
korces2002
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Lo suyo sería empezar todos con las mismas razas... sería lo adecuado.
SI hay hueco y/o equipo, ya avisareis. Yo sigo confiando en aprender antes
de la jubilación... que tampoco la tengo demasiado lejos, espero.
jajaja

El 26 de octubre de 2009 07:36, Silver Joker <joker_silver@...>escribió:

>
>
>
> tYo lo intenté 2 puñeteras veces, y duramos más la primera que la segunda.
>
> Es buena idea esa de prohibir razas puramente defensivas (Crystal y Robot),
> como en la primera partida, y el tema de no repetir raza no creo que fuera
> un aliciente. Pero todo es opinión.
>
> De todas formas no desesperes, Yelmogris, fíjate enc "The Real Multiverse
> II..." ya les avisé de que las reglas de comienzo estaban desniveladas, el
> COM empieza con una Aries (la cual tiene Dry Dock para construir naves), y
> las demás razas por no tener no tienen edificios de construcción de naves, y
> llevan casi 6 meses en nueva partida y tienen la mitad de jugadores, pero
> como nunca se me hace caso.
>
> Saludos,
>
> Fernan, el dos veces vapuleado.
>
> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com <vgaplanets4_es%40yahoogroups.com>
> From: yelmogris@... <yelmogris%40hotmail.com>
> Date: Sat, 24 Oct 2009 20:24:57 +0000
> Subject: [vgaplanets4_es] ¿Quien recoge el guante?
>
>
> A ver si así logro picaros y hacemos la partida por equipos de Insane III.
> La he tenido que quitar de Drew por no encontrar rival ¿es que no hay
> ninguna ciudad que se oponga al Zaragoza Power?
> Somos seis y os vamos a patear el culo seáis de donde seáis Madrid,
> Barcelona, Sevilla, Buenos Aires o Villalba del Perejil. A ver quien tiene
> huevos y se pone delante con otro seis pistoleros.
>
> Yelmogris, la fuerza sin rivales.
>
> PD. El que quiera también puede probar fortuna en "YA no puedo
> esperar...II"
>
>
> __________________________________________________________
> Vive toda la experiencia de Messenger con Orange desde tu Blackberry
> ¡Descúbrelo!
> http://serviciosmoviles.es.msn.com/messenger/blackberry.aspx
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5892 De: Korces <korces@...>
Fecha: Lun, 26 de Oct, 2009 6:48 pm
Asunto: Re: RE: ¿wikiplanets off line?
korces2002
Sin conexión Sin conexión
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Yo tengo la de Gandalf, aunque visto lo visto no estará actualizada, pero
ayuda un Huevo para el que quiera estudiar ;-)

El 24 de octubre de 2009 20:45, Toneke Keitaro <tonekesam@...>escribió:

>
>
>
> :) Genial. Dinos algo.
>
> To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com <vgaplanets4_es%40yahoogroups.com>
> From: corvusarpa@... <corvusarpa%40gmail.com>
> Date: Sat, 24 Oct 2009 19:28:12 +0000
> Subject: [vgaplanets4_es] RE: ¿wikiplanets off line?
>
>
> Hola
>
> Creo que yo la tengo entera offline. Lo reviso y os digo algo. Si no digo
> nada, recuérdamelo.
>
> Si la tengo, busco un sitio para colgar el fichero comprimido y os lo
> bajáis.
>
> Un saludo
>
> corvusarpa
>
> --- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com <vgaplanets4_es%40yahoogroups.com>,
> Toneke Keitaro <tonekesam@...> escribió:
>
> >
>
> >
>
> > A todos aquellos hombres de pro. A esos valientes y aguerridos muchachos
> que pasaron su adolescencia intentando reventar las bases de datos de
> hacienda... ¿existe alguna manera humana de tener la wikipedia en off-line?
>
> >
>
> > He probado con algun par de programas de estos que bajan webs, comienza
> la cosa muy bien, pero cuando lleva unos 500 megas de información
> descargados, se ralentiza hasta la desesperación, para después de un par de
> días, dar algún error y joderte el fichero entero. He ido comprobando el
> fichero resultante y después de muchos días lo más que he conseguido así a
> grosso modo sería obtener 3/10 de toda la información.
>
> >
>
> > Creo que iría de puta madre tenerla. Me hago mis plantillas y mis
> chuletas, incluso tengo un aplicativo por ahí en visual basic (versión
> mejorada de lo que tú viste Bit ;) ) hecho por mí, (después del bloque de la
> ayuda iba a meterle un bloque de simulaciones para tenerlo todo más a mano),
> pero para que os voy a engañar... que si ahora el niño, que si la guitarra,
> que si el trabajo, que si la abuela fuma porros...... la wiki off-line iría
> fantástica.
>
> >
>
> > Un saludo.
>
> >
>
> >
>
> >
>
> >
>
> >
>
> >
>
> >
>
> > __________________________________________________________
>
> > Convierte las fotos que más te gustan en tu nuevo fondo de escritorio
> para el ordenador. Es fácil y además gratis
>
> > http://wallpapers.msn.com/es-es
>
> >
>
> > [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>
> >
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> __________________________________________________________
> Vive toda la experiencia de Messenger con Orange desde tu Blackberry
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> http://serviciosmoviles.es.msn.com/messenger/blackberry.aspx
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5891 De: Silver Joker <joker_silver@...>
Fecha: Lun, 26 de Oct, 2009 6:36 am
Asunto: RE: ¿Quien recoge el guante?
joker_silver
Sin conexión Sin conexión
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tYo lo intenté 2 puñeteras veces, y duramos más la primera que la segunda.



Es buena idea esa de prohibir razas puramente defensivas (Crystal y Robot), como
en la primera partida, y el tema de no repetir raza no creo que fuera un
aliciente. Pero todo es opinión.



De todas formas no desesperes, Yelmogris, fíjate enc "The Real Multiverse II..."
ya les avisé de que las reglas de comienzo estaban desniveladas, el COM empieza
con una Aries (la cual tiene Dry Dock para construir naves), y las demás razas
por no tener no tienen edificios de construcción de naves, y llevan casi 6 meses
en nueva partida y tienen la mitad de jugadores, pero como nunca se me hace
caso.



Saludos,

Fernan, el dos veces vapuleado.







To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: yelmogris@...
Date: Sat, 24 Oct 2009 20:24:57 +0000
Subject: [vgaplanets4_es] ¿Quien recoge el guante?





A ver si así logro picaros y hacemos la partida por equipos de Insane III. La he
tenido que quitar de Drew por no encontrar rival ¿es que no hay ninguna ciudad
que se oponga al Zaragoza Power?
Somos seis y os vamos a patear el culo seáis de donde seáis Madrid, Barcelona,
Sevilla, Buenos Aires o Villalba del Perejil. A ver quien tiene huevos y se pone
delante con otro seis pistoleros.

Yelmogris, la fuerza sin rivales.

PD. El que quiera también puede probar fortuna en "YA no puedo esperar...II"









_________________________________________________________________
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5890 De: bitspawn@...
Fecha: Do, 25 de Oct, 2009 8:18 pm
Asunto: Re: El Stress
bitspawn
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On Sun, 25 Oct 2009 19:48:22 +0100
Korces <korces@...> wrote:

> ¿Has leido en Tao de la Física?

No lo conocía, tomo nota :))



--
  <bitspawn@...>

#5889 De: Korces <korces@...>
Fecha: Do, 25 de Oct, 2009 6:48 pm
Asunto: Re: El Stress
korces2002
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En dos palabras...
¡¡¡IM-PRESIONANTE!!!

;-)

¿Has leido en Tao de la Física?

Korces


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5888 De: Miguel Manzano <mimanzano27@...>
Fecha: Do, 25 de Oct, 2009 4:32 pm
Asunto: Re: PREGUNTAS SOBRE LOS CENTAUROS...
mimanzano27
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A todos lo siento por lo de  las maysculas no estaba gritando es que mi pc
estaba fallando y solo escribia en mayusculas,  pero ya no preocupen que ya se
arruino del todo... ya no pasara...

--- El sáb 24-oct-09, Alfredo Punzi <alfredo.punzi@...> escribió:


De: Alfredo Punzi <alfredo.punzi@...>
Asunto: Re: [vgaplanets4_es] PREGUNTAS SOBRE LOS CENTAUROS...
A: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
Fecha: sábado, 24 octubre, 2009, 3:10 am


 



El gLory Device detona al final del movimiento. La forma de evitarlo es
interceptando antes de que detone :)... Al contrario del Stormer, cuyas
naves con Glory Device evitan el combate, el Centauro no tiene ninguna
habilidad especial al respecto... excepto que sus naves son muy rápidas. Por
lo tanto las Misouris serían las más apropiadas para interceptar al
Centauro. Por supuesto es indispensable tener una buena y larga alfombra de
BARBS para dar la bienvenida.

Una puntualizació n. La Glory Device de los stormers no puede ser abatida en
combate, necesitas abordarla.

Como siempre, mi falta de tiempo me impide profundizar más, lo siento :)

Por cierto, NO GRITES QUE NO SOMOS CIEGOS ;p

Saluditos

El 24 de octubre de 2009 01:04, Miguel Manzano <mimanzano27@ yahoo.com>escribió:

>
>
> HOLA SALUDOS... CUAL SERIA LA MEJOR FORMA DE QUE LOS FED SE DEFIENDAN DE
> LOS CENTAUROS, CON RESPECTO A EL GLORI DEVICE COMO LO EVITO YA QUE NO
> ENTIENDO BIEN COMO FUNCIONA Y NO QUIERO QUE MI FLOTA LO AVERIGUE POR EL
> MOMENTO... GRACIAS..
>
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>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>
>
>

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

















      
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5887 De: "Yelmogris" <yelmogris@...>
Fecha: Sáb, 24 de Oct, 2009 8:24 pm
Asunto: ¿Quien recoge el guante?
yelmogris
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
A ver si así logro picaros y hacemos la partida por equipos de Insane III. La he
tenido que quitar de Drew por no encontrar rival ¿es que no hay ninguna ciudad
que se oponga al Zaragoza Power?
Somos seis y os vamos a patear el culo seáis de donde seáis Madrid, Barcelona,
Sevilla, Buenos Aires o Villalba del Perejil. A ver quien tiene huevos y se pone
delante con otro seis pistoleros.

Yelmogris, la fuerza sin rivales.

PD. El que quiera también puede probar fortuna en "YA no puedo esperar...II"

#5886 De: Toneke Keitaro <tonekesam@...>
Fecha: Sáb, 24 de Oct, 2009 7:45 pm
Asunto: RE: RE: ¿wikiplanets off line?
keitarosam
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
:) Genial. Dinos algo.

To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: corvusarpa@...
Date: Sat, 24 Oct 2009 19:28:12 +0000
Subject: [vgaplanets4_es] RE: ¿wikiplanets off line?





















                   Hola



Creo que yo la tengo entera offline.  Lo reviso y os digo algo.  Si no digo
nada, recuérdamelo.



Si la tengo, busco un sitio para colgar el fichero comprimido y os lo bajáis.



Un saludo



corvusarpa



--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Toneke Keitaro <tonekesam@...> escribió:

>

>

> A todos aquellos hombres de pro. A esos valientes y aguerridos muchachos que
pasaron su adolescencia intentando reventar las bases de datos de hacienda...
¿existe alguna manera humana de tener la wikipedia en off-line?

>

> He probado con algun par de programas de estos que bajan webs, comienza la
cosa muy bien, pero cuando lleva unos 500 megas de información descargados, se
ralentiza hasta la desesperación, para después de un par de días, dar algún
error y joderte el fichero entero. He ido comprobando el fichero resultante y
después de muchos días lo más que he conseguido así a grosso modo sería obtener
3/10 de toda la información.

>

> Creo que iría de puta madre tenerla. Me hago mis plantillas y mis chuletas,
incluso tengo un aplicativo por ahí en visual basic (versión mejorada de lo que
tú viste Bit ;) ) hecho por mí, (después del bloque de la ayuda iba a meterle un
bloque de simulaciones para tenerlo todo más a mano), pero para que os voy a
engañar... que si ahora el niño, que si la guitarra, que si el trabajo, que si
la abuela fuma porros...... la wiki off-line iría fantástica.

>

> Un saludo.

>

>

>

>

>

>

>

> __________________________________________________________

> Convierte las fotos que más te gustan en tu nuevo fondo de escritorio para el
ordenador. Es fácil y además gratis

> http://wallpapers.msn.com/es-es

>

> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

>






















_________________________________________________________________
Vive toda la experiencia de Messenger con Orange desde tu Blackberry
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http://serviciosmoviles.es.msn.com/messenger/blackberry.aspx

[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5885 De: "corvusarpa" <corvusarpa@...>
Fecha: Sáb, 24 de Oct, 2009 7:28 pm
Asunto: RE: ¿wikiplanets off line?
corvusarpa
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Hola

Creo que yo la tengo entera offline.  Lo reviso y os digo algo.  Si no digo
nada, recuérdamelo.

Si la tengo, busco un sitio para colgar el fichero comprimido y os lo bajáis.

Un saludo

corvusarpa

--- En vgaplanets4_es@yahoogroups.com, Toneke Keitaro <tonekesam@...> escribió:
>
>
> A todos aquellos hombres de pro. A esos valientes y aguerridos muchachos que
pasaron su adolescencia intentando reventar las bases de datos de hacienda...
¿existe alguna manera humana de tener la wikipedia en off-line?
>
> He probado con algun par de programas de estos que bajan webs, comienza la
cosa muy bien, pero cuando lleva unos 500 megas de información descargados, se
ralentiza hasta la desesperación, para después de un par de días, dar algún
error y joderte el fichero entero. He ido comprobando el fichero resultante y
después de muchos días lo más que he conseguido así a grosso modo sería obtener
3/10 de toda la información.
>
> Creo que iría de puta madre tenerla. Me hago mis plantillas y mis chuletas,
incluso tengo un aplicativo por ahí en visual basic (versión mejorada de lo que
tú viste Bit ;) ) hecho por mí, (después del bloque de la ayuda iba a meterle un
bloque de simulaciones para tenerlo todo más a mano), pero para que os voy a
engañar... que si ahora el niño, que si la guitarra, que si el trabajo, que si
la abuela fuma porros...... la wiki off-line iría fantástica.
>
> Un saludo.
>
>
>
>
>
>
>
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ordenador. Es fácil y además gratis
> http://wallpapers.msn.com/es-es
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>

#5884 De: bitspawn@...
Fecha: Sáb, 24 de Oct, 2009 4:14 pm
Asunto: Re: ¿wikiplanets off line?
bitspawn
Sin conexión Sin conexión
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On Sat, 24 Oct 2009 16:52:58 +0200
Toneke Keitaro <tonekesam@...> wrote:

>
> A todos aquellos hombres de pro. A esos valientes y aguerridos muchachos que
pasaron su adolescencia intentando reventar las bases de datos de hacienda...
¿existe alguna manera humana de tener la wikipedia en off-line?

El habitual de linux es wget. En la oficina no puedo ponerlo porque entonces
todos los Windows se quedan sin poder navegar XDD
Pero imagino que también habrá wget para Windows.

> Creo que iría de puta madre tenerla. Me hago mis plantillas y mis chuletas,
incluso tengo un aplicativo por ahí en visual basic (versión mejorada de lo que
tú viste Bit ;) ) hecho por mí, (después del bloque de la ayuda iba a meterle un
bloque de simulaciones para tenerlo todo más a mano), pero para que os voy a
engañar... que si ahora el niño, que si la guitarra, que si el trabajo, que si
la abuela fuma porros...... la wiki off-line iría fantástica.

Cuando acueste al enano lo dejo bajando (ahora quiere ver los Loonatics en el
youtube :GGGGGGGG )



--
  <bitspawn@...>

#5883 De: Toneke Keitaro <tonekesam@...>
Fecha: Sáb, 24 de Oct, 2009 2:52 pm
Asunto: ¿wikiplanets off line?
keitarosam
Sin conexión Sin conexión
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A todos aquellos hombres de pro. A esos valientes y aguerridos muchachos que
pasaron su adolescencia intentando reventar las bases de datos de hacienda...
¿existe alguna manera humana de tener la wikipedia en off-line?

He probado con algun par de programas de estos que bajan webs, comienza la cosa
muy bien, pero cuando lleva unos 500 megas de información descargados, se
ralentiza hasta la desesperación, para después de un par de días, dar algún
error y joderte el fichero entero. He ido comprobando el fichero resultante y
después de muchos días lo más que he conseguido así a grosso modo sería obtener
3/10 de toda la información.

Creo que iría de puta madre tenerla. Me hago mis plantillas y mis chuletas,
incluso tengo un aplicativo por ahí en visual basic (versión mejorada de lo que
tú viste Bit ;) ) hecho por mí, (después del bloque de la ayuda iba a meterle un
bloque de simulaciones para tenerlo todo más a mano), pero para que os voy a
engañar... que si ahora el niño, que si la guitarra, que si el trabajo, que si
la abuela fuma porros...... la wiki off-line iría fantástica.

Un saludo.







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Convierte las fotos que más te gustan en tu nuevo fondo de escritorio para el
ordenador. Es fácil y además gratis
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5882 De: Toneke Keitaro <tonekesam@...>
Fecha: Sáb, 24 de Oct, 2009 12:28 pm
Asunto: RE: para los nuevos
keitarosam
Sin conexión Sin conexión
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Ostía.. con esa página me quité yo el susto que me pegué al abrir por primera
vez el interfaz del p4 después de haber estado años jugando con el 3. Hace algún
tiempo la busqué sin éxito. Gracias ;)

To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: bitspawn@...
Date: Sat, 24 Oct 2009 00:32:06 +0200
Subject: [vgaplanets4_es] para los nuevos























Lo encontré! La página con la que empecé el Planets4, en español.

Te enseña a preparate una partida y a jugar los primeros turnos contra tí mismo,
para ir aprendiendo:

http://www.vgap4-info.org.uk/VGAP4-Int/espanol/alone1_es.htm



Y cómo jugar contra la máquina (imprescindible leerse antes el anterior)

http://www.vgap4-info.org.uk/VGAP4-Int/espanol/AI.htm



un saludo



--

  <bitspawn@...>




















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nadie de sobre famosos, moda, belleza y el look que se lleva este otoño.
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#5881 De: Alfredo Punzi <alfredo.punzi@...>
Fecha: Sáb, 24 de Oct, 2009 8:10 am
Asunto: Re: PREGUNTAS SOBRE LOS CENTAUROS...
elvalledemag...
Sin conexión Sin conexión
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El gLory Device detona al final del movimiento. La forma de evitarlo es
interceptando antes de que detone :)... Al contrario del Stormer, cuyas
naves con Glory Device evitan el combate, el Centauro no tiene ninguna
habilidad especial al respecto... excepto que sus naves son muy rápidas. Por
lo tanto las Misouris serían las más apropiadas para interceptar al
Centauro. Por supuesto es indispensable tener una buena y larga alfombra de
BARBS para dar la bienvenida.

Una puntualización. La Glory Device de los stormers no puede ser abatida en
combate, necesitas abordarla.

Como siempre, mi falta de tiempo me impide profundizar más, lo siento :)

Por cierto, NO GRITES QUE NO SOMOS CIEGOS ;p

Saluditos

El 24 de octubre de 2009 01:04, Miguel Manzano <mimanzano27@...>escribió:

>
>
> HOLA SALUDOS... CUAL SERIA LA MEJOR FORMA DE QUE LOS FED SE DEFIENDAN DE
> LOS CENTAUROS, CON RESPECTO A EL GLORI DEVICE COMO LO EVITO YA QUE NO
> ENTIENDO BIEN COMO FUNCIONA Y NO QUIERO QUE MI FLOTA LO AVERIGUE POR EL
> MOMENTO... GRACIAS..
>
> __________________________________________________________
> ¡Obtén la mejor experiencia en la web!
> Descarga gratis el nuevo Internet Explorer 8.
> http://downloads.yahoo.com/ieak8/?l=e1
>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5880 De: Miguel Manzano <mimanzano27@...>
Fecha: Vie, 23 de Oct, 2009 11:04 pm
Asunto: PREGUNTAS SOBRE LOS CENTAUROS...
mimanzano27
Sin conexión Sin conexión
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HOLA SALUDOS... CUAL SERIA LA MEJOR FORMA DE QUE LOS FED SE DEFIENDAN DE LOS
CENTAUROS, CON RESPECTO A EL GLORI DEVICE COMO LO EVITO YA QUE NO ENTIENDO BIEN
COMO FUNCIONA Y NO QUIERO QUE MI FLOTA LO AVERIGUE POR EL MOMENTO... GRACIAS..


      
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#5879 De: bitspawn@...
Fecha: Vie, 23 de Oct, 2009 10:32 pm
Asunto: para los nuevos
bitspawn
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Lo encontré! La página con la que empecé el Planets4, en español.
Te enseña a preparate una partida y a jugar los primeros turnos contra tí mismo,
para ir aprendiendo:
http://www.vgap4-info.org.uk/VGAP4-Int/espanol/alone1_es.htm

Y cómo jugar contra la máquina (imprescindible leerse antes el anterior)
http://www.vgap4-info.org.uk/VGAP4-Int/espanol/AI.htm

un saludo

--
  <bitspawn@...>

#5878 De: Silver Joker <joker_silver@...>
Fecha: Jue, 22 de Oct, 2009 5:40 am
Asunto: RE: El Crecimiento: ¿HW? o ¿Ex-HW?
joker_silver
Sin conexión Sin conexión
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Incorrecto en parte, una nave como la falcon y la MRBD del pirata pueden
"interceptar" en el tick 0, y abordar en el tick 0, para luego uir.



Para que haya combate, ha de pasar 5 ticks a 5LY de distancia, por lo que si
tienes una nave con la posibilidad de mov-hyp-mov (centauros, creo recordar),
puedes saltar, abordar e irte.



Si en los 5 ticks que no hay comabte has asaltado la nave, no hay combate, ya
que la nave te pertenece.



Si eres full-cloack, y asaltas la nave, mientras que los escáneres enemigos no
te detecten, no habrá combate.



¿Más?



To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: alfredo.punzi@...
Date: Wed, 21 Oct 2009 19:27:18 +0200
Subject: Re: [vgaplanets4_es] El Crecimiento: ¿HW? o ¿Ex-HW?





Una nave saltando en HYP no puede interceptar, sólo te queda adivinar donde
va estar la nave enemiga en el tick 100 (que es cuando saltan todas las
naves HYP) y saltar ahí. Aun así, para capturar una nave con abordaje y sin
que haya batalla antes (para evitar destruir la nave que quieres abordar)
debe ser antes del tick 50, porque después de eso hay batalla. Resumiendo,
abordar naves antes de que haya batalla debe hacerse con motores warp y a no
más de 1/4 de distancia de la velocidad máxima de la nave con la que quieres
abordar... siempre que la nave objetivo no se mueva, claro. 1/4 es porque
esa distancia es la que recorres en 50 ticks. Además tienes que tener en
cuenta que la nave que quieres abordar debe tener daño en el hull (a no ser
que seas FED, entonces puedes abordar cualquier nave esté en el estado que
esté), para eso sirven los boarding laser. Si ocurre una batalla antes de
que consigas abordar la nave, tu tripulación intentará abordarla después si
ha sobrevivido... pero eso es arriesgado, sobre todo si tienes especial
interés en capturar y no en destruir.

Una nave con 0 Crew se puede abordar en cualquier momento. Para eso vienen
bien los UEA con su Incarceration Beam y sus especial habilidad para causar
daños en los sistemas de control. Y cualquier nave con Siren Haarp. Ambos
casos se pueden contrarrestar llevando un POD con crew para reemplazar las
pérdidas al principio de cada turno.

Si un pirata pierde una nave, la puede volver a recuperar el turno que
viene... cuidado con esto.

Pero para entrar en detalles más profundos y además raciales, haría falta
bastante más tiempo del que no dispongo, lo siento :)

El 21 de octubre de 2009 17:02, Miguel Manzano <mimanzano27@...>escribió:

>
>
>
>
> SALUDOS A TODOS... como estan planteando las cosas me gustaria que hablaran
> sobre los movimientos con y sin hyp, digo por lo de usar el interceptar y
> capturar naves, se que algunas cosas dependen de las razas pero no se si se
> podrian plantear las generalidades y que de ahi vayan surgiendo las dudas
> especificas, es que algunas cosas nos cuestan entenderlas a los que solo
> masticamos el ingles... gracias...
>
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> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
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[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]









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#5877 De: Silver Joker <joker_silver@...>
Fecha: Jue, 22 de Oct, 2009 5:36 am
Asunto: RE: El Crecimiento: ¿HW? o ¿Ex-HW?
joker_silver
Sin conexión Sin conexión
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Pero Carles, esas cosas ya las he dicho:



El máximo rendimiento de los PSP, es de 11.



El número máximo de crecimiento extra con Undercities es de 30, por lo que
siempre debes de tener 30 undercities por encima de las cities, para tener el
máximo cercimiento en ese asunto.



El tema de la comida, es de 1000 por cada millón.



Los resorts, el máximo aconsejable es de 3.



To: vgaplanets4_es@yahoogroups.com
From: carlesqf@...
Date: Wed, 21 Oct 2009 15:15:44 +0200
Subject: Re: [vgaplanets4_es] El Crecimiento: ¿HW? o ¿Ex-HW?





En/na Alfredo Punzi ha escrit:
> Sólo un apunte... El crecimiento depende, entre otras cosas, de la cantidad
> de colonos que existen actualmente. A más colonos, menos crecimiento. En la
> wiki podéis ver las fórmulas. Esto significa que en realidad el máximo
> crecimiento se consigue dividiendo la población. El hecho de que sea el HW
> no tiene nada que ver. Si tienes 1Millon de colonos, crecerán mejor en 2
> bases de 500.000 que en una de 1Millon, contando siempre que tienen comida
> suficiente. Llevando esto al extremo, 10 bases de 100.000 colonos crecen más
> que una de 1Millon. Evidentemente esto plantea un problema económico por la
> descentralización.
>
Y no te olvides de que cuantas más ciudades, menos aumento, lo que se
soluciona con las ciudades subterraneas.

Y la cuestión de la cómida, que tienes el aumento máximo de población
cuando el nivel de alimento sube a no se que proporción.

Otras cosas que ayudan al crecimiento son los public space port y en el
caso de la federación, los resort. Cuanto más tengas de ambos, mejor.

Carles

--
La Pàgina Web de Carles Quintana
http://www.webpersonal.net/carlesqf
El Blog de Carles Quintana
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#5876 De: Alfredo Punzi <alfredo.punzi@...>
Fecha: Mié, 21 de Oct, 2009 5:27 pm
Asunto: Re: El Crecimiento: ¿HW? o ¿Ex-HW?
elvalledemag...
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Una nave saltando en HYP no puede interceptar, sólo te queda adivinar donde
va estar la nave enemiga en el tick 100 (que es cuando saltan todas las
naves HYP) y saltar ahí. Aun así, para capturar una nave con abordaje y sin
que haya batalla antes (para evitar destruir la nave que quieres abordar)
debe ser antes del tick 50, porque después de eso hay batalla. Resumiendo,
abordar naves antes de que haya batalla debe hacerse con motores warp y a no
más de 1/4 de distancia de la velocidad máxima de la nave con la que quieres
abordar... siempre que la nave objetivo no se mueva, claro. 1/4 es porque
esa distancia es la que recorres en 50 ticks. Además tienes que tener en
cuenta que la nave que quieres abordar debe tener daño en el hull (a no ser
que seas FED, entonces puedes abordar cualquier nave esté en el estado que
esté), para eso sirven los boarding laser. Si ocurre una batalla antes de
que consigas abordar la nave, tu tripulación intentará abordarla después si
ha sobrevivido... pero eso es arriesgado, sobre todo si tienes especial
interés en capturar y no en destruir.

Una nave con 0 Crew se puede abordar en cualquier momento. Para eso vienen
bien los UEA con su Incarceration Beam y sus especial habilidad para causar
daños en los sistemas de control. Y cualquier nave con Siren Haarp. Ambos
casos se pueden contrarrestar llevando un POD con crew para reemplazar las
pérdidas al principio de cada turno.

Si un pirata pierde una nave, la puede volver a recuperar el turno que
viene... cuidado con esto.

Pero para entrar en detalles más profundos y además raciales, haría falta
bastante más tiempo del que no dispongo, lo siento :)



El 21 de octubre de 2009 17:02, Miguel Manzano <mimanzano27@...>escribió:

>
>
>
>
> SALUDOS A TODOS... como estan planteando las cosas me gustaria que hablaran
> sobre los movimientos con y sin hyp, digo por lo de usar el interceptar y
> capturar naves, se que algunas cosas dependen de las razas pero no se si se
> podrian plantear las generalidades y que de ahi vayan surgiendo las dudas
> especificas, es que algunas cosas nos cuestan entenderlas a los que solo
> masticamos el ingles... gracias...
>
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>
>
>


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#5875 De: Miguel Manzano <mimanzano27@...>
Fecha: Mié, 21 de Oct, 2009 3:02 pm
Asunto: Re: El Crecimiento: ¿HW? o ¿Ex-HW?
mimanzano27
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SALUDOS A TODOS... como estan planteando las cosas me gustaria que hablaran
sobre los movimientos con y sin hyp, digo por lo de usar el interceptar y
capturar naves, se que algunas cosas dependen de las razas pero no se si se
podrian plantear las generalidades y que de ahi vayan surgiendo las dudas
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#5874 De: Carles Quintana <carlesqf@...>
Fecha: Mié, 21 de Oct, 2009 1:15 pm
Asunto: Re: El Crecimiento: ¿HW? o ¿Ex-HW?
carlesq2
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En/na Alfredo Punzi ha escrit:
> Sólo un apunte... El crecimiento depende, entre otras cosas, de la cantidad
> de colonos que existen actualmente. A más colonos, menos crecimiento. En la
> wiki podéis ver las fórmulas. Esto significa que en realidad el máximo
> crecimiento se consigue dividiendo la población. El hecho de que sea el HW
> no tiene nada que ver. Si tienes 1Millon de colonos, crecerán mejor en 2
> bases de 500.000 que en una de 1Millon, contando siempre que tienen comida
> suficiente. Llevando esto al extremo, 10 bases de 100.000 colonos crecen más
> que una de 1Millon. Evidentemente esto plantea un problema económico por la
> descentralización.
>
Y no te olvides de que cuantas más ciudades, menos aumento, lo que se
soluciona con las ciudades subterraneas.

Y la cuestión de la cómida, que tienes el aumento máximo de población
cuando el nivel de alimento sube a no se que proporción.

Otras cosas que ayudan al crecimiento son los public space port y en el
caso de la federación, los resort. Cuanto más tengas de ambos, mejor.

Carles

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#5873 De: bitspawn@...
Fecha: Mié, 21 de Oct, 2009 1:16 pm
Asunto: Re: El Crecimiento: ¿HW? o ¿Ex-HW?
bitspawn
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Pues por ahí iba yo, Silver y Alfredo :)
En realidad el problema me parece que viene de no tener una wiki en castellano,
y sobre todo de no tener una guía general (no puedes buscar algo si no sabes qué
tienes que buscar). Algo como el faq.
Y en algún momento habría que solucionarlo...



--
  <bitspawn@...>

#5872 De: Alfredo Punzi <alfredo.punzi@...>
Fecha: Mié, 21 de Oct, 2009 7:28 am
Asunto: Re: El Crecimiento: ¿HW? o ¿Ex-HW?
elvalledemag...
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Sólo un apunte... El crecimiento depende, entre otras cosas, de la cantidad
de colonos que existen actualmente. A más colonos, menos crecimiento. En la
wiki podéis ver las fórmulas. Esto significa que en realidad el máximo
crecimiento se consigue dividiendo la población. El hecho de que sea el HW
no tiene nada que ver. Si tienes 1Millon de colonos, crecerán mejor en 2
bases de 500.000 que en una de 1Millon, contando siempre que tienen comida
suficiente. Llevando esto al extremo, 10 bases de 100.000 colonos crecen más
que una de 1Millon. Evidentemente esto plantea un problema económico por la
descentralización.

El 21 de octubre de 2009 08:02, Silver Joker
<joker_silver@...>escribió:

>
>
>
>
> Pues como BitSpawn ha comenzado a mencionado este topic, aquí os dejo lo
> que yo creo:
>
> Depende mucho de la raza el crecer fuera o dentro del HW, así mismo, la
> concentración de población en un mismo punto del universo siempre es
> peligrosa por los peligros que acechan ahí fuera (Virgos, Insectoid Nest,
> Assimilation Beam, Piratas, Rebel Assault, Stelar Mater Launcher, WCM...)
>
> Yo, personalmente, he jugado con varias razas, como podréis ver en mis
> stats de Drew...
>
> Con el Rebelde, en mi segunda (realmente primera) partida en Drew, y pongo
> a Isi por testigo, fui la tercera raza con más población del universo (por
> delante había un Crystal y un Solorian), habiéndome concentrado en mi HW,
> siempre tenía mi temperatura preferida por mi raza, tenía 11 Public Space
> Port, que con el tiempo incrementé (fallo), siempre jugaba en Paceful, y con
> las mejores taxes, siempre tuve 1000 de comida por 1 millón de colonos, 30
> undercities por encima del número de cities, y activé los tank-o-tronic en
> orden de posibilidad. No había training centers activados en mi HW, y cuando
> necesitaba Crew, activaba mi único training center del HW.
>
> En caso del Cyborg, mi recomendación, es que debido a los bonus del
> King-Cyborg, este se quede en el HW, sacarlo es una estupidez, la
> asimilación de nativos, en partidas normales, no es tan prioritaria, para mi
> gusto, como el crecimiento extra que da de un 300%, así como el incremento
> de dinero obtenido. En mi opinión, los únicos nativos que merecen la pena de
> ser asimilados son los Humanoides, y los Ghipsos, para conseguir un buen
> movimiento y casco con assimilation beam. Hay que detectar dónde se
> encuentran las grandes poblaciones, mandar una probe, hacer una base con 1
> colono, y con la otra probe, con el CCode "BDA", hacer un salto con el rey
> cyborg, luego vuelves a casa de la misma forma, de esta forma el rey cyborg
> estará fuera un turno, y el crecimiento perdido es compensado por la tech
> ganada. Para construir los palacios sale más barato emplear los 500 suplies,
> que llevar al rey cyborg.
>
> Con el UEA, tambíen creo que jugar centrado en un punto del universo es una
> ventaja, siempre y cuando volvamos a los requisitos, tener 1000 de comida
> por 1 millón de colonos (muy fácil con esta raza), 11 PSP, no Training
> Center en HW, tank-o-tronic activados, 30 undercities por encima de las
> cities, etc.
>
> Con el Robot, para mi gusto, es una raza que hay que dividir siempre que se
> pueda, dejando un núcleo numeroso en el HW, pero la asimilación por
> Insectoid Nest del Robot me parece fundamental, y eso implica asimilar a
> enemigos y a nativos por igual. Para enemigos es a distancia, para nativos
> es en el propio planeta donde se encuentre la base.
>
> Saludos,
>
> Fernan
>
> P.D: Si deseáis consejo para alguna otra raza, hacedmelo llegar.
>
>
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>
> [Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]
>
>
>


[Se han eliminado los trozos de este mensaje que no contenían texto]

#5871 De: Silver Joker <joker_silver@...>
Fecha: Mié, 21 de Oct, 2009 6:02 am
Asunto: El Crecimiento: ¿HW? o ¿Ex-HW?
joker_silver
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Pues como BitSpawn ha comenzado a mencionado este topic, aquí os dejo lo que yo
creo:



Depende mucho de la raza el crecer fuera o dentro del HW, así mismo, la
concentración de población en un mismo punto del universo siempre es peligrosa
por los peligros que acechan ahí fuera (Virgos, Insectoid Nest, Assimilation
Beam, Piratas, Rebel Assault, Stelar Mater Launcher, WCM...)



Yo, personalmente, he jugado con varias razas, como podréis ver en mis stats de
Drew...



Con el Rebelde, en mi segunda (realmente primera) partida en Drew, y pongo a Isi
por testigo, fui la tercera raza con más población del universo (por delante
había un Crystal y un Solorian), habiéndome concentrado en mi HW, siempre tenía
mi temperatura preferida por mi raza, tenía 11 Public Space Port, que con el
tiempo incrementé (fallo), siempre jugaba en Paceful, y con las mejores taxes,
siempre tuve 1000 de comida por 1 millón de colonos, 30 undercities por encima
del número de cities, y activé los tank-o-tronic en orden de posibilidad. No
había training centers activados en mi HW, y cuando necesitaba Crew, activaba mi
único training center del HW.



En caso del Cyborg, mi recomendación, es que debido a los bonus del King-Cyborg,
este se quede en el HW, sacarlo es una estupidez, la asimilación de nativos, en
partidas normales, no es tan prioritaria, para mi gusto, como el crecimiento
extra que da de un 300%, así como el incremento de dinero obtenido. En mi
opinión, los únicos nativos que merecen la pena de ser asimilados son los
Humanoides, y los Ghipsos, para conseguir un buen movimiento y casco con
assimilation beam. Hay que detectar dónde se encuentran las grandes poblaciones,
mandar una probe, hacer una base con 1 colono, y con la otra probe, con el CCode
"BDA", hacer un salto con el rey cyborg, luego vuelves a casa de la misma forma,
de esta forma el rey cyborg estará fuera un turno, y el crecimiento perdido es
compensado por la tech ganada. Para construir los palacios sale más barato
emplear los 500 suplies, que llevar al rey cyborg.


Con el UEA, tambíen creo que jugar centrado en un punto del universo es una
ventaja, siempre y cuando volvamos a los requisitos, tener 1000 de comida por 1
millón de colonos (muy fácil con esta raza), 11 PSP, no Training Center en HW,
tank-o-tronic activados, 30 undercities por encima de las cities, etc.



Con el Robot, para mi gusto, es una raza que hay que dividir siempre que se
pueda, dejando un núcleo numeroso en el HW, pero la asimilación por Insectoid
Nest del Robot me parece fundamental, y eso implica asimilar a enemigos y a
nativos por igual. Para enemigos es a distancia, para nativos es en el propio
planeta donde se encuentre la base.



Saludos,



Fernan



P.D: Si deseáis consejo para alguna otra raza, hacedmelo llegar.













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#5870 De: bitspawn@...
Fecha: Mar, 20 de Oct, 2009 5:28 pm
Asunto: Re: El Stress
bitspawn
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On Tue, 20 Oct 2009 10:18:15 +0200
Alfredo Punzi <alfredo.punzi@...> wrote:

> Bueno, lo del feedback y el stress... y el superarma que eso supone
> para el crystal , etc etc etc ya era algo conocido. Tu aportación es
> interesante y realmente invita a experimentar, aunque creo que no hay
> más de lo que ya se ha descubierto.

No lo sé :)
De todas formas tenía pensado escribir de ven en cuando sobre algún tema. Entre
otras cosas porque está habiendo altas en la lista de gente nueva.
Uno que tengo pendiente es el crecimiento: periódicamente veo gente que cree que
crece más en el HW ¿¿??
Para la próxima que tenga un buen rato :)


--
  <bitspawn@...>

#5869 De: bitspawn@...
Fecha: Mar, 20 de Oct, 2009 5:23 pm
Asunto: Re: faqp4
bitspawn
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On Tue, 20 Oct 2009 08:37:31 +0200
Enric Lleal i Serra <kishpa@...> wrote:

[offtopic mode on]

> Y cuando existían doors para poder mandar el turno vía telefonazo... ;-)

Yeeepa! Hay uno :D

> > Pues entonces igual te suenan las redes de bbs, Darknet, Fidonet. De las
> > famosas estaba Micaco bbs en Barcelona y El Templo en Madrid, y
>
> Micaco era de Badalona, mi city! ;-D

Argh! intento recordar los nombres de la gente de Micaco pero no lo consigo.
Había verdaderos cracks de asm allí :) Yo era el crack en El Templo (o eso
decían), y en realidad lo poco que sabía me lo había enseñado Chc (y otro chaval
majísimo cuyo nombre no consigo recordar :( ), me gastaba un pastón llamando a
Micaco :D

> > muchísimas más que voy olvidando. En El Templo estaba de cosysop,
> > enseñando ensamblador, hacking, y cosas de esas que se estilaban por
> > entonces, por eso tengo el backup.
>
> Cuando todos érais "hermanos". :-DDDD

XD

> Bueno, por mi parte se acabó el off-topic. ;-)

Venga ok :)


> Enric

¿Enric? ... no sé si me confundo, pero, ¿recuerdas que te enviase una vez un
disquete entre dos rebanadas de pan? Demasiada casualidad sería...

[offtopic mode off]

--
  <bitspawn@...>

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