Hola:
Hemos estado trabajando con la IA de los Bichos. Pero debido a que no
funecionaba el algoritmo que yo habia propuesto, K-Ballo y yo decidimos tomar
otro rumbo.
Utilizar una maya, es decir cuadricular el terreno y marcar con 0 los cuadros
libres, es decir sin obtaculos, y con 1 los que tienen algun obstaculo. Y
despues utilizar el algoritmo A* para buscar el mejor camino.
Hay mas info Aqui:
http://www-cs-students.stanford.edu/%7Eamitp/gameprog.html
De verdad que esa pagina esta muy muy interesante.
Pues bien, hoy decidi hacer el ultimo intento de que mi algoritmo funcionace,
y encontre un error en el codigo, por lo que ahora la IA ya funciana, al
menos parcialmente. No he jugado mucho con ella pero parece hacer lo que debe
hacer.
Lo que mencionaba Herco en su mail:
HERCO: "me di cuenta que cuando los soldados avanzan pueden esquivar las
rocas pero no a otros soldados ni los tanques entre si como que hay algo raro
ahi."
Eso tambien se arreglo.
Ya teniamos algunos dias discutiendolo KBallo y yo. Lamentablemente no guarde
los LOGs :( , las charlas con Kballo son siempre muy interesantes.
Saludos:
EL code esta ya en el CVS.
ZeruGiran (Eric)