Agregamos dos archivos nuevos al proyecto:
efectos.h y efectos.cpp
En ellos colocaremos algunas clases para crear efectos, Particulas
Explosiones, Humo, Fuego etc.
Lo ideal seria que fueran lo menos costoso (CPU) para que es juego no se
alente por causa de tantas cosas.
Ya esta puesto el primero. EspiralDeParticulas, el cual es muy simple y solo
fue hecho para probar.
Todos los nombres de Clases u Objetos que implementen algun tipo de efecto,
deberan colocarse en el archivos efectos.h y efectos.cpp, el nombre de la
clase debera comenzar con "FX_" por ejemplo FX_EspiralDeParticulas.
¿ Alguno quiere cooperara con otros efectos ?
Aqui hay una Foto (74 kB), asi se ve actualmente el War 3D:
Atte: ZeruGiran, Eric Ruiz.