Ya pude conectar 2 War3D y hacer que lo que uno de los jugadores hace en su juego se vea reflejado en el otro.

Aun esta muy verde y no funciona al 100% de hecho creo que ni al 30% jeje,
me faltan muchas cosas, lo importante es que ya comienza a funcionar una de las cosas mas complicadas, el poder jugarlo Multiplayer.Lo que tengo hecho solo esta funcionando en Linux, para Windows falta hacer algunas cosas, que espero no me tome mas de unas cuatro o cinco horas. Ahora mismo me voy a poner a ello. y espero tenerles algo funcionando para Windows esta tarde.
Ya estoy utilizando la libreria de Sockets
de hecho ya es un .so en mi linux, es decir una libreria dinamica, equivalente a los .dll de windows.Tengo hecho un pequeño Server, que se encarga enlazar a los dos War3D, este por el momento es un programa separado, pero finalmente tendre que ponerlo dentro del War para que uno de los jugadores sea el servidor.
Luego hace falta reorganizar un poco el codigo, porque es un desastre, en especial el modulo Eventos, y mas ahora que tiene que atender lo que pasa con los otros jugadores.
El codigo ya esta en el CVS, pero como ya les comente, no compila en Windows aun.
Saludos ZeruGiran.
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