08 Febrero 2004
Recoleccion de recursos y Equilibrar los armys.
<ZeruGiran> Recursos iniciales.... no es necesario
<SpekkiOFF> no pq ?
<ZeruGiran> No habra recoleccion.
<SpekkiOFF> como que no tio
<ZeruGiran> Seguira siendo como se planeo al principio
<SpekkiOFF> tonces como
<ZeruGiran> van a ser dos sistemas de recoleccion
<ZeruGiran> uno. GRanjas solares, recolectaran la Luz del sol combiertiendola en energia electrica.
<ZeruGiran> No se requiere gente trabando en ellas
--> KRAJ0T (KRAJ0T@...) has joined #war3d
<ZeruGiran> solo se contruyen y se dejan trabajar
* KRAJ0T saluda
<LordTaran> nas KRAJ0T
<ZeruGiran> lo mejor es construir mucas
<ZeruGiran> cuchas*
<KRAJ0T> holaa
<SpekkiOFF> **muchas
<ZeruGiran> muchas* digo
<ZeruGiran> jeje
<ZeruGiran> Solo funcionan en el dia
<ZeruGiran> dos. Cada nocre se dejaran caer recursoso sobre el campamento
<ZeruGiran> hay que tomar algunas unidades e ir por ellos
<ZeruGiran> el enemigo puede llegar antes y tomarlos
<ZeruGiran> pueden contruirse bases en el perimetro para estar cercas de donde caeran los recuersos.
<SpekkiOFF> si zerugiran, pero eso quedaría mejro si fuera secundario
<ZeruGiran> solo ciertas unidades podran recolectar los recursos.
<ZeruGiran> pasa que, quisiera que la recoleccion de recursos quedara en segundo plano.
<ZeruGiran> Los combates seran lo mas importante
<SpekkiOFF> pero ZeruGiran
<SpekkiOFF> es necesario
<SpekkiOFF> que queden en segnudo plano me parece bien
<SpekkiOFF> que se kreen mapas
<SpekkiOFF> y disparar desde lo alto dsea mas facil q de abajo arriba
<SpekkiOFF> q des bonus por terreno
<SpekkiOFF> bonus por ataque nocturno
<SpekkiOFF> o cosas asi
<SpekkiOFF> pero, esa es la forma de depuerar la estrategia, y darle mas importancia que a los recursos
<SpekkiOFF> pero no eximiendo de la recoleccion
<ZeruGiran> pero no se ha eliminado la recoleccion
<SpekkiOFF> y es más
<SpekkiOFF> si te parece
<SpekkiOFF> que haya 3 cosas
<SpekkiOFF> la energía solar
<SpekkiOFF> solo recolectable de día por granajs de ese top automaticamente
<SpekkiOFF> los recursos del aire
<SpekkiOFF> y luego los de la tierra tipicos
<SpekkiOFF> si e planeta está dessierto y no tiene na pa ke lo kiero
<SpekkiOFF> si plantas de esas puedo pilar donde kiera
<SpekkiOFF> digamos que lso dos recursoso son
<SpekkiOFF> Energía y Material
<SpekkiOFF> Energía y Materia :P
<SpekkiOFF> energía en las granjas
<SpekkiOFF> materia en las zonas demineral o lo que corresponda del terreno
<SpekkiOFF> y los envios especiales
<SpekkiOFF> que tengan un poco de todo
<ZeruGiran> amm esque eso de tener unidades recolectoras, que van hacia la fuente o mina y regresan a la base, y luego vuelven a ir... no me gusta mucho :P
<SpekkiOFF> [ZeruGiran]
<SpekkiOFF> los de jove
<SpekkiOFF> no van y vienen
<SpekkiOFF> van
<SpekkiOFF> pillan
<SpekkiOFF> y al rato
<SpekkiOFF> vuelven
<SpekkiOFF> o ni eso
<ZeruGiran> ummm y si añadimos otro recurso como dices...
<ZeruGiran> que solo se pueda recolectar de cierto tipo de terreno
<SpekkiOFF> otra fuente de recursos
<SpekkiOFF> pero lso recursos siguen siendo 2
<ZeruGiran> pero recoleccion auntomatica
<ZeruGiran> sin recolectores
<SpekkiOFF> al granja al fin y al cabo es un recolector
<SpekkiOFF> y si no es por recolectar
<SpekkiOFF> deberemos tener algo que construya
<ZeruGiran> ya eso si.. contructores-reparadores si que habra
<SpekkiOFF> pues ezo
<SpekkiOFF> que bt sirvan pa recolectar homme
<SpekkiOFF> q ademmas solo recolectan una cosa
<SpekkiOFF> no es pa los dos recursos iwal
<SpekkiOFF> no habrá tanto mareo de paseos
* LordTaran está ausente [ Auto-Away, en mi mundo astronave ] [5secs]
* LordTaran ha vuelto [ 1min 18secs ausente ]
<ZeruGiran> que te parece asi:
<ZeruGiran> 1.- Granjas de energia solar. Se pueden poner en cualquier lugar, solo funcionan durante el dia. Aumentan x unidades el recuerso"electricidad"
<ZeruGiran> Recurso ilimitado
<ZeruGiran> 2.- Minas. Solo se pueden colocar sobre cierto tipo de terreno, funcionan dia y noche, aumentan x numero de unidades de actino.
<ZeruGiran> ¿Automaticas.. sin bichos recolestores?
<ZeruGiran> SpekkiOFF ?
<SpekkiOFF> mmmmm
<ZeruGiran> ammmm o ok ok con bichos recolestores. Maximo 5
<SpekkiOFF> si
<SpekkiOFF> lo del maximo recolectando me parece bien
<ZeruGiran> Con 5 recolectores se saca mineral mas rapidamente
<ZeruGiran> pero los recolectores no se pasean del recolector a la base
<ZeruGiran> sino que se quedan dentro del recolector trabajando.
<ZeruGiran> Si se les necesita se les puede sacar del recolector
<SpekkiOFF> mm
<SpekkiOFF> kre konstruyan algo sobre la zona
<SpekkiOFF> y ellso trabajen la mamkinaria
<SpekkiOFF> ok
<ZeruGiran> Es decir... Se contruye el estractor. Sobre solo cierta zona.
<ZeruGiran> Se intruducen maximo 5 Contructores-repadores-recolectores
<ZeruGiran> :P
<ZeruGiran> y se quedan ahi.
<SpekkiOFF> yep
<ZeruGiran> trabajando.. si se requiere un constructor para algo, se le saca del estractor
<ZeruGiran> .. solo quedan 4 trabjando.
<SpekkiOFF> o tienes uno de constructor
<SpekkiOFF> como rpefiera cada uno
<ZeruGiran> uno aparte ???
<SpekkiOFF> homme
<SpekkiOFF> yo peudo hacer una undiad de mas
<SpekkiOFF> pa tenerla ahi siempre pa construir
<SpekkiOFF> y no trbaar mis recursos
<ZeruGiran> ummm
<ZeruGiran> naaa de nuevo se complica la recoleccion :P
<ZeruGiran> :D
<SpekkiOFF> no
<SpekkiOFF> joder
<SpekkiOFF> pero si es lo miso que tu dices
<SpekkiOFF> pero yo puedo tener
<SpekkiOFF> un recolector sin hacer na
<SpekkiOFF> pa construir
<ZeruGiran> Es por eso que son tan populares los Mods y cheats de RECURSOS ILIMITADOS.
<ZeruGiran> para olvidarse de la recoleccion.
<SpekkiOFF> [ZeruGiran]
<SpekkiOFF> popular
<ZeruGiran> :P
<SpekkiOFF> mmm
<SpekkiOFF> eso SuX
<SpekkiOFF> dios mío no busques jugadores lammers XD
<ZeruGiran> lo se, por eso no quiero eliminarlo por completo
<ZeruGiran> solo simplificarlo mucho y dejarlo en segundo plano
<SpekkiOFF> pos dejalo asi
<SpekkiOFF> y ponte a implemetntar
<SpekkiOFF> los disparos a distintos niveles de alturas
<SpekkiOFF> el terreno dificultosos para mover mas lento
<SpekkiOFF> o para ocultarse y sufrir misses
<ZeruGiran> yep
<ZeruGiran> :)
<SpekkiOFF> o pa reducir linea de vision
<SpekkiOFF> etc
<SpekkiOFF> que eso gusta
<SpekkiOFF> no veas el praetorians lo wapo ke kedaba
<SpekkiOFF> pero por kerer mantener los recursos en segundo plano
<SpekkiOFF> pekó de monotonía y a jugar rapido a los starting orders
<ZeruGiran> starting orders?
<ZeruGiran> tambien quiero hacer otros cambios en el modo de juego..
<ZeruGiran> espesificamente sobre la niebla de guerra
<SpekkiOFF> si zeurgiran, ganar si haces esta conbinacion rapida de contrsuccion o produccion
<ZeruGiran> ahh yap.. hago 8 contructores, cuando tenga 8 contruyo una barraca al terminar la barrac, hago otros dos contructores y luego, una estractor mas......
<ZeruGiran> eso ?
<SpekkiOFF> si
<SpekkiOFF> y al segundo 38
<SpekkiOFF> debo tener dos marines
<SpekkiOFF> que si el otro no ha hehco lo mismmo que yo
<SpekkiOFF> llego a su base y no se puede defender
<ZeruGiran> jeje ya
<SpekkiOFF> asi tomo sus recursos
<SpekkiOFF> y partida ganada contra lel resto por economia
<-- seryu has quit (Ping timeout)
<ZeruGiran> tengo pensado algo para que las partidas se nivelen solas
<SpekkiOFF> nivelen solas ?
<ZeruGiran> podemos tener control sobre el costo de las unidades, maximo de sangre, recorsos recolectdos/minuto
<ZeruGiran> se puede tener un servidor central
<ZeruGiran> al cual actualizara esas variables.. en los War's
<ZeruGiran> cada que alguien gane o pierda le informa al servidor central
<ZeruGiran> el vervidor vera que el numero de partidas ganadas con el armi Cajosp es mucho mayor al de particas ganadas con el army Eutomats
<SpekkiOFF> estarñia bien que avisasae
<SpekkiOFF> pero nosotros nivelamos mejor
<ZeruGiran> si comparamos los dos armis se vera que uno tiene unidades mas rapidas que el otro.
<SpekkiOFF> pq eso
<SpekkiOFF> peude sgnificar tb
<SpekkiOFF> que otro es un pakete
<ZeruGiran> ya claro... pero no se ahra sobre unas cuantas partidas.
<ZeruGiran> sino sobre muchas.. digamos 50
<ZeruGiran> y no sobre los mismo usuarios
<Jove> lo que deveria nivelarse es la lista de precios de la armylist
<SpekkiOFF> si claor
<SpekkiOFF> los precio
<ZeruGiran> si pasa que de 50 40 las gnas el army cajosp y solo 10 el Eutomats
<SpekkiOFF> sen relacion coste
<SpekkiOFF> pq adema
<SpekkiOFF> si luego
<Jove> pero la armylist donde salen todos los precios
<SpekkiOFF> un ejrcito tarda mas en sacar unidades buenas
<ZeruGiran> se actualizan los costes.
<SpekkiOFF> debería de valorarse tb
<SpekkiOFF> por rekisitos de un edificio previo
<SpekkiOFF> etc
<ZeruGiran> yep esacto.. lo interesante es que no se ara manualmente
<ZeruGiran> sino con una red neuronal o se puede hacer con algoritmos evolutivos
--- Jove gives channel operator status to KRAJ0T SpekkiOFF
<ZeruGiran> despues de muchas partidas.. el sitema se equilibra
<ZeruGiran> y cajosp gana las mismas partidas que eutomats.
<ZeruGiran> ... luego, supongamos que alguien descubre que haciendo las cosas de tal forma siempre gana..
<ZeruGiran> 5 contructores ... una barraca.. una mirine, luego al segundo 40 2 constructores mas y luego un tanke
<ZeruGiran> ... bla bla
<ZeruGiran> Pues pasa que cajosp comienza a tener mas partidas ganadas que eutomats
<ZeruGiran> pero el sitema se ajusta solo de nuevo.
<SpekkiOFF> pero es ke cajosp es la elite !
<SpekkiOFF> xD
<ZeruGiran> haciendo que la ventaja que se tenia seguiendo esa estrategia se pierda
<ZeruGiran> :DDD
<SpekkiOFF> o mas ke se pierda
<SpekkiOFF> ke sea mas jodida
<SpekkiOFF> o menos abultada
<SpekkiOFF> q alguna estrategia
<SpekkiOFF> debe haber
<SpekkiOFF> no vamos a provocar siempre el empate
<ZeruGiran> se tendra un empate entre partidas ganadas con cajosp y partidas ganadas con eutomats
<ZeruGiran> pero no empates en partidas individuales.
<ZeruGiran> ahhh y hay otras cosas....
<ZeruGiran> Por ejemplo..
<ZeruGiran> si se descubre que con cierta combinacion de armys las partidas duran mucho.. 1:30 horas
<Jove> SpekkiOFF, las echao un ojo al constructor?
<SpekkiOFF> si jove
<SpekkiOFF> ya mo podnre con la textura
<ZeruGiran> etonces el sitemas ajusta los armis, para que las partidas duren en promedio 1 hora
<ZeruGiran> tal vez acelerando el juego o haciendo mas deviles las unidades
<ZeruGiran> lo mosmo para otras variables..
<ZeruGiran> mismo*
<SpekkiOFF> deja que se ajuste la velocidad del jeugo a gusto de cad uno
<SpekkiOFF> y ya ta
<ZeruGiran> entonces la velocidad no se toca.. pero hay mas cosas que se pueden tocar :)
Que opinana?
Saludos:
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