Se supone que por LAN se usará directamente la IP del servidor sin necesidad
de pasar por un servidor de IRC. El servidor de IRC es un paso optativo para
jugar un partida, es una forma de conseguir la IP.
un saludo
----- Original Message -----
From: "tei" <421621@...>
To: <war_3d@yahoogroups.com>
Sent: Tuesday, May 11, 2004 8:13 AM
Subject: Re: [war_3d] War3D Multiplayer por IRC
La idea no es una idea, es toda una señora SOLUCION. Garantiza que si
hay 8 personas en todo el planeta queriendo echar una partida, se vean
las caras. :D
Como ademas quizas alguien quiera echar multiplayer por lan, recordaros
que tendreis que dar enlace algun servidor de irc de estos simples para
windows en la documentacion, o que se pueda conectar por ip, en el peor
de los casos :]
ZeruGiran wrote:
> Hola:
>
> Siguiendo la idea propuesta por *ethernet* (
> http://es.groups.yahoo.com/group/war_3d/message/633 ) usaremos un
> servidor de IRC para organizar las partidas,
>
>
> Por lo tanto he agregado los modulos:
>
> IRCcomandos.cpp, IRCcomandos.h
> IRCcomunicaciones.cpp, IRCcomunicaciones.h
> W3DIRCCliente.cpp, W3DIRCCliente.h
>
> y temporalmente IRCBorrame.cpp
>
> Los tres primeros se encargaran de conectar al War3D al IRC, desde el
> cual se organizaran las partidas mediante un protocolo parecido al
> descrito en el link
> <http://es.groups.yahoo.com/group/war_3d/message/633> anterior.
>
> El cuarto archivo es solo para hacer pruebas. De hecho ya funciona un
> poquito, ya se conecta al irc y ya recive los mensajes.
>
> Quisiera esplicar mas detalladamente todo esto pero tengo mucho sueño ,
> ademas creo que ethernet lo ha esplicado bastante bien.
>
> Saludos.
>
>
>
>
> *ZeruGiran*
>
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