hola!
las bibliotecas mas usadas, son gl.h glut.h glu.x
no uses para nada glaux.h, porque es un proyecto viejo e inconcluso de Silicon graphics
lamentablemente, glut.h es lo mejorcito que hay para usar, porque los tutoriales siempre usan eso
una buena pagina, es
www.simuladorespacial.net o algo asi
te recomiendo por experiencia que si vas a hacer juegos, te juntes con diseñadores graficos, porque son la mejor combinacion para esto.
para una exsperiencia religiosa, aunque no recomendable, es arrancar programando en opengl con borland (el que usamos en la facu) es doloroso pero aprendes posta.
para una exsperiencia religiosa, aunque no recomendable, es arrancar programando en opengl con borland (el que usamos en la facu) es doloroso pero aprendes posta.
tambien leer algo de WIN API (no mfc) puede ayudar, o Tck/Tcl que creo que es la APi software libre
tambien busca en NeHe, que hay muy buenos tutoriales
bueno nada mas
fede
suerte
ostricajh <ostricajh@...> escribió:
He visto una que otra cosa de OpenGl, pero la verdad me parece un
poco
complejo, sí puedieran decirme como puedo empezar con algo
sencillo,
que se yo, crear un triángulo en dos dimensiones y luego poderle
dar
tridimensionalidad, le cacharie un poco con Visual c++, pero la
librería creo que era gluth.h me paraeció complicada, bueno me
encanta
programar, y espero que alguien me de una ayuda.
1GB gratis, Antivirus y Antispam
Correo Yahoo!, el mejor correo web del mundo
Abrí tu cuenta aquí