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war_3d · War 3D
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Re: [war_3d] ¿Como puedo unirme al desarrollo de War3D? Mi intencio   Lista de mensajes  
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Re: [war_3d] ¿Como puedo unirme al desarrollo de War3D? Mi intencion es reactivar el proyecto

Hola:

¿Como están todos? :P

Asi es, este proyecto esta algo muerto. De hecho tengo un plan para darle un final algo un poco mas feliz a este viejo proyecto. Pero antes a contestar el mail de Festo64.

Pues eso, mi nombre es Festor Wailon Dacoba, soy de España y estoy
interesado en War3D.

Hola, yo soy de mexico, la mayor parte de los colaboradores son españoles unos pocos somos mexicanos y otros argentinos.

Desde que lo descubrí en sourceforge lo seguí muy de cerca sobre todo
por ser multiplataforma y por que parece que es un juego con un cierto
parecido al StarCraft y eso me gusta xD

El que se parezca un poquito al StarCraft es intencional.

Pero el hecho es que la web http://war3d.sourceforge.net/ está
tremendamente abandonada, llena de mensajes spam y ni siquiera uno se
puede registrar.

Ciento, yo hacia meses que no la miraba, aunque he estado mirando las estadísticas de visitas y de descargas del demo para Windows (el cual por cierto es aun mas viejo que el que se puede descargar y compilar). Me sorprende ver que en los ultimos dos meses ese viejo demo tiene en promedio unas 4 descargas diarias. Nada despreciables.

http://sourceforge.net/project/stats/detail.php?group_id=64193&ugn=war3d&type=prdownload&mode=60day&package_id=71345&release_id=220137&file_id=471108

Las ultimas noticias son de hace 2 años (2005) lo que me hace pensar
que el desarrollo del juego esta... algo parado, ¿no? xD

Completamente parado.

Por no decir de que tuve bastantes problemas para obtener el código
fuente ya que al parecer algunos archivos están corruptos.

Eso es mas interesante, ¿te sale algún error a la hora de compilar? ¿a que te refieres con que están corruptos? Cualquier información sobre eso me interesa, copia y pega aqui, en el maillist los errores que te aparen al compilar. Ya veremos que se puede hacer.

Bueno, el caso es que me interesa mucho al menos intentar continuar el
desarrollo de este juego que promete mucho. Incluso intenté hacer un
proyecto a parte llamado war4d pero tuve varios problemas y además
pensé si puedo continuar el war3d no hace falta crear otro.

Ya algunas vez alguien intento hacer un fork(o subproyecto) basado en el  war3d, ya no recuerdo como se llamaba, lo llevaba un chico de USA. Fue hace ya mucho cuando el proyecto aun estaba desarrollándose. Era interesante porque tenia ideas algo distintas, en especial en lo referente a los widgets.

Si gustas hacer tu propio proyecto no hay ningun problema, pero como ya dijiste, seria mucho mejor terminar este.

Mis conocimientos de programación no son muy extensos pero es que para
empezar me gustaría usar vuestro proyecto para ir aprendendiendo sobre
la marcha.

Eso es un problema, te va a costar trabajo, pero no es nada que no se pueda superar, creo que los juegos de estrategia son de los mas dificiles de hacer.

Aprender eso si que va a pasar. Yo aprendí un montón.

Estoy especialmente interesado en la versión GNU/Linux ya que es el
sistema operativo que uso (usé Ubuntu GNU/Linux, Debian, Fedora, Suse,
... entre otros) Además tengo experiencia en la creación de paquetes
.deb para la distribución Debian y derivadas (como Ubuntu)

El desarrollo se hizo en Fedora-GCC, y en Windows XP-VC++6.0.  Ahora  ya deje Fedora y uso Ubuntu desde hace como un año.  No creo que haya problemas para compilarlo en Ubuntu.

Lo de empaquetarlo seria genial.

Bueno... dicho está... a ver si aun sobrevive algún admin del proyecto
sourceforge y me puede dar acceso al menos para limpiar y actualizar
un poco la web http://war3d.sourceforge.net/ y luego ir empezando a
entender el código fuente.

Antes de limpiar la pagina, me gustaría ayudarte a echar a andar el War en tu maquina y de paso en la mía, compilarlo y explicarte que hace falta. Mi idea es terminar un par de cosas de las muchas que quedaron pendientes. Y dar por terminada la version 1.0 del proyecto, que aunque no estará completa (con todas las cosas que planeamos originalmente), al menos funcionara en lo básico. Despues de esto, lo declararíamos por muerto, pero dejandolo como base, para que quien se interese en desarrollar una derivacion, esos si, basada en algo que funciona, esta documentada y entretiene :)

No es mucho lo que hace falta, si no mal recuerdo la ultima vez que le metimos código quedaron solo una par de cosas.

Ahora debo irme, pero mañana haré una lista.

Saludos. Zeru.

Mi msn es zerugiran@...

.


El día 16/12/07, Astillero Jake < astillero@...> escribió:

Saludos,

Pues definitivamente el proyecto ya esta muerto, Zeru Giran es quien era el administrador general deberias de tratar de contactarlo a él, pues es quien tiene más idea de todo esto. Los demás participantes del proyeecto ya estan haciendo otras cosas. Creo que ya nadie se aparece por la web.

Pues bien, a ver quienes responden al llamado, pero no esperes mucho xd.


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Atte: Ing. EriC Ruiz (ZeruGiran)
E-Mail: zerugiran@...
MSN: zerugiran@...
Tel: 04455-18243353
Web: http://solar-opensource.com
Blog: http://zerugiran.solar-opensource.com

Lun, 17 de Dic, 2007 3:44 am

zerugiran@...
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Saludos, Pues definitivamente el proyecto ya esta muerto, Zeru Giran es quien era el administrador general deberias de tratar de contactarlo a él, pues es ...
Astillero Jake
astillero@...
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17 de Dic, 2007
1:56 am

Hola: ¿Como están todos? :P Asi es, este proyecto esta algo muerto. De hecho tengo un plan para darle un final algo un poco mas feliz a este viejo proyecto....
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
Enviar mensaje
17 de Dic, 2007
3:44 am

... darle un ... contestar ... Saludos a ti también :D , por favor, llámame Festor, lo de festor64 es porque no había otro nick para registrarme xD ... ...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
20 de Dic, 2007
10:32 pm

... darle un ... contestar ... Saludos a ti también :D , por favor, llámame Festor, lo de festor64 es porque no había otro nick para registrarme xD ... ...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
20 de Dic, 2007
10:33 pm

El repositorio de codigo fue migrado a un SVN. Ya que el repositorio de CVS estaba corrupto. Para descargar el codigo desde linux: En una carpeta vacia: svn co...
ZeruGiran
zerugiran@...
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29 de Dic, 2007
7:08 pm

... Gracias pro la info, a ver si ese código fuente funciona mejor que el que tengo :D Por cierto... ¿no sería?: svn co...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
30 de Dic, 2007
3:29 pm

Ehh, tengo un pequeño problema con ese nuevo repositorio que alberga el código fuente. El caso es que todos los archivos acaban en .v y cuando los abres no ...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
30 de Dic, 2007
3:29 pm

Hola: Tienes razón. Ya esta corregido. Dale svn update Saludos. Zeru....
ZeruGiran
zerugiran@...
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30 de Dic, 2007
7:25 pm

Gracias por corregir lo del svn, pero ahora tengo otro peke problema, el caso es que únicamente puedo utilizar la versión ShareWare de la librería...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
2 de Feb, 2008
9:21 pm

Hola: Asi es War3D hace uso de la librería SolarSockets, que desarrollamos algunos de nosotros y que debido al potencial que vimos en su desarrollo, decidimos...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
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5 de Feb, 2008
3:51 pm

A yahoo le ocurre algo¿? Es que mi e-mail lo envié hace semanas y acaba de salir aquí hace unos días O.o Gracias por contestarme Zeru, pero tengo algunas...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
5 de Feb, 2008
5:07 pm

Umm, No me había percatado de la fecha de tu mensaje. Algo debe andar mal con Yahoo. En cuanto a tu pregunta. Si War3D y sus derivados seguiran siendo codigo ...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
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5 de Feb, 2008
5:27 pm

ok, muchas gracias por la info :D Pero, abusando de tu generosidad, me surge otra duda derivada de las anteriores: En el caso de empaquetar el juego, ¿qué...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
6 de Feb, 2008
3:34 pm
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