El repositorio de codigo fue migrado a un SVN. Ya que el repositorio de
CVS estaba corrupto.
Para descargar el codigo desde linux:
En una carpeta vacia:
svn co https://war3d.svn.sourceforge.net/svnroot/war3d
Desde Windows hay que descargar el Tortoise SVN
http://tortoisesvn.net/downloads
Saludos. Zeru.
El dom, 16-12-2007 a las 21:44 -0600, ZeruGiran (EriC Ruiz) escribió:
> Hola:
>
> ¿Como están todos? :P
>
> Asi es, este proyecto esta algo muerto. De hecho tengo un plan para
> darle un final algo un poco mas feliz a este viejo proyecto. Pero
> antes a contestar el mail de Festo64.
>
> Pues eso, mi nombre es Festor Wailon Dacoba, soy de España y estoy
> interesado en War3D.
>
> Hola, yo soy de mexico, la mayor parte de los colaboradores son
> españoles unos pocos somos mexicanos y otros argentinos.
>
> Desde que lo descubrí en sourceforge lo seguí muy de cerca sobre todo
> por ser multiplataforma y por que parece que es un juego con un cierto
> parecido al StarCraft y eso me gusta xD
>
> El que se parezca un poquito al StarCraft es intencional.
>
> Pero el hecho es que la web http://war3d.sourceforge.net/ está
> tremendamente abandonada, llena de mensajes spam y ni siquiera uno se
> puede registrar.
>
> Ciento, yo hacia meses que no la miraba, aunque he estado mirando las
> estadísticas de visitas y de descargas del demo para Windows (el cual
> por cierto es aun mas viejo que el que se puede descargar y compilar).
> Me sorprende ver que en los ultimos dos meses ese viejo demo tiene en
> promedio unas 4 descargas diarias. Nada despreciables.
>
>
http://sourceforge.net/project/stats/detail.php?group_id=64193&ugn=war3d&\
;type=prdownload&mode=60day&package_id=71345&release_id=220137&f\
ile_id=471108
>
> Las ultimas noticias son de hace 2 años (2005) lo que me hace pensar
> que el desarrollo del juego esta... algo parado, ¿no? xD
>
> Completamente parado.
>
> Por no decir de que tuve bastantes problemas para obtener el código
> fuente ya que al parecer algunos archivos están corruptos.
>
> Eso es mas interesante, ¿te sale algún error a la hora de compilar? ¿a
> que te refieres con que están corruptos? Cualquier información sobre
> eso me interesa, copia y pega aqui, en el maillist los errores que te
> aparen al compilar. Ya veremos que se puede hacer.
>
> Bueno, el caso es que me interesa mucho al menos intentar continuar el
> desarrollo de este juego que promete mucho. Incluso intenté hacer un
> proyecto a parte llamado war4d pero tuve varios problemas y además
> pensé si puedo continuar el war3d no hace falta crear otro.
>
> Ya algunas vez alguien intento hacer un fork(o subproyecto) basado en
> el war3d, ya no recuerdo como se llamaba, lo llevaba un chico de USA.
> Fue hace ya mucho cuando el proyecto aun estaba desarrollándose. Era
> interesante porque tenia ideas algo distintas, en especial en lo
> referente a los widgets.
>
> Si gustas hacer tu propio proyecto no hay ningun problema, pero como
> ya dijiste, seria mucho mejor terminar este.
>
> Mis conocimientos de programación no son muy extensos pero es que para
> empezar me gustaría usar vuestro proyecto para ir aprendendiendo sobre
> la marcha.
>
> Eso es un problema, te va a costar trabajo, pero no es nada que no se
> pueda superar, creo que los juegos de estrategia son de los mas
> dificiles de hacer.
>
> Aprender eso si que va a pasar. Yo aprendí un montón.
>
> Estoy especialmente interesado en la versión GNU/Linux ya que es el
> sistema operativo que uso (usé Ubuntu GNU/Linux, Debian, Fedora, Suse,
> ... entre otros) Además tengo experiencia en la creación de paquetes
> .deb para la distribución Debian y derivadas (como Ubuntu)
>
> El desarrollo se hizo en Fedora-GCC, y en Windows XP-VC++6.0. Ahora
> ya deje Fedora y uso Ubuntu desde hace como un año. No creo que haya
> problemas para compilarlo en Ubuntu.
>
> Lo de empaquetarlo seria genial.
>
> Bueno... dicho está... a ver si aun sobrevive algún admin del proyecto
> sourceforge y me puede dar acceso al menos para limpiar y actualizar
> un poco la web http://war3d.sourceforge.net/ y luego ir empezando a
> entender el código fuente.
>
> Antes de limpiar la pagina, me gustaría ayudarte a echar a andar el
> War en tu maquina y de paso en la mía, compilarlo y explicarte que
> hace falta. Mi idea es terminar un par de cosas de las muchas que
> quedaron pendientes. Y dar por terminada la version 1.0 del proyecto,
> que aunque no estará completa (con todas las cosas que planeamos
> originalmente), al menos funcionara en lo básico. Despues de esto, lo
> declararíamos por muerto, pero dejandolo como base, para que quien se
> interese en desarrollar una derivacion, esos si, basada en algo que
> funciona, esta documentada y entretiene :)
>
> No es mucho lo que hace falta, si no mal recuerdo la ultima vez que le
> metimos código quedaron solo una par de cosas.
>
> Ahora debo irme, pero mañana haré una lista.
>
> Saludos. Zeru.
>
> Mi msn es zerugiran@...
>
> .
>
>
> El día 16/12/07, Astillero Jake <astillero@...> escribió:
> Saludos,
>
> Pues definitivamente el proyecto ya esta muerto, Zeru Giran es
> quien era el administrador general deberias de tratar de
> contactarlo a él, pues es quien tiene más idea de todo esto.
> Los demás participantes del proyeecto ya estan haciendo otras
> cosas. Creo que ya nadie se aparece por la web.
>
> Pues bien, a ver quienes responden al llamado, pero no esperes
> mucho xd.
>
>
>
>
> __________________________________________
> http://groups.google.com/group/dragonstudio
>
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>
>
>
>
> --
> Atte: Ing. EriC Ruiz (ZeruGiran)
> E-Mail: zerugiran@...
> MSN: zerugiran@...
> Tel: 04455-18243353
> Web: http://solar-opensource.com
> Blog: http://zerugiran.solar-opensource.com