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war_3d · War 3D
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Re: [war_3d] ¿Como puedo unirme al desarrollo de War3D? Mi intencio   Lista de mensajes  
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Re: [war_3d] RE: ¿Como puedo unirme al desarrollo de War3D? Mi intencion es reactivar el proy

Umm, No me había percatado de la fecha de tu mensaje. Algo debe andar mal con Yahoo.

En cuanto a tu pregunta. Si War3D y sus derivados seguiran siendo codigo libre aun cuando internamente usen varias librerias que no tienen la misma licencia, el hecho de que War3D utilice varias librerias no abiertas como (OpenGL en windows) (El drive de OGL de Nvidia en linux y windows) (SolarSockets, que a su vez usa la implementacion de Sock32 en windows) y otras que no son GPL como (la libreria para leer archivos PNG) no hace que este no sea sofware libre.

Lo que si debe quedar claro es que, por fuerza los proyectos derivados de War3D deberan ser software libre también, puesto que War3D esta licenciado con la GPLv2. Y una de sus clausulas dice que cualquier fork debe ser usar GPL tambien.

No se si he respondido tu pregunta.

En cuanto a la libreria, es verdad, vamos algo atrazados en cuanto a las versiones de los compiladores. Pero son compatibles, últimamente las versiones de GCC nuevas son solo correcciones de errores. No creo que alla problemas, pero de presentarse, con gusto compilamos la libreria para la version exacta que uses.

Saludos.
Zeru.


El día 5/02/08, festor64 <festor90@...> escribió:

A yahoo le ocurre algo¿? Es que mi e-mail lo envié hace semanas y
acaba de salir aquí hace unos días O.o

Gracias por contestarme Zeru, pero tengo algunas dudas...

¿si me pasas una versión compilada de la librería... War3D o War4D
serían de código abierto?

Y otra pregunta... he visto info sobre vuestra librería y las ultimas
versiones andan un poco obsoletas respecto a las versiones actuales de
los compiladores para GNU/Linux ¿eso puede producir algún problema?

> Hola:
>
> Asi es War3D hace uso de la librería SolarSockets, que desarrollamos
algunos
> de nosotros y que debido al potencial que vimos en su desarrollo,
decidimos
> hace mucho ofrecer como software de pago, excepto para proyectos de
software
> libre.
>
> Envíame un mail directo a mi correo,
zerugiran()solar-opensource.com, en el
> indicame que sitema operativo usas (Linux32, Linux64, Windows), que
version
> de GCC o del compilador que usas, para poder compilarte una version
de la
> libreria sin las restricciones que tiene la version shareware.
>
> Saludos.
> Zeru.




--
Atte: Ing. EriC Ruiz (ZeruGiran)
E-Mail: zerugiran@...
MSN: zerugiran@...
Tel: 04455-18243353
Web: http://solar-opensource.com
Blog: http://zerugiran.solar-opensource.com

Mar, 5 de Feb, 2008 5:27 pm

zerugiran@...
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Saludos, Pues definitivamente el proyecto ya esta muerto, Zeru Giran es quien era el administrador general deberias de tratar de contactarlo a él, pues es ...
Astillero Jake
astillero@...
Enviar mensaje
17 de Dic, 2007
1:56 am

Hola: ¿Como están todos? :P Asi es, este proyecto esta algo muerto. De hecho tengo un plan para darle un final algo un poco mas feliz a este viejo proyecto....
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
Enviar mensaje
17 de Dic, 2007
3:44 am

... darle un ... contestar ... Saludos a ti también :D , por favor, llámame Festor, lo de festor64 es porque no había otro nick para registrarme xD ... ...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
20 de Dic, 2007
10:32 pm

... darle un ... contestar ... Saludos a ti también :D , por favor, llámame Festor, lo de festor64 es porque no había otro nick para registrarme xD ... ...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
20 de Dic, 2007
10:33 pm

El repositorio de codigo fue migrado a un SVN. Ya que el repositorio de CVS estaba corrupto. Para descargar el codigo desde linux: En una carpeta vacia: svn co...
ZeruGiran
zerugiran@...
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29 de Dic, 2007
7:08 pm

... Gracias pro la info, a ver si ese código fuente funciona mejor que el que tengo :D Por cierto... ¿no sería?: svn co...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
30 de Dic, 2007
3:29 pm

Ehh, tengo un pequeño problema con ese nuevo repositorio que alberga el código fuente. El caso es que todos los archivos acaban en .v y cuando los abres no ...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
30 de Dic, 2007
3:29 pm

Hola: Tienes razón. Ya esta corregido. Dale svn update Saludos. Zeru....
ZeruGiran
zerugiran@...
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30 de Dic, 2007
7:25 pm

Gracias por corregir lo del svn, pero ahora tengo otro peke problema, el caso es que únicamente puedo utilizar la versión ShareWare de la librería...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
2 de Feb, 2008
9:21 pm

Hola: Asi es War3D hace uso de la librería SolarSockets, que desarrollamos algunos de nosotros y que debido al potencial que vimos en su desarrollo, decidimos...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
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5 de Feb, 2008
3:51 pm

A yahoo le ocurre algo¿? Es que mi e-mail lo envié hace semanas y acaba de salir aquí hace unos días O.o Gracias por contestarme Zeru, pero tengo algunas...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
5 de Feb, 2008
5:07 pm

Umm, No me había percatado de la fecha de tu mensaje. Algo debe andar mal con Yahoo. En cuanto a tu pregunta. Si War3D y sus derivados seguiran siendo codigo ...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
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5 de Feb, 2008
5:27 pm

ok, muchas gracias por la info :D Pero, abusando de tu generosidad, me surge otra duda derivada de las anteriores: En el caso de empaquetar el juego, ¿qué...
festor64
Sin conexión Enviar mensaje
6 de Feb, 2008
3:34 pm
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