Entrar
¿Usuario nuevo? Regístrate
war_3d · War 3D
? ¿Ya estás suscrito? Entrar en Yahoo!

Consejos de Yahoo! Grupos

¿Sabías que...?
Puedes determinar el orden de los mensajes. Pulsa el enlace en la columna correspondiente a la fecha. Tus preferencias serán guardadas y no tendrás que introducirlas de nuevo.

Mensajes

  Mensajes Ayuda
Avanzado
Mensajes 158 - 187 de 894   Último  |  < Siguiente  |  Anterior >  |  Primero
Mensajes: Simplificar | Desplegar   (Agrupar por tema) Autor Ordenar por fecha ^
158
Hola: Al parecer mi contrato termino antes de los esperado, pasa que termine antes de lo previsto. Estoy contento :) Pos gueno, durante los proximos meses voy...
ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje
8 de Feb, 2003
4:22 pm
159
Hola: Acabo de darme cuenta que algo anda mal en codigo del War3D. Pasa que en el archivos zeru_math.cpp y zeru_math.h he puesto algunas funciones ma tematicas...
ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje
8 de Feb, 2003
5:52 pm
160
Ya esta listo y funcionando esactamente igual que antes. Con con la funcion zangulo corregida. CVS Actualizado. Para K Ballo: La IA funciona igual de mal que...
ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje
8 de Feb, 2003
8:14 pm
161
Este mail fue enviado al E-mail de soporte tecnico de Solar IRC, lo reenvio a la lista ya que me parece muy interesante, en especial el archivo adjunto. ...
Zeru Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje
11 de Feb, 2003
5:09 am
162
Este mail fue enviado al E-mail de soporte tecnico de Solar IRC, lo reenvio a la lista ya que me parece muy interesante, en especial el archivo adjunto. ...
Zeru Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje
11 de Feb, 2003
9:22 am
163
Hola: Hemos estado trabajando con la IA de los Bichos. Pero debido a que no funecionaba el algoritmo que yo habia propuesto, K-Ballo y yo decidimos tomar otro...
ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje
15 de Feb, 2003
5:28 pm
164
Hice algunos pequeños cambios en la IA. Ya esta funcionando al 100%, tal y como teoricamente deberia funcionar. Pero... La parte teorica tambien tiene...
ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje
15 de Feb, 2003
10:37 pm
165
Estamos rehaciendo la IA y vamos a usar el algoritmo A*, para lo cual es nesesario hacer algunas cosas antes. Una de ellas es cuadricular el Mapa y hacer una...
Zeru Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje
17 de Feb, 2003
6:28 am
166
Estamos probando el codigo de K-Ballo, el codigo genera una cuadricula mas o menos fina, y marca con 0s los lugares vacios y con 1s los ocupados con ...
ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje
20 de Feb, 2003
12:50 am
167
Agregamos dos archivos nuevos al proyecto: efectos.h y efectos.cpp En ellos colocaremos algunas clases para crear efectos, Particulas Explosiones, Humo, Fuego...
ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje
20 de Feb, 2003
3:42 pm
168
Para K-Ballo La maya para la IA falla a partir de Y >= 200 A Partir de ese punto, e bicho esta siempre en "Choque". La maya deberia llegar hasta Y = 800. ...
ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje
20 de Feb, 2003
3:50 pm
169
Pos algo paso que el proyecto ya no compilaba en Windows. Tal vez uno de los archivos de VisualC se daño, Pero ya se corrigio. CVS (Update) Para la gente...
Zeru Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje
21 de Feb, 2003
4:33 pm
170
Ahora si ya compila en windows, ya me puede regresar a linux :) quiero empesar a hacer el editor de mapas, ¿En que lenguaje les gustaria que lo hicieramos? Yo...
Zeru Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje
23 de Feb, 2003
3:30 pm
171
Main.zip Contiene el ejecutable del proyecto. Es decir dentro de Main.zip se encuantra el archivo Main.exe, esto es para la gente que no tiene VC y que no...
Zeru Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje
23 de Feb, 2003
3:34 pm
172
Bueno , yo tengo el borland c++ 6.0 , el vb 6 y net .Asi que elige tu la herramienta :) Tienes pensadas las caracteristicas q tendra tal editor ?? Acabo de...
capiflash
Sin conexión Enviar mensaje
23 de Feb, 2003
8:25 pm
173
Pos eso, hubo algunos avances con la IA, Aun no funciona. Pero al parecer ya traza las rutas. Esta mal integrado con el codigo de War3D, por lo cual se ve...
ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje
28 de Feb, 2003
6:38 pm
174
Hola, aca les dejo el guion que esrcribi para el juego. El guion esta pensado para armar una video de intro. Faltan describir un poco algunas escenas, pero eso...
Federico Altolaguirre
federicoaa@...
Enviar mensaje
2 de Mar, 2003
2:52 am
175
Estoy reescribiendo el Algoritmo A* Ya esta lista una parte. Esta en el CVS. NOTA: EL bicho no se esta moviendo gracias a la IA nueva. La parte de codigo nuevo...
ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje
6 de Mar, 2003
4:34 pm
176
aqui hay un buen ejemplo de A* revisenlo esta muy bueno y con codigo fuente http://diskobolo.mat.ucm.es/personales/antjuan/html_ia/applet/astar.html ...
raulaillon@...
rasrulesgl
Sin conexión Enviar mensaje
6 de Mar, 2003
6:36 pm
177
Hola: IA Toma 2 Pos al parecer el Algoritmo ya fuenciona. :) Ahora hay que hacer que el bicho siga el camino que se calculo para el, De la Ia faltan muchas...
zerugiran
zerugiran@...
Enviar mensaje
7 de Mar, 2003
11:26 pm
178
Hola a todos , toi en epoca de examene s, asi que tenog poco tiempo , y me limito a a ctualizar mi version dle war y a testearla un poco . En la ultima version...
capiflash
Sin conexión Enviar mensaje
8 de Mar, 2003
12:57 pm
179
Más bocetos !! Otro estilo de bipode y un posible arbol tecnológico base muy simple. Atte, El Spekkio de Triana PD: Me gusta ver que se deupra el código...
Jesus Spekkio
spekkinho@...
Enviar mensaje
9 de Mar, 2003
2:08 pm
180
He aki las imágenes que se me va la olla XD _________________________________________________________________ Únete al mayor servicio mundial de correo...
Jesus Spekkio
spekkinho@...
Enviar mensaje
9 de Mar, 2003
2:10 pm
181
Hola Desde hace ya algunos dias tenia la posibilidad de intalar RedHat 8.0, pero bueno no lo habia hecho y ahora me encuentro con algunos problemas al tratar...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje
9 de Mar, 2003
8:10 pm
182
Este problema ya lo corrigio K Ballo. Era un error mio puse for( int i ; ...... en lugar de: for(int i = 0; ...... Atte zErU PD en el mail de WAR 3D en RedHat...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje
9 de Mar, 2003
8:31 pm
183
Los bichos ya siguen el camino trazado por el algoritmo A* Pero el seguimiento se hace de manera muy burda, esta mal hecho, ya se me ocurrira algo. An le...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje
13 de Mar, 2003
6:39 am
184
Bueno bueno , la cantidad de avances q me estoy perdiendo por culpa de los estudios , como siempre he actualizado el CVS , y me he encontrado un error al...
capiflash
Sin conexión Enviar mensaje
13 de Mar, 2003
9:46 pm
185
Hola: Por ahora toy trabajando en Linux y no probe que funcionara para Windows, creo saber cual es el problema, pero no estoy seguro, aver si a alguien se le...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje
14 de Mar, 2003
3:48 am
186
... Si, implementa el constructor copiar (Clone) para el objeto oSoladado a mano. ex: [begincode] class oSoldado ... { ... oSoldado(const oSoldado& pobj); ... ...
Javier Munoz
marginalito
Sin conexión Enviar mensaje
14 de Mar, 2003
1:41 pm
187
Hola: K-Ballo arreglo el error que reporta Capiflash, CVS actualizado. ________________________________________________________________________ Message to...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje
15 de Mar, 2003
5:55 am
Mensajes 158 - 187 de 894   Último  |  < Siguiente  |  Anterior >  |  Primero
Avanzado
Añadir a Mi Yahoo!      XML ¿Qué es esto?

Copyright © 2009 Yahoo! Todos los derechos reservados.
Política de Privacidad Actualizada - Condiciones del servicio - Directrices - Ayuda