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war_3d · War 3D
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Mensajes: Simplificar | Desplegar   (Agrupar por tema) Autor Ordenar por fecha ^
174
Hola, aca les dejo el guion que esrcribi para el juego. El guion esta pensado para armar una video de intro. Faltan describir un poco algunas escenas, pero eso...
Federico Altolaguirre
federicoaa@...
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2 de Mar, 2003
2:52 am
175
Estoy reescribiendo el Algoritmo A* Ya esta lista una parte. Esta en el CVS. NOTA: EL bicho no se esta moviendo gracias a la IA nueva. La parte de codigo nuevo...
ZeruGiran
zerugiran@...
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6 de Mar, 2003
4:34 pm
176
aqui hay un buen ejemplo de A* revisenlo esta muy bueno y con codigo fuente http://diskobolo.mat.ucm.es/personales/antjuan/html_ia/applet/astar.html ...
raulaillon@...
rasrulesgl
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6 de Mar, 2003
6:36 pm
177
Hola: IA Toma 2 Pos al parecer el Algoritmo ya fuenciona. :) Ahora hay que hacer que el bicho siga el camino que se calculo para el, De la Ia faltan muchas...
zerugiran
zerugiran@...
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7 de Mar, 2003
11:26 pm
178
Hola a todos , toi en epoca de examene s, asi que tenog poco tiempo , y me limito a a ctualizar mi version dle war y a testearla un poco . En la ultima version...
capiflash
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8 de Mar, 2003
12:57 pm
179
Más bocetos !! Otro estilo de bipode y un posible arbol tecnológico base muy simple. Atte, El Spekkio de Triana PD: Me gusta ver que se deupra el código...
Jesus Spekkio
spekkinho@...
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9 de Mar, 2003
2:08 pm
180
He aki las imágenes que se me va la olla XD _________________________________________________________________ Únete al mayor servicio mundial de correo...
Jesus Spekkio
spekkinho@...
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9 de Mar, 2003
2:10 pm
181
Hola Desde hace ya algunos dias tenia la posibilidad de intalar RedHat 8.0, pero bueno no lo habia hecho y ahora me encuentro con algunos problemas al tratar...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
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9 de Mar, 2003
8:10 pm
182
Este problema ya lo corrigio K Ballo. Era un error mio puse for( int i ; ...... en lugar de: for(int i = 0; ...... Atte zErU PD en el mail de WAR 3D en RedHat...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
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9 de Mar, 2003
8:31 pm
183
Los bichos ya siguen el camino trazado por el algoritmo A* Pero el seguimiento se hace de manera muy burda, esta mal hecho, ya se me ocurrira algo. An le...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
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13 de Mar, 2003
6:39 am
184
Bueno bueno , la cantidad de avances q me estoy perdiendo por culpa de los estudios , como siempre he actualizado el CVS , y me he encontrado un error al...
capiflash
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13 de Mar, 2003
9:46 pm
185
Hola: Por ahora toy trabajando en Linux y no probe que funcionara para Windows, creo saber cual es el problema, pero no estoy seguro, aver si a alguien se le...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
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14 de Mar, 2003
3:48 am
186
... Si, implementa el constructor copiar (Clone) para el objeto oSoladado a mano. ex: [begincode] class oSoldado ... { ... oSoldado(const oSoldado& pobj); ... ...
Javier Munoz
marginalito
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14 de Mar, 2003
1:41 pm
187
Hola: K-Ballo arreglo el error que reporta Capiflash, CVS actualizado. ________________________________________________________________________ Message to...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
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15 de Mar, 2003
5:55 am
188
Hola de nuevo: Hoy aprendi algo muy interesante: Estube pensando en, que es lo que pasa, ¿porque se pierde la referencia? Yo estaba en un error, en realidad...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
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15 de Mar, 2003
7:41 am
189
No, no.. Zeru. La solucion, sigue siendo el implementar la funcion clonar. Lo que pasa es que la implementaste mal... Cuando creas cualquier clase, C++ te...
Javier Munoz
marginalito
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15 de Mar, 2003
8:06 pm
190
Hola. Mas cosas de la IA, no lo he probado en Windows, Capiflash me comento que los Bichos se le quedan a la mitad del camino. No se si es cosa de Windows o...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
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15 de Mar, 2003
10:54 pm
191
Hola: Pos eso que ya fuciona en Windows :) CVS Actualizado. Ahora me voy de nuevo a mi Linuxito. _____ ZeruGiran (EriC Ruiz Osornio) E-Mail...
zerugiran
zerugiran@...
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16 de Mar, 2003
6:59 am
192
Pues eso , la tanqueta atraviesa las piedras , he hecho una captura para que lo veais , el traza la ruta a traves de las piedras , lo que me da a pensar que...
Imanol González
capiflash
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16 de Mar, 2003
10:51 am
193
Hola: Para Capiflash: Tienes razon en esto "las piedras ocupan mas de un cuadrande o posicion en la matriz , y ocultan zonas libres por las que los muñecos si...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
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16 de Mar, 2003
8:17 pm
194
Hola: CVS Updateado con las modificaciones de JAvier. El bichos Siguen el camino trazado por la Ia de una manera mas limpia. Algunos cambios en el objeto...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
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17 de Mar, 2003
3:13 am
195
Los dos ultimos mensajes de Zerugiran me estan llegando multiples veces, vamos, cada rato llega uno igual, A ALGUIEN MÁS LE PASA ESTO?? Es un poco locura, y...
Alejo AC
ionicboyac
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17 de Mar, 2003
2:47 pm
196
... Efectivamente, a mi tb me pasa ... -- Libre de virus Chequeado con NORTON ANTIVIRUS (c) 2.002 Symantec Corp....
Antonio Caballero Mar...
icab@...
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17 de Mar, 2003
2:54 pm
197
Pues eso , que ha mi me ha petao la cuenta , pq tengo una lista de toda la noxe llegando mails , en fin , Zeru para ¡¡¡¡¡¡¡...
capiflash
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17 de Mar, 2003
3:08 pm
198
Hola :( Al parecer lo mismo esta pasando en otros grupos :( La mentablemente no se puede hacer nada, solo esperar a yahho arregle el problema. Tal vez es un...
zerugiran
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17 de Mar, 2003
9:06 pm
199
Hola: Para el que no lo sepa, la niebla de guerra (Fog War) es cuando los lugares que no hemos explorado con nuestras unidades quedan escondidos, es decir no...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
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23 de Mar, 2003
8:03 am
200
Hola: Asi Se ve lo que tenemos hecho hasta ahora. Algunas imagenes, espero no saturar sus E-mails :) Nos Urgen Modeladores :) Modeladores Modeladores...
El Zeru de Giran
zerugiran@...
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23 de Mar, 2003
5:03 pm
201
... El archivo se llama glext.h, cualquiera de los que andan dando vueltas por ahí sirven, pero este que aquí mando es uno que he editado para incluir todas...
Agustín K-ballo Be...
kaballo86@...
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24 de Mar, 2003
1:31 am
202
... vueltas por ... incluir ... en el ... está ... Hola :) Sip, la niebla quedo genial, K-Ballo y yo tubimos que hacer algunas modificaciones ya que no...
zerugiran <zerugiran@...
zerugiran
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24 de Mar, 2003
4:34 am
203
Para la gente que no quiere o no puede compilar el codigo. El exe para Windows esta en el archivo Main.zip en el CVS, solo hay que descomprimirlo. Mañana si...
zerugiran
zerugiran@...
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24 de Mar, 2003
5:02 am
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