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war_3d · War 3D
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Mensajes: Simplificar | Desplegar   (Agrupar por tema) Autor Ordenar por fecha ^
331
Grafistas * Ya no hagan Humanos :P, no mas humanos, ahora hay que hacer aviones, naves, tankes, helicopteros, tankes con patas en lugar de Orugas, Gusanos...
zerugiran
zerugiran@...
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1 de Jun, 2003
4:15 pm
332
MensajeCoders a.. Hacer por software el efecto de niebla, para las tarjetas que no tienen extensiones. Esto lo hago yo, con assembler y emulando exactamente lo...
Agustín K-ballo Be...
kaballo86@...
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2 de Jun, 2003
2:09 am
333
Alguien me podría decir cuanto ocupa el vc++???...
desaster86 <astro_so@...
desaster86
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2 de Jun, 2003
4:01 am
334
No se si es el momento oportuno, pero tengo una sugerencia al respecto de seleccionar unidades que es muy practica: doble click en una unidad cause se...
tei
421621@...
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2 de Jun, 2003
5:55 pm
335
Hola, este mensaje es para enseñaros el nuevo modelo que he empezado. Se trata de una "heavy vehicle factory". La voy a basar en el modelo de "barraca" con...
tei
421621@...
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4 de Jun, 2003
11:41 am
336
Hola Jove He modificado el orden en el cual se hacer el render de los objetos. Ahora se ve asi: Ya te digo, me gustaba mas el otro arbol, supongo que lo...
ZeruGiran
zerugiran@...
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5 de Jun, 2003
1:29 am
337
Hola: Pos les cuento un poquito :), el domingo pasado vimos Matrix 2, en Mundo E, Dagort, HDA, Herko y Yo (Zeru) Es decir, practimamente todos los Mexicanos...
ZeruGiran
zerugiran@...
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5 de Jun, 2003
2:18 am
338
CVS Actualizado por K-ballo Al dar doble clic a un bicho se seleccionaran todos los bichos de ese mismo tipo. Saludos. ...
ZeruGiran
zerugiran@...
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5 de Jun, 2003
2:52 am
339
Hola Pos eso, que el zoom ya se hace con la bolita del mouse. El Main.zip aun no esta actualizado. Atte. Zeru desde la escuelita :P....
zerugiran <zerugiran@...
zerugiran
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5 de Jun, 2003
7:05 pm
340
Desaparecio el Main.zip y ahora se llama Main.tar, igual que antes es el archivo Main.exe comprimido. Jove a puesto en el CVS algunas cosas nuevas. Un Modelo...
zerugiran
zerugiran@...
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6 de Jun, 2003
7:44 am
341
En lugar de AHP puse HDA. Lo correcto es AHP, sorry Alexander. Me vi medio Wey :) Zeru. ... ...
ZeruGiran
zerugiran@...
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7 de Jun, 2003
4:51 pm
342
Hola: Ultimamente he estado algo inactivo en el WAR y eso va continuar asi, hasta el proximo Miercoles :(, esto porque tengo muchas tareas atrazadas. Maldita...
ZeruGiran
zerugiran@...
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11 de Jun, 2003
10:38 pm
343
Hola: Ya estoy de regreso, despues de un largo largo fin de curso. He modificado algunas cosas en la pagina, un poquito mas de docimentacion en la seccion...
ZeruGiran
zerugiran@...
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23 de Jun, 2003
1:28 am
344
Conversacion TReLeC-ZeruGiran 24/Jun/03 Edificos y modelos ________________________________________________________________________ <TReLeC> [ZeruGiran] ...
ZeruGiran
zerugiran@...
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24 de Jun, 2003
7:11 pm
345
Hola. Estube retocando la funcion de Seleccion, era un desastre :), ahora esta algo mas organizada y con unas 30 lineas de Comentarios, toque tambien la...
ZeruGiran
zerugiran@...
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25 de Jun, 2003
5:40 am
346
Lo primero saludar, lamento haber estado desaparecido. Y lo segundo felicitaros a todos porque war3d ha mejorado bastante en este tiempo. Ahora que estoy aquí...
Marc Ethan
ajide1
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25 de Jun, 2003
7:33 pm
347
CVS Actualizado Para descargar el codigo fuente Anonimamente -> http://war3d.sourceforge.net/informacion/tecnica/cvsAnonimo.html Los bichos ahora pueden entrar...
ZeruGiran
zerugiran@...
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25 de Jun, 2003
8:16 pm
348
CVS Actualizado Para descargar el codigo fuente Anonimamente -> http://war3d.sourceforge.net/informacion/tecnica/cvsAnonimo.html Los bichos ahora pueden entrar...
ZeruGiran
zerugiran@...
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25 de Jun, 2003
8:26 pm
349
Hola Main.rar Actualizado Pa lagente Windowsera que no tiene VC++ o que simplemente pasa de compilar el WAR, el archivo Ejecutable (.exe) esta dentro del...
ZeruGiran
zerugiran@...
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26 de Jun, 2003
5:50 pm
350
Buenas listeros. He estado siguiendo la evolucion de war 3D y por motivos academicos, laborales y falta de motivacion no he podido contribuir hasta ahora, sin...
Carlos Perez
esaezsol@...
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26 de Jun, 2003
6:07 pm
351
El tema de "eliminar" la microgestión es muy interisante para mí, espero que a los demás les parezca también interesante y poder incluír todo eso. El tema...
dsa dsadsa
yens007
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26 de Jun, 2003
7:59 pm
352
Hola: Lo que comentas suena bien, hasta cierto punto. Porque ,opino que, la 'Microgestion' aveces es lo que hace divertido al juego, aunque automatizar algunas...
ZeruGiran
zerugiran@...
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27 de Jun, 2003
5:26 am
353
Hola a todos , acabo de actualizar el CVS , decidi probar el main.exe q se encuentra en el CVS para evitar compilar , ya q me esta dando algun que otro...
capiflash
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27 de Jun, 2003
11:21 am
354
La idea no es eliminar la microgestion por completo, ni orientar el asunto a los escuadrones tipo pretorians, sino todo lo contrario, no eliminar la...
Carlos Perez
esaezsol@...
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27 de Jun, 2003
1:16 pm
355
Mezclando algunas texturas de metales que tenia por mi HD (tranquilos, son de libre uso) he hecho lo que podría ser la textura del silo base. Como podreis ver...
Marc Ethan
ajide1
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28 de Jun, 2003
1:44 pm
356
CVS actualizado. (El Main.rar nop) Estos son los MODOS soportados por los bichines, espero no den errores, hay que probarlos y verificar si de verdad hacen lo...
ZeruGiran
zerugiran@...
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28 de Jun, 2003
3:00 pm
357
Ya he puesto la textura en el CVS, Muy realista :) Hay preguntar a Jove, si tiene mas modelos para texturizar. :) ...
ZeruGiran
zerugiran@...
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28 de Jun, 2003
3:10 pm
358
Mis 2 centimos: Creo que todo eso esta bien, pero no todo el mundo es aficionado a juegos estilo Core Robots o es un jugador obsesivo, sino mas bien lo...
tei
421621@...
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28 de Jun, 2003
3:27 pm
359
A mi me parece una textura muy simple y falta de detalle... Para empezar parece mas un silo abandonado que uno en funcionamiento, no tiene resquizios de la...
Jove
jovechiere
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28 de Jun, 2003
6:04 pm
360
Pues eso , ya esta el main.rar actualizado en el CVS . Solo decir que a mi no me va correctamente el War , solo a 2 fps , no me rulan los sonidos , algo no va...
capiflash
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28 de Jun, 2003
7:57 pm
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