Main.rar Actualizado Ahora si ya voy a dejar un poco de lado los efectos y cosas asi, y me voy a poner con los recursos. Saludos :) ZeruGiran (EriC Ruiz...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
1 de Oct, 2003 4:01 pm
502
Pues... para mi... están excelentes... ... From: ZeruGiran (Eric Ruiz) [mailto:zerugiran@...] Sent: Miércoles, 01 de Octubre de 2003 01:44 a.m. To:...
Rodolfo Ochoa
coderhybridum@...
1 de Oct, 2003 10:09 pm
503
A los administradores de proyecto: ya no trabajo en mi ciber y entonces no tengo nonexión a internet, por lo que no me vereis como antes acabo de empezar el...
Hola a todos, soy algo nuevo en este foro o grupo (como kieran llamarle). El proyecto me parece muy bueno e interesante. Estaba interesado en la parte de lo ke...
... En la galeria hay muchos bocetos de unidades: http://war3d.sourceforge.net/coppermine/thumbnails.php?album=1 ... Puedes hacer los modelos con ayuda del...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
4 de Oct, 2003 3:10 pm
507
Hola: Este el el minimapa, le faltan algunas cosa. Pero lo basico ya funciona, el mapa gira junto con la camara , indica donde estamos, donde estan nuestras...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
5 de Oct, 2003 6:12 pm
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Hola: Hubo algunos cambios en la iluminacion del War. El mas ovio es que ahora hay dia y noche. (Para probar el dia dura apenas 60 segundos y las noche 40,...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
6 de Oct, 2003 7:33 am
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Hi ya :) Main.rar Actualizado, mola como se ve jejeje, ya saben el archivo main.rar contiene el War3d.exe ya compilado para Windows. Para bajarlo, hay que...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
6 de Oct, 2003 3:05 pm
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he hecho un tanque con movimiento y he cambiado el skin de la torreta ahora ya gira 360º. Soy varo pero no me admitia el nick....
Hola Varo: ya estan puestos los dos modelos :) CVS y Main.rar Actualizados Hubo algunos problemas con loas modelos, el tanke estaba girado 90 grados :P , y...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
9 de Oct, 2003 6:05 am
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Hola: Pos eso que el dia 6 de Octubre de 2002, comenzo este proyecto :D, hace 368 dias. Asi se veia una de las primeras versiones: ...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
10 de Oct, 2003 5:11 am
514
Hi ya: Ya he arreglado el bug que vimos ayer, que hacia que el War petara al intentar usarlo en modo multiplayer. Les recuerdo como funciona :) Abre un...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
11 de Oct, 2003 4:47 am
515
Hi ya: Ya he arreglado el bug que vimos ayer, que hacia que el War petara al intentar usarlo en modo multiplayer. Les recuerdo como funciona :) Abre un...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
11 de Oct, 2003 4:49 am
516
Como pasa el tiempo ^_^ Espero que a partir de ahora contribuya más en edificios etc, he tenido ciertos problemas con el 3Dmax.. ... ...
Hola: Hoy hay muchisimos cambios en el WAR :) El modulo eventos fue reorganizado y le agregue una 30 lineas de comentarios. Y el mas importante, el modo...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
13 de Oct, 2003 7:40 am
519
Hola: * Ahora el server se encarga de controlar el Dia y la noche en el juego. * Tambien es el server el que coloca los recursos en lugares al azar, durante la...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
17 de Oct, 2003 8:00 am
520
Hola: He estado jugando un poco con un programita que se llama Buzz Machines, y salio esto: http://war3d.sourceforge.net/MusicaTest/ ¿Opiniones, sugerencias? ...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
17 de Oct, 2003 9:01 pm
521
Hola gente,mi pregunta es si alguien conoce la forma de pasar los archivos msd a bip para 3d max ya que estoy realizando una animacion de counter strike y para...
soy nuevo aqui y me gustaria saber un par de cosas porque me gustaria modelar para war3d cuando se empezo con este proyecto? con que programa se hacen los...
... Ale que bien :) ... Hace unos dias cumplimos un año, el proyecto esta hecho por puros voluntarios, y lo hacemos en nuestro ratos libre. ... Cada uno lo...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
22 de Oct, 2003 11:24 pm
524
Hola, soy nuevo en la lista, quería preguntar una dudilla de programación con OGL. ¿Cómo se puede renderizar una escena a un mapa en lugar de a la...
Hola. Me estoy dando cuenta de que una de las razones por las que mas mola OpenGL es por la compatibilidad multiplataforma. Por ejemplo el programa mas...
tei
421621@...
23 de Oct, 2003 8:17 pm
526
Hola: Ya ando algo menos ocupado :D He estado haciendo algunas cosas para el War, entre ellas poner los Iconos que hizo Spekkio. Toque un poquito el minimapa,...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
24 de Oct, 2003 8:56 pm
527
Hi ya: A ver les cuento un poco: Tenemos planedo desde ya hace mucho, que la contruccion de los edificios seria, usando un segundo modelo mas grande, que ...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
26 de Oct, 2003 5:49 am
528
Heee... esto empieza a tener muy buena pinta! felicidades :D...
tei
421621@...
26 de Oct, 2003 5:35 pm
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Hola: Como veran, el mail list ah esta un poco inactivo los utimos dias, pero ya estamos trabajando de nuevo, tenemos un nuevo modelo By [Makk] es un robot, el...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
29 de Oct, 2003 12:20 am
530
he encontrado un texto interesante sobre networking en juegos (pero para FPS, me temo) http://unreal.epicgames.com/Network.htm...
tei
421621@...
29 de Oct, 2003 10:01 pm
531
Hola: Como ya les habia comentado, es War3D anda algo inestable, debido al uso intensivo de thereads por el tema de que hara solo tenemos modo MultiPlayer. Lo...
ZeruGiran (Eric Ruiz)
zerugiran@...
30 de Oct, 2003 7:22 am
532
... hummm.. creo que esto ya lo he comentado, no se. ¿los disparos se simulan en el server y se envia el grafico al cliente o se calculan en el cliente? me...