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war_3d · War 3D
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Mensajes: Simplificar | Desplegar   (Agrupar por tema) Autor Ordenar por fecha ^
603
El vie, 06 de 02 de 2004 a las 16:39, Eric Ruiz escribió: Estoy agregando algunos de los modelos hecho por Tei: Apena he puesto el primero: Como veran aun no...
ZeruGiran
zerugiran@...
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7 de Feb, 2004
1:25 am
604
Saludos a todos, este es el primer post que pongo en la lista de correo :P En esta direccion podeis ver algunos de los renders que he hecho del modelo: ...
ainb_heart_ach
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8 de Feb, 2004
3:09 am
605
Conversacion Spekkio, Jove, ZeruGiran 08 Febrero 2004 Recoleccion de recursos y Equilibrar los armys. ...
ZeruGiran
zerugiran@...
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9 de Feb, 2004
1:08 am
606
mastin attack (Guau guau??) Pos eso... A HACER TODOS EL PERRO! ... Pos aver que te respondo: Correr derecha y izquierda se refiere al orden de las patas mas...
Jove
jovechiere
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10 de Feb, 2004
3:58 pm
607
... jajaja.. muy cachondo lo del perro. Otra posible opcion es hacer del perro una unida elite, parecida al rambo de Command Conquer. Podria por ejemplo tener...
tei
421621@...
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10 de Feb, 2004
6:12 pm
608
... jajaja.. muy cachondo lo del perro. Otra posible opcion es hacer del perro una unida elite, parecida al rambo de Command Conquer. Podria por ejemplo tener...
tei
421621@...
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10 de Feb, 2004
6:16 pm
609
Pues.. ahora cuando pueda tengo pendientes 3 modelos de armas que me envio spekkio y el tanque que falta por hacer (si no se esta encargando ya alguien de...
ainb_heart_ach
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15 de Feb, 2004
2:48 am
610
Bueno, acabo de volver al PC y he visto la conversacion en el canal sobre el chico este que ha posteado en el foro. Como he visto que nadie habia respondido...
ainb_heart_ach
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15 de Feb, 2004
2:57 am
611
... Acabo de leer tu respuesta. ... A mi tambien me parece buena idea. ... Me parece bien, tambien puedo ayudar un poco con eso. ... No estaria mal que el War...
ZeruGiran
zerugiran@...
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15 de Feb, 2004
5:07 am
612
Hola: Bueno pues ya estoy de regreso, el CONSOL ya se acabo, por cierto que me gusto mucho. Espero el año que viene animarme a dar alguna platica del War3D o...
ZeruGiran
zerugiran@...
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15 de Feb, 2004
11:14 pm
613
Bueno , se que me deberia de dar verguenza el aparecer por aqui escribiendo xDD he estado muy muy despegado del proyecto , y es que ya no tengo mas tiempo , la...
capiflash
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15 de Feb, 2004
11:14 pm
614
Amm creo que... o no lo adjunte bien o yahoo lo filtro o algo paso, pero no a todos les esta llegando el archivo que puse, asi que lo voy a colocar...
ZeruGiran
zerugiran@...
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16 de Feb, 2004
1:08 am
615
Corregido el Bug que hacia que el War petara al jugar en miltiplayer. Ya estan colocada algunas minipics by Spekkio. Saludos. ZeruGiran E-Mail:...
ZeruGiran
zerugiran@...
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16 de Feb, 2004
3:49 pm
616
Hola compañeros soy estudiante de ingenieria informática y me gustaria colaborar con ustedes en cosillas de 3d opengl y tal, Si me pudieran indicar las...
delmancibercentro
delmanciberc...
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18 de Feb, 2004
1:37 pm
617
Saludos a todos, Eric(Zeru) ya cheque la lista de actividades que enviaste, y las actividades que mas llamarón mi atención y en las que me gustaria coperar...
Ulises Hernandez
megazoidz@...
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18 de Feb, 2004
8:59 pm
618
Hola Chicos.. no recuerdo si esto ya se había comentado aquí.. Pero la cosa es que Borland hace un tiempo ya, sacó el C++BuilderX, un ide con compilador...
HyBriDuM
coderhybridum@...
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18 de Feb, 2004
11:19 pm
619
Hola :) ... ok ... Presisamente acabamos de escribir un pequeño documento al respecto, puedes descargarlo de: ...
ZeruGiran
zerugiran@...
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19 de Feb, 2004
8:31 am
620
... no conozco ese compilador aunque hace tiempo habia una version libre y sin ide de borland 5 en su web... lo de X, ni idea. Voy a echarle un vistazo. otro...
tei
421621@...
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19 de Feb, 2004
1:38 pm
621
hola! me acabo de unir al proyecto, estuve leyendo el documento rtf de como ayudar y me llamó mucho la atención el servidor, por lo que no se ha empezado....
cesarpachon
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22 de Feb, 2004
6:42 pm
622
... Hola :), sorry por no contestar rapido, he andado acupado :( ... Estaba pensando es si hacer el servidor con Java seria lo mejor, la verdad es que java no...
ZeruGiran
zerugiran@...
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23 de Feb, 2004
4:59 pm
623
hola! bueno, sobre lo de Java o C++, tienen sus más y sus menos. En C++, la ventaja es que se puede utilizar mapeo directo de estructuras en memoria (memcpy,...
cesarpachon
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24 de Feb, 2004
8:01 pm
624
hola! bueno, sobre lo de Java o C++, tienen sus más y sus menos. En C++, la ventaja es que se puede utilizar mapeo directo de estructuras en memoria (memcpy,...
cesarpachon
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24 de Feb, 2004
8:08 pm
625
Hola :) ... Creo que eso no va a ser necesario. Como ya comentaba el Servidor de Partidas va a ser algo no muy complicado. ... Pues ale. Si no hay ningun...
ZeruGiran
zerugiran@...
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25 de Feb, 2004
12:03 am
626
Hola, me llamo christian, soy estudiante de comunicacion y me parece muy interesante su proyecto. Quisiera apoyarles en lo posible. No estoy familiarizado con...
socroman69
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25 de Feb, 2004
3:39 am
627
... Hola: ¿de donde eres? ... Mola, hay una lista de cosas para hacer en: ...
ZeruGiran
zerugiran@...
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25 de Feb, 2004
4:01 am
628
"Edevi Magazine es un fanzine de colaboración abierta que trata todos los aspectos del desarrollo de videojuegos: diseño, programación, grafismo, ...
ZeruGiran
zerugiran@...
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25 de Feb, 2004
7:06 am
629
hola, soy ronald jaimes de Colombia, me interesa poder colaborarles, me gusta el diseño grafico y la programacion. tengo experiencia en programacion gnu bajo...
Ronald Jaimes
ronald_fabia...
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25 de Feb, 2004
1:20 pm
630
hola! perdón por el mensaje tan largo, pero me sirvió para aclarar muchas cosas. escribo lo que entendí, a ver si está bien: Ya viendo mejor el asunto,...
cesarpachon
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25 de Feb, 2004
7:37 pm
631
... Hola :) ... Ok ... Yep, esactamente. ... Podria mantenerse conectado hasta que comiense la partida en si, ya que una vez que comiense no podran entrar...
ZeruGiran
zerugiran@...
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25 de Feb, 2004
8:25 pm
632
Hola: Hoy haba a estar listo el Demo 0.8.0 pero se retrazara un dia mas :S, debido a un bug que encontre en ultimo momento. No se si lo encontre o lo provoque...
ZeruGiran
zerugiran@...
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26 de Feb, 2004
9:19 am
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