Entrar
¿Usuario nuevo? Regístrate
war_3d · War 3D
? ¿Ya estás suscrito? Entrar en Yahoo!

Consejos de Yahoo! Grupos

¿Sabías que...?
Puedes buscar mensajes antiguos en un grupo.

Mensajes

  Mensajes Ayuda
Avanzado
  Primero  |  < Anterior  |  Siguiente >  |  Último
Temas   (Mostrar como mensajes individuales) Mensajes Último mensaje

He visto una que otra cosa de OpenGl, pero la verdad me parece un poco complejo, sí puedieran decirme como puedo empezar con algo sencillo, que se yo, crear...
2 5 de Nov, 2005
2:59 pm

fede diaz
feder_11111
Sin conexión Enviar mensaje

Hola: A que ya ni se acordaban de mi :D * Servidor de partidas completamente reescrito. El codigo esta en la carpeta War3DSource\ServerDedicado. * Por fin ya...
1 3 de Oct, 2005
2:03 am

ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
Enviar mensaje

Hola: Casi esta terminada la parte del juego multiplayer. El War ya se conecta al IRC y se pueden crear partidas, mientras que los otros War3D conectados al...
3 16 de Mayo, 2005
3:09 pm

tei
421621@...
Enviar mensaje

Hola de nuevo, perdon por las molestias, pero subi algunas imagenes de lo que estoy haciendo http://www.angelfire.com/falcon/astillero/Imagenes/Dibujo01.jpg ...
1 11 de Mayo, 2005
7:59 pm

Astillero Jake
astillero@...
Enviar mensaje

(Disculpas a los de WAR3D, pero no voy a escribir dos veces XD) Saludos, mi nick es Astillero, me acabo de suscribir por que necesito un poco de ayuda Me he...
1 10 de Mayo, 2005
7:06 pm

Astillero Jake
astillero@...
Enviar mensaje

Hola: Como ya habia comentado, me hacia falta codigo para saber cual es la IP de la maquina que crea la partida, pare ello he tenido que modificar la libreria...
3 9 de Mayo, 2005
12:40 am

David Moreno Garza
damogdotnet
Sin conexión Enviar mensaje

Lo siento, perdón por pedirlo aquí, pero es que no he te visto por el irc en varios años ya.. y solo te busco por una razón hace años me pasaste un...
2 9 de Mayo, 2005
12:38 am

David Moreno Garza
damogdotnet
Sin conexión Enviar mensaje

-- *ZeruGiran* (EriC Ruiz) *E-Mail*: zerugiran@... <mailto:zerugiran@gmail> *MSN*: eric@... <mailto:eric@...> *Tel*:...
1 11 de Abr, 2005
5:19 am

Zeru Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje

Hola: Pos pasa que hoy tuve el día libre, cosa que ya no ocurre muy seguido :( y me puse un ratito con el war. Como recordaran el War ya se conecta al IRC y...
1 11 de Abr, 2005
4:54 am

Zeru Giran
zerugiran@...
Enviar mensaje

Perdon por saturar sus mails :P http://war3d.sourceforge.net/coppermine/albums/userpics/Toma1062.jpg Saludos. ZeruGiran E-Mail: zerugiran@... MSN:...
2 17 de Ene, 2005
2:54 pm

tei
421621@...
Enviar mensaje

Sigo trabajando con la interface, las pantallas que se veran antes de comenzar una partida http://war3d.sourceforge.net/coppermine/albums/userpics/Toma520.jpg ...
2 17 de Ene, 2005
7:55 am

Miguel A. Torres
mikemex_ask@...
Enviar mensaje

Desaparecieron los modulos: pInicio pPantallas pPartida pMultiplayer por lo que desaparecen los archivos: pInicio.h, pInicio.cpp, pPantallas.h, pPantallas.cpp,...
1 11 de Ene, 2005
1:32 am

zerugiran
Sin conexión Enviar mensaje

Hola: Pues, les cuento que ya tengo mi nueva PC, esa una AMD 64, y le instale Fedora Core 3 con todo compilado en modo x86_64. Gueno pues despues de pelearme...
4 5 de Ene, 2005
7:05 am

ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje

Para la gente que tiene usa DevC++: War3D compila perfectamente en DevC++, de hecho estoy pensando en dejar de usar Visual C++ como plataforma en Windows. Lo...
1 2 de Ene, 2005
4:50 am

ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje

Hola: Algunos me conoceréis de que ando por el canal de IRC ultimamente (en IRC-Hispano) y la mayoría no... el caso es que prometí intentar compilarlo y ver...
2 2 de Ene, 2005
4:43 am

ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje

Como recordaran (algunos :P), el War3D se conectara a un server de IRC, y sera ahi donde se organicen las partidas. Aun faltan muchas cosas pero ya comienza a...
1 6 de Dic, 2004
7:49 am

ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje

Hola Aun no estan terminado pero ya funcionan un poco mas, asi que ya voy a colocarlos (usarlos) en el War porque si no me voy a pasar toda la vida haciendo...
1 21 de Nov, 2004
3:32 am

ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje

Ya casi, ya casi :) Solar3DWidGetBoton *NuevoBoton; // ZG Creamos un nuevo boton NuevoBoton = new Solar3DWidGetBoton("BotonStartMulti", 0.65, 0.20, 0.3, 0.06);...
1 3 de Nov, 2004
6:17 am

ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje

Hola: Ya estoy trabajando con la libreria de WidGets para el war. :D Ya tengo algunas cosas hechas, apenas lo basico. El codigo esta en el CVS en la carpeta...
5 11 de Oct, 2004
10:04 pm

HyBriDuM
coderhybridum@...
Enviar mensaje

Ya se que deberia estudiar, pero cuando empiezo ha hacer cosas que me gustan paso de lo que no me gusta,(aunque se me de bien :P). Ya he modificado mi programa...
3 12 de Sep, 2004
5:02 am

ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje

Hola. Ethernet me ha convencido de que en realidad no es tan complicado hacer nuestro propios textBoxa, comboboxs, botones, memos y creo que por ahora nada...
1 11 de Sep, 2004
2:40 pm

ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje

Busca en google algo llamado heaven7 para ver raytracing en tiempo real en tu maquina. Eso si, todo codeado en asm. Hyay mucho mas ejemplos si buscas en google...
1 9 de Sep, 2004
6:20 am

qualopec@...
Enviar mensaje

Bueno me he descargado el codigo con el cvs(como anonimo el tortoise de los huevos no me rula, y el ssh no me vale, ademas hay algo parecido en win al...
2 8 de Sep, 2004
11:59 pm

tei
421621@...
Enviar mensaje

Hola ¿Como les va? Con respecto a usar ASM en el codigo del War no me parece muy buena idea, porque el War esta pensado para poder ser compilado en el mayor ...
1 8 de Sep, 2004
4:43 am

ZeruGiran
zerugiran@...
Enviar mensaje

Dejar de darle al pico malditos coders... A TRABAJAR. Si esque no se os puede dejar sueltos......
1 8 de Sep, 2004
4:22 am

Jove Chiere
jovechiere
Sin conexión Enviar mensaje

_Personalemente_ me parece que codear en ASM es un atraso gradisimo y mucho mas cuando las maquinas que vienen (ya han venido :P) son VLIW. Una de dos, o sabes...
2 7 de Sep, 2004
10:51 pm

Miguel A. Torres
mikemex_ask@...
Enviar mensaje

Bueno, como todavia no puedo mirar en el cvs escribo unas cosillas para el fichero SoundServer.cpp. En el constructor la parte de #ifdef _WIN32 ...
1 7 de Sep, 2004
1:34 pm

jgpd16
Sin conexión Enviar mensaje

Lo de usar asm en los senos y cosenos es mas viejo que el cagar y la verdad, no creo q vaya a umentar el rendimiento del war como para andar perdiendo el...
4 7 de Sep, 2004
1:03 pm

tei
421621@...
Enviar mensaje

ah y por cierto, he criticado las aportaciones pero en ningun momento he dicho q sean malas (salvo lo del callback, pero esta argumentado) y me he interesado...
2 7 de Sep, 2004
11:53 am

JOSE GERARDO PALMA DU...
jgpd16
Sin conexión Enviar mensaje

hola, quizas deberias preguntar a zerugiran o mirar la lista para saber que he hecho yo por war3d, aunque, como bien sabes no estoy en el proyecto. ... Si es...
1 7 de Sep, 2004
10:58 am

qualopec@...
Enviar mensaje
  Primero  |  < Anterior  |  Siguiente >  |  Último
Avanzado
Añadir a Mi Yahoo!      XML ¿Qué es esto?

Copyright © 2009 Yahoo! Todos los derechos reservados.
Política de Privacidad Actualizada - Condiciones del servicio - Directrices - Ayuda