muchas gracias por los consejos, voy a ver que ago, quizas empiese aunque paresca exagerado con el engine de quake 2, pero como estuve biendo algo voy a ver...
hola mi nombre te cuento mi nombre es Andrés y soy de argentina, te cuento que el juego en si es un engine 3D para estrategia en tiempo real, en si esta...
hola escrivo para saber si alguien me puede solucionar el problema, el tema es asi yo baje el codigo fuente que viene acompañado del juego completo war3d, y...
hola escrivo para saber si alguien me puede solucionar el problema, el tema es asi yo baje el codigo fuente que viene acompañado del juego completo war3d, y...
El archivo sbr lo deberia generar V++ al compilar, ¿podrias copiar esactamente el mensaje de error que te sale? Saludos. ... -- Atte: ZeruGiran (EriC Ruiz) ...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
31 de Ago, 2006 2:44 am
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estuve probando compilar nuevamente y el error es que dice no encontrar el archivo pthread.h, y no se como solucionarlo, porque si quito este archivo de...
Hola amigos, Creo que he encontrado un error en la documentación. En el manual "Descarga del código fuente" se dice en la sección para Linux que se deben...
Hola: Amm, lo voy a mirar. Lo mas seguro es que tengas razon, porque sourceforge ha estado cambiando algunas cosas en sus servers de CVS. En cuanto tenga un...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
19 de Sep, 2006 5:43 pm
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Hola a todos, Soy compositor y estoy interesado en ofrecerme como tal para proyectos de videojuegos. Tengo editado un trabajo discográfico y he colaborado en...
HOla. chicos. soy nueva aquí. No he tenido otra opción que apuntarme a este grupo para pediros por favor lo más básico posible en programación OpenGL. ...
Hola Lidia, No se si existe algún paquete con todo integrado, la verdad es que OpenGL, GLU, GLUT y GLUI son librerías distintas, aunque GLU, GLUT y GLUI...
Daniel Oliveras
doliveras@...
7 de Mar, 2007 7:29 am
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Hi ya: Lo que buscas esta en http://old.devpaks.org/list.php?category=OpenGL Un DevPack es un paquete para DevC++, que te instala alguna librería, de manera...
Saludos, Vagando en la Internet, me encontre con la siguiente noticia: CONCURSO CRANIMAX 2007 "Creanimax en su esfuerzo por detonar la industria de la...
Astillero Jake
astillero@...
4 de Jun, 2007 5:28 am
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Pues eso, mi nombre es Festor Wailon Dacoba, soy de España y estoy interesado en War3D. Desde que lo descubrí en sourceforge lo seguí muy de cerca sobre...
Saludos, Pues definitivamente el proyecto ya esta muerto, Zeru Giran es quien era el administrador general deberias de tratar de contactarlo a él, pues es ...
Astillero Jake
astillero@...
17 de Dic, 2007 1:56 am
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Hola: ¿Como están todos? :P Asi es, este proyecto esta algo muerto. De hecho tengo un plan para darle un final algo un poco mas feliz a este viejo proyecto....
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
17 de Dic, 2007 3:44 am
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... darle un ... contestar ... Saludos a ti también :D , por favor, llámame Festor, lo de festor64 es porque no había otro nick para registrarme xD ... ...
... darle un ... contestar ... Saludos a ti también :D , por favor, llámame Festor, lo de festor64 es porque no había otro nick para registrarme xD ... ...
El repositorio de codigo fue migrado a un SVN. Ya que el repositorio de CVS estaba corrupto. Para descargar el codigo desde linux: En una carpeta vacia: svn co...
ZeruGiran
zerugiran@...
29 de Dic, 2007 7:08 pm
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... Gracias pro la info, a ver si ese código fuente funciona mejor que el que tengo :D Por cierto... ¿no sería?: svn co...
Ehh, tengo un pequeño problema con ese nuevo repositorio que alberga el código fuente. El caso es que todos los archivos acaban en .v y cuando los abres no ...
Hola: Asi es War3D hace uso de la librería SolarSockets, que desarrollamos algunos de nosotros y que debido al potencial que vimos en su desarrollo, decidimos...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
5 de Feb, 2008 3:51 pm
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A yahoo le ocurre algo¿? Es que mi e-mail lo envié hace semanas y acaba de salir aquí hace unos días O.o Gracias por contestarme Zeru, pero tengo algunas...
Umm, No me había percatado de la fecha de tu mensaje. Algo debe andar mal con Yahoo. En cuanto a tu pregunta. Si War3D y sus derivados seguiran siendo codigo ...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
5 de Feb, 2008 5:27 pm
893
ok, muchas gracias por la info :D Pero, abusando de tu generosidad, me surge otra duda derivada de las anteriores: En el caso de empaquetar el juego, ¿qué...
Importante empresa de Gaming incorpora, Programadores senior y semi-senior C++ para Desarrollar videojuegos. Se ofrece Excelente Ambiente de Trabajo, Plan de...