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war_3d · War 3D
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Mensajes: Simplificar | Desplegar   (Agrupar por tema) Autor Ordenar por fecha ^
859
muchas gracias por los consejos, voy a ver que ago, quizas empiese aunque paresca exagerado con el engine de quake 2, pero como estuve biendo algo voy a ver...
andres salvatico
salvatico_an...
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27 de Ago, 2006
2:41 pm
860
hola mi nombre te cuento mi nombre es Andrés y soy de argentina, te cuento que el juego en si es un engine 3D para estrategia en tiempo real, en si esta...
andres salvatico
salvatico_an...
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27 de Ago, 2006
2:47 pm
861
hola escrivo para saber si alguien me puede solucionar el problema, el tema es asi yo baje el codigo fuente que viene acompañado del juego completo war3d, y...
andres salvatico
salvatico_an...
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27 de Ago, 2006
3:07 pm
862
hola escrivo para saber si alguien me puede solucionar el problema, el tema es asi yo baje el codigo fuente que viene acompañado del juego completo war3d, y...
andres salvatico
salvatico_an...
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27 de Ago, 2006
3:08 pm
863
El archivo sbr lo deberia generar V++ al compilar, ¿podrias copiar esactamente el mensaje de error que te sale? Saludos. ... -- Atte: ZeruGiran (EriC Ruiz) ...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
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31 de Ago, 2006
2:44 am
864
estuve probando compilar nuevamente y el error es que dice no encontrar el archivo pthread.h, y no se como solucionarlo, porque si quito este archivo de...
andres salvatico
salvatico_an...
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2 de Sep, 2006
7:31 pm
865
Hola amigos, Creo que he encontrado un error en la documentación. En el manual "Descarga del código fuente" se dice en la sección para Linux que se deben...
Carlos Córcoles
barthencito
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19 de Sep, 2006
5:24 pm
866
Hola: Amm, lo voy a mirar. Lo mas seguro es que tengas razon, porque sourceforge ha estado cambiando algunas cosas en sus servers de CVS. En cuanto tenga un...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
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19 de Sep, 2006
5:43 pm
867
Hola a todos, Soy compositor y estoy interesado en ofrecerme como tal para proyectos de videojuegos. Tengo editado un trabajo discográfico y he colaborado en...
juanramos75
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29 de Nov, 2006
3:49 pm
872
HOla. chicos. soy nueva aquí. No he tenido otra opción que apuntarme a este grupo para pediros por favor lo más básico posible en programación OpenGL. ...
Lidia Martinez
lidia_la_guay
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6 de Mar, 2007
9:18 am
873
Hola Lidia... Pues ha ver si algún programador te responde (porque yo soy grafista), pero si eso podrías pasar por la comunidad de...
Jove Chiere
jovechiere
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6 de Mar, 2007
10:01 pm
874
Hola Lidia, No se si existe algún paquete con todo integrado, la verdad es que OpenGL, GLU, GLUT y GLUI son librerías distintas, aunque GLU, GLUT y GLUI...
Daniel Oliveras
doliveras@...
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7 de Mar, 2007
7:29 am
875
Hi ya: Lo que buscas esta en http://old.devpaks.org/list.php?category=OpenGL Un DevPack es un paquete para DevC++, que te instala alguna librería, de manera...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
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8 de Mar, 2007
3:01 pm
877
Usuario eliminado por spam...
zerugiran
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4 de Abr, 2007
4:28 pm
878
Saludos, Vagando en la Internet, me encontre con la siguiente noticia: CONCURSO CRANIMAX 2007 "Creanimax en su esfuerzo por detonar la industria de la...
Astillero Jake
astillero@...
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4 de Jun, 2007
5:28 am
879
Pues eso, mi nombre es Festor Wailon Dacoba, soy de España y estoy interesado en War3D. Desde que lo descubrí en sourceforge lo seguí muy de cerca sobre...
festor64
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16 de Dic, 2007
4:24 pm
880
Saludos, Pues definitivamente el proyecto ya esta muerto, Zeru Giran es quien era el administrador general deberias de tratar de contactarlo a él, pues es ...
Astillero Jake
astillero@...
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17 de Dic, 2007
1:56 am
881
Hola: ¿Como están todos? :P Asi es, este proyecto esta algo muerto. De hecho tengo un plan para darle un final algo un poco mas feliz a este viejo proyecto....
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
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17 de Dic, 2007
3:44 am
883
... darle un ... contestar ... Saludos a ti también :D , por favor, llámame Festor, lo de festor64 es porque no había otro nick para registrarme xD ... ...
festor64
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20 de Dic, 2007
10:32 pm
884
... darle un ... contestar ... Saludos a ti también :D , por favor, llámame Festor, lo de festor64 es porque no había otro nick para registrarme xD ... ...
festor64
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20 de Dic, 2007
10:33 pm
885
El repositorio de codigo fue migrado a un SVN. Ya que el repositorio de CVS estaba corrupto. Para descargar el codigo desde linux: En una carpeta vacia: svn co...
ZeruGiran
zerugiran@...
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29 de Dic, 2007
7:08 pm
886
... Gracias pro la info, a ver si ese código fuente funciona mejor que el que tengo :D Por cierto... ¿no sería?: svn co...
festor64
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30 de Dic, 2007
3:29 pm
887
Ehh, tengo un pequeño problema con ese nuevo repositorio que alberga el código fuente. El caso es que todos los archivos acaban en .v y cuando los abres no ...
festor64
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30 de Dic, 2007
3:29 pm
888
Hola: Tienes razón. Ya esta corregido. Dale svn update Saludos. Zeru....
ZeruGiran
zerugiran@...
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30 de Dic, 2007
7:25 pm
889
Gracias por corregir lo del svn, pero ahora tengo otro peke problema, el caso es que únicamente puedo utilizar la versión ShareWare de la librería...
festor64
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2 de Feb, 2008
9:21 pm
890
Hola: Asi es War3D hace uso de la librería SolarSockets, que desarrollamos algunos de nosotros y que debido al potencial que vimos en su desarrollo, decidimos...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
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5 de Feb, 2008
3:51 pm
891
A yahoo le ocurre algo¿? Es que mi e-mail lo envié hace semanas y acaba de salir aquí hace unos días O.o Gracias por contestarme Zeru, pero tengo algunas...
festor64
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5 de Feb, 2008
5:07 pm
892
Umm, No me había percatado de la fecha de tu mensaje. Algo debe andar mal con Yahoo. En cuanto a tu pregunta. Si War3D y sus derivados seguiran siendo codigo ...
ZeruGiran (EriC Ruiz)
zerugiran@...
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5 de Feb, 2008
5:27 pm
893
ok, muchas gracias por la info :D Pero, abusando de tu generosidad, me surge otra duda derivada de las anteriores: En el caso de empaquetar el juego, ¿qué...
festor64
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6 de Feb, 2008
3:34 pm
894
Importante empresa de Gaming incorpora, Programadores senior y semi-senior C++ para Desarrollar videojuegos. Se ofrece Excelente Ambiente de Trabajo, Plan de...
cosys_info
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15 de Oct, 2008
6:51 pm
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