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Nuevo numero de Nosolorol   Lista de mensajes  
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Antes de todo disculparme con todo aquel al que le llegue este mesaje por duplicado (a más de uno y a más de dos me temo)
Ya está en la red de redes el nuevo numero de la revista electrónica de rol y temas relacionados Nosolorol http://www.librosucronia.com/nsr/ un poco tarde pero es que todo lo bueno se hace esperar. Aqui teneis un avance de sus contenidos:

Cumpliendo medio añito
¡Ahhhhhh! Parece que fue ayer cuando empezamos con la revista... Y
ahora ya llevamos seis meses, mucho más de lo que dura un contrato
indefinido en los tiempos que corren. Seis meses de trabajo y de
ilusión recompensados por las muestras de cariño y de apoyo de muchos
lectores y que nos han hecho sentirnos parte de algo más grande que
nosotros mismos. 
 
  Consulta del Doctor M 
En la variedad está el gusto
Este es un mes que viene cargadito de mails, y si a eso le sumamos que
nos hemos retrasado un par de semanas en la salida de la revista,
tenemos un correo más que jugoso. Supongo que me está bastante bien
empleado por quejarme otros meses de que no nos escribe ni el tato. En
todo caso lo mejor será ponerse manos a la obra con vuestros mails. 
 
  Mondo Freak 
De copas roleras
Como no sólo de jornadas vive el hombre y no todos los roleros son
nerks encerrados en su cuarto, las iniciativas como los bares-ludoteca
pueden ser la panacea de los aficionados a los juegos de mesa, rol y
demás que quieren pasar una tarde y noche agradable con un buen juego
delante y sin que eso signifique que su estómago y su hígado no tengan
su dosis de colesterol y alcohol. Este mes vamos a informaros de una
buena opción para vuestro ocio (al menos si sois de Madrid, claro). 
 
  Superroleo de los 80 
Street Fighter: The Storytelling Game
Corría el año 1994 cuando la célebre White Wolf publico un juego
basado en una licencia más que popular: Street Fighter, el célebre
videojuego “one vs one” al que todos hemos echado más de una partida y
más de dos. Aprovechando la salida al mercado de Super Street Fighter
2: The New Challengers, que incluía cuatro nuevos personajes
adicionales a los doce del clásico Street Fighter 2, este juego
parecía abocado a venderse “como churros”, y según parece así fue,
como demuestra la cohorte de suplementos que tuvo este nuevo juego
narrativo. 
 
  Expediente NSR 
La Primera Guerra Mundial
En esta nueva sección de Nosolorol, intentaremos entrar en profundidad
en temas que pueden resultar de interés para ser usadas en tus
partidas de rol.
La Gran Guerra ha sido eclipsada mediáticamente por la II Guerra
Mundial y la diferencia en el material de referencia y en la cantidad
de películas, novelas y demás es notable a favor de ésta última. Los
únicos juegos de rol en que la Gran Guerra está presente son la
ambientación histórica de Wraith y, más tangencialmente, en la Llamada
de Cthulhu (que está ambientada en el periodo de entreguerras y no en
la Gran Guerra en sí) pero esperamos ayudarte un poco con este
artículo a situar tus partidas en una de las guerras más sangrientas
de la historia en una ambientación que (sorprendentemente) no tienen
ni siquiera un suplemento de GURPS. 
 
  El Personaje del mes 
Mata Hari
Mentirosa patológica, megalómana y obsesionada por deslumbrar quizás
Mata Hari fue una de las peores espías de la historia pero también una
de las más famosas. Podéis leer aquí un resumen de su biografía.
Adicionalmente, se ofrecen las estadísticas de juego de Mata Hari para
La Llamada de Cthulhu e ideas para introducirla en tus partidas. 
 
  Freak Quiz 
¿Sabes lo bastante de rol? (y 2)
Una nueva entrega del test que responde a la pregunta: ¿soy un
verdadero rolero o no? Aunque el anterior estuvo facilito para que os
confiaraís, aquí viene la madre de todas las baterías de test,
preguntas sobre juegos que no hayan sido traducidos al castellano. A
ver que tal lo hacéis chicos. 
 
  Juegos Menudos 
Meros clichés
Un sistema de juego alternativo para cualquier juego basado en
porcentajes como Unknown Armies, Aquelarre, La Llamada de Cthulhu y
Superhéroes Inc, que puede ser retocado sin ningún esfuerzo a
cualquier otro sistema de juego no basado en porcentajes
Si estás harto de que descubrir en medio de la partida que tu flamante
policía no sabe conducir, que tu médico de renombre no es capaz de
traducir una triste frase en latín o que con tu triste 15% en hacha
jamás podrás derribar a ese ancianito, éste es tu sistema. 
 
  ¡Qué friki es el cine! 
Deathwatch, horror en la Gran Guerra
En un número tan bélico como éste, no podía faltar hablar de
Deathwatch, una película que une a los múltiples horrores de la Gran
Guerra el sobrenatural. 
 
  Artículo 
La Gran Guerra vista por los combatientes.
En este artículo, se habla de la visión de la guerra por los que más
sufrieron en ella: los soldados de todas las nacionalidades que
arriesgaron sus vidas en los campos de batalla de toda Europa.
Aunque en un principio se consideraba la guerra como un hecho heroico
y el deber de todo hombre, pasado poco tiempo se empezó a ver que
héroe de guerra era un eufemismo para muerto en acción o mutilado en
combate y que lo único heroico era soportar la insalubre vida en las
trincheras no ya como deber, si no como obligación impuesta so pena de
muerte. 
 
  Ayuda de Juego 
Verdún 1916: La Antesala del Infierno
La batalla de Verdún es sin duda la más larga de toda la historia, y
puede ser considerada también la más cruel y sangrienta, tanto de la
Primera Guerra Mundial como de cualquier otro conflicto bélico. Aquí
podréis encontrar información sobre la batalla para utilizar en
cualquier juego bélico o de terror, o incluso para ambientar tu
campaña en la esta cruenta carnicería. 
 
 
  Ayuda de juego 
Ninjitsu Ampliado
Esta ayuda de juego para Street Fighter: The Storytelling Game
introduce un ninjitsu alternativo y unas cuantas reglas adicionales
para dar más trasfondo a este arte marcial tan rito en mitos y
leyendas. Podría decirse que el Ninjitsu descrito en el suplemento
Contenders es el ninjitsu tradicional que se puede aprender en
cualquier gimnasio mientras que este nuevo ninjitsu (podría llamarse
Advanced Ninjitsu si planeas incluir los dos estilos en tu Crónica)
sería el “verdadero”, el que se enseña a los miembros de Clanes Ninja.
 
  Módulo 
Los Mapas del Reino Antiguo (Segunda parte)
Uno de los más grandes secretos de la humanidad se encuentra oculto
bajo la planicie helada de la Antártida: el Reino Antiguo. Buscado por
Hitler durante la II Guerra Mundial, se ha convertido ahora en el
objetivo de ocultistas, grupos neonazis e incluso la propia Iglesia.
Un simple encargo sumergirá de lleno a los investigadores en la
carrera por llegar a la legendaria ciudad enterrada en el hielo, y en
el camino descubrirán que hay más poderes involucrados de lo que nadie
imagina... . Este es la segunda parte de la campaña iniciada en el
número 5 de Nosolorol y adaptable a cualquier juego de ambientación
sobrenatural, de investigación o terror. El sistema usado es genérico,
basado en porcentajes. 
 
  Rol en vivo 
Rencorosos, ¡reuníos!
Son el grupo de héroes más grande del mundo y su misión es velar por
la paz y seguridad de las buenas gentes y encerrar a todos los pillos.
¿Sabes a quién me refiero? Son los Rencorosos, un variopinto grupo
entregado a la lucha por la justicia, la verdad y otras zarandajas
desde sus sedes en América y Europa. Jugado exitosamente en las
últimas ERA os ofrecemos este divertivo vivo para 18 jugadores.  
 


Mar, 18 de Nov, 2003 5:30 pm

nosolorol2003
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Antes de todo disculparme con todo aquel al que le llegue este mesaje por duplicado (a más de uno y a más de dos me temo) Ya está en la red de redes el...
Ãngel
nosolorol2003
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18 de Nov, 2003
5:32 pm
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