Navidad, navidad, fiki Navidad
Hola, hola amigos. Que fechas tan señaladas estas que se acercan (o ya estan aquí según los grandes almacenes desde hace un par de meses casi). Fechas que nos hacen pensar en el Día de la Bestia, el advenimiento del gran Cthulhu, la Gehena, el Apocalipsis, Anno Domini Adventus Averni ad Terram, Lobo rajando a Santa Claus y otros grandes eventos frikis propios de esta época.
El editor aficionado
Hola chavales. Re-estrenamos (o rescatamos vaya usted a saber) nuestra sección de nuestros tiempos de cuarta de cubierta de freak times más querida por todos (excepto quizás el Enano Bardo, que sabemos que la que mas le molaba era la que comentaba lo hablado en las listas de correo). He aquí entonces la pregunta de la semana.
Carcassonne: ocupando territorios.
Hoy presentamos una nueva opción para las tardes de lluvia en las que no apetece salir de casa. Si te gusta la estrategia pero no llegas al ajedrez, si el rol es demasiado para ti, y si el parchís lo dominas tanto que ya te aburre, puedes probar Carcassonne. Un jueguecito muy fácil de aprender y que proporciona buenos ratos. A ver que es lo que tenemos por aquí.
Redención
Aunque ha salido hace ya algún tiempo, al ser uno de los pocos productos de creación patria que han aparecido últimamente (al menos hasta donde sabemos), hemos decidido contaros como es este Redención, una vuelta de tuerca a los conceptos fundamentales de la ciencia-ficción de corte oscuro. Ahora, vamos a ver a donde nos lleva el futuro (aunque no quieran los dioses que sea como el que este juego nos presenta)
Munchkin: Toda la experiencia de D&D sin ninguna de esas estupideces del rol.
¿Cansado de Horror Personal y experiencias narrativas? ¿Echas de menos las carnicerías injustificadas de antaño y las subsiguientes peleas por el tesoro?¿Añoras las tramas sencillas en la línea de "coge el dinero y corre", o simplemente sólo dispones de una hora para jugar, sándwich en mano? Si es así, Munchkin es entonces tu juego. El idioma, además, ya no es excusa.
Robotech Segunda Generación: El patito feo
Quince años han pasado de la destrucción del SDF1 y el SDF2. Dana Sterling, hija de Miriya y Max Sterling está entre los primeros graduados de la Academia Militar de las Fuerzas de la Tierra Unida. La academia es un oasis de paz y optimismo en el devastado planeta, pero las cosas cambian cuando los Maestros de la Robotecnia llegan al sistema solar después de un largo viaje.
Diez juegos que regalaría
En este número el título lo dice todo. En esta edición tan especial de Tras la Pantalla en la que cumplimos un año de artículos no podemos sino dedicar un pequeño espacio a ayudar a esos aficionados que están deseando iniciarse en nuevos juegos e incluso, por qué no, animarse a dirigir sus propias partidas. Además, lo hacemos antes de Navidad para que tengáis tiempo de pensar cuál le regaláis a ese amigo que quiere un nuevo juego de rol.
Descenso al dungeon
El pasado 30 de Octubre fue el trigésimo aniversario de la creación del legendario “Dragones y Mazmorras” y para celebrarlo, se organizó en la ciudad de Telde, en Gran Canaria uno de esos acontecimientos que ningún amante del AD&D podría perderse: Un Descenso al Dungeon…
Santa Claus o Papa Noël y su historia
La creencia que Santa Claus o Papá Noël siempre ha estado con nosotros, o más con la cultura anglosajona, investido con los mismos atributos simbólicos (regordete, con barba blanca y vestido de rojo) es errónea. De hecho, el actual Santa es una invención de Coca-cola (¿os habéis fijado que tiene los mismos colores que la marca?)... Y sin embargo, este "Santa" tiene una historia antigua y diferente. Hagámos un repaso histórico a este obispo pedófilo incomprendido. De paso demos las estadísticas de juego para In Nomine satanis / Magna Veritas y su retorcida historia para este juego de humor negro.
Comics en el calcetín (navideño)
Inauguramos nueva sección para llenar el parte el hueco de la más que éfimera Criticomicón y de paso dar rienda suelta a la que posiblemente sea la mayor de mis aficiones: el comic. En Viñetas trataremos de reseñar algunas de las novedades más destacadas del panorama comiquero en castellano, siempre claro desde la perspectiva de los parciales gustos de un servidor. sugerencias, críticas, comentarios y vuestras propias reseñas podéis enviarlas por mail al que suscribe.
Capitulo IV: Despertando
En esta nueva entrega de las aventuras de Arlis, La fiebre ha remitido e Inar despertará. Estará bajo los cuidados de una hermosa sanadora y recibirá noticias de la guerrera Arlis...
Navidades míticas
Navidad, Navidad... entrañable fiesta donde las haya, en la que practicar el consumismo exacerbado, cogerse la obligatoria borrachera de fin de año y soportar los malos rollos familiares. Oh, y jugar a rol, también.
Asumiendo que ya hayas jugado el clásico "rescatar a Papá Noel de los villanos de turno", y que le tengas alergia a las típicas fábulas moralizantes navideñas (aunque no puedo resistirme a sugerirte una partidas paródica con los héroes y villanos de tu ambientación favorita cantando villancicos), tal vez necesites una tema apropiado para ambientar tus partidas navideñas. Veamos qué podemos encontrar...
Navidades en blanco y negro
Si os aterra la llegada de la famosa Navidad; si ya no soportáis oír un año más los villancicos de siempre,;si los parientes se vuelven más insufribles que nunca; si la imagen del tierno Papa Noel (¿que pasa que este anciano no se va a jubilar nunca?) os provoca pesadillas; si no soportáis más cava y polvorones; si tanto amor sin sentido se abalanza sobre vosotr@s ; y si para rematar es la época de más trabajo, no lo dudéis más, aprovechad que estamos en época de regalos, para haceros con uno que os ayude a soportar las fiestas.. Me estoy refiriendo a los comics de Frank Miller.
Navidades Pasadas (Módulo para La Llamada de Cthulhu)
Navidades Pasadas es el primero de los tres módulos de la Trilogía de Módulos Cuento de Navidad (Sin City´s Christmas Tales) basada en Personajes Creados por Frank Miller y Alan Moore.. La Trilogía se completa con Navidades Presentes para Feng Shui; y Navidades Futuras para Cyberpunk 2020.
En Navidades Pasadas, los investigadores tendrán que evitar la llegada de un antiguo mal a la tierra...
Navidades Presentes (Módulo para Feng Shui)
Navidades Presentes es el segundo de los tres módulos de la Trilogía de Módulos Cuento de Navidad (Sin City´s Christmas Tales) basada en Personajes Creados por Frank Miller y Alan Moore.. La Trilogía está formada por Navidades Pasadas para La Llamada de Cthulhu y Navidades Futuras para Cyberpunk 2020.
En Navidades Presentes, los personajes tendrán que enfrentarse en una catarsis de tiros y golpes de karate a un grupo de Mamás Noeles, mercenarios irlandeses e incluso a la poli, todo por salvar a una inocente.
Navidades Futuras (Módulo para Cyberpunk)
Navidades Futuras es el tercero y final de los tres módulos de la Trilogía de Módulos Cuento de Navidad (Sin City´s Christmas Tales) basada en Personajes Creados por Frank Miller y Alan Moore. La Trilogía se completa con Navidades Pasadas para La Llamada de Cthulhu y Navidades Presentes para Feng Shui.
En Navidades Futuras, los aguerridos personajes serán miembrosd e Trauma Team enfrentados a un buen número de dilemas morales... Sí y también a un buen número de ciberpsicópatas armados, mercenarios corporativos y demás ¡Esto es Cyberpunk, chombatta!
¡Por todos los sueños del Mundo!
Por todos los sueños del mundo es una narración para Changeling: El Ensueño que trata de rememorar el clásico ambiente mágico de las tradicionales historias navideñas, desde "Cuento de Navidad" hasta "Milagro en la Ciudad", esas historias en las que, creyeras o no en la magia, sentías que estaba presente, esas historias en las que todos, tuviéramos la edad que tuviéramos, nos sentíamos como niños. Esta narración, además, habla de la particular visión que tienen los niños del mundo, y de cómo con buenas intenciones se logran hacer grandes cosas. Esta es una historia de ilusión, de creer en lo increíble y de sentirse niño de nuevo. Así pues, llena tus bolsillos de caramelos, despéinate y rescata esa sonrisa dicotómica que refleja tanto lo más angelical como lo más pícaro.
El tesoro de la Desesperanza
Épica para el juego de rol Séptimo Mar en seis actos. La campaña pretende introducir a los Héroes de lleno en el mundo de aventuras de Theáh a la vez que supone un punto de partida para futuras campañas. Adecuado para un grupo de 4-5 Héroes de cualquier condición, siempre que posean la Ventaja Buen Bebedor como ya se explicó en la primera entrega. La partida puede aprovecharse para otros juegos del género sin demasiados problemas.
http://www.nosolorol.com/