Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 05/10/2004
http://www.templodehecate.com
Final Countdown
Empieza la cuenta atrás, el Templo de Hécate tal y como lo conocéis
tiene sus días contados. La noche del día 14 de Octubre la página
desaparecerá de nuestro servidor y no podréis acceder a los contenidos
de la misma. Durante un período indeterminado de tiempo que esperamos
no supere las 24 horas la pupa de la nueva web se desarrollará en su
crisálida para que el día 16 todo esté dispuesto para ser estrenada.
Queremos disculparnos por las molestias que esto os pueda ocasionar,
pero es necesario este tiempo de transición para que todos podamos
disfrutar del nuevo sitio con el que pretendemos ampliar la oferta y
posibilidades que ofrecemos.
Los Juegos de Rol al Descubierto
http://www.templodehecate.com/scripts/noticias.php?id=512
La asociación Homo Ludens organiza el próximo sábado 16 de octubre una
actividad a nivel nacional pa...
Gratis: La Guía del Narrador de Exaltado
http://www.templodehecate.com/scripts/noticias.php?id=510
Es el libro gratuito de la semana en DriveThruRPG: tienes...
Censo Rolero
http://www.templodehecate.com/scripts/noticias.php?id=509
La idea de este censo nació de un grupo de jugadores de rol, a través
del cual pretendemos hacer un ...
¡Changeling sigue vivo!
http://www.templodehecate.com/scripts/noticias.php?id=508
Finalmente, va a salir a la luz dos de los suplementos postergados de
Changeling. Chris Howard ha an...
Nuevo juego de rol nacional: Redención
http://www.templodehecate.com/scripts/noticias.php?id=506
Edge Entertainment ha sacado al mercado español un nuevo juego de
rol,...
Salió el Mundo de las Sombras
http://www.templodehecate.com/scripts/noticias.php?id=501
Después de mucho tiempo en recámara y de un parto... digoooo.... de una
producción llena de baches y...
Novedades para Ars Magica 5ª Edición
http://www.templodehecate.com/scripts/noticias.php?id=500
Parece que Atlas Games por fin ha desvelado como será la portada de la
nueva versión del mítico Ars ...
Gracias por vuestro interés,
TEMPLO DE HÉCATE
http://www.templodehecate.comadministrador@...
El conjunto de topicos no era, vista la cartelera, tan malo.El Malo que debe detener a los villanos.La civilizacion conquistadora, convenientemente oscurecida. El espiritu asistente.Y el mesias perdido, en este caso un Riddick convertido en El ultimo Furriano.
Que hace entonces de "Las cronicas..." un producto tan decepcionante?
Para empezar un patetico diseño de produccion que aparenta creado con retales de "Dune", "Dungeons & Dragons", y space operas de serie B. Y que se las apaña para que olvidemos el mafnifico ambiente de la soberbia "Pitch Black".
Despues el epilectico manejo de camara que luce David Twohy. Que, especialmente en las escenas de accion, imposibilita seguir esta.
Y por ultimo la falacia de su titulo. Pues poco es lo que se cuenta de Riddick. De hecho el personaje original es sustituido por otro de tintes innecesariamente mesianicos, que parece recordar al original solo en las escenas de accion. Solo al final, ante la inesperada recompensa/castigo, atisbamos al original.
El otro vinculo con la original, aunque a buen seguro no le faltaran detractores, es Jack/Kira (Thandie Newton). Que nos ofrece, quizas con excesiva moralina, las consecuencias de tomar como modelo a un sujeto como Riddick.
P.D. Os ruego me escuseis por faltas y errores varios de redaccion pero el "Ciber" desde donde escribo esta reseña carece de Word.
Pues eso, ya esta en la red de redes el nuevo número del ezine
Nosolorol http://www.nosolorol.com/
Editorial
La nueva andadura
Aquí estamos con el segundo número de NSR tras la disolución de
Libros Ucronía. En este último mes hemos recibido algunas muestras de
afecto de aficionados y profesionales (amiguetes casi todos) que de
alguna manera han lamentado el fin de nuestra ucronía personal. Por
lo demás hemos vuelto todos a la rutina de trabajo y demás aunque
también a las partidas que quedaron aparcadas antes de verano...
Tras la pantalla
Mutando en la sombra
En esta nueva entrega de Tras la Pantalla nos vamos a introducir en
el apasionante mundo de Mutantes en la Sombra con una serie de
consejos sobre cómo introducir el ambiente de espías que presenta
este juego. Así mismo, para aquellos que no tenéis el juego,
adelantamos aquí que hemos incluido una serie de consejos sobre cómo
haceros un "Mutantes en la Sombra" partiendo de casi cualquier otro
juego. Este mes no tenéis excusa para no leernos ^_^
Teaser
Redención: un pasado a olvidar, un futuro a temer, un presente para
luchar...
De la mano de su autor nos llega un previo sobre el nuevo juego de
Edge Entertaiment: Redención Esperemos que lo disfrutéis y que pronto
lo podáis ver diseccionado en nuestro taller de Pruebas.
Superroleo de los 90
Invasores: La Conspiración Alienígena
Aunque Invasores no es quizás tan antiguo como para hacer un
superroleo me he decidido a ello porque es un juego ya descatalogado
y olvidado. Algo injusto a mi entender ya que el juego era bueno,
trataba un tema interesante y que daba para muchas partidas y era muy
original en su sistema de juego. Quizás precisamente su sistema
minimalista y su temática cerrada (conspiraciones alienígenas y de
sociedades secretas) eran demasiado incluso para los fans de
Expediente X (que por cierto sí tenía argumentos de fantasmas,
vampiros y demás no se limitaba a los "hombrecillos verdes".
En todo caso, fue un gran juego que no pasó del primer suplemento
pero que es de ese tipo de juegos que no necesita más que el manual
básico para disfrutar durante años. No creo que hoy podáis
encontrarlo pero si lo hacéis, compradlo, bajadlo de internet o
fotocopiarlo porque vale realmente la pena. (Que conste que
recomiendo esto porque está descatalogado).
Mondo freak
Tierra de Nadie: Dados y bongos
El pueblo de Mollina (Málaga) acogió los pasados días 18, 19, 20 y 21
de septiembre la segunda edición de las macrojornadas Tierra de
Nadie, unas jornadas caracterizadas no solo por el buen rollo, los
opíparos premios y demás, sino sobre todo por unas excelentes
instalaciones y una oferta de ocio algo distinta a la que suelen
ofrecernos las jornadas.
Anímese usted
De Koji Kabuto a Duke Fleed - Go Nagai, un maestro y su obra
Si de volver al cole se trata, seguro que estareis todos de cara muy
larga, y con pocas ganas que les recuerden que hay que empezar de
nuevo, por lo que despues de cambiar como cuatro veces el tema de la
sección otaku y de borrar no menos de 10 archivos en borrador, me
decidí por éste en particular, en lugar de hablar del cole y de
alumnos, hablaremos de un maestro, un gran maestro del manga y el
anime como Go Nagai, y de una de sus obras mas conocidas, que marcara
un hito en la historia del genero Mecha: Mazinger Z
¡Qué friki es el cine!
Desmadre a la americana
Sinopsis: La Universidad "Faber College", es una típica universidad
de EE. UU. Con su Decano y la hermandad de la "Casa Omega", integrada
por estudiantes serios y estirados. Sin embargo, toda organización
tiene su punto negro. En este caso no es un punto, es un manchurrón
de chapapote llamado "Casa Delta".
Freak Quiz
Salvados por la campana
En un especial sobre la Vuelta al Cole no podíamos olvidar a una de
las primeras series de insitituto que pudimos contemplar en nuestros
televisores Salvados por la Campana ¡Qué tiempos aquellos en que las
colegiales (y no tan colegiales) llevaban las carpetas forradas con
ls fotos de Zack Morris y A.C. Slater!
Pero ¿recordáis lo suficiente esta emblemática serie como para
superar nuestro Frak Quiz de este mes?
Ayuda de Juego
Desmadre a lo zombie
Me he partido los cuernos para escribir algo sobre estudiantes y
entonces pensé en unir dos de mis pasiones cinéfilas más
inconfesables: las películas de institutos y las de zombies. El
resultado es este Mundo Muerto para Zombie: AFMBE aunque puede usarse
con cualquier sistema de juego.
Ayuda de Juego
El estudiante, un nuevo arquetivo para Feng Shui
Un cliché recurrente en el cine de artes marciales y en los sentai es
el estudiante que acude a la gran ciudad para graduarse en un colegio
y/o aprender artes marciales. En este especial no podíamos
desaprovechar la oportunidad de presentar el arquetivo para lso que
quieran encarnar a Bruce Lee, Son Goku o Ranma.
Ayuda de Juego
Vuelta al cole
Como en NoSoloRol queremos que no olvidéis jamás vuestra fértil época
de estudiantes, os ofrecemos una ayuda de juego sobre cómo integrar
los distintos aspectos de la vida estudiantil en cualquier juego
donde pueda haber una escuela, instituto o semejante. Incluye
ejemplos para Fanpiro, Star Wars y Ars Magíca.
Módulo
Mutant History X
"Mutant History X" es una aventura planteada para jugarse con un
grupo de entre 3 y 5 personajes. Serán jóvenes estudiantes del
Instituto Xavier de Estudios Superiores… o lo que es lo mismo,
llevarán a adolescentes con poderes. El sistema de juego empleado es
el D20 y para los personajes con capacidades sobrehumanas, se ha
empleado en su creación OJos Grandes: Manga D20 (aunque valdrá
igualmente el Silver Age Sentinels si alguien lo tiene).
Por cierto: las estadísticas de juego para los X Men D20 son cortesía
de estos chicos. Gracias por la ayuda, tíos.
Un último apunte: los hechos narrados aquí son inmediatamente
posteriores al NUEVOS X-MEN nº91, edición española.
Módulo
Hurgar En La Herida
En este pasado mes de Junio se ha celebrado el sesenta aniversario
del Desembarco de Normandía (y digo yo: ¿desde cuando se celebran los
60ª aniversarios? Si fuera el 50 aún, ¿no?). Así que desempolvad
vuestros libros de historia y jugar esta partida de Kult que habla de
una historia más oscura de lo habitual...
Rol en vivo
El Juicio de Mace Windu
Los oishe, una especie primitiva de adoradores del Lado Luminoso de
la Fuerza ha capturado al maestro Mace Windu y se disponen a
juzgarlo. Sabiendo que el resultado del juicio puede ser la muerte
del maestro, el Consejo Jedi ha dispuesto enviar una comitiva
diplomática para que hablen en defensa del maestro Windu en su juicio
y logren de este modo, su libertad...
Bonus track
Esa maldita pifia
¿Quién no la pifió mal alguna vez?, ¿Quién no hizo en una partida ese
comentario que obligó a seguir la aventura la semana siguiente por no
poder seguir debido al ataque de risas que hizo que al pobre del DJ
se lo tuvieran que llevar los del Servicio de Asistencia Médica...?
Pasando por el incómodo análisis psicológico y los dos meses en el
neuropsiquiátrico que no voy a mencionar, por decoro y respeto a la
familia del DJ. Pues bien un compilado de frases desopilantes,
intervenciones precisas, soluciones disparatadas y mucho mas...
Hola a todos
Por fin he tenido tiempo de actualizar mi web adjuntando las fotos
(algunas) que tomé en las CLN 2004 de Algemesí. Además, he actualizado
los siguientes temas:
* Actualizada la clasificación de Módulos de D&D 3a edición, en la
sección de Módulos.
* Añadidas montones de fotos tomadas en las CLN Algemesí 2004 a la
sección de Fotografías Roleras!
* Actualizada la sección de Pifias y Anécdotas en Humor Rolero.
Espero que os gusten... saludos!
Jorge
La guarida del lich
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http://dreamers.com/lichlair
Tras la macedonia de los entrantes Tarantino nos ofrece otra selección de ese “cine de viodeoclub”. Bebiendo en esta ocasión de fuentes mas líricas reduce su “tempo” y se aleja de la “casqueria” que tanto “desagrado” a la “critica seria”. En esta ocasión “copia”, como ya hiciera en Reservoir Dogs, con poco pudor y sin miedo a reconocer sus fuentes. Escogiendo referencias que nos recuerdan en esta ocasión al estilo de Kitano.
Si Beatriz nos obligara, a punta de Katana, a indicar una única virtud. Quizás me decantase por el soberbio, y lleno de matices, Bill que David Carradaine nos ofrece.
Cuando se toman como base dos de las mejores novelas de ciencia ficción (Yo, Robot; y Sueños de Robot) es casi inevitable conseguir una buena película. Así que esta no es, en ese aspecto una sorpresa.
Will Smith (Detective Spooner) crea un personaje que, aunque lejos de la publicitada seriedad, recuerda a los detectives Asimonianos. Bridget Moynahan nos ofrece una realista, hasta que le ponen un arma en las manos, doctora Calvin. Y, por supuesto Sony (SON-1 supongo) un soberbio ejemplo de “hijo robot”. Otra muestra de la nueva generación de “actores sintéticos” que,para desespero de puristas, esta abriendo los horizontes del cine.
Por desgracia el siempre acechante “Frankenstein” de lo comercial obliga a algunas concesiones. Como transformar las sutiles rebeliones de los Robots Asimonianos en una revolución militarista. Que si bien ofrece “preciosas imágenes de consumo”, nos priva de la sutilidad de las novelas.
Así nos encontramos con otra película de accion. De factura y planteamiento un poco mejor pero otra película de acción al fin y al cabo.
Hola a todos
Tras una pausa demasiado larga (demasiados proyectos y unas CLN por
medio...) ya tocaba una nueva actualización:
* Actualizada la clasificación de Módulos de D&D 3a edición, en la
sección de Módulos.
* Actualizada la sección de Anécdotas en Humor Rolero.
* Actualizada la sección de Enlaces con dos nuevos enlaces.
Y espero poder subir pronto las mejores fotos que tomé en las CLN de
Algemesí :)
Saludos
Jorge
La guarida del lich
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http://dreamers.com/lichlair
La he encontrado por referencias en otra lista, está en inglés pero es
sencillita. El dibujo es muy sencillo pero los guiones son en muchos
casos muy hilarantes:
http://www.giantitp.com/cgi-bin/GiantITP/ootscript?SK=1
(Hay 89 tiras + la presentación de personajes)
Saludos
J.
Hola a todos
En esta nueva actualización, me han sugerido centralizar el
material español de Fudge en mi sitio web, cosa que de momento he
empezado a hacer con los dos siguientes libros/artículos que pueden
considerarse los básicos de Fudge:
* Fudge, manual básico.
* Cinco Puntos Fudge, artículo con reglas de creación de personajes
para ambientaciones de fantasía.
Ambos libros fueron traducidos por gente de la lista de Fudge-es
hace bastante tiempo, pero creo que no han estado disponibles más que
en sitios privados o poco conocidos.
Que aprovechen... :)
Jorge
La guarida del lich
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http://dreamers.com/lichlair
Mediados del Siglo XXI. Varias catástrofes, conocidas como el
Colapso, destruyeron la civilización y la mayor parte de la
tecnología. Llevaron a los supervivientes a una nueva edad oscura.
Unidos en bandas de nómadas carroñeros, en colonias que intentan
prosperar en un suelo estéril o formando parte de nuevas formas de
vida y filosofía intentan crear un nuevo mundo sobre las ruinas del
nuestro.
Cenizas Rojas: Devastación es una actividad en vivo del Levante de
género post-apocalíptico, que se realizará los días del 20, 21, 22 y
23 de Agosto, en los terrenos del albergue de Casa Iglesias
(Lorca, Murcia). Está organizada por gente con experiencia
y seriedad. Tanto el sistema de juego como las reglas han sido
probados y desarrollados para reflejar sencillez y realismo.
Las plazas son limitadas. La inscripción ya está abierta.
En un futuro destruido, el recurso más preciado es la esperanza.
www.cenizasrojas.tk
- CENIZAS ROJAS -
Interpreta Tu Fantasía.
Algo va realmente mal si durante la proyección de una película basada en un personaje "oscuro" y "profundo" como "Punisher" los espectadores se pasan mas de la mitad del metraje riéndose. O bien los autores no han sabido transmitir la "esencia" del personaje, o ni siquiera lo han intentado.
Esta ultima es la impresión que da esta producción con factura de telefilme. Si bien en un principio las "libertades narrativas", hace tiempo que renuncie a ver una película fiel al original Marvel, no son excesivamente negativas, de echo el homenaje a "Mad Max" en la secuencia de la muerte del hijo de Frank me pareció hasta interesante. La película se desliza en una debacle narrativa que tiene su clímax en el pirotécnico, y superfluo, final. ¿Alguien puede explicarme por que los héroes Marvel de la gran pantalla tienen que firmar con fuego sus "hazañas"?
El "dramatis personae" tampoco contribuye a mejorar las cosas. El personaje de Castle se haya "castrado", y tiene una evolución psicológica totalmente aleatoria. Travolta se limita a extrapolar su personaje de "Pulp Fiction". Joan (the mouse, ratoncito en el comic original) se convierte en él, ¿imprescindible?, alivio erótico de la película. Y él, ya de por sí patético, personaje del "Ruso" se transforma en un patético "Wally (encontrar a Wally) hormonado" (la frase esta vez no es mía), cuya única virtud es reconciliarme con original (que al menos es gracioso).
Ante esta "encantadora" perspectiva la antigua película protagonizada por Dolh Lundgren ya no parece tan patética. Tan solo espero que los que se acerquen por primera vez al personaje no lo juzguen por esta "película".
Hola a todos
En esta ocasion esta nueva actualización trae los siguientes temas:
* Añadido un nuevo dibujo de Argentea a las secciones de Changeling
y Dibujos roleros.
* Añadidas un montón de nuevas Anécdotas y Últimas Palabras.
Saludos!
Jorge
La guarida del lich
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Hola a todos
Argentea me ha enviado algunos dibujos de Changeling, juego cuya
sección aunque hacía tiempo que no actualizaba, merecía la pena reabrir
para mostrar a todos el arte que tiene la dibujante :)
Como tal, los he incluido en la sección de dibujos de Changeling, y
asimismo están localizables en la sección de manualidades, en Dibujos
Roleros (sección que por cierto tiene una cantidad ingente de visitas,
casi tantas como la propia web principal!).
Espero que os gusten!
Saludos
Jorge
La guarida del lich
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Nuevo Número de Nosolorol esta vez un especial Superhéroes que
podrés encontrar en http://www.librosucronia.com/nsr
Editorial
Tipos musculosos con ajustados leotardos
Siendo simplistas (que no simples) podríamos decir que la cultura
freak se sujeta sobre dos grandes pilares. El primero de ellos,
constituido por elfos, enanos, dragones y otros seres de mal vivir,
tuvo en este ezine un reciente monográfico que tenía la verdad muy
poco desperdicio. Faltaba pues el otro pilar, que por mucho que
queramos culturizarnos no es la novela histórica, ni la ciencia
ficción ni nada eso: son los superhéroes, nuestros amados, violentos
y, porque negarlo, algo fascistas justicieros de papel.
Tras la pantalla
Amalgamas
Permitidme que os diga que esta entrega de Tras la Pantalla es una
entrega especial, pues es la primera vez que tenemos una estrella
invitada, una persona que se ha decidido escribirnos unos cuantos
consejos para dar nuevos horizontes a nuestras mesas de juego. En
este artículo hablaremos de amalgamas o, por decirlo más claramente,
de conjugar dos juegos bastante diferentes en una sola campaña. Así
las cosas, Pablo Palmier nos adentrará en una de su propia cosecha,
una amalgama Super Héroes INC – Kult. De miedo.
Consultorio del Doctor M
Más mails, que es la guerra
Estoy todo flipado con el número que nos ha salido este mes y con la
inminencia del especial del mes que viene en el que celebramos un
año. Si hecho un vistazo hacia atrás no puedo sino regodearme al ver
como NSR ha ganado en calidad, colaboradores y fieles lectores. ¿Por
que entonces nuestro modesto consultorio continúa con una moderada
ración de mails? Regalo un Anno Domini firmado al que me envíe la
mejor (o más descacharrante) explicación a este extraño fenómeno.
Taller de Pruebas
Hackmaster
Existe cierto cómic bastante conocido en nuestro país a estas
alturas, llamado Los Caballeros de la Mesa del Comedor (seguro que
os suenan los tomos). En esta serie suelen jugar a un
juego "homenaje" al Dungeons and Dragons de toda la vida llamado
Hackmaster. Pues bien, los chicos de la Kenzer no han parado hasta
sacar el reglamento completo, y los de Devir tampoco se han detenido
hasta traducirlo al castellano. Vamos a ver que tal está.
Nosolobits
Templo del Mal Elemental
Templo del Mal Elemental es un juego de rol sacado al mercado por
Atari, que utiliza el sistema de reglas de Dungeons & Dragons 3.5,
la última edición existente de este juego ambientado en GreyHawk, y
un juego fidedigno a las reglas originales y sustancialmente bien
adaptado.
Nos Interesó...
La Operación Leganés y el GEO
La primera muerte en servicio de una agente del Grupo de Operaciones
Especiales (GEO) durante la Operación Leganés contra los sospechosos
de los atentados de Madrid han llamado la atención del público sobre
el trabajo de esta unidad de la policía. En este Nos interesó...
hablaremos sobre el GEO y otros grupos de intervención rápida y cómo
introducirlos en tus partidas.
El Personaje del Mes
El Protegido para D20 Moderno
En el año 2000 el director hindú M. Night Shyamalan (famoso en el
mundo entero después de su exito "El Sexto Sentido") nos ofrecía una
de las películas basadas en los cómics de superhéroes más atípicas
que nos podíamos echar a la cara: "El Protegido". En esa película
teníamos como protagonista y como antagonista a dos "superhombres",
los cuales pese a no ser tan espectaculares como los que estamos
acostumbrados a ver son lo suficientemente dignos como para hacerles
merecedores de un hueco en este especial.
Freak Quiz
La Liga de Los Caballeros Extraordinarios
Tras la monumental From Hell Alan Moore escribió un comic que
parecía más un divertimento propio con toda la documentación que
había obtenido sobre la edad victoriana para ambientar su particular
visión de Jack "El Destripador". Un "supergrupo" victoriano formado
por protagonistas de las novelas de anticipación científica y de
terror del siglo XIX: Mina Murray (la novia de Drácula), el
aguerrido explorador Allan Quatermain; el fuera de la ley Hawley
Griffin, más conocido como el hombre invisible; el enemigo de la
civilización occidental y pirata Capitán Nemo; y el Doctor Jekill y
su "alter ego" Mister Hyde.
Sin meternos en la fallida traslación de la idea al cine vamos a
averiguar cuánto sabe usted de esta obra y de las fuentes en que se
inspira.
¡Qué Friki es el Cine!
Superhéroes en el cine
El salto del cómic o la novela pulp al cine siempre ha sido difícil
y muchos superhéroes han fracasado estrepitosamente. Aquí tienes una
crónica de todos los superhéroes del celuloide, desde Tarzán hasta
las últimas versiones de Marvel.
El Tercer Grado
Entrevista a los chicos de Edge Entertaiment
Jose M. Rey y Darío Aguilar llevan trabajando años en el rol,
colaborando en proyectos, traduciendo, diseñando y trabajando para
nuestro disfrute...actualmente Jose M. Rey entre otras cosas es
Editor Jefe y Darío Aguilar Redactor Jefe de la RPG Magazine,
perteneciendo a Edge Entertainment, espléndida editorial ubicada en
Sevilla, pero mejor conozcamoslos mejor, el trabajo de dicha
editorial y alguna preguntas que nos planteamos ya que ellos han
cedido amablemente a esta entrevista
World Crafting
Parte I: En donde las cosas reciben su nombre y su forma(Definición
de "World Crafting" y métodos de diseño)
En aquellos tiempos remotos en que las sillas parecían sillas y los
yogures sabían a yogur, todo master digno de tal nombre se
aventuraba con sus propias ambientaciones para partidas. Algunos
incluso disfrutaban mas en el proceso, que dirigiendo a esa plaga
bíblica llamada "Jugadores". Hoy la ciencia, que avanza que es una
barbaridad, nos permite presentaros esa insana costumbre bajo su
perspectiva mas "anal-retentive", como debe ser. Así que empezamos
esta serie de artículos sobre la creación de mundos (el autor nos ha
suplicado tanto, pobrecito, que no le hemos podido decir que no).
Las aventuras de Arlis
Capítulo I: El Encuentro
Todo empezó por asistir a clases de mecanografía, con esas maquinas
de antaño , con espacio suficiente entre las teclas como para
hacerte un esguince de dedo. No se si habéis pasado por esa
experiencia pero el sopor que te entra por la repetición, y el odio
que le coges a quien te dicta en la cinta, es monumental. Bueno ,el
caso es que decidí poner mi imaginación en funcionamiento, pues de
otro modo iba a ser incapaz de conseguir las pulsaciones exigidas.
Así que como práctica, ideé un argumento y gracias a muchos de los
libros que gusto de leer, pues una serie de personajes, y de esta
manera comencé a escribir esta historia, el curso de mecanografía y
mi imaginación la alargó más de lo que fue mi propósito inicial y
pues este es el resultado, Las aventuras de Arlis .
Artículo
¿Fue Cristo Un Superheroe?
¿Por qué cuando pensamos en superhéroes nos vamos directamente a
Marvel y DC? ¿Por qué no somos capaces de captar la cotidianeidad de
dichos personajes, y como podrían casar perfectamente con las ideas
que tengamos para casi cualquier tipo de juego de rol? Este artículo
pretende desmitificar un poco a los superhéroes, y hacerlos más
de "andar por casa", para que así su presencia sea irónicamente más
especial y usual.
Artículo
El concepto e historia de los superhéroes
Estando en un especial sobre superhéroes y haciendo gala de la de
política de Nosolorol de ir más a fondo que las meras tablas y
dados, este mes nos planteamos la misma esencia del superhéroe: qué
les define y por qué son así. Como el mismo Don Cristal de El
Protegido, creo (y demuestro) que los superhéroes tienen una
existencia no solamente limitada al cómic, si bien diferimos en
cuanto que éstos tengan un referente real, pero no por ello su
historia deja de ser menos interesante.
Ayuda de Juego
X-Torm
X-Torm (también conocido como Storm-X) es, en una de las múltiples
realidades del mundo Marvel, un grupo de superhéroes formado por
Charles Xavier en lugar de los Nuevos Mutantes y constituido por
Magnentia, Nathaniel, Nut, Rabia y Umbreo. Te ofrecemos su historia
y características de juego para que puedas utilizarlos en tus
partidas de Super Héroes INC y Marvel Universe.
Módulo
Vidas Robadas
Este módulo para SÚPER HÉROES INC trata de plantear a los jugadores
varios dilemas, así como demostrarles que las cosas no son siempre
como parecen. En "Vidas robadas" se enfrentarán a varios supertipos
que resultarán no ser más que un grupo de jóvenes metidos en
problemas. Antes de continuar, he de recomendar a todos el cómic de
Spiderman "Amigos y Enemigos", en el cuál el trepamuros luchaba
junto a los New Warriors en una aventura que, sin duda, ha inspirado
ésta que lees ahora.
Hola a todos
Esta vez tocaba añadir unos cuantos modulos de WotC a la
clasificación de módulos de DnD. ¡Han tardado muchísimo en añadir
módulos para niveles bajos!
Es curioso la cantidad de visitas que tiene esta sección :)
Saludos
Jorge
La guarida del lich
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Hola a todos
He añadido unas pocas pifias y anécdotas a mi web, que se habían
quedado en el tintero... últimamente los lectores me envían bastantes!
Saludos
Jorge
La guarida del lich
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El mayor problema de un remake, es que ha de “sufrir” la comparación con el original. Y si este es tan bueno como “Dawn of the Dead” (aquí distribuida como “Zombi”) de George A. Romero, puede ser muy duro. Aun así, nos encontramos que esta nueva revisión es cuando menos digna.
Zack Snyder, debuta dirigiendo con respeto y frescura esta revisitacion. Aun así no duda en añadir facetas que, en su mayor parte, incrementan el valor de la película.
La sensación positiva se incrementa cuando vemos el soberbio trabajo en equipo que, como sus personajes, realiza el reparto. Trabajo en el que, sin “divismos”, cada uno realiza su labor para llevar a buen termino la película. A pesar de esto Sarah Polley merece mención aparte en su demostración de su calidad como actriz de acción.
Mas halla de esto, la comparativa entre original y copia es cuestión de gustos. Abr quien prefiera el final “en suspenso” de la original sobre el “Blaireriano” de la actual. O quien no aprecie el “juego” que da sacar la armería del centro comercial. O quien añore los “Hell Angels” de aquel “Zombi”. Y habrá quien odie esos autobuses a lo “Equipo A”.
Hola a todos
En la anterior actualización me dejé unas pocas cosas en el
tintero que acabo de subir :) En concreto se trata de:
* Actualizado el artículo de conversión de Starwars (WEG) a Fudge.
* Actualizada la sección de Últimas Palabras en Humor Rolero.
Saludos
Jorge
La guarida del lich
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Hola a todos
He actualizado mi web con algo de nuevo material que me han
enviado los lectores, antes de que caducara el mismo ;)
En esta ocasión sólo he añadido entradas nuevas en las
secciones de humor de Pifias, Anécdotas y Últimas Palabras. Si jugara
un poco más añadiría unas pocas de mi propia cosecha ;)
Saludos!
Jorge
Hola a todos
He actualizado mi web con algo de nuevo material que me han enviado
los lectores, antes de que caducara el mismo ;)
En esta ocasión sólo he añadido entradas nuevas en las secciones de
humor de Pifias, Anécdotas y Últimas Palabras. Si jugara un poco más
añadiría unas pocas de mi propia cosecha ;)
Saludos!
Jorge
La guarida del lich
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Aquí teneis un nuevo número de NSR (
http://www.librosucronia.com/nsr/ ), esta vez un especial del género
cyberpunk (no del juego) y que ha quedado muy, muy bien.
Saludetes
e-Rol
Podría decirse que vivimos una buena época para la afición, con un
buen número de editoriales publicando lo más selecto del panorama
rolero, las tiendas importando jugoso material y Amazon a un click de
distancia para acercarnos todo aquello que nuestro librero no se
decida a traer. Entonces, ¿por que las revistas impresas sobre rol
son pocas e inuslsas, a penas hay interesantes fancines y los viejos
del lugar solo piensan con nostalgia en Lider, Troll y compañía?
La Semana Santa
En este especial tan futurista no podíamos olvidarnos del pasado y
más concretamente de cosas tan retrógadas (¿o debería decir
tradicionales?) como la Semana Santa y la película del señor Gibson
sobre la Pasión de Cristo. Además de ideas de partida con el
trasfondo de la Pasión de Nuestro Señor (y no me refiero a Juan
Carlos I) añadimos un elemento de trasfondo para tus partidas: la
Sábana Impía: una cruel burla de la Sábana Santa.
Cuentas pendientes
En un especial cyberpunk como este, ¿qué menos puede hacer el que
suscribe este correo que ilustrar lo importante que es la red de
redes en nuestras vidas en este principio de siglo? Vale, os estáis
preguntando que de qué demonios hablo, pero para saberlo tendréis que
continuar leyendo.
Cyberpunk, un futuro sombrío
Cyberpunk es el juego de rol más fiel al género del mismo nombre.
Puede que te guste ser un elfo tecnomante o alguna mierda de esas,
pero si quieres saborear sin edulcorantes el género que popularizó
gente como Bruce Sterling, William Gibson y G.A. Effinger, el más
válido sigue siendo nuestro viejo manual de Talsorian.
En Juegos Destripados encontrarás una reseña sobre el juego y sobre
TODOS los suplementos de Talsorian existentes y alguna cosilla más
como fanzines y suplementos autorizados. Si no está aquí, simplemente
no es Cyberpunk chombatta.
Dark Conspiracy
En 1991 la editorial estadounidense GDW (ya hablamos en esta sección
de Space 1889, otro producto suyo) sacó al mercado un juego basado en
increíbles conspiraciones situadas en un futuro cercano. Bajo este
sugerente argumento nos encontramos un producto que probablemente
haya terminado en el fondo de las estanterías estadounidenses (aunque
es cierto que el juego tiene bastantes fans)
Shadowrun: La Alternativa
Aunque este especial se vea más claramente enfocado hacia el juego
Cyberpunk no nos podíamos olvidar de otros juegos del mismo estilo, y
es evidente que el Shadowrun, pese a que es muy distinto, siempre ha
sido la "némesis" del juego de R.Talsorian. Evidentemente, no
podíamos hacer este especial sin hablar de este ecléctico juego que
con una estética ochentera nos mezclaba el género cyberpunk con la
fantasía épica...
GURPS Cthulhupunk
Alcudia: Bueno, ¿A qué jugamos el sábado? Pont: Me apetece correr
delante de profundos y tocarle la trompa a Nyarlathotep Martin: Yo
quisiera algo futurista y con implantes cibernéticos Pont: La llamada
de Cthulhu Martin: Ciberpunk Pont: La llamada de Cthulhu Martin:
Ciberpunk Pont: La llamada de Cthulhu Martin: Ciberpunk Alcudia: Ay
dios, otra vez no...
Lenny Nero, Arreglador Decadente para Cyberpunk y Shadowrun
Nuestro personaje de este mes no podía desentonar con el especial,
pero como en esta publicación somos así de originales hemos sacado
del baúl de los recuerdos uno de los personajes más curiosos del
entorno cyberpunk: ni más ni menos que Lenny Nero, el vivaracho y
depresivo arreglador que interpretaba un sorprendentemente
polifacético Ralph Fiennes en la curiosa película "Días Extraños".
Seis recursos narrativos
Un mes más llega hasta vosotros esta sección que, como ya sabéis,
intenta brindar unos cuantos consejos para que utilicéis en vuestras
partidas. En esta ocasión, en lugar de desarrollar un único tema, he
preferido recopilar unos pequeños consejos que a mi juicio son
particularmente útiles o que pueden servir para dar una nota de color
a una sesión de juego, espero que los disfrutéis.
Blade Runner (PC)
Como sabéis todos, Blade Runner fue aquella película del señor Scott
que marcó un hito en la historia del cine fantástico y que,
probablemente, definió la estética de las posteriores películas de
género Cyberpunk y similares. Posteriormente, un juego de ordenador
nos permitió ser un cazador de pellejudos en el ambiente de Blade
Runner aunque aprovechando sabiamente también trasfondos de la
novela "¿Suenan los androides con ovejas eléctricas?" que habían sido
desechados o poco reflejados en la película. De ese juego queremos
hablaros en este número.
Ciberpunk a 24 fotogramas por segundo
El género ciberpunk nunca ha funcionado demasiado bien en el cine.
Quizá por ser una corriente que nunca alcanzó al gran público o
simplemente por falta de comercialidad en los planteamientos (o
exceso en algunos casos, como Johnny Mnemonic), hay pocas películas
que lo tomen como base, y menos las que realmente logren captar su
esencia. En este artículo intentaré hacer un breve recorrido, si no
por todas, sí por las más representativas.
Kill Bill. La venganza. Volumen I
La última de Tarantino. ¿Un pastiche? Dadme 15 pastiches como este a
lo largo del año e iré mucho más al cine aunque sea caro.
Equilibrium
Equilibrium ( Kurt Wimmer, 2002 ) pasó desapercibida para el público
español y para gran parte del americano, ya que su estreno y difusión
fueron muy deficientes: sólo llego a visionarse en 300 salas en
Estados Unidos. A primera vista su propuesta tiene mucho que ver con
The Matrix de los hermanos Wachowsky, pero esta última, influenciada
en parte de su estética por su antecesora, la consigue superar en su
campo; el de película de numerosas influencias de ciencia-ficción
cohesionadas en un todo coherente y efectivo.
Los Clérigos y el Gun Kata
He aquí a los Clérigos de Tetragrammaton: la orden de policías
represores sin sentimientos que dominan el mortífero arte marcial del
Gun Kata, la lucha con pistolas definitiva; Directamente sacados del
film Equilibrium. Aquí exponemos sus técnicas de combate, su
organización y sus características para usarlos como personajes en la
coyuntura futurista de Feng Shui ( 2056 ). Aviso: este articulo
utiliza reglas presentes en Golden Comeback. Cargad vuestras
pistolas...
La Cibertienda en Casa
Las calles son peligrosas, colega. Ese implante que te hacía tan
cyberpunk hace un par de meses ahora es patrimonio del desgüace y de
pandilleros venidos a más. Dentro de una semana, ni siquiera un
pandillero querría implantarse esa antigualla. Os ofrecemos lo último
en ciberimplantes para los que quieren estar a la última y
recuerda "O te implantas o caducas".
Generador Automático de Aventuras
Este generador trata de facilitar el difícil a veces alumbramiento de
un nuevo módulo para uso y disfrute de tus jugadores de Cyberpunk u
otro juego de temática parecida (incluso de temática diferente si se
modifica un poco). Por supuesto, este generador no es un sustituto de
la imaginación pero si te da unas pautas con las que establecer las
bases de tu nueva historia y facilita además salirte del registro que
habitualmente usas. Sólo deciros que me gustaría que me dijerais que
tal os ha funcionado el generador y también que me envíeis cualquier
modificación del original o adaptación a otro juego que se os ocurra.
El día en que nuestras vidas se desmoronaron
Te ofrecemos una pequeña ayuda de juego para Mago: La Ascensión
consistente en las bases de una campaña. Con un poco de esfuerzo,
podrás preparar una aventura para tus jugadores en la que nada es lo
que parece…¿O sí?. Adaptable a otras ambientaciones con un poco de
trabajo.
En Las Entrañas del reino (2 de 2)
En esta segunda parte de En las Entrañas del Reino los PJ's deben
localizar la Daga de Arashiman, el único artefacto capaz de dar
muerte definitiva a Bhörk el Bastardo, líder de los tumularios que
planean hacerse con el trono del reino enano de Kerm. Un trono que ya
una vez les fue negado. El grupo de personajes es la única amenaza
seria a estas aspiraciones. Una vez encontrada la Daga, deberán
enfrentarse a Bhörk y enviarlo de vuelta a donde siempre debió
quedarse: la tumba.
Este mail es para avisar que el esperado juego Chaos&Order (donde ya hay 632 personas apuntadas) le queda un mes para empezar, enviaremos un mail por semana para avisaros.
(tened en cuenta que aún no ha comenzado el juego)
A Webmasters, directores de proyectos o owners de listas:
Nosotros estamos creando un juego, pero también estamos creando una comunidad. Comprendemos lo difícil que resulta tirar adelante un proyecto, y nosotros ofrecemos colaboraciones, desde simples linkamientos, hasta fusiones totales (como es el caso de Zodeogam online, forosdelrol, La torre del hechicero y Mundos).
Recomendaciones:
Recomendamos que aquellos interesados en el juego Chaos&Order vayan formando sus Clanes pues cualquier dia de estos abriremos el proceso para registrarse. Avisaremos solamente a la lista de correo de yahoo caosyorden. (http://es.groups.yahoo.com/group/caosyorden/) así que apuntaros si estais interesados.
Noticias: 1º Manual del Jugador
He subido a modo orientativo el primer manual del jugador a www.chaosnorder.com (en el centro) consta de 17 Dina-4 y esta en formato PDF (2 megas) o formato Web, explica el funcionamiento total del juego y sus parte separadas en profundidad. Muy recomendable leerselo para comprender Chaos&Order.
Con un poquito de retraso he podido por fin terminar el trabajo y poder subir por fin la web actualizada para el cuarto aniversario de la Guarida del Lich. He probado técnicas nuevas tras el arduo trabajo en la tira de los Dungeoneros y no estoy descontento del todo con el resultado :)
Parece que fue ayer que empecé a migrar a Dreamers! :)
En esta ocasión hay pocos temas nuevos, lo importante es seguir en la brecha, por otro año más :)
* Actualizada la sección de Pifias y Anécdotas, en Humor Rolero.
* Actualizada la sección de Enlaces con un nuevo enlace.
* Actualizada la clasificación de Módulos de D&D 3a edición, en la sección de Módulos.
Ya está disponible el nuevo número de NoSoloRol. Como véis es un
especial medieval fantástico, para que se vea que no tenemos
prejuicios.http://www.librosucronia.com/nsr/
Editorial
+1, +3 contra licántropos
Quien más y quien menos, todos hemos hecho nuestros pinitos roleros
con D&D, Señor de los anillos u otro juego de ambientación
fantástica. Allí según las preferencias de cada cual habremos llevado
fornidos y callados enanos, bárbaros borrachuzos, honorables
paladines (a la taza) o clónicos elfos del señor Spock. Para casi
todos los que llevamos tiempo en esto del rol, la fantasía medieval
ha sido el Género, con mayúscula. Y Posiblemente siga siéndolo.
Taller de Pruebas
Puppetland / Powerkill
Esta vez hemos decidido reseñar un juego corto (de breve extensión,
se entiende) de reciente aparición en vez de los tochos que solemos
destripar habitualmente. El escritor John Tynes (celebre por su Delta
Green o su participación en Unkwown Armies, entre otros) realizó un
pequeño juego basado en los mundos secretos de las marionetas, unido
a una curiosa sorpresa llamada "Powerkill". Vamos a ver que es lo que
nos ofrecen realmente.
Consulta del Doctor M
A pesar de todo, continuamos
El consultorio de este mes de NSR se escribe gracias a quince minutos
de retraso. Los quince minutos que el autor de este consultorio se
quedó dormido y llegó tarde (como tantas otras veces por otro lado) a
coger el tren a la estación de Entrevías, situada entre las ya
tristemente famosas Atocha y El Pozo, sólo para enterarse de que la
barbarie terrorista (un epíteto que tendréis que permitirme) había
golpeado brutalmente en la ciudad de Madrid. Quince minutos antes y
yo podría haber estado en uno de esos trenes, o si las explosiones de
los últimos trenes hubieran sido quince minutos después hubiera
igualmente podido subirme en ellos. Con el telón de fondo de la
sombra de la muerte que todos tenemos tan presente estos días, paso a
lo que toca, contestar vuestras cartas.
Pensando en Hexágonos
Ejercitos Warhammer: Bretonia
Como no todo van a ser juegos de rol, en este número he decidido
reseñar el último de los suplementos de Warhammer Fantasy (el juego
de simulación estratégica) que ha salido, y que viene bastante al
pelo dada la naturaleza de este número de NSR (y además como me lo he
comprado hace poco, pues eso): Bretonia, tierra de caballeros en
brillante armadura lanza en ristre contra el dragón de turno, y
buscando el Santo Grial. Bueno, os cuento...
Superroleo de los 80
Runequest
Un clásico entre los clásicos, Runequest tuvo en nuestro país una
fulgurante presencia respaldada por el considerable número de libros
(dieciséis) publicados en castellano por la desaparecida Joc
Internacional. Aunque desaparecido como tal ha dejado una importante
estela en el panorama rolero internacional y con al excusa del
especial medieval de este mes lo rescatamos y homenajeamos en este
artículo.
Nosolobits
Neverwinter Nights
Neverwinter Nights es un juego de rol para PC desarrollado por
Bioware que utiliza el sistema de Dungeons & Dragons 3ª edición y
está ambientado en los Reinos Olvidados. Considerado por muchos el
mejor JDR para ordenador hasta la fecha, en este artículo vamos a
intentar desentrañar sus pros y sus contras.
Nos interesó
Grasa de cerdo contra los terroristas islámicos
La verdad es que me pareció que sería imposible encontrar una noticia
en los periódicos relacionada con el medieval fantástico excepto
quizás algo relacionado con el Señor de los Ladrillos… hasta que
alguien posteó esto a la lista de Unknown Armies.. Esta noticia, a
pesar de ser real y contemporánea me parece lo suficiente medieval
fantástico como para merecer figura aquí.
Unido a la noticia se ofrecen ideas para utilizar esta noticia en tus
partidas de Aquelarre, Anno Domine o Zombies.
Freak Quiz
Dragonlance
Para este monográfico medieval-fantástico de Nosolorol hemos pensado
en ofreceros un quiz sobre uno de los entornos de campaña más
conocidos para Dungeons&Dragons, que cuenta además con miles de
seguidores que ni siquiera juegan al rol gracias a las novelas y
relatos ambientados en este mundo. Nos referimos a Dragonlance.
Las preguntas hacen referencia sobre todo a la narrativa ambientada
en Krynn, pero también hay alguna opción para ese rolero fanático de
los kenders. Buena suerte.
El Personaje del mes
Kill Bill Vol.1
La recientemente estrenada película de Quentin Tarantino, un homenaje
a los antiguos films de kung-fu, adaptándolos a su manera de hacer
cine, nos proporciona un marco sin igual de personajes e historias
ideal para Feng Shui, tanto si utilizamos la ambientación de la
Guerra Secreta como si jugamos con nuestros aventureros en la
actualidad y queremos nuevos aliados o enemigos. Una aclaración
anterior: estas reglas utilizan virguerías y reglas aparecidas en
Golden Comeback.
Juegos Menudos
Destruye & Destroza
Destruye y Destroza no es fantasía medieval como la que estás
acostumbrado, sino que se trata de un juego interpretativo-narrativo
que pone a prueba tus dotes de matanza, destrucción y, sobre todo, la
capacidad de tu hígado.
Tras la Pantalla
La Técnica del Doble Rol
Hala, se acabó. Llevamos varios números hablando de técnicas
especialmente pensadas para que los jugadores pasen un buen rato
pero, ¿Y los Directores de Juego qué? ¿No tienen ellos
sentimientos?...en fin, tras mucho pensar qué técnica desarrollar en
este número me he decidido por la que he bautizado como Técnica del
Doble Rol o "Porque los Directores también podemos".
Artículo
Canarias, territorio de dragones y lobos
Canarias un paraíso de playas y sol mujeres guapas... También hay rol
aquí ¿o que te creías? No sólo somos un lugar para turistas, el rol
ocupa algunos corazones de esta isla.
Ayuda de Juego
El Cullebre
El Cullebre es la representación asturiana del dragón y, como tal, me
parecía adecuado en este especial medieval-fantástico de NSR añadirlo
al bestiario del más fantástico que medieval Dungeons & Dragons y de
los más medievales que fantásticos Aquelarre y Anno Domine. Después
de este absurdo y poco ocurrente juego de palabras quizás encontréis
un bichejo que amenice vuestras partidas de los susodichos juegos.
Ayuda de Juego
Chamán: La Voz de los Espíritus
Cuando se habla de sociedades primitivas, es inevitable referirse a
una figura clave dentro de su entramado vital: el chamán. En este
artículo intentaremos realizar una aproximación a sus rasgos
principales, sus funciones y sus habilidades, primero desde un punto
de vista realista y luego tal y como podría usarse en un juego de
rol.
Ayuda de Juego
El Recolector de Cráneos
Una Clase de Prestigio para d20 muy, muy bestia por Pedro J. Ramos,
escritor mercenario.
Módulo
En las entrañas del reino (1 de 2)
En las entrañas del reino es un módulo de Dungeons & Dragons 3ª ed.
diseñado para un grupo de 4 o 5 PJ's de niveles 6-7 (unos 30 niveles
en total). Se pueden crear personajes propios o utilizar los
pregenerados incluidos en La Compañía de Zhorkan, que se ajustan a
los requerimientos del módulo. Éste se ambienta en un subterráneo:
una tumba antaño sellada que ha vuelto a ser abierta por accidente,
liberando el mal que se había tratado de contener en ella en el
pasado. El módulo no tiene grandes pretensiones, salvo la de divertir
en una tarde ociosa machacando muertos vivientes (¡detractores del
D&D, abstenerse!).
El módulo se sitúa en un reino enano subterráneo como puede ser
Thorbardin en la Dragonlance. Los nombres utilizados y los hechos
históricos no pertenecen a ningún universo de juego en particular. Si
quieres jugarlo en tu campaña, simplemente cambia lo que te haga
falta: un nombre aquí y allá, etc.
Ésta es sólo la primera parte del módulo. La segunda y última vendrá
en el próximo número de Nosolorol.
En su cuarta pelicula, Tarantino nos ofrece un desacomplejado coctel de homenajes. Desde Bruce Lee, hasta Sam Reimi solo parece tener un objetivo divertirnos, y divertirse en el proceso. Durante casi dos horas nos ofrece una de sus acostumbradas historias por capitulos (aunque un poco mas lineal que de constumbre).
Durante ella nos desgrana sin complejos la historia de “la novia ensangrentada”, y de sus ex-socio/as del DiVAS. Buena prueba de esa falta de aspiraciones “ortodoxas” es el capitulo dedicado a O,Ren Ishii. Capitulo en que la animaccion (de un estilo entre Pratt y Miller) juega un papel capital.
En resumen “Kill Bill” es una pelicula sin pretensiones magistrales que muestra sin rubor su interes por escoger las partes mas ludicas de los generos homenajeados.
Hoy te he mandado un par de cosas pero quizas te interese saber que van a estrenar una pelicula sobre el Rey Arturo con el sabor de esas "Historicas" del viejo taller de Rol.
En su cuarta pelicula, Tarantino nos ofrece un desacomplejado coctel de homenajes. Desde Bruce Lee, hasta Sam Reimi solo parece tener un objetivo divertirnos, y divertirse en el proceso. Durante casi dos horas nos ofrece una de sus acostumbradas historias por capitulos (aunque un poco mas lineal que de constumbre).
Durante ella nos desgrana sin complejos la historia de “la novia ensangrentada”, y de sus ex-socio/as del DiVAS. Buena prueba de esa falta de aspiraciones “ortodoxas” es el capitulo dedicado a O,Ren Ishii. Capitulo en que la animaccion (de un estilo entre Pratt y Miller) juega un papel capital.
En resumen “Kill Bill” es una pelicula sin pretensiones magistrales que muestra sin rubor su interes por escoger las partes mas ludicas de los generos homenajeados.