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#7102 De: "dunlendino5" <cronicas.roleras@...>
Fecha: Lun, 11 de Abr, 2005 8:17 pm
Asunto: Partidas de rol por foro
dunlendino5
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Hola a todos. Antes de nada perdonar si causo alguna molestia.

Tengo un foro llamado Crónicas Roleras. Es un foro que está empezando,
y poco a poco vamos consiguiendo avanzar.

http://miarroba.com/foros/ver.php?id=559420

La redirección es:

http://cronicasrol.foro.st

Estamos buscando gente que se anime a dirigir, jugar, informar, o
aportar sus conocimientos sobre distintos juegos.

Si alguien se anima a dirigir podemos hacer también una sección
especifica para la partida y el master como moderador de esa sección.

Si os apetece, seria estupendo que participarais en Crónicas Roleras.
Si no os apetece de momento, al menos que nos tengais en cuenta y si
más adelante queréis os paséis por allí.

Por descontado que si quereis participar en alguna de las partidas que
en este momento se están jugando allí estais invitados. Será un placer.

Si no os interesa, pediros disculpas por la intromisión, no es mi
intención. Si infrinjo alguna norma o no os parece de recibo este
mensaje borrarlo por favor.

Sin más, gracias por todo, y de nuevo disculpas si os he molestado.

Un saludo.

#7101 De: Marko <marko.d3@...>
Fecha: Jue, 31 de Mar, 2005 9:40 pm
Asunto: Re: [HEC] Cronicas MdT
marko_d3
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Hola...

Pues vamos a ver, yo ahora en MdT estoy dirigiendo 2 crónicas:


* La primera ya llevo unos añitos con ella y he hablado sobre ella
alguna que otra vez en esta lista. Se supone que es de Mago, pero es
más bien una "partida pupurri": actualmente hay jugando 3 magos (una
Eutánatos, una Verbena y un Huérfano medio nefando), un Bubasti y un
Inmortal. Aunque ahora más de la mitad son magos hubo un tiempo en el
que solo había uno y han pasado por ella vampiros, hombres oso,
changelings, e incluso bichos del bestiario de antaño.

- La primera aventura fue una introducción, algo del estilo "va a
pasar esto y los jugadores están en medio, a ver lo que hacen". La
Tecnocracia iba ha hacer un "asalto" a Chicago para limpiarlo de
vampiros del Sabbath (sí, ya se que en Chicago no está el Sabbath,
pero en mis partidas no suelo hacer demasiado caso a la ambientación
oficial, sobre todo si no es del juego al que estoy dirigiendo -Mago
en este caso-). La verdad es que murieron bastantes PJs en esta
aventura, pero fue básicamente por ir a lo suicida (de hecho alguno
que otro la palmó antes de que empezara el asalto), y si algo no soy
yo dirigiendo es un perdonavidas 3:-)

- La segunda aventura fue algo más unida a ellos. Uno de los
personajes nuevos tenía un nodo bastante poderoso, y la tecnocracia
planeaba asaltarlo. Sin embargo a un infiltrado (con una historia un
tanto peculiar: antes era un agente doble de una capilla de Eutánatos
y luego resultó ser un infiltrado nefando en ambos sitios) no le
interesaba que lo capturasen, así que se decidió a ayudar a su dueño y
reclutó a unas cuantas personas que él sabía que habían sobrevivido al
asalto a Chicago, que se unieron a algunos amigos del dueño.

En realidad esto era más bien la introducción, la "verdadera aventura"
fue cuando un tal Arlan Nattick (Pepe Sonrisas para los amigos ;-) )
apareció con intención de ayudarles, y la montó. Intentó invocar un
dragón, hubo una reacción bestial de la paradoja, y mandó a todo el
mundo (PJs y tecnócratas) a un Reino de la Paradoja.

Este reino se creó fundamentalmente basado en dos cosas: La invocación
del dragón y la resonancia de enfrentamiento que había en el lugar,
así que para salir tuvieron que aliarse entre ellos y hacer algo
relacionado con el dragón (lo más obvio matarlo, que fue lo que
huicieron al final, pero podía haber sido cualquier otra cosa). Una
vez que lo hicieron los supervivientes fueron enviados por parejas
PJ-Tecnócrata (generalmente los que peor se llevaban) a otros
subreinos, en los que de nuevo debían de colaborar para salir de
ellos.

Quitando un PJ que se suicidó en solitario contra el Dragón y otro que
se negó a colaborar con el Tecnócrata cuando estaban ellos dos solos
(y por tanto no pudo salir) los demás sobrevivieron ;-).

Por cierto que al final la Tecnocracia conquistó el nodo, más que nada
porque al salir del Reino todos los PJs salieron corriendo como
gallinas ;-)

- La tercera aventura fue algo más complicada: Habían pasado ya unos
meses desde la conquista del Nodo y la Tecnocracia había acabado de
construir una Empresa que se dedicaba a varias cosas (investigación
farmacéutica y algo sobre transgénicos principalmente) en él. Un
nefando (Malfeo para más señas) estaba preparando un ritual que
"rompería las barreras entre la vida y la muerte", que debía ser hecho
en un lugar concreto (un Túmulo muy particular cerca de Milwaukee) y
en una fecha concreta (ya sabéis, de esas que pasan cada mucho tiempo
y casualmente va a pasar dentro de poco).

Para hacerlo necesitaba de un humano poseído por un tipo de espíritu
particular, pero de los que solo quedaba uno. Estos espíritus fueron
los que al "fusionarse" con humanos acabaron convirtiéndose con el
paso del tiempo en Inmortales, pero había un espíritu particularmente
"fuerte", y ningún patrón humano era capaz de soportarlo, todos
aquellos que el espíritu poseía acababan muertos, aunque el espíritu
no quisiera. Este espíritu fue encerrado por la Orden de Hermes en una
especie de gema esférica tiempo ha, y era el único del que el Nefando
se podía valer. Así que se las arregló para conseguir esa gema y
obligar al espíritu a poseer a un niño.

Y aquí entran los PJs, todos tenían su razón particular para
involucrarse: Una Maga Eutánatos vió la escena de lo que le pasaba al
niño y las posibles consecuencias al salir de su Reino de la Paradoja
(que era un reino basado en la Correspondencia y el Tiempo) en la
aventura anterior, un Gurhal porque el Túmulo se encontraba en un
terreno que él se dedicaba a proteger, un Inmortal porque sentía que
el niño era "algo parecido a un Inmortal", un Bubasti porque el niño
que estaba poseído (y que estaba desarrollando cáncer por culpa de
ello) era amigo suyo (de hecho su "dueño" y protegido), etc.

Al final consiguieron evitar el ritual por los pelos y recuperar la
gema gracias a la cual podían hacer un ritual para salvar al niño, que
acabó haciendo que 4 PJs "compartieran" al espíritu que poseía al
niño. Desde entonces (se supone que pasan unos 2 años hasta la
siguiente aventura) notan que les pasan "cosas raras" debido a esa
conexión que tienen entre ellos (por ejemplo, los no cambiantes están
empezando a desarrollar una afinidad hacia la Umbra).

En esos dos años han pasado algunas cosillas más: el Bubasti durante
su año de aprendizaje en Egipto liberó a un tal Seth en la Umbra (que
aunque tengo acojonados a los PJs, seguramente no será el Seth
vampiro, sino un espíritu con ese nombre), una Nefanda que iba con el
que intentó el ritual y consiguió escapar les ha amenazado de muerte,
y alguna cosilla más.

Y por ahora lo he dejado ahí, todavía no se exactamente de qué irá la
siguiente aventura.

* La segunda crónica es de "Master-Mage", Magos con areté entre 5 y 10
pero con las esferas a 5 ó menos. Está ambientada poco después del
cambio de edición (Maelstrom, Estrella Roja, esas cosas), y los PJs
son los únicos Magos con esa Iluminación que siguen en la Tierra (lo
que quiere decir que posiblemente sean de las personas más poderosas
que hay).

Las primeras aventuras que dirigí eran "misiones de rescate": junto
con Magos "normales" PNJs se dedicaban a ir a reinos umbrales que se
estaban "rompiendo" a rescatar a los Magos que hubiesen sobrevivido al
Maelstrom.

Actualmente están en un reino similar a un mundo griego en el que los
Magos que viven allí se han hecho pasar por dioses, pero estos creen
que los PJs son enviados de los antiguos gobernantes del reino (los
Titanes, otros magos en realidad) y que son los que están provocando
que el reino se vaya al garete, así que intentaron cargárselos.
Afortunadamente Prometeo (un hijo de los Titanes que era pequeño
cuando los Dioses tomaron el control, y le "adoptaron", pero siempre
ha preferido a sus papis) les ayudó a cambio de que ellos le ayudaran
a liberar a los Titanes de las tumbas de extasis en las que los Dioses
les habían encerrado.

Para rescatar a los Titanes hay que superar a unos guardianes o
pruebas. Y dado que los Titanes (al menos los importantes) son 12, me
he basado en las pruebas de Hércules (que por cierto, Hércules en este
reino era un hijo de los Dioses que se rebeló contra ellos e intentó
liberar a los Titanes, pero falló, aunque consiguió la información de
donde estaban escondidos y algo de información sobre los guardianes o
pruebas que tenían).

Y en eso están, por ahora se han cargado al León de Nemea (guardián de
Cronos) y a la Hidra de Lerna (guardián de Tetis), y la siguiente será
capturar a la Cierva de Artemisa (cuyos cuernos o pezuñas harán falta
para liberar a Japeto).

En el futuro tengo pensado dirigir mi propia versión del Apocalipsis:
El Maelstrom y toda esa movida fue provocado por Nefandos para
destruir o echar de la Tierra a los Magos más poderosos y así poder
conquistar el mundo. Ya veremos que tal quda la cosa.

Bueno, pues creo que eso es todo ;-).

Hasta otra...
--
-Marko&a/2

"To Feel. Because you've never done it, you can never know it. But
it's as vital as breath. And without it, without love, without anger,
without sorrow... breath is just a clock-ticking"
- Mary O'Brien (Equilibrum)

#7100 De: "Marcus" <2096073@...>
Fecha: Lun, 28 de Mar, 2005 1:02 pm
Asunto: RE: [HEC] Cronicas MdT
kramwalhalla
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bueno...
 
Saludos!!
 
Yo ahora estoy empezando las cronicas de Sam Haight (si ese tipo megacafre q deja en ridiculo las leyes d la probabilidad, la naturaleza i White Wolf... :P) pero solo para Mago (MdT 1.0)..
 
lo más chungo es adaptar las historias para los otros juegos a Majo, pero debo decir q mis jugadores me ayudan bastante... lo q podria ser una simple aventura como "pieles" de "la fundación valkenburg" (hombre lobo) la han convertido en una pesadilla magica que han hecho enfadar hasta a los vampiros... asi que sam ha quedado en un segundo lugar... una meta a llegar, si sobreviven a todos los que han hecho enfadar... :p
 
i digo que me ayudan pq asi ya no hay nada q adaptar... solo crear d nuevo.. :p
 
Agur!!
 
Walhalla!!
 
-"angels banished from Haeven have no chioce, but to became demons..."

#7099 De: Requiem <carlesvives@...>
Fecha: Lun, 21 de Mar, 2005 3:54 pm
Asunto: Cronicas MdT
carlesvives
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Abro otra serie de mails para dar un poco de ideas a
masters novatos y a veteranos que esten un poco
"quemados" sin ideas.
La cosa seria intentar definir la cronica que estais
narrando para asi dar unas cuantas ideas a la gente,
si se quieren introducir detalles (pnjs, historias,
tramas... etc), pues bienvenidos sean aunque puede ser
que haya algun jugador espiando :P

Yo actualmente dirijo una cronica urbana de Hombre
Lobo ambientada en la Bretaña Francesa en la epoca
actual. Los jugadores son de los primeros Garou
“despertados” que se han encontrado en el mundos desde
hace unos 5 años, ademas, Fenix ha desaparecido y
nadie sabe la causa. Las actividades del Wyrm no son
tan frecuentes ultimamente y se ha visto un aumento de
la actividad de la tejedora. El túmulo de los
jugadores es un tumulo multitribal dirigido por una
Furia Negra y un Fenris. En el clan hay
representacion, ademas de Furias Negras y Fenrir, de
Fianna y Señores de la Sombra (osea una bomba de
relojeria). El nucleo de la manada la forman un
Morador de Cristal Ragabash, un Caminante Silencioso
Galliard, un par de Ahroun Fenrir, un Philodox Señor
de la Sombra y un Philodox Hakken (que da un poco de
toque oriental a las aventuras). Por ahora las
historias estan siendo perosnales e independientres
entre ellas, han realizado el rito de iniciacion y el
de totem, se han enfrentado a perdiciones que robaban
recuerdos, a cientificos que experimentaban con sus
alumnos y que no tenian mancha de Wyrm y a Drones
(zanganos en castellano?) de la Tejedora, ademas de
haber asistido a su primer consejo de Tumulo y haber
visto sus consecuencias. Ahora mismo me he tomado unas
semanas libres para planear un grupo de unas 4 o 5
aventuras enlazadas entre si con ambiente totalmente
urbano en la ciudad donde residen, y luego cuando
termine este seguramente la enlazare con un viaje
umbral para averiguar que ha pasado con Fenix.

No se si esto servira para alguien , pero puede ser
una idea

Hasta otro mail!!

Pd: Perdonad por la falta de acentos!! :P




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#7098 De: Marko <marko.d3@...>
Fecha: Lun, 21 de Mar, 2005 2:05 pm
Asunto: Re: [HEC] Hombre Lobo
marko_d3
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Hola...

> intentemos animar el foro,

Bueno, ya que yo me quejaba de que esto estaba algo muerto tendré que
responder, ¿no? ;-)

> (...) La pregunta es:
> Masters del Mundo de Tinieblas 1.0, habeis arbitrado
> el fin del mundo en vuestras cronicas (osea
> Apocalipsis, Gehenna y parecidos)? Yo no, prefiero
> hacerme un apocalipsis propio pasando de la metatrama
> o sino pasar del apocalipsis.

Pues yo no, Tengo pensado dirigir uno en una partida de "Master-Mage"
(magos con Areté de 5 ó más, pero sin archiesferas). Todavía no me he
leído el Ascensión, pero lo haré a ver si me da alguna idea.

> ¿Que hos ha parecido el MdT 2.0, osea el nuevo basico
> de Vampiro i el de Hombre lobo?

Pues yo he de decir que todavía no me los he leído, pero por lo que he
oído comentar tienen bastante buena pinta (excepto el sistema, que eso
de que la dificultad sea siempre 8 no me acaba de convencer).

> ¿Continuareis haciendo cronicas para MdT 1.0? Yo si,
> para mi el unico MdT que vale es éste, el original,
> con todos sus fallos, todas las criaturas
> sobrenaturales que existen y los pocos humanos
> normales que quedan :P  (Ademas he de aprovechar todo
> el material que tengo)

Pues yo sigo dirigiendo a las crónicas que tenía antes, aunque a decir
verdad tampoco tienen que ver mucho con el MdT "oficial" (ni por el
sistema, ya que no uso el Sistema Narrativo, ni por muchas cosas del
trasfondo, que son bastante diferentes).

Hasta otra...
--
-Marko&a/2

"To Feel. Because you've never done it, you can never know it. But
it's as vital as breath. And without it, without love, without anger,
without sorrow... breath is just a clock-ticking"
- Mary O'Brien (Equilibrum)

#7097 De: Requiem <carlesvives@...>
Fecha: Lun, 21 de Mar, 2005 1:06 pm
Asunto: Hombre Lobo
carlesvives
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intentemos animar el foro,

ahi van unas cuantas preguntas sobre el juego de los
chuchos con esteroides:

Yo soy master de Hombre lobo y estoy empezando una
saga desde 0 (rito de iniciacion incluido) i pasando
todo lo que pueda del Apocalipsis. La pregunta es:
Masters del Mundo de Tinieblas 1.0, habeis arbitrado
el fin del mundo en vuestras cronicas (osea
Apocalipsis, Gehenna y parecidos)? Yo no, prefiero
hacerme un apocalipsis propio pasando de la metatrama
o sino pasar del apocalipsis.

¿Que hos ha parecido el MdT 2.0, osea el nuevo basico
de Vampiro i el de Hombre lobo?

¿Continuareis haciendo cronicas para MdT 1.0? Yo si,
para mi el unico MdT que vale es éste, el original,
con todos sus fallos, todas las criaturas
sobrenaturales que existen y los pocos humanos
normales que quedan :P  (Ademas he de aprovechar todo
el material que tengo)


... mas preguntas y opiniones en proximos mensajes!!





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#7096 De: Marko <marko.d3@...>
Fecha: Lun, 21 de Mar, 2005 12:53 pm
Asunto: Re: [HEC] Relato de Hombre Lobo
marko_d3
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Hola...

> A mi solo me hace gracia que no he visto ningun archivo adjunto a tu mensaje..
>
> Seré yo o se te ha olvidado mandar el adjunto?

Yepa, pues voy a haber sido yo, lo mando ahora. Gracias por avisar :-)

> y tienes razon, esto está un poquitin muerto... quizás en qué andaremos
> todos... nos debe haber comido la banalidad... *snif*

Pues sí, la verdad es que esta fue la primera lista de correo en la
que me apunté, y los debates que se montaban aquí sobre Mago o
Changeling no los he visto en otro sitio. Si que da un poquito de
pena.

> Inge

Hasta otra...
--
-Marko&a/2

"To Feel. Because you've never done it, you can never know it. But
it's as vital as breath. And without it, without love, without anger,
without sorrow... breath is just a clock-ticking"
- Mary O'Brien (Equilibrum)

#7095 De: beibi@...
Fecha: Lun, 21 de Mar, 2005 12:27 pm
Asunto: RE: [HEC] Relato de Hombre Lobo
beibi@...
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A mi solo me hace gracia que no he visto ningun archivo adjunto a tu mensaje..

Seré yo o se te ha olvidado mandar el adjunto?

y tienes razon, esto está un poquitin muerto... quizás en qué andaremos
todos... nos debe haber comido la banalidad... *snif*


Inge

>-- Mensaje Original --
>To: @ Templo de Hécate <web-hecate@yahoogroups.com>
>From: Marko <marko.d3@...>
>Date: Sun, 20 Mar 2005 20:36:30 +0100
>Subject: [HEC] Relato de Hombre Lobo
>Reply-To: web-hecate@yahoogroups.com
>
>
>
>Hola a todos :-)
>
>Hoy mismo he acabado de pasar a limpio un relato de Hombre Lobo de una
>partida que estoy jugando. Lo mando adjunto.
>
>Como ya he dicho alguna vez por aquí (no se si alguien se acordará,
>porque esto está un poco muerto desde hace algún tiempo) no estoy del
>todo contento con como escribo, así que me encantaría recibir críticas
>constructivas.
>
>Ale, que yo ya las hice cuando otra gente mandó relatos, ahora os toca
>a vosotros ;op.
>
>Hasta otra...
>--
>-Marko&a/2
>
>"To Feel. Because you've never done it, you can never know it. But
>it's as vital as breath. And without it, without love, without anger,
>without sorrow... breath is just a clock-ticking"
>- Mary O'Brien (Equilibrum)
>
>
>E-Mail: administrador@...
>Templo de Hécate Sapphire: http://www.templodehecate.com/
>Lista de Correo: http://es.groups.yahoo.com/group/web-hecate/
>Enlaces a Yahoo! Grupos
>
>
>    web-hecate-unsubscribe@yahoogroups.com
>
>    http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
>
>
>
>

#7094 De: Marko <marko.d3@...>
Fecha: Do, 20 de Mar, 2005 7:40 pm
Asunto: Re: Relato de Hombre Lobo
marko_d3
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Hola...

Por cierto, se me había olvidado comentarlo, pero los nombres de los
protagonistas no son elegidos por mí, si no por mi master. A excepción
del nombre del hermano pequeño, que lo puse para seguir con el mismo
paradigma ;-)

Por si a alguien le habían hecho gracia ;-)

Hala, dos mensajes más para este mes :-p

Hasta otra...
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-Marko&a/2

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#7093 De: Marko <marko.d3@...>
Fecha: Do, 20 de Mar, 2005 7:36 pm
Asunto: Relato de Hombre Lobo
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Hola a todos :-)

Hoy mismo he acabado de pasar a limpio un relato de Hombre Lobo de una
partida que estoy jugando. Lo mando adjunto.

Como ya he dicho alguna vez por aquí (no se si alguien se acordará,
porque esto está un poco muerto desde hace algún tiempo) no estoy del
todo contento con como escribo, así que me encantaría recibir críticas
constructivas.

Ale, que yo ya las hice cuando otra gente mandó relatos, ahora os toca
a vosotros ;op.

Hasta otra...
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-Marko&a/2

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#7092 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Do, 13 de Mar, 2005 7:22 pm
Asunto: Nosolorol 23 (especial rol en femenino)
nosolorol2003
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Ya estamos de nuevo aquí en http://www.nosolorol.com/ esta vez con un
especial sobre la mujer aprovechando que hace poco ha sido su día. Así
que hemos querido aportar nuestro granito de arena hablando de la
presencia femenina entre los friáis y la imagen que de ella recibimos
desde los juegos de rol.
Además también están nuestras secciones de siempre: reseña de
novedades de rol, novela y cómic, un análisis en profundidad de Anno
Domini, una entrevista en profundidad a roleras sobre su visión del
mundillo, artículos sobre escritoras de ci fi y fantasía, creadoras de
anime, un interesante módulo de Unknown Armies y un Rol en Vivo listo
para ser jugado.

Editorial
Mujer y friki, esa extraña especie
Efectivamente, como no todo van a ser elfos, terrores ignotos,
padawanes y zombies (aunque estos últimos que no falten nunca), el
número de este mes de NSR se lo dedicamos a las mujeres trabajadoras,
o lo que es lo mismo, a las mujeres en general.

Medias Tintas
¿Cuál es el mejor juego de rol nacional?
Saludos a todos los nosoloroleros que han dado el callo este mes en la
lista ya sea respondiendo a la pregunta del mes sobre El ascenso de
los juegos NO coleccionables o sobre un debate bastante acalorado
sobre el D20 en la que yo creo que la gente casi se hace ataques de
oportunidad y todo.

Tras la Pantalla
Odio
Con este pequeño aunque duro título damos pie a nuestra tercera
entrega del año. No os voy a mentir, esta ha sido una entrega no
planeada, surgió por sí sola en el mes de enero, precisamente cuando
leía esta misma revista, aunque también influida por los comentarios
de los lectores en la lista Nosoloroleros". Sin más dilación, pasemos
a ver qué eso que Odio con tanto ahínco...

Taller de Pruebas
Dungeon and Zombies
Por fin tenemos en las estanterías de las tiendas el último producto
de All Flesh Must Be Eaten (aunque de momento sólo en el idioma de
Shakespeare como algunos idiotas se refieren al inglés). Se trata como
no del esperadísimo Dungeon and Zombies, el suplemento de fantasía
medieval para AFMBE por si no lo habíais deducido por el nombre.

Taller de Pruebas
Quidam
Ludotecnia regresa a las tiendas, y no lo hace ni con la nueva edición
de Mutantes en la Sombra (eso se lo han dejado a los chicos de Edge
Entertainment), ), ni con el añorado Ragnarok (cuyos derechos los
tiene The Old Guard), ni siquiera con su anunciado Zulugolf... No,
esta vez nos traen un producto que podríamos definir como juego corto,
pero que tiene su puntito. Venga, hablemos de ello un rato.

Juegos Destripados
Anno Domini Adventus Averni ad Terram
Anno Domini Adventus Averni ad Terram o sea algo así como "Año del
Señor en que el Infierno llego a la Tierra" fue el primero de los
lanzamientos de la entonces novedosa y hoy desaparecida editorial
Libros Ucronía. Anno Domini fue su producto estrella y se publicaron
dos suplementos, de los que también hablaremos

Anímese Usted
Las Reinas del Manga
En este especial dedicado a todas las mujeres en su mes, vaya nuestro
homenaje a través de esta pequeña reseña de las cuatro mujeres más
famosas en el mundo del Manga y el Anime. Sin más preámbulos ni
palabras, con ustedes, Mokona Apapa, Mick Nekoi, Nanase Ohkawa y
Satsuki Igarashi, ellas son CLAMP, "Las Reinas del Manga".

¡Qué friki es el cine!
Pepi, Luci, Bom y otras chicas del montón
En un especial sobre mujeres guerreras no podía faltar un artículo
dedicado al director de cine manchego Pedro Almodóvar. Entre todas sus
películas no podría escoger cual podría encarnar mejor un nosolorol
dedicado a las féminas. Al final me he decantado por uno de sus
trabajos menos reconocidos: su primera película, Pepi, Bom y otras
chicas del montón.

Viñetas
Más vale tarde...
Como el mes pasado la pereza, el caos y demás factores inalterables
impidieron que escribiera esta sección, me vais a permitir que este
mes incluya alguna de las reseñas que quería presentaros el mes
pasado. Y que conste que no lo hago por ahorrarme trabajo, que bien
mirado tampoco es mala razón, sino porque no quiero dejarme algunos
comentarios en el tintero. Y sin más demora, comienza la crítica...

Nosolobits
Torrente Online: nos matamos y encima gratis
Quizás ya conozcáis el juego de ordenador Torrente: El juego, basado
en la conocida saga de películas de Santiago Segura. Dicho juego
patrio tenía una mecánica de acción en plan Doom o Max Payne, pero
mucho más cañí. Hoy no venimos a hablaros de ello, sino de su versión
online, una versión muy especial ya que sus creadores, Virtual Toys,
han tenido a bien ponerla COMPLETAMENTE GRATIS. Como se dice en el
juego "Jeje, aquí llega Torrente, ¡el alma de la fiesta!".

Casus Belli
¿Soldados con faldas?
Esta expresión se ha escuchado más de una vez a lo largo de la
historia en los diversos campos de batalla que en el mundo han sido.
¿Por qué va entre interrogaciones?
Bueno, Bonito y Barato
Vendiendo como locos
Como todos debéis saber a estas alturas, tenemos en nuestro poder
stock de la desaparecida Libros Ucronía que queremos saldar para
subvencionarnos a nosotros mismos en nuestra dura misión de seguir con
la línea de Anno Domini e incluso proyectos nuevos. Así que entra aquí
y cómpranos algo, paaaaaaaaayo.

Mondo Freak
Juguemos a leer
Nuevamente os presentamos en Nosolorol algunas de las propuestas más
interesantes que las asociaciones de jugadores de rol de España están
llevando a cabo. En esta ocasión nos vuelve a visitar la Asociación
Juvenil "Odisea Astur" de Oviedo (Asturias), para presentarnos un
taller que van a llevar a cabo en el mes de abril con el objetivo de
acercar los libros de aventuras a los juegos de rol.

Reseña
La Monja Alférez
Desde hace algún tiempo podemos encontrar diferentes relatos
publicados por Ricard Ibáñez tanto en su página personal, Historol,
como en alguno de los números publicados del fanzine Dramatis
Personae, y por supuesto, algunos publicados en la forma de "Rolatos",
editados por la ya desaparecida CROM. Se trata en todo caso de relatos
cortos, de temática diversa. El año pasado Devir publicó su primera
novela, "La Monja Alférez", y ahora vamos a darle un pequeño
repasillo.

Entrevista
Ellas hablan
No hay nadie mas indicado para opinar acerca de las mujeres en el rol
que las propias roleras. Con esta excusa, dos redactores de NSR se
reunieron con cuatro jugadoras de rol durante una hora y les hicieron
toda clase de preguntas. Aquí están los resultados del experimento.

Artículo
¡Ellas también escriben!
Hechiceras, reinas, princesas, prostitutas, criadas, guerreras,
amigas, madres, amantes....todas ellas personajes secundarios de lujo
bastante maltratados dentro del género de ciencia ficción y fantasía,
y que gracias al creciente auge de lectoras y escritoras del género,
están pasando a convertirse en protagonistas o coprotagonistas de las
novelas . La lista de escritoras de estos géneros crece cada vez más,
enriqueciendo la ciencia ficción y la fantasía con humor, tramas
entretenidas, dando sentimientos y profundidad a los personajes,
aportándonos personajes femeninos creíbles y cercanos , suprimiendo
roles femeninos que hasta hace una década se venían repitiendo (la
princesa secuestrada y rescatada por el héroe, la bruja ,hechicera o
maga intrigante , malvada y que siempre acaba mal parada, la hercúlea
guerrera con el cuerpo de un hombre y la cara de una mujer o la
guerrera ligerita de ropa y de grandes pechos.....).

Ayuda de Juego
La Tepesa, una leyenda del folklore panameño
Si de pronto, encima del ulular del viento nocturno se escucha un
plañidero quejido, gemidos de mujer angustiada la cual llama en la
oscuridad a su hijo perdido, no respondas, no abras la puerta y
resguarda a tus infantes sin bautizar a toda costa, pues bien pronto
estarás en presencia de la Tepesa, o Tulivieja, una criatura
espeluznante y mortífera, de desdichada historia.
Junto a la historia de la tepesa podrás encontrar reglas para usarla
en tus partidas de Anno Domini y Aquelarre.

Módulo
Seis dias para la eternidad
"Seis Días para la Eternidad" es un módulo para Unknown Armies, que
tiene como tema central la figura de la mujer moderna. En él los pjs
se ven envueltos en un torbellino de actividad sobrenatural en el
corazón de Londres y una búsqueda en que les hará conocer el submundo
ocultista de la ciudad en busca de respuestas que podrían cambiar el
destino de millones de mujeres de todo el mundo.

Rol en vivo
Telaraña de Patrañas
Telaraña de Patrañas" es la partida de rol en vivo del juego Mundo de
Demencia que se jugó en las CLN Ferrol. El juego Mundo de Demencia es
una parodia del archiconocido Mundo de Tinieblas en el que los
vampiros, hombres lobo, etc. son sustituidos por versiones mucho más
siniestras como borrachos, fumadores, roleros o mujeres. Aunque la
partida utiliza las reglas de rol en vivo publicadas en el libro
Teatro Demente (El manual de rol en vivo de Mundo de Demencia) se
puede jugar pasando de los poderes y demás milongas, aunque será mucho
más divertido si os hacéis con uno.

Jornadas
II Jornadas NSR
Espero que vengáis muchos a las II Jornadas NSR este domingo 20 de
Marzo y podamos jugar y beber como buenos hermanos. En el artículo
viene como llegar y las actividades (juegos de rol, de cartas y de
mesa) que se van a celebrar.
Nota: Aviso a los que se lo leyeron el mes pasado que he actualizado
las partidas y hay cosas bastante interesantes como, por ejemplo, el
supercalifragilísticoespialidoso cartel de las Jornadas en cómodo pdf
para que lo imprimas y distribuyas donde mejor te pareciere.

#7091 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Lun, 7 de Mar, 2005 1:16 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
ketertech
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 07.03.2005


NOTICIAS
Edicion Especial de Jade Empire
Enviado por Andrés - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10911

Bajada de Precios de Devir en D&D
Enviado por Andrés - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10907

I Certamen Literatura Bélica Inforol
Enviado por Invitado - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10906

Dia del Master en DriveThruRPG
Enviado por Andrés - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10905

Nueva empresa del fundador de WotC
Enviado por Andrés - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10904

L5R MMORPG
Enviado por Andrés - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10903

Cambio de servidor
Enviado por Kether - 02.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10726

Videopreview de Call of Cthulhu:Dark Corners of...
Enviado por Bayushi - 01.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10688


PRÓXIMOS EVENTOS
I Certamen Literatura Bélica Inforol
Publicado por Invitado - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=10906


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#7090 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Mar, 1 de Mar, 2005 4:40 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 01.03.2005


NOTICIAS
Artículo sobre juegos de rol en consumer.es
Enviado por Kether - 01.03.2005
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Troika Games desaparece
Enviado por Kether - 26.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10595

Torneo Nocturno de L5A en Bilbao
Enviado por Invitado - 25.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10549

Conan: El juego de rol ya en tiendas
Enviado por Cauchemar - 24.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10515

LER Partida en vivo para los dias 1 y 2 de Abril
Enviado por valen343 - 23.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10512

Nueva entrega de Gauntlet
Enviado por Bayushi - 23.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10511

PRÓXIMOS EVENTOS
Torneo Nocturno de L5A en Bilbao
Publicado por Invitado - 25.02.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=10549

LER Partida en vivo para los dias 1 y 2 de Abril
Publicado por valen343 - 23.02.2005
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#7089 De: Marko <marko.d3@...>
Fecha: Do, 27 de Feb, 2005 2:00 pm
Asunto: Utilidades de Rol para Smartphones
marko_d3
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Hola...

Me he comprado hace poco un Motorola MPx200 aprovechando la oferta de
Amena (vaya pedazo de oferta por otra parte, se la recomiendo a
cualquiera que esté pensando en pillarse un movil), y me preguntaba si
existen por ahí utilidades para Smartphones para usar en partidas de
rol (simuladores de tiradas de dados o cosas así).

¿Alguien sabe de alguna paginilla donde haya cosas así?

Hasta otra...
--
-Marko&a/2

"To Feel. Because you've never done it, you can never know it. But
it's as vital as breath. And without it, without love, without anger,
without sorrow... breath is just a clock-ticking"
- Mary O'Brien (Equilibrum)

#7088 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Mar, 22 de Feb, 2005 1:17 am
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 22.02.2005


NOTICIAS
¡Cthulhu vuelve! Novedades en juegos y figuras
Enviado por Barag - 22.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10439

No siempre es mala prensa
Enviado por Invitado - 20.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10371

VI Torneo de Calabozos y Dragones
Enviado por Fuego Dorado - 17.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10268

VI Torneo de Calabozos y Dragones
Enviado por Fuego Dorado - 17.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10267

Páginas de ilustradores
Enviado por Barag - 14.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10185

Guerra en los Cielos: Hegemonía
Enviado por Kether - 11.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10102

Segundo capitulo de Madrid Nocturno (ReV)
Enviado por Neuromante - 08.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10018

Campaña de D&D en formato "blog".
Enviado por Invitado - 08.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10016

Mes de los Plebeyos en El Umbral de Arcadia
Enviado por Eliseo ap Liam - 06.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9968

Retraso de PSP en Europa
Enviado por Bayushi - 05.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9937


Enviado por Invitado - 05.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9936

Actualización Liber Rolis
Enviado por Invitado - 03.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9889

Un Ministerio informado
Enviado por Dorian - 02.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9831

Ciberpunk 203X: Mike Pondsmith nos lo adelanta
Enviado por Barag - 01.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9747

RECURSOS
Hoja de personaje para WitchCraft...
Publicado por Wyrm Corruptor - 06.02.2005
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=9957

Assamita Antitribu
Publicado por Agos - 01.02.2005
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=9753

Gangrel
Publicado por Agos - 01.02.2005
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=9752

Assamitas
Publicado por Agos - 01.02.2005
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=9751

Ritaes Sabbat
Publicado por Agos - 01.02.2005
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=9750


PRÓXIMOS EVENTOS
VI Torneo de Calabozos y Dragones
Publicado por Fuego Dorado - 17.02.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=10267

4 Partida del Mundo de Oscuridad Madrid by Night
Publicado por enalass - 08.02.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=10013



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#7087 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Sáb, 12 de Feb, 2005 7:14 pm
Asunto: Fw: NSR 21 (especial edad Victoriana)
nosolorol2003
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ya esta aqui el nuevo número de http://www.nosolorol.com/

esta vez un especial victoriano muy jugosito...

 

Editorial

Dios salve a la Reina Victoria
Bienvenidos, viajeros de extrañas tierras a este nuevo número de NSR. Parecéis cansados, sin duda es un largo viaje el que habéis realizado y vuestros fatigados ojos necesitan un merecido descanso. Así pues, permitidnos que os ofrezcamos nuestra modesta hospitalidad. Pero no os quedéis en la puerta, pasad, pasad. Eso sí, hacedlo por vuestra propia voluntad...

 

Medias Tintas

El ascenso de los juegos de cartas NO coleccionables
¡Saludos cordiales, nosoloroleros! El debate sobre revistas electrónicas vs revistas de papel estuvo bastante interesante aunque casi todos estábamos más o menos de acuerdo ¿dónde están esos flames de las otras listas de roleros? Y es que parece que los Nosoloroleros nos llevamos todos muy bien.

 

Taller de Pruebas

Libro de Arquetipos
Bueno aquí tenemos el último bocado que Edge nos ha dejado dar a su juego Zombie: All Flesh Must Be Eaten también conocido por su acrónimo AFMBE. Arquetipos, arquetipos y una aventura lista para jugar en un producto sólo apto para Zombie Master fieles.

 

Zombies!!! El juego de mesa
Sé como te sientes.
Acabas de ver Zombies Party o La Noche de los Muertos Vivientes, y como no, ahora estas sentado en tu humilde morada, con ganas forjarte a acero como un autentico héroe en medio de un mundo apocalíptico, pero por más que mires por la ventana, no hay ningún no muerto merodeando tu casa, ¿que puedes hacer?
Pues muy sencillo, sumérgete dentro de este juego de tablero que hará las delicias a todo buen amante del genero.

 

Wings of war
Bueno pues ya está aquí el juego de combates entre aviones de la Primera guerra Mundial de la mano de Edge Entertainment. Si quieres emular al Barón Rojo desde luego éste es tu juego. Pero examinémoslo un poco más a fondo.

 

Warmachine: Prime
Seguramente a estas alturas a bastantes de vosotros os sonará una ambientación para D20 llamada Reinos de Hierro (la cual apareció por primera vez en España gracias a la campaña en tres libros Witchfire). Pues bien, dado que una parte bastante llamativa de la ambientación son los robots llamados "siervos de vapor" (dentro del artículo que os explico de que va el tema), pues los creadores han decidido diseñar un juego de estrategia basado en estos últimos. Echad un vistazo al reglamento básico.

 

Tras la Pantalla

La Aventura de la Vida
En este número de febrero queremos empezar el 2005 con buen pie. Por ello, os ofrecemos esta ayuda válida para cualquier juego con la que tratamos de representar los problemas de la vida diaria. Después de leer este Tras la Pantalla, vivir será una aventura en sí misma. Gente nerviosa por los exámenes parciales abstenerse.

Expediente NSR

El encanto de la era victoriana
¿Porqué ambientar una partida, campaña o crónica en la era victoriana?. Tradicionalmente los juegos de rol han puesto mas énfasis en el medievo, o la actualidad que ninguna otra época histórica, con pocas excepciones, pero el hecho es que la era victoriana, ese momento mágico a finales del siglo XIX, rebosa encanto y atractivo. Analicemos algunos de los elementos del mismo:

 

¡Qué friki es el cine!

El hombre elefante
Rara como un perro verde, como casi todas las películas de David Lynch, El Hombre Elefante fue nominada a 8 Oscar. Por supuesto, no se llevó ninguna, eso queda para las películas "normales". Pero sepamos algo más sobre la película y sobre el caso real en que se inspiró...

 

El Personaje del mes

El Profesor Gibberne del Nuevo acelerador
El personaje de este mes salta directamente del relato de H.G. Wells El nuevo acelerador a nuestras partidas de Castillo de Falkenstein: El profesor Gibberne es un científico loco en toda regla, ideal para convertirse en un personaje del anfitrió recurrente, aliado de los personajes de los jugadores o incluso en un personaje jugador por derecho propio.

 

Anímese usted

La Literatura Infantil, según el anime
A pedido de nuestro Angel de la Guarda, y sin desentonar, tres animes basados en clásicos de la literatura infantil de fines de siglo XIX. Para los nostálgicos, para los que más de una vez apartamos basuritas de nuestros ojos viendo estas series, para todos aquellos que vivimos nuestra juventud en los 80, y porque no para los que quieran descubrir un mundo distinto dentro del anime, muy distante a las explosiones, los tiros y los kame hame ha.

 

Casus Belli

Kiel el Rojo
Continuando con nuestra labor desmitificadora que con “gran pesar” por nuestra parte nos vemos obligados a cumplir, seguiremos tirando de esos pequeños flecos sueltos de las Guerras Mundiales que el cine bélico hollywoodiense curiosamente ha ignorado a lo largo del pasado siglo.

 

Las aventuras de Arlys

Capitulo VII. La visita de la Dama
En esta nueva entrega , seguimos con Inar de “prota”, que tras haber recuperado la conciencia y tras leer la nota que le escribió Arlis (venga vag@s, hacer un poco de memoria o visitar anteriores números ), recibirá la visita de la ilustre Dama. Esta entrevista revelará ciertas curiosidades, así que aquí va un avance...

 

Nosolobits

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura
No podíamos hacer un especial sobre las ambientaciones de corte victoriano sin comentar (aunque solo fuera de pasada) la existencia de un videojuego llamado Arcanum que, aparte de mezclar los tintes victorianos con la fantasía épica (circunstancia la cual ya le hace de por sí digno de consideración) es un juegazo con todas las letras. Y no, no estoy exagerando.

 

Artículo

Lectura Victoriana
Si hablamos de la época Victoriana, lo hacemos del periodo que comprende la segunda mitad del siglo XIX, periodo al que la soberana de Inglaterra prestó su nombre. (Supongo ya habréis adivinado de quien se trata). Este tiempo se puede caracterizar por una serie de ideales que se reflejan tanto en la literatura de la época como en la elección de este periodo como ambientación en épocas posteriores.

 

Módulo

La Liga de los Seres Extraordinarios
En este especial tan victoriano os presentamos una partida cruzada para Mundo de Tinieblas ambientada a finales del siglo XIX, preparada para cinco personajes pregenerados y una o dos sesiones de juego. Las bases de la aventura recuerdan al conocido cómic (y tanto o más conocida película) de The League of Extraordinary Gentleman, si bien su trama no guarda relación con las mismas. Despide el Mundo de Tinieblas 1.0 con una buena “traca final”.

 

Rol en Vivo

Lazos invisibles
Lazos Invisibles es un rol en vivo de "La Llamada de Cthulhu" ambientado en la Nueva Inglaterra de los años veinte. El Director de la sociedad de psíquicos de Arkham ha decidido convocar una reunión extraordinaria, aunque ninguno de sus miembros parece estar seguro de los motivos. ¿Será para celebrar la salida de Kimball del Arkham Asylum? ¿o será, como dicen otros para presentar su dimisión?. Acudir parece la única forma de averiguarlo.

 

Jornadas Nosolorol

II Jornadas NSR
Bueno parece que fue ayer cuando hicimos las Primeras Minijornadas NSR. La cosa fue muy bien y hemos decido repetir jornadas, lugar y concepto. Así que ya podemos anunciar a bombo y platillo las II Jornadas de Nosolorol en Getafe el 20 de Marzo. El lugar será el bar La Tertulia. pero no te preocupes que te daré más pistas para llegar…

 

Ángel Paredes


#7086 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Lun, 31 de Ene, 2005 2:43 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 31.01.2005


NOTICIAS
El Rol de los Idiotas
Enviado por Kether - 30.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9698

Playtesting de Exalted TCC
Enviado por Andrés - 28.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9628

De nuevo piden la retirada del mercado de GTA
Enviado por Bayushi - 25.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9548

Erratas de World of Darkness
Enviado por Andrés - 24.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9523

PRÓXIMOS EVENTOS
JohnnyJornadas’05
Publicado por Laurana - 25.01.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=9549



templodehecate.com - juegos de rol
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#7085 De: "chaman782000" <chaman782000@...>
Fecha: Mar, 25 de Ene, 2005 4:24 am
Asunto: changeling
chaman782000
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hola quisiera saber donde puedo encontrar informacion sobre este
juego o de runequest
graciias

#7084 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Lun, 24 de Ene, 2005 3:27 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
ketertech
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 24.01.2005


NOTICIAS
Busco Jugadores para Vampiro
Enviado por Khayn27 - 23.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9485

The Elder Scrolls: Oblivion
Enviado por Barag - 22.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9449

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Enviado por Barag - 22.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9448

Erratas de Vampire The Requiem
Enviado por Andrés - 20.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9368

Blog de White Wolf
Enviado por Andrés - 20.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9367

Disponible mCiudadelas beta3
Enviado por Kether - 20.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9359

e23, ¡por fin operativo!
Enviado por Yrdin - 20.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9355

Novedad de Ludotecnia: Quidam
Enviado por Wiskeim - 19.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9304

Sombra publica el primer número de Desde el Sótano
Enviado por Egalmoth - 18.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9253


templodehecate.com - juegos de rol
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#7083 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Do, 16 de Ene, 2005 11:53 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 17.01.2005


NOTICIAS
Nuevos productos para Dragonlance
Enviado por Kether - 17.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9192

Nuevo número del ezine NoSoloRol
Enviado por Barag - 16.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9155

Sobre Hombre Lobo La Maldición
Enviado por Kether - 15.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9125

Orpheus en castellano
Enviado por Kether - 15.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9124

I Concurso de Fantásticos Relatos White Smurf
Enviado por Invitado - 15.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9123

Y otro suplemento para la 5ª edición
Enviado por Cauchemar - 15.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9112

Retirada publicidad de GTA San Andreas
Enviado por Andrés - 12.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9044

Miniaturas solidarias
Enviado por Andrés - 12.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9039

Imágenes de Kameo
Enviado por Bayushi - 12.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9028

Resident Evil 4, primeras notas
Enviado por Bayushi - 11.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=9007

L5R Tercera Edición
Enviado por Andrés - 09.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8931

Nuevos suplementos para D&D
Enviado por Barag - 09.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8901

Los juegos de cartas coleccionables son educativos
Enviado por Barag - 09.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8899

Adelanto de Cyberpunk V3
Enviado por Andrés - 06.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8795

Guardians of Order pide ayuda
Enviado por Andrés - 06.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8790

¡MET Journal 1 para descargar gratis!
Enviado por Andrés - 06.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8789


CRÍTICAS
Ars Magica Quinta Edición
Reseña por Kether - 03.01.2005
http://www.templodehecate.com/criticas/index.php?id_critica=8704


RECURSOS
Requiem: Lancea Sanctum
Publicado por Agos - 08.01.2005
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=8893

Caza de Sangre y Ordalias
Publicado por Agos - 06.01.2005
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=8783


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#7082 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Do, 9 de Ene, 2005 8:29 pm
Asunto: Especial Años Nuevo rolero Nuevo en Nosolorol
nosolorol2003
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Ya está aquí el nuevo número del ezine Nosolorol (http://www.nosolorol.com/) esta vez dedicado a la inicación y con mucha, mucha miga.

 

Editorial

Año nuevo, rolero nuevo
No nos hemos atragantado con las uvas mientras gritábamos "por el culo te la hinco" y encima hemos hecho montones de buenos propósitos para el año próximo, prueba de lo cual es este primer número del año que no sabemos si será el mejor (juzgarlo vosotros) pero seguro que sí es el más completito de la historia de NSR.

 

Medias Tintas

Revistas en Papel Versus Revistas Electrónicas
¡Bueeeeeeeenos días, nosoloroleros! Aquí estamos con el resultado del primer frikidebate de nuestra lista de correo en la que aunque no hubo mucha participación en cuanto a cantidad de contertulios si lo hubo en cuanto a calidad. Además, ya tenemos el tema del siguiente debate que esperamos que sea calentito, calentito: ¿A qué se debe el auge de los ezines y revistas electrónicas? ¿A qué se debe el declive de las revistas impresas? No dejes de dar tu opinión y suscríbete a la lista de nosoloroleros.

 

Taller de pruebas

Códice De Abominaciones
El juego Witchcraft (también conocido en España como Brujería), el cual ya comentamos en esta publicación hace ya tiempo, amplía sus posibilidades de juego con sus libros de la serie "Códice", los cuales nos ofrecen nuevos estilos de magia, tipos de personaje... En fin, lo típico de un suplemento que sea digno de ser tratado como tal. Pero vamos, que no os voy a contar todo lo que incluye aquí, en la introducción. Entrad y echad un vistazo a ver que os parece.

 

Taller de pruebas

Betrayal at the House on the Hill
Betrayal at the House on the Hill es un sorprendente juego de misterio y descubrimiento en el que Avalon Hill ha dado en el clavo. Si estás preparado para pasar miedo sólo tienes que responder a la invitación a pasar una noche en la Casa…

 

Cartas sobre la mesa

Bang! El bueno, el feo y el friki
“Spaghetti Western” son dos de las tres palabras que definen con mayor precisión este juego italiano que nos traemos entre manos. La tercera palabra es, indudablemente, “BANG!!!!”. Un juego sencillo y entretenido, altamente recomendado para dirimir a tiros tus diferencias con amigos y familiares.

 

Animese usted

Robotech "La Nueva Generación"; ¿El Final?
La tierra debe una vez mas luchar por el gran premio, el mundo ha sido invadido por los INVID. El SDF-3 envió una fuerza de ocupación la cual fue destruida apenas dejó el hiperespacio. Solo queda un sobreviviente, un hombre obligado a pelear, para liberar la tierra. El conforma una fuerza de resistencia con el objetivo de destruir la colmena Invid, en point Reflex (alias: New York).

 

Tras la Pantalla

Mi primera vez
Tarde o temprano, a todo rolero le llega la hora de cruzar la línea. Tarde o temprano, el jugador decide cogerse el manual básico, un puñado de dados y ponerse tras la pantalla, esto es, dirigir su propia partida de rol. Desgraciadamente, aunque casi todos los libros de rol incorporan un capítulo destinado al Director de Juego, lo cierto es que a la hora de la verdad el director está "sólo ante el peligro" y aquéllas veinte o treinta páginas se le queda pequeñas a la hora de preparar una partida. Por ello, en este primer Tras la Pantalla del año 2005 os damos consejos sobre cómo arbitrar vuestra primera partida intentando desmarcarnos un poquito de los artículos más habituales al respecto.

 

Freak Quiz

Frikitest de los Simpson.
Parece que fue ayer, pero ya llevamos un montón de años disfrutando de las andanzas de la familia ficticia más descacharrante de la televisión (con permiso del médico Nachete, que tan buenos ratos nos hizo pasar con Chechu y el abuelillo…). Si llevas todos estos años tragándote todas las reposiciones desordenadas que nos regala Antena3, es hora de demostrar si eres un auténtico ciudadano de Springfield. De todos modos, no lo flipeis demasiado, porque las preguntas son facilitas.

 

Mondo freak

Las diez cosas que quieres poseer, solo que aún no lo sabes
Bien, acabada ya esta hermosa y cínica etapa de alegría y consumismo febril, y una vez que hemos constatado que o bien los Reyes Magos o San Nicolás no nos han traído lo que en verdad ansiábamos (otro año más), llega la hora de terminar de fundirnos la cuenta corriente (o la semanada, o aquella que sea nuestra principal fuente de ingresos, que de todo habrá por aquí) en aquello que realmente no necesitamos, pero que ¡joder, tenemos que tenerlo! Si crees que aún puedes repuntar la Cuesta de Enero, y es tu caso este que acabamos de comentar, desde esta palestra te presento diez objetos que todo friki tendría que tener en su habitación (o en su propio piso, los más pudientes)

 

Viñetas

Rojo o azul
Este es un mes comiqueramente triste para mí por varias razones, pero fundamentalmente por la conclusión de dos serie limitadas que me han tenido bastante interesado en los últimos tiempos. una de ellas, Empire no voy a comentarla en estas páginas, fundamentalmente porque su conclusión me ha dejado algo frío y un cierto regusto amargo en la boca. La otra os la he colado entre las novedades que me han llamado la atención este mes, así que no cuento más y me paso a las viñetas.

 

Juegos menudos

La Gran Aventura
En un especial destinado a iniciarse en los juegos de rol no podemos sino ofreceros un juego para que empecéis a jugar desde ya. La Gran Aventura es un juego menudo ideal para iniciarse en el rol, un juego que con sólo dos dados de seis caras y un poco de imaginación te permitirá vivir aventuras en todo tipo de ambientaciones. La Odisea Astur de Oviedo nos ofrece una versión revisada de su juego para que todos podamos disfrutar de él

 

Casus Belli

Salvar Al Soldado Iván
Bien frikis, gracias a ésta ingeniosa frase inventada por un periodista de cuyo nombre no puedo acordarme, vamos a atacarnos donde más nos duele: en nuestro profundo americanismo, como fans de múltiples superhéroes anticomunistas o simplemente practicantes del “American Freak Way Of Life”, en cualquiera de sus múltiples variantes o en los casos más graves: en todas en general, teniendo poco o ningún contacto con el mundo que no se refleja en las películas de Kevin Smith.

 

¡Qué friki es el cine!

Atrapado en el tiempo
O Hechizo del tiempo, como también se tradujo en otros países de habla española. ¿Por qué vamos a hablar de esta película en unas fechas como estas? El dos de Febrero (40 días después del día de Navidad), se celebra una tradición norteamericana, en la pequeña ciudad de Punxsutawney. Aunque se haya intentado asociar esta fiesta a la celebración cristiana de la Candelaria, hay que decir que es más antigua que esto.

 

Teaser

Liber Rolis
Liber Rolis es la propuesta rolera que nos presenta la Asociación Cultural Forjadores. La idea es un sistema de juego de tipo genérico que se puede utilizar para cualquier ambientación o escenario de campaña sin necesidad de cambiar ninguna regla. Este libro nos presenta todas las reglas necesarias para atacar dicha tarea, y así poder jugar a lo que queramos y cuando queramos.
Pero veamos que más nos pueden contar sobre su juego hasta que caiga en nuestras manos…

 

Artículo

Adversarios
Se dice que la talla de una persona se mide por la de aquellos a los que se enfrenta. Puede que sea cierto: Después de todo, Sherlock Holmes tenía al profesor Moriarty, D’Artagnan y los tres mosqueteros al cardenal Richelieu, y los X-Men a Magneto. Lo mismo se puede aplicar a los personajes jugadores de una partida de rol. En pocas palabras, un artículo dedicado a la creación de adversarios para los personajes.

 

Artículo

Consejos para jugadores noveles
Desde el comienzo del rol allá por el 70 el lugar del jugador siempre ha estado bajo la tutela del narrador. En casi todos los manuales ha habido una guía de cómo dirigir, a veces con consejos de como depurar las reglas y otras de cómo hacer que los jugadores crean que tienes el conocimiento definitivo pero lo que nunca ha habido ha sido una guía que sirviese al jugador mas allá de detallarle el trasfondo o algunas reglas básicas del juego en cuestión (salvo geniales excepciones, Unknown Armies). Ha llegado el momento de cambiar eso, creo que los jugadores, conductores de la trama, merecen sus consejos sobre todo si están empezando. Sirva esta guía para llenar un poco ese hueco olvidado y ayudar a toda esa gente que se acerca a este mundillo y no es narrador. Comencemos.

 

Artículo

Celadas y Metajuegos: Guía de campo para directores novatos
Acogiéndonos al tema del monográfico de este mes, presentamos una ayuda para quien quiera echar a sus espaldas el peso de la aventura por primera vez o aquel que esté dando sus primeros pasos. Habrás leído aquello de que el director es un argumentista de Cine, que es un Demiurgo atado al libre albedrío de los jugadores y descripciones más o menos artísticas de esta tarea, pero aquí tienes consejos y explicaciones concretas de lo necesario en el funcionamiento del pulso de poder que es tomar las riendas. Lo que el diseñador de tu juego de rol favorito nunca te contó en su manual

 

Módulo

Tanhausser (Sanción Suprema: Bautismo)
Tanhausser es una aventura de Superhéroes Inc. en la que los jugadores interpretaran a un grupo de soldados aliados durante la Segunda Guerra Mundial. La aventura está diseñada específicamente para apoyar en lo posible al Director de Juego novato (explicaciones, ideas, personajes pregenerados…) para servir específicamente como iniciación.
Además, Tanhausser supone un preludio a la serie de aventuras
Sanción Suprema y La Conexión Madripur del mismo autor. Si quieres saber cómo empezó todo, aquí podrás descubrirlo.

 

Módulo

Viajando con la diligencia
Y para acompañar a nuestro juego menudo del mes presentamos una aventura para La Gran Aventura ambientada en el apasionante mundo del Lejano Oeste. Para los que deseen un poco más de complicación, verán que es fácilmente adaptable a juegos del ramo como Far West, Hombre Lobo: Salvaje Oeste o Deadlands.

 

Enlaces

Buceando por la Red rolera
Para facilitar un poco la tarea de encontrar cosas interesantes sobre rol a los neófitos e, incluso, a los veteranos, desde NSR hemos hecho un pequeño índice de enlaces a páginas relacionadas con esta afición que pueden resultar de interés.
Ahora ya no tendrás excusa para no arbitrar esa partida de Comandos porque no tienes partida pensada. Ajo y agua y bájatela de internet.

 

Rol en vivo

Viena 1914
Viena 1914 es un rol en vivo interpretativo ambientado en la Corte de Viena en el año 1914, poco antes del inicio de la Primera Guerra Mundial.
La crême de la crême de la sociedad vienesa y europea es invitada a la fiesta de cumpleaños de la duquesa von Hammershich y allí se destapan todos los intereses que estos glamurosos personajes ocultan. Envidias, romances, negocios, pactos y traiciones; la esencia del ser humano disimulada tras uniformes de gala y trajes de noche.
Esta creación de “Las Legiones de Dahak” fue jugada por dos veces durante las CLN 2004 Algemesí. Ahora se desvelan los misterios de la corte austriaca para que puedan ser disfrutados por todo el mundo

 

#7081 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Lun, 3 de Ene, 2005 4:37 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 03.01.2005


NOTICIAS
II Certamen de relatos Ociojoven
Enviado por Invitado - 03.01.2005
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II Certamen de Relatos
Enviado por Invitado - 03.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8697

Nota de prensa de Haruto
Enviado por Kether - 02.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8683

Mes de las Sombras en El Umbral de Arcadia
Enviado por Eliseo ap Liam - 01.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8671

Suplementos de Ravenloft para 2005
Enviado por Andrés - 01.01.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8666

Orpheus: Crusade of Ashes para descargar!
Enviado por Andrés - 29.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8616

Vampiro El Réquiem en castellano
Enviado por Kether - 29.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8608

templodehecate.com - juegos de rol
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#7080 De: Nydia y Carlos Sanchez <vozipubifone27@...>
Fecha: Lun, 3 de Ene, 2005 2:05 am
Asunto: ¡¡¡GRAN OPORTUNIDAD DE NEGOCIO!!!
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#7079 De: Kether <kether@...>
Fecha: Mié, 29 de Dic, 2004 11:33 am
Asunto: Re: [HEC] Inocentada del 28 de diciembre
ketertech
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Buenas,

Sí, Yrdin ya lo ha comentado en el propio Templo de Hécate lo de su
inocentada ;).


>
>     Saludos,
>
>     El día de ayer (28 de diciembre, para los despistados) pusimos una
>     inocentada de tal forma que la página de inicio era un manifiesto
>     de un presunto hacker religioso-fanático dónde pedía que nos
>     unieramos contra el "pecado del rol". Se trataba, en efecto, de
>     una broma por el Templo de Hécate para sus visitantes con motivo
>     del Día de los Inocentes, y espero que, a pesar del susto que
>     algunos os hayáis llevado, sepáis digerirlo con humor, que nunca
>     está de más :-).
>
>     Felices Fiestas,
>
>     templodehecate.com - juegos de rol
>     http://www.templodehecate.com/
>


--
KETHER
kether@...
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#7078 De: Nydia Zuluaga Cardona <vozipubifone9@...>
Fecha: Mié, 29 de Dic, 2004 5:35 am
Asunto: GRAN OPORTUNIDAD DE NEGOCIOS
vozipubifone9
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#7077 De: Rodolfo Schmauk Ortúazar <rschmauk@...>
Fecha: Mié, 29 de Dic, 2004 1:18 am
Asunto: Re: [HEC] Inocentada del 28 de diciembre
ermordung
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Y la noticia de Steve Jackson también era broma?
----- Original Message -----
Sent: Tuesday, December 28, 2004 8:05 PM
Subject: [HEC] Inocentada del 28 de diciembre


Saludos,

El día de ayer (28 de diciembre, para los despistados) pusimos una inocentada de tal forma que la página de inicio era un manifiesto de un presunto hacker religioso-fanático dónde pedía que nos unieramos contra el "pecado del rol". Se trataba, en efecto, de una broma por el Templo de Hécate para sus visitantes con motivo del Día de los Inocentes, y espero que, a pesar del susto que algunos os hayáis llevado, sepáis digerirlo con humor, que nunca está de más :-).

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E-Mail: administrador@...
Templo de Hécate Sapphire: http://www.templodehecate.com/
Lista de Correo: http://es.groups.yahoo.com/group/web-hecate/




#7076 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Mar, 28 de Dic, 2004 11:05 pm
Asunto: Inocentada del 28 de diciembre
ketertech
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Saludos,

El día de ayer (28 de diciembre, para los despistados) pusimos una inocentada de
tal forma que la página de inicio era un manifiesto de un presunto hacker
religioso-fanático dónde pedía que nos unieramos contra el "pecado del rol". Se
trataba, en efecto, de una broma por el Templo de Hécate para sus visitantes con
motivo del Día de los Inocentes, y espero que, a pesar del susto que algunos os
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Felices Fiestas,

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#7075 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Mar, 28 de Dic, 2004 12:20 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
ketertech
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 28.12.2004


NOTICIAS
Hasbro absorbe Steve Jackson Games
Enviado por Yrdin - 28.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8579

Descubridores de Catan online
Enviado por Andrés - 28.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8577

¡Suplementos descatalogados de Shadowrun gratis!
Enviado por Andrés - 27.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8570

¿d20 Navideño?
Enviado por Andrés - 26.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8553

Traveller 20 Lite para descargar gratuitamente
Enviado por Andrés - 26.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8551

JdT de Age of Mithology en castellano
Enviado por Andrés - 26.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8550

Parche para Vampire Bloodlines disponible
Enviado por Andrés - 26.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8548

Felices Fiestas
Enviado por Kether - 24.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8527

Vuelve El Umbral de Arcadia
Enviado por Eliseo ap Liam - 22.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8495

Ayudas para Eberron en la web de WotC
Enviado por Barag - 22.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8489

GURPS Online cancelado
Enviado por Barag - 19.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8476

El Padrino, de la mano de EA
Enviado por Bayushi - 15.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8406

KOTOR II: 9.3 en ign
Enviado por Bayushi - 14.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8354

La web PSN se muda
Enviado por Invitado - 12.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8339

Especial Navideño de NOSOROL
Enviado por Andrés - 12.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8331

Ayudar Jugando: Resultados
Enviado por Cauchemar - 09.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8244

Programación de White Wolf 2005
Enviado por Kether - 09.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8240

¿Nuevo juego de rol de Warhammer?
Enviado por Kether - 09.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8239

Erratas de Eberron
Enviado por Andrés - 08.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8221

Demon God’s Fane gratis para descargar
Enviado por Andrés - 08.12.2004
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=8219


CRÍTICAS
Expanded Psionic’s Handbook
Reseña por David Baños - 17.12.2004
http://www.templodehecate.com/criticas/index.php?id_critica=8453


RECURSOS
El Libro de Nod (2) y último
Publicado por Agos - 26.12.2004
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=8547

El Libro de Nod (1)
Publicado por Agos - 26.12.2004
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=8546

la khabar
Publicado por Agos - 24.12.2004
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La Historia de Saulot
Publicado por Agos - 24.12.2004
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Amaranto
Publicado por Agos - 24.12.2004
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Sangre de Hada
Publicado por Agos - 24.12.2004
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Gárgolas
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Valeren
Publicado por Agos - 22.12.2004
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Abombwe
Publicado por Agos - 22.12.2004
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La Historia de los Baali
Publicado por Agos - 22.12.2004
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Clan Laibon
Publicado por Agos - 15.12.2004
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Clan Lihannan
Publicado por Agos - 15.12.2004
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Clan Salubri
Publicado por Agos - 15.12.2004
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Combinación disciplinas
Publicado por Agos - 15.12.2004
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La Fortaleza Tremere de Ceoris
Publicado por Agos - 15.12.2004
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Maleficia
Publicado por Agos - 11.12.2004
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Deimos
Publicado por Agos - 11.12.2004
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Los asedios
Publicado por Agos - 11.12.2004
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templodehecate.com - juegos de rol
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#7074 De: Nydia Zuluaga Cardona <vozipubifone9@...>
Fecha: Vie, 17 de Dic, 2004 6:41 am
Asunto: ESTA OPORTUNIDAD DE NEGOCIOS TE VA A ENCANTAR
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Siéntate cómodamente en La Silla de tu Computador, porque si eres una persona que usa el teléfono celular o fijo a diario, esto te va a fascinar.

 

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Pero supongo que te estarás preguntado ... ¿Como puedo beneficiarme de esta Industria?
Accediendo al Mercado con más consumidores en todo el mundo

 

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#7073 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Jue, 9 de Dic, 2004 5:29 pm
Asunto: Especial Navideño de Nosolorol
nosolorol2003
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Bueno, ya está aquí el especial navideño de Nosolorol (http://www.nosolorol.com/) el e-zine sobre rol y otras aberraciones subculturales y (a veces) hasta culturales. Sólo decir que como buen especial navideño viene cargado de regalos (bueno de artículos). ¿No me creéis? Bueno pues id a verlo, pandilla de descreídos.

 

Navidad, navidad, fiki Navidad
Hola, hola amigos. Que fechas tan señaladas estas que se acercan (o ya estan aquí según los grandes almacenes desde hace un par de meses casi). Fechas que nos hacen pensar en el Día de la Bestia, el advenimiento del gran Cthulhu, la Gehena, el Apocalipsis, Anno Domini Adventus Averni ad Terram, Lobo rajando a Santa Claus y otros grandes eventos frikis propios de esta época.

 

El editor aficionado
Hola chavales. Re-estrenamos (o rescatamos vaya usted a saber) nuestra sección de nuestros tiempos de cuarta de cubierta de freak times más querida por todos (excepto quizás el Enano Bardo, que sabemos que la que mas le molaba era la que comentaba lo hablado en las listas de correo). He aquí entonces la pregunta de la semana.

 

Carcassonne: ocupando territorios.
Hoy presentamos una nueva opción para las tardes de lluvia en las que no apetece salir de casa. Si te gusta la estrategia pero no llegas al ajedrez, si el rol es demasiado para ti, y si el parchís lo dominas tanto que ya te aburre, puedes probar Carcassonne. Un jueguecito muy fácil de aprender y que proporciona buenos ratos. A ver que es lo que tenemos por aquí.

 

Redención
Aunque ha salido hace ya algún tiempo, al ser uno de los pocos productos de creación patria que han aparecido últimamente (al menos hasta donde sabemos), hemos decidido contaros como es este Redención, una vuelta de tuerca a los conceptos fundamentales de la ciencia-ficción de corte oscuro. Ahora, vamos a ver a donde nos lleva el futuro (aunque no quieran los dioses que sea como el que este juego nos presenta)

 

Munchkin: Toda la experiencia de D&D sin ninguna de esas estupideces del rol.
¿Cansado de Horror Personal y experiencias narrativas? ¿Echas de menos las carnicerías injustificadas de antaño y las subsiguientes peleas por el tesoro?¿Añoras las tramas sencillas en la línea de "coge el dinero y corre", o simplemente sólo dispones de una hora para jugar, sándwich en mano? Si es así, Munchkin es entonces tu juego. El idioma, además, ya no es excusa.

 

Robotech Segunda Generación: El patito feo
Quince años han pasado de la destrucción del SDF1 y el SDF2. Dana Sterling, hija de Miriya y Max Sterling está entre los primeros graduados de la Academia Militar de las Fuerzas de la Tierra Unida. La academia es un oasis de paz y optimismo en el devastado planeta, pero las cosas cambian cuando los Maestros de la Robotecnia llegan al sistema solar después de un largo viaje.

 

Diez juegos que regalaría
En este número el título lo dice todo. En esta edición tan especial de Tras la Pantalla en la que cumplimos un año de artículos no podemos sino dedicar un pequeño espacio a ayudar a esos aficionados que están deseando iniciarse en nuevos juegos e incluso, por qué no, animarse a dirigir sus propias partidas. Además, lo hacemos antes de Navidad para que tengáis tiempo de pensar cuál le regaláis a ese amigo que quiere un nuevo juego de rol.

 

Descenso al dungeon
El pasado 30 de Octubre fue el trigésimo aniversario de la creación del legendario “Dragones y Mazmorras” y para celebrarlo, se organizó en la ciudad de Telde, en Gran Canaria uno de esos acontecimientos que ningún amante del AD&D podría perderse: Un Descenso al Dungeon…

 

Santa Claus o Papa Noël y su historia
La creencia que Santa Claus o Papá Noël siempre ha estado con nosotros, o más con la cultura anglosajona, investido con los mismos atributos simbólicos (regordete, con barba blanca y vestido de rojo) es errónea. De hecho, el actual Santa es una invención de Coca-cola (¿os habéis fijado que tiene los mismos colores que la marca?)... Y sin embargo, este "Santa" tiene una historia antigua y diferente. Hagámos un repaso histórico a este obispo pedófilo incomprendido. De paso demos las estadísticas de juego para In Nomine satanis / Magna Veritas y su retorcida historia para este juego de humor negro.

 

Comics en el calcetín (navideño)
Inauguramos nueva sección para llenar el parte el hueco de la más que éfimera Criticomicón y de paso dar rienda suelta a la que posiblemente sea la mayor de mis aficiones: el comic. En Viñetas trataremos de reseñar algunas de las novedades más destacadas del panorama comiquero en castellano, siempre claro desde la perspectiva de los parciales gustos de un servidor. sugerencias, críticas, comentarios y vuestras propias reseñas podéis enviarlas por mail al que suscribe.

 

Capitulo IV: Despertando
En esta nueva entrega de las aventuras de Arlis, La fiebre ha remitido e Inar despertará. Estará bajo los cuidados de una hermosa sanadora y recibirá noticias de la guerrera Arlis...

 

Navidades míticas
Navidad, Navidad... entrañable fiesta donde las haya, en la que practicar el consumismo exacerbado, cogerse la obligatoria borrachera de fin de año y soportar los malos rollos familiares. Oh, y jugar a rol, también.
Asumiendo que ya hayas jugado el clásico "rescatar a Papá Noel de los villanos de turno", y que le tengas alergia a las típicas fábulas moralizantes navideñas (aunque no puedo resistirme a sugerirte una partidas paródica con los héroes y villanos de tu ambientación favorita cantando villancicos), tal vez necesites una tema apropiado para ambientar tus partidas navideñas. Veamos qué podemos encontrar...

 

Navidades en blanco y negro
Si os aterra la llegada de la famosa Navidad; si ya no soportáis oír un año más los villancicos de siempre,;si los parientes se vuelven más insufribles que nunca; si la imagen del tierno Papa Noel (¿que pasa que este anciano no se va a jubilar nunca?) os provoca pesadillas; si no soportáis más cava y polvorones; si tanto amor sin sentido se abalanza sobre vosotr@s ; y si para rematar es la época de más trabajo, no lo dudéis más, aprovechad que estamos en época de regalos, para haceros con uno que os ayude a soportar las fiestas.. Me estoy refiriendo a los comics de Frank Miller.

 

Navidades Pasadas (Módulo para La Llamada de Cthulhu)
Navidades Pasadas es el primero de los tres módulos de la Trilogía de Módulos Cuento de Navidad (Sin City´s Christmas Tales) basada en Personajes Creados por Frank Miller y Alan Moore.. La Trilogía se completa con Navidades Presentes para Feng Shui; y Navidades Futuras para Cyberpunk 2020.
En Navidades Pasadas, los investigadores tendrán que evitar la llegada de un antiguo mal a la tierra...

 

Navidades Presentes (Módulo para Feng Shui)
Navidades Presentes es el segundo de los tres módulos de la Trilogía de Módulos Cuento de Navidad (Sin City´s Christmas Tales) basada en Personajes Creados por Frank Miller y Alan Moore.. La Trilogía está formada por Navidades Pasadas para La Llamada de Cthulhu y Navidades Futuras para Cyberpunk 2020.
En Navidades Presentes, los personajes tendrán que enfrentarse en una catarsis de tiros y golpes de karate a un grupo de Mamás Noeles, mercenarios irlandeses e incluso a la poli, todo por salvar a una inocente.

 

Navidades Futuras (Módulo para Cyberpunk)
Navidades Futuras es el tercero y final de los tres módulos de la Trilogía de Módulos Cuento de Navidad (Sin City´s Christmas Tales) basada en Personajes Creados por Frank Miller y Alan Moore. La Trilogía se completa con Navidades Pasadas para La Llamada de Cthulhu y Navidades Presentes para Feng Shui.
En Navidades Futuras, los aguerridos personajes serán miembrosd e Trauma Team enfrentados a un buen número de dilemas morales... Sí y también a un buen número de ciberpsicópatas armados, mercenarios corporativos y demás ¡Esto es Cyberpunk, chombatta!

 

¡Por todos los sueños del Mundo!
Por todos los sueños del mundo es una narración para Changeling: El Ensueño que trata de rememorar el clásico ambiente mágico de las tradicionales historias navideñas, desde "Cuento de Navidad" hasta "Milagro en la Ciudad", esas historias en las que, creyeras o no en la magia, sentías que estaba presente, esas historias en las que todos, tuviéramos la edad que tuviéramos, nos sentíamos como niños. Esta narración, además, habla de la particular visión que tienen los niños del mundo, y de cómo con buenas intenciones se logran hacer grandes cosas. Esta es una historia de ilusión, de creer en lo increíble y de sentirse niño de nuevo. Así pues, llena tus bolsillos de caramelos, despéinate y rescata esa sonrisa dicotómica que refleja tanto lo más angelical como lo más pícaro.

 

El tesoro de la Desesperanza
Épica para el juego de rol Séptimo Mar en seis actos. La campaña pretende introducir a los Héroes de lleno en el mundo de aventuras de Theáh a la vez que supone un punto de partida para futuras campañas. Adecuado para un grupo de 4-5 Héroes de cualquier condición, siempre que posean la Ventaja Buen Bebedor como ya se explicó en la primera entrega. La partida puede aprovecharse para otros juegos del género sin demasiados problemas.

 


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