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#7119 De: Silence Time Editions <silencetime@...>
Fecha: Mié, 17 de Ago, 2005 4:12 pm
Asunto: Nueva Editorial Española de Juegos de Rol
silence_time...
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Estimados Amigos:

Nos ponemos en contacto con vosotros para haceros partícipes de una,
esperamos, que grata noticia.

Ha nacido una nueva editorial de juegos de rol en España. Nuestro
nombre: Silence Time Editions.

Nuestros objetivos pasan por ofrecer al mercado y a la afición, nuevos
títulos y colecciones de calidad, precios competitivos, y convertir la
relación de los jugadores y directores de juego con nuestra editorial,
en una experiencia lúdica y gratificante para todos.

En breve abriremos nuestra página Web donde podréis encontrar más
detalles acerca de nuestra empresa, nuestra particular filosofía, y
nuestros futuros proyectos y lanzamientos.

Asimismo, esperamos contar con vuestro permiso para enviaros
periódicamente noticias de nuestras novedades en el mercado, al igual
que deseamos que dichas noticias sean bien acogidas por vuestra parte.

Deseamos que nuestra andadura entre vosotros sea una experiencia larga y
agradable, y al igual que como aficionados en el pasado, os seguimos
deseando lo mejor para el futuro.

Pronto recibiréis más noticias nuestras.

Atentamente,

El Equipo de Silence Time Editions.

www.silence-time.com <http://www.silence-time.com/>

#7117 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Lun, 25 de Jul, 2005 5:54 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
ketertech
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 25.07.2005


NOTICIAS
Runequest volverá de la mano de Moongoose Pub.
Enviado por Kether - 23.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=16046

Novedades de junio a julio 2005 de rol
Enviado por Kether - 22.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=15992

Cada vez más cerca Mage The Awakening
Enviado por Kether - 22.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=15974

2º encuentro rolero en Amorebieta
Enviado por noldor20 - 14.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=15238

Nueva política pay-for-play de White Wolf
Enviado por JKeats - 10.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=14922

Entrevista a John Kovalic
Enviado por PsychoKiller_Corporation - 05.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=14743

Ganadores de los premios Origins 2005
Enviado por Andrés - 03.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=14657

¡Tribu 8 ya a la venta!
Enviado por Torlen - 24.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=14163

Pendragón Quinta Edición
Enviado por Kether - 22.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=14074

DorkTower en Español y Entrevista a Kovalic
Enviado por PsychoKiller_Corporation - 16.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13775

Abierta la inscripción a las TdN’05
Enviado por Egalmoth - 16.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13771

NWN: Piratas de la Costa de la Espada
Enviado por Kether - 16.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13747


RECURSOS
Cálculo Estadístico del Sistema MdT
Publicado por Xaviar - 16.06.2005
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=13803


PRÓXIMOS EVENTOS
2º encuentro rolero en Amorebieta
Publicado por noldor20 - 14.07.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=15238

Os soños de Don Quixote
Publicado por Roesch - 07.07.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=14802

Freak Days 2005
Publicado por Kaim Darko - 16.06.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=13796



templodehecate.com - juegos de rol
http://www.templodehecate.com/

#7116 De: "taernaerth" <taernaerth@...>
Fecha: Mar, 28 de Jun, 2005 9:06 pm
Asunto: Vargtimmen, Rol en Vivo de Hombre Lobo
taernaerth
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"Hemos cazado desde tiempos primordiales,
entre humanos y animales,
entre sueño y realidad,
buscando la inspiración
para crear una nueva era."

Despierta El Lobo.

Vargtimmen es una actividad en vivo inspirada en los mitos de la
licantropía, con elementos del chamanismo y el hombre-lobo moderno,
que se realizará los días 12, 13 y 14 de Agosto de 2005, en el
albergue de La Calera (Valle de Ricote, Murcia).

Vive una aventura de gloria, salvajismo, honor, pasiones desatadas y
sueños oscuros.

Puedes ver más en: www.somnia.org/lobos

Aquí encontrarás...
una ambientación que combina elementos de los juegos de Mundo de
Tinieblas, las leyendas occidentales y las películas sobre
licántropos;
mayor importancia en la interpretación y las tramas, sin despreciar
los aspectos de acción y combate;
el desarrollo no está predeterminado por nadie y no hay personajes
importantes y otros de segunda fila;
los personajes están detallados en su carácter, historia y tramas
personales, y admitimos tus propias ideas;
reglas y sistemas testeados para reflejar sencillez y jugabilidad;
nada de puntos de vida: el combate es sucio y realista, sin olvidar
la seguridad;
30 plazas limitadas... ¿te quedarás sin una de ellas?

El precio de la actividad es de 50 euros, e incluye el alojamiento y
alimento.

- VARGTIMMEN -
Una actividad de los Tejedores de Sueños.

Puedes ver fotos y saber más de nuestras actividades en
WWW.SOMNIA.ORG

#7115 De: "taernaerth" <taernaerth@...>
Fecha: Vie, 24 de Jun, 2005 4:12 pm
Asunto: Cenizas Rojas, Rol en Vivo Post-Apocalíptico
taernaerth
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Está abierta la inscripción del segundo evento largo de Cenizas
Rojas: Devastación.

Ésta es una actividad en vivo post-apocalíptica, inspirada en Mad
Max, 28 Días Después que se realizará los días 29, 30, 31 de Octubre
y 1 de Noviembre, coincidiendo con el puente de Todos los Santos, en
el albergue de Cabezo de la Jara (Puerto Lumbreras, Murcia).

Puedes saber más de nuestras actividades en WWW.SOMNIA.ORG

Aquí encontrarás...
una ambientación original y amoral, donde la pasión y la libertad
son el motor del mundo;
mayor importancia en la interpretación y las tramas, sin despreciar
los aspectos de acción y combate;
un día completo más de juego que la mayoría de roles en vivo
(aprovechando el puente);
el desarrollo no está predeterminado por nadie y no hay personajes
importantes y otros de segunda fila;
los personajes están detallados en su carácter, historia y tramas
personales y admitimos tus propias ideas;
reglas y sistemas testeados para reflejar sencillez y jugabilidad;
nada de puntos de vida: el combate es sucio y realista, sin olvidar
la seguridad;
60 plazas limitadas... ¿te quedarás sin una de ellas?

En un futuro destruido, el recurso más preciado es la esperanza.

Interpreta a un habitante de las tierras desoladas, vive la aventura
y marca la diferencia.

- CENIZAS ROJAS -
Una actividad de los Tejedores de Sueños.


--------------------------------------------------------
INTRO AL EVENTO

Eh, muévete un poco. Sí, ya sé que no te fías de mí, pero no te
puedes quedar aquí toda la noche. Por esta zona hay bandidos
todavía, y peor, podría encontrarte una de esas cosas… ¿ves esta
marca de hace años? ¿Fea, eh? Bueno, pues los dos que iban conmigo
cuando nos atacó ese Despojo no están aquí para contarlo. Ah, y si
fuera a robarte ya lo habría hecho cuando me dabas la espalda, estoy
ya algo viejo como para jugarme el cuello por las baratijas que
tengan tipos como tú.

Por mucho que a algunos les joda, que la guarida de los Señores de
las Ruinas al norte haya caído no ha venido mal por esta zona. Mucha
más gente moviéndose. Y sé que han comprado alguna chatarra
impresionante. Se ve toda clase de cosas para comerciar por aquí.

Ya. ¿Ves las luces abajo? ¡No te quedes sorprendido! No te creías
que fuera verdad, ¿eh? Pues ya lo ves. El lugar donde se comercia
con todo y puedes comprar cualquier deseo. Donde conocerás a todo
tipo de gente. Donde corre el alcohol y las apuestas, y puedes
bailar hasta que te caigas exhausto. Nadie debería morir sin ver un
sitio así.

Pues parece que se prepara una bien gorda. Una feria o algo así.
¡Joder, dicen que puede que vengan hasta los de la Nueva Carne! No
me lo perdería por nada.

Ah, pues claro que hay un precio; es el problema de sitios como
éste. Uno entra con un saco lleno de recursos para divertirse y sale
con una sonrisa bien amplia, pero desplumado.
Por eso los que venimos a menudo le pusimos ese nombre, por eso lo
llamamos…

				 malnegocio…

#7114 De: Kether <kether@...>
Fecha: Mié, 22 de Jun, 2005 9:09 pm
Asunto: Re: [HEC] Pregunta del millón de dolares...
ketertech
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Marc García Fonoll escribió:

>Seguro que esto lo han preguntado un millon de veces pero...
>
>hay algun logo disponible de Templo de Hecate para colgar en mi página web
(recién creada y aún no abierta al publico)???
>
>es que queda musho mas xulo poner un dibujito que diga "templo..." que solo un
cartel que lo ponga...
>
>...
>
>bueno... pensandolo mejor, probablemente no es el mejor lugar para
preguntarlo...
>
>lo siento para quien no le interese... :p
>
>Abur!!
>
>Marcus!!
>
>
>
Claro que hay cartelitos para promocionar el Templo de Hécate:

http://www.templodehecate.com/articulos/index.php?id_foro=7228&pagina=1

Y cuando termines la página, no olvides comentarnoslo para que pongamos
una noticia. Suerte ;).

--
KETHER
kether@...
http://www.templodehecate.com/

#7113 De: Marc García Fonoll <2096073@...>
Fecha: Mié, 22 de Jun, 2005 7:03 pm
Asunto: Pregunta del millón de dolares...
kramwalhalla
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Seguro que esto lo han preguntado un millon de veces pero...

hay algun logo disponible de Templo de Hecate para colgar en mi página web
(recién creada y aún no abierta al publico)???

es que queda musho mas xulo poner un dibujito que diga "templo..." que solo un
cartel que lo ponga...

...

bueno... pensandolo mejor, probablemente no es el mejor lugar para
preguntarlo...

lo siento para quien no le interese... :p

Abur!!

Marcus!!

#7112 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Jue, 16 de Jun, 2005 12:37 am
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
ketertech
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 15.06.2005


NOTICIAS
NWN: Piratas de la Costa de la Espada
Enviado por Kether - 16.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13747

White Wolf publicará Juego de Tronos JDR
Enviado por Kether - 13.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13626

Nosolorol #25
Enviado por Kether - 13.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13616

Anunciada la 2ª Edición de Exalted
Enviado por Kether - 13.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13614

Jornadas Lúdicas en Alcorcón (Madrid)
Enviado por Invitado - 11.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13578

El nuevo proyecto de White Wolf es un JPC
Enviado por Egalmoth - 10.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13539

Tienda on-line: Heroesquest
Enviado por Kether - 08.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13474

Ofertas de lanzamiento para Mind’s Eye Theatre
Enviado por Egalmoth - 03.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13373

PRÓXIMOS EVENTOS
Freak Days 2005
Publicado por Kaim Darko - 13.06.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=13603

Jornadas Lúdicas en Alcorcón (Madrid)
Publicado por Invitado - 11.06.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=13578

XIII Jornadas de rol de Gandia(Valencia)
Publicado por Invitado - 09.06.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=13504


templodehecate.com - juegos de rol
http://www.templodehecate.com/

#7111 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Lun, 13 de Jun, 2005 1:57 pm
Asunto: Especial dos años de NSR!!!!!
nosolorol2003
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Ya está en la red http://www.nosolorol.com Con este número cumplimos dos añitos de revista al pie del cañón y con un montón de artículos como barricada. En tras la pantalla, nos aconsejan cómo escribir módulos, reseñamos Uno de los vivos para Zombie y la Guia de Personajes de los Reinos de Hierro, en Anímese usted nos hablan de la serie Mugen No Ryvius, nuestra secciónd e cine habla (cómo no) del mito de star wars, disquisiciones sobre la historia del rol en vivo en La Habitación de Gauff, historia y uso de tus partidas de Isaac Newton, una rtículo sobre series que no deberían ser llevadas al rol como los teletubbies, consejos de lectura de terror, un nuevo clan de Vampiro y un módulo hecho por todos (o casi) de los redactores de la revista, además de unas cuantas secciones conemorativas de nuestros dos años y una ración doble de nuestra tira cómica.


#7110 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Jue, 26 de Mayo, 2005 1:48 am
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
ketertech
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 25.05.2005


NOTICIAS
Novedades de mayo 2005 de rol
Enviado por Kether - 26.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13057

Heroes III: Wake of Gods en castellano
Enviado por Kether - 26.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13056

Fallout 3 volverá
Enviado por Kether - 26.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13055

Segunda entrega del magazine de Inforol
Enviado por Invitado - 25.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13029

Abiertas las inscripciones de las CLN Portugalete
Enviado por elfilla - 22.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12995

Leyenda de los 5 Anillos Tercera Ed. en español
Enviado por Kether - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12875


PRÓXIMOS EVENTOS
I Gran Premio de Fórmula Dé
Publicado por Kane - 18.05.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=12903

ReQ (Rol en Quart)
Publicado por Kether - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=12863


templodehecate.com - juegos de rol
http://www.templodehecate.com/

#7109 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Mar, 17 de Mayo, 2005 2:32 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
ketertech
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 17.05.2005

(Nota del editor: Sentimos si algunas noticia que colgasteis hace unos días ha
salido con algo de retraso en la portada, castigaremos al culpable. De todos
modos recordar al poner noticias escribir con un poco de sanidad gramatical y
ortográfica, no es cuestión de ser Cervantes, pero intentad al menos no ignorar
sistemáticamente los puntos, las comas, los acentos, las interrogaciones y
exlamaciones de apertura y todas esas cosas que hacen del castellano una lengua
de comunicación universal a uno y otro lado del Atlántico).

NOTICIAS
Detalles de Mage The Awakening
Enviado por Kether - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12860

Concurso Comandos de Guerra
Enviado por Sombra - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12856

Bodycount Games
Enviado por Sata_Nick - 13.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12710

Presentadas las consolas de nueva generación
Enviado por Kether - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12859

Nosolorol #24
Enviado por Kether - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12865

Publicaciones Nuevo MdT
Enviado por Windom Earl - 13.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12709

Nuevos productos de Decipher para SdlA
Enviado por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12540

Videojuegos de rol en el E3
Enviado por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12538

Megara Ediciones abre una nueva web
Enviado por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12534


CRÍTICAS
Engel
Reseña por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/criticas/index.php?id_critica=12532


PRÓXIMOS EVENTOS
ReQ (Rol en Quart)
Publicado por Kether - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=12863

Fantasy ReV: El Destino de un Dios
Publicado por Egalmoth - 12.05.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=12666

Jornadas Tierra de Nadie 2005
Publicado por Egalmoth - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=12556


templodehecate.com - juegos de rol
http://www.templodehecate.com/

#7108 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Vie, 13 de Mayo, 2005 2:44 pm
Asunto: Nosolorol 24 (Especial IIGM)
nosolorol2003
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Este número de http://www.nosolorol.com/ está dedicado a la Segunda Guerra Mundial en su 60 Aniversario. Hay un poquito de todo, así que cala la bayoneta y lanzate a la playa de NSR…

 

Editorial

Más madera, que es la guerra
Pocas excusas necesitamos los humanos para pegarnos tiros, tirarnos bombas y hacernos en general cualquier cosa menos el amor. Y cuando de guerras hablamos, en esto de la ficción la que se lleva la palma es la Segunda Guerra Mundial, con sus trincheras, desembarcos, kamikazes y demás zarandajas.

 

Medias Tintas

¿Miniaturas y Rol o Miniaturas vs Rol?
¡Saludos socialistas, camaradas nosoloroleros! En este marcial número recogemos las respuestas al debate sobre series de TV y rol del mes pasado y nos metemos en camisas de once varas al preguntar sobre la influencia nociva o positiva de las miniaturas en los juegos de rol.

 

Bueno, bonito y barato

Juegos de Rol (casi) Gratis
Tras un pequeño impasse debido a problemas para conseguir nuestro stock con nuestra antigua distribuidora (del tipo os lo lleváis todo lo que tenéis o no os lleváis nada) hemos seguido con nuestra labor de venta por correo. A los que hayan sufrido el retraso una disculpilla. Pero ya estamos de nuevo a todo tren con un montón de libros que vender a precio irrisorio. Pon un Anno Domini en tu casa

 

Tras la pantalla

Tablas aleatorias de creación para bichos más aleatorios todavía
Tras el espectacular atracón de Tras la Pantalla del mes pasado cambiamos completamente de tercio y nos vamos al terreno de las criaturas. Muchos estarán de acuerdo en que los “monstruos” (entendidos en un sentido amplio) son parte de la “salsa” de muchos juegos, así que está bien dedicar una entrega de esta nuestra sección a los queridos bichos. Este mes, además, contamos con un invitado de excepción en Tras la Pantalla, nada más y nada menos que Ricard Ibáñez.

 

La tira de NSR

El desembarco
Recuperamos nuestra saludable sección de la tira cómica de la mano de Ignacio López Echeverría "Cheve". Este mes nos trae una tira cómica sobre wargames real como la vida misma.

 

Taller de Pruebas

Liber Rolis
De nuevo traemos a la palestra a un nuevo juego de manufactura patria, lo cual nos enorgullece, como debe ser. En este caso los chicos de la Asociación Cultural Forjadores han vuelto la vista atrás en el tiempo para traernos un libro básico que devuelve al candelero un sistema de juego que hacía mucho tiempo que no se veía por estos lares: los sistemas genéricos, también conocidos como "multiambientales". En fin, eso ya lo comento en el interior, ahora sin más preámbulos vamos a ver que nos ofrece Liber Rolis.

 

Juegos Destripados

Comandos de Guerra
No podíamos olvidar en este especial al único juego de rol español que trata el tema de la Segunda Guerra Mundial. Hablamos por supuesto del Comandos de Guerra que edito en su día la desaparecida Cronópolis (Editorial por cierto que nada tiene que ver con la actual Ediciones Sombra, a pesar de lo que digan algunos redactores de NSR desinformados en la lista de Nosoloroleros).
Pero vayamos a lo nuestro, y lo nuestro en este caso es hablar de Comandos y de sus suplementos Colditz y Duce.

 

Freak Quiz

La Segunda Guerra Mundial
Para variar esta vez tenemos un test totalmente histórico en vez de basado en cosas frikis, y es que al fin y al cabo la Segunda Guerra Mundial es de interés tanto de frikis (ya sean roleros o wargameros) como de flipados militaristas o historiadores. Así que veamos si tenéis lo que hace falta para superar este test sobre la Segunda Guerra Mundial.

 

¡Qué Friki es el Cine!

El Hundimiento
Berlín, abril de 1945. Una nación está a punto de sufrir su hundimiento. El filme describe las jornadas previas al suicidio, en la que el Führer pasó encerrado en el búnker de la cancillería en Berlín, con un puñado de sus más íntimos fieles y amigos. Afuera la ciudad está siendo bombardeada por la artillería rusa y se encuentra en estado de excepción. Dentro de la ciudad también hay purga entre los mismos ciudadanos que asesinan a los que no son tan fanáticos como ellos. Una encarnizada batalla se libra en las calles de la capital. Hitler mientras tanto desprecia a los "civiles" (su pueblo) por ser débiles y pusilánimes, negándo lo más evidente y llevando a sus propios fieles primero a una amarguísima derrota y después al cobarde suicidio. Sin embargo era un buen hombre que acariciaba a su perro y disfrutaba con la compañía de los niños, compatibilizando la idea de ser un "hombre de familia" y un genocida.

 

Viñetas

El largo adiós
Odiados por unos, adorados por otros, los chicos de Norma Editorial llevan ya unos cuantos añitos dedicándose a esto de los tebeos. Y los que les quedan, claro, que deseamos sean muchos, pese a lo cual servidor se ve obligado a realizar una simbólica despida: Norma deja de publicar DC en España.

 

Tercer Grado

La otra cara de la guerra
Lejos del fragor de la batalla... allá detrás de las líneas del frente... se encuentran los civiles... los que no fueron a la guerra por ser muy chicos o muy viejos... las mujeres... los niños... la fuerza productiva... ellos tampoco quisieron esta guerra... Y vivieron historias... muchas historias... aquí presentaremos la entrevista que mantuve con dos sobrevivientes italianos, dos historias... de las miles que había en la ciudad desnuda....

 

Ciencia y Ficción

Oppenheimer contra Heisenberg: la carrera por la bomba
En nuestra tarea de difusión científica, hoy hablamos de Oppenheimer y Heisenberg, que se embarcaron en una carrera, cada cual en uno de los bandos de la Segunda Guerra Mundial, con un objetivo: la consecución de la bomba atómica.

 

Casus Belli

La Tumba Colectiva De La Wehrmacht
Éste encantador apelativo de la ciudad de Stalingrado, seguida de otros tales como: “Todos los alemanes morirán en Stalingrado...”, o “...Vuestro Führer os envía a una muerte segura mientras en Alemania los nazis se acuestan con vuestras mujeres...”, eran los condimentos habituales de los suplicios diarios que un Landser de la Wehrmacht, había de soportar en la prueba más dura junto con Verdún y el Somme, a la que jamás se enfrentó el Ejército Alemán: la batalla de Stalingrado.

 

Casus Belli

Los Comuneros (y II)
Este Casus belli continúa el del número pasado ahondando en la Rebelión de las Comunidades que acaeció en Castilla a principios del siglo XVI contra el regente Don Carlos y sus deseos imperialistas y que constituye quizás una de las primeras rebeliones populares para crear un gobierno más democrático.

 

Ayuda de Juego

Die Dämmerung der Nazi Zombies (Mein Zombie II)
Die Dämmerung der Nazi Zombies (El Amanecer de los zombies nazis) es una especie de remake del mundo muerto Mein Zombie aparecido en al manual básico de AFMBE. Aunque tenía bastantes cosas que me gustaban (nazis y zombies, sólo faltaban pandilleros de Los Ángeles para ser perfecto) el conjunto no me terminaba de convencer. Era… demasiado aséptico. Esos zombies no me terminaban de dar miedecito. Así que aquí va mi remake que, como buen remake de serie B, no tiene necesariamente que ver con el original.

 

Ayuda de Juego

Sociedades Secretas, una ayuda para utilizarlas en tus partidas
Las sectas secretas siempre han llamado la atención. Y el rol no podía ser la excepción. Esta nota intenta ser una ayuda para introducirlas en tus juegos, sin importar la ambientación.
En el artículo se describe someramente el funcionamiento y estructura de sociedades secretas como los Thugs, los Masones, los Iluminados de Baviera, la Golden Dawn o los Misterios de Isis.

 

Ayuda de Juego

Esoterismo Nazi
Aunque lo aquí escrito parezca de broma, o sacado de algún juego de rol narrativo terrorífico, he de aclarar que no, que lo que expongo en este artículo son todo hechos reales y que sí, estaban locos estos nazis. Estos datos, sin embargo, no se usaron en los juicios contra ellos, pues los aliados opinaron que nadie se tomaría en serio un juicio en el que se acusase a los nazis de ocultistas locos, pero qué se le va a hacer, a veces la historia es mucho más fantasiosa que la ficción.

 

Módulo

Sanción Suprema: Women in Uniform
Módulo de Superhéroes INC; de 3 a 6 jugadores, Women in Uniform es una aventura para Superhéroes INC específicamente diseñada para ser jugada por un grupo de chicos (interpretando a los miembros de la UNIDAD BETA) y/o un grupo de chicas (en el papel de las FEMME FATALE). Ambos equipos verán sus destinos cruzados en una misión que, comenzando en las callejuelas de Bombay, llevará a los PJ por todo el sudeste asiático en pos de máquinas descifradoras de códigos, ancestrales reliquias griegas y un proyecto secreto compartido entre un comando metahumano nazi y un psicótico ciborg japonés.
Imagina mezclar “Doce del Patíbulo” y “Con Faldas y a lo Loco”, dándole el toque “pulp” de Indiana Jones y Sky Captain...” el resultado es este módulo…

 

Buceando en la red

Enlaces de la Segunda Guerra Mundial en NSR y en la red
Cada vez nos es más difícil hacer un especial en que no haya artículos antiguos de la revista aplicables al tema, así que me he dedicado a la sana tarea de recopilar todos los artículos de la revista dedicados a la Segunda Guerra Mundial y, de paso, hacer una lista de enlaces relacionados con la IIGM.

 


#7107 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Mié, 11 de Mayo, 2005 12:33 am
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
ketertech
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 10.05.2005


NOTICIAS
Nuevos productos de Decipher para SdlA
Enviado por Kether - 11.05.2005
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Videojuegos de rol en el E3
Enviado por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12538

Megara Ediciones abre una nueva web
Enviado por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12534

Mes del Agua en El Umbral de Arcadia
Enviado por Eliseo ap Liam - 04.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12396

L5A: Rol en Vivo
Enviado por Egalmoth - 04.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12386

Ravenloft Gazzeter V Gratis
Enviado por Fuego Dorado - 03.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12367

CRÍTICAS
Engel
Reseña por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/criticas/index.php?id_critica=12532

Brothers in arms
Reseña por Avatar - 06.05.2005
http://www.templodehecate.com/criticas/index.php?id_critica=12427

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#7106 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Lun, 2 de Mayo, 2005 12:05 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 02.05.2005


NOTICIAS
Los juegos de rol más vendidos
Enviado por Kether - 28.04.2005
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Mes de novedades en castellano
Enviado por Kether - 28.04.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12244

De Profundis 2.0 lista
Enviado por PsychoKiller_Corporation - 27.04.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12229

Las CLN Noble Villa Ð Portugalete ya tienen Cartel
Enviado por elfilla - 25.04.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12156

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#7105 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Lun, 25 de Abr, 2005 1:57 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
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NOTICIAS
Night Watch
Enviado por Mancha Oscura - 25.04.2005
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Nuevos productos para Mundo de Tinieblas
Enviado por Kether - 21.04.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12049

Magneto y el Rey de España
Enviado por Bayushi - 20.04.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12017

Novedad: Engel
Enviado por blip - 20.04.2005
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¡Librojuegos!
Enviado por Txulu - 19.04.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=11997

Primera jornada del oeste
Enviado por Tiburk - 18.04.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=11987

Visiones de Alenta: Un nuevo juego de rol
Enviado por Barag - 16.04.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=11952

9.9 Para Jade Empire en IGN
Enviado por Bayushi - 10.04.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=11815


CRÍTICAS
Resident Evil 4
Reseña por Bayushi - 10.04.2005
http://www.templodehecate.com/criticas/index.php?id_critica=11817

KotOR II: Los señores Sith
Reseña por Kether - 09.03.2005
http://www.templodehecate.com/criticas/index.php?id_critica=11052


RECURSOS
Mortales en Mundo de Tinieblas
Publicado por Kether - 25.04.2005
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=12144

Hoja de personaje para la 4ª ed. de GURPS
Publicado por Yrdin - 16.04.2005
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=11941

Papel tapiz de La Llamada de Cthulhu
Publicado por Egalmoth - 07.04.2005
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=11772

Dragón Cronomántico
Publicado por Kether - 30.03.2005
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PRÓXIMOS EVENTOS
Primera jornada del oeste
Publicado por Tiburk - 18.04.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=11987

5ª Partida de Madrid By Night Mundo de Tinieblas
Publicado por eriel - 05.04.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=11739


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#7104 De: GOBLYN <goblyn@...>
Fecha: Do, 17 de Abr, 2005 4:42 pm
Asunto: Actualizacion de la Guarida del Lich
magic-user.geo
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Hola a todos

     Tras un largo paréntesis provocado por falta de tiempo, he
actualizado mi web con nuevo material rolero que espero sea de vuestro
interés :)

	 * Actualizada la sección de Pifias, Anécdotas y Últimas Palabras en
Humor Rolero (tenía acumuladas unas cuantas de cada tipo!)
	 * Actualizada la clasificación de Módulos de D&D 3a edición, en la
sección de Módulos (idem, tenía unas cuántas Dungeon atrasadas que
incluir en esta sección tan visitada!)
	 * Añadidas nuevas caricaturas a la sección de Arte Rolero, en
Manualidades (creadas para un proyecto que no cuajó del todo).

     Saludos!

Jorge

La Guarida del Lich
-------------------
http://dreamers.com/lichlair

#7103 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Vie, 15 de Abr, 2005 5:28 pm
Asunto: Nosolorol 23 (especial series de TV)
nosolorol2003
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ya está aquí el número 23 del ezine http://www.nosolorol.com/ esta vez
un especial sobre series de televisión y que probablemente sea lo
mejorque hemos hechoa hasta la fecha.
Ideas de cómo jugar campañas a la manera de las series de televisión y
concretamente a 24, Embrujadas, X-Files y otras así de famosas. Un par
de artículos sobre Buffy (cómo no) y un test sobre su spin off Angel
sólo para frikis.
Artículos sobre las series anime en Live Actio0n (protagonizadas por
personas reales) sobre la peli de los 80 Alien Nación, noticias sobre
la ambientación de Redención y una estupenda campaña para Cyberpunk
ambientado en una especia de sintesis de Urgencias, Policías de Nueva
York y Blade Runner.
Para acabar un casus Belli sobre la Rebelión de las Comunidades en la
castilla del siglo XVI, un artículo sobre Galileo Galilei y una
interesante disección del panorama del rol en Argentina.

¡¡¡¡Y todo a un precio inmejorable: gratis!!!!

#7102 De: "dunlendino5" <cronicas.roleras@...>
Fecha: Lun, 11 de Abr, 2005 8:17 pm
Asunto: Partidas de rol por foro
dunlendino5
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Hola a todos. Antes de nada perdonar si causo alguna molestia.

Tengo un foro llamado Crónicas Roleras. Es un foro que está empezando,
y poco a poco vamos consiguiendo avanzar.

http://miarroba.com/foros/ver.php?id=559420

La redirección es:

http://cronicasrol.foro.st

Estamos buscando gente que se anime a dirigir, jugar, informar, o
aportar sus conocimientos sobre distintos juegos.

Si alguien se anima a dirigir podemos hacer también una sección
especifica para la partida y el master como moderador de esa sección.

Si os apetece, seria estupendo que participarais en Crónicas Roleras.
Si no os apetece de momento, al menos que nos tengais en cuenta y si
más adelante queréis os paséis por allí.

Por descontado que si quereis participar en alguna de las partidas que
en este momento se están jugando allí estais invitados. Será un placer.

Si no os interesa, pediros disculpas por la intromisión, no es mi
intención. Si infrinjo alguna norma o no os parece de recibo este
mensaje borrarlo por favor.

Sin más, gracias por todo, y de nuevo disculpas si os he molestado.

Un saludo.

#7101 De: Marko <marko.d3@...>
Fecha: Jue, 31 de Mar, 2005 9:40 pm
Asunto: Re: [HEC] Cronicas MdT
marko_d3
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Hola...

Pues vamos a ver, yo ahora en MdT estoy dirigiendo 2 crónicas:


* La primera ya llevo unos añitos con ella y he hablado sobre ella
alguna que otra vez en esta lista. Se supone que es de Mago, pero es
más bien una "partida pupurri": actualmente hay jugando 3 magos (una
Eutánatos, una Verbena y un Huérfano medio nefando), un Bubasti y un
Inmortal. Aunque ahora más de la mitad son magos hubo un tiempo en el
que solo había uno y han pasado por ella vampiros, hombres oso,
changelings, e incluso bichos del bestiario de antaño.

- La primera aventura fue una introducción, algo del estilo "va a
pasar esto y los jugadores están en medio, a ver lo que hacen". La
Tecnocracia iba ha hacer un "asalto" a Chicago para limpiarlo de
vampiros del Sabbath (sí, ya se que en Chicago no está el Sabbath,
pero en mis partidas no suelo hacer demasiado caso a la ambientación
oficial, sobre todo si no es del juego al que estoy dirigiendo -Mago
en este caso-). La verdad es que murieron bastantes PJs en esta
aventura, pero fue básicamente por ir a lo suicida (de hecho alguno
que otro la palmó antes de que empezara el asalto), y si algo no soy
yo dirigiendo es un perdonavidas 3:-)

- La segunda aventura fue algo más unida a ellos. Uno de los
personajes nuevos tenía un nodo bastante poderoso, y la tecnocracia
planeaba asaltarlo. Sin embargo a un infiltrado (con una historia un
tanto peculiar: antes era un agente doble de una capilla de Eutánatos
y luego resultó ser un infiltrado nefando en ambos sitios) no le
interesaba que lo capturasen, así que se decidió a ayudar a su dueño y
reclutó a unas cuantas personas que él sabía que habían sobrevivido al
asalto a Chicago, que se unieron a algunos amigos del dueño.

En realidad esto era más bien la introducción, la "verdadera aventura"
fue cuando un tal Arlan Nattick (Pepe Sonrisas para los amigos ;-) )
apareció con intención de ayudarles, y la montó. Intentó invocar un
dragón, hubo una reacción bestial de la paradoja, y mandó a todo el
mundo (PJs y tecnócratas) a un Reino de la Paradoja.

Este reino se creó fundamentalmente basado en dos cosas: La invocación
del dragón y la resonancia de enfrentamiento que había en el lugar,
así que para salir tuvieron que aliarse entre ellos y hacer algo
relacionado con el dragón (lo más obvio matarlo, que fue lo que
huicieron al final, pero podía haber sido cualquier otra cosa). Una
vez que lo hicieron los supervivientes fueron enviados por parejas
PJ-Tecnócrata (generalmente los que peor se llevaban) a otros
subreinos, en los que de nuevo debían de colaborar para salir de
ellos.

Quitando un PJ que se suicidó en solitario contra el Dragón y otro que
se negó a colaborar con el Tecnócrata cuando estaban ellos dos solos
(y por tanto no pudo salir) los demás sobrevivieron ;-).

Por cierto que al final la Tecnocracia conquistó el nodo, más que nada
porque al salir del Reino todos los PJs salieron corriendo como
gallinas ;-)

- La tercera aventura fue algo más complicada: Habían pasado ya unos
meses desde la conquista del Nodo y la Tecnocracia había acabado de
construir una Empresa que se dedicaba a varias cosas (investigación
farmacéutica y algo sobre transgénicos principalmente) en él. Un
nefando (Malfeo para más señas) estaba preparando un ritual que
"rompería las barreras entre la vida y la muerte", que debía ser hecho
en un lugar concreto (un Túmulo muy particular cerca de Milwaukee) y
en una fecha concreta (ya sabéis, de esas que pasan cada mucho tiempo
y casualmente va a pasar dentro de poco).

Para hacerlo necesitaba de un humano poseído por un tipo de espíritu
particular, pero de los que solo quedaba uno. Estos espíritus fueron
los que al "fusionarse" con humanos acabaron convirtiéndose con el
paso del tiempo en Inmortales, pero había un espíritu particularmente
"fuerte", y ningún patrón humano era capaz de soportarlo, todos
aquellos que el espíritu poseía acababan muertos, aunque el espíritu
no quisiera. Este espíritu fue encerrado por la Orden de Hermes en una
especie de gema esférica tiempo ha, y era el único del que el Nefando
se podía valer. Así que se las arregló para conseguir esa gema y
obligar al espíritu a poseer a un niño.

Y aquí entran los PJs, todos tenían su razón particular para
involucrarse: Una Maga Eutánatos vió la escena de lo que le pasaba al
niño y las posibles consecuencias al salir de su Reino de la Paradoja
(que era un reino basado en la Correspondencia y el Tiempo) en la
aventura anterior, un Gurhal porque el Túmulo se encontraba en un
terreno que él se dedicaba a proteger, un Inmortal porque sentía que
el niño era "algo parecido a un Inmortal", un Bubasti porque el niño
que estaba poseído (y que estaba desarrollando cáncer por culpa de
ello) era amigo suyo (de hecho su "dueño" y protegido), etc.

Al final consiguieron evitar el ritual por los pelos y recuperar la
gema gracias a la cual podían hacer un ritual para salvar al niño, que
acabó haciendo que 4 PJs "compartieran" al espíritu que poseía al
niño. Desde entonces (se supone que pasan unos 2 años hasta la
siguiente aventura) notan que les pasan "cosas raras" debido a esa
conexión que tienen entre ellos (por ejemplo, los no cambiantes están
empezando a desarrollar una afinidad hacia la Umbra).

En esos dos años han pasado algunas cosillas más: el Bubasti durante
su año de aprendizaje en Egipto liberó a un tal Seth en la Umbra (que
aunque tengo acojonados a los PJs, seguramente no será el Seth
vampiro, sino un espíritu con ese nombre), una Nefanda que iba con el
que intentó el ritual y consiguió escapar les ha amenazado de muerte,
y alguna cosilla más.

Y por ahora lo he dejado ahí, todavía no se exactamente de qué irá la
siguiente aventura.

* La segunda crónica es de "Master-Mage", Magos con areté entre 5 y 10
pero con las esferas a 5 ó menos. Está ambientada poco después del
cambio de edición (Maelstrom, Estrella Roja, esas cosas), y los PJs
son los únicos Magos con esa Iluminación que siguen en la Tierra (lo
que quiere decir que posiblemente sean de las personas más poderosas
que hay).

Las primeras aventuras que dirigí eran "misiones de rescate": junto
con Magos "normales" PNJs se dedicaban a ir a reinos umbrales que se
estaban "rompiendo" a rescatar a los Magos que hubiesen sobrevivido al
Maelstrom.

Actualmente están en un reino similar a un mundo griego en el que los
Magos que viven allí se han hecho pasar por dioses, pero estos creen
que los PJs son enviados de los antiguos gobernantes del reino (los
Titanes, otros magos en realidad) y que son los que están provocando
que el reino se vaya al garete, así que intentaron cargárselos.
Afortunadamente Prometeo (un hijo de los Titanes que era pequeño
cuando los Dioses tomaron el control, y le "adoptaron", pero siempre
ha preferido a sus papis) les ayudó a cambio de que ellos le ayudaran
a liberar a los Titanes de las tumbas de extasis en las que los Dioses
les habían encerrado.

Para rescatar a los Titanes hay que superar a unos guardianes o
pruebas. Y dado que los Titanes (al menos los importantes) son 12, me
he basado en las pruebas de Hércules (que por cierto, Hércules en este
reino era un hijo de los Dioses que se rebeló contra ellos e intentó
liberar a los Titanes, pero falló, aunque consiguió la información de
donde estaban escondidos y algo de información sobre los guardianes o
pruebas que tenían).

Y en eso están, por ahora se han cargado al León de Nemea (guardián de
Cronos) y a la Hidra de Lerna (guardián de Tetis), y la siguiente será
capturar a la Cierva de Artemisa (cuyos cuernos o pezuñas harán falta
para liberar a Japeto).

En el futuro tengo pensado dirigir mi propia versión del Apocalipsis:
El Maelstrom y toda esa movida fue provocado por Nefandos para
destruir o echar de la Tierra a los Magos más poderosos y así poder
conquistar el mundo. Ya veremos que tal quda la cosa.

Bueno, pues creo que eso es todo ;-).

Hasta otra...
--
-Marko&a/2

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without sorrow... breath is just a clock-ticking"
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#7100 De: "Marcus" <2096073@...>
Fecha: Lun, 28 de Mar, 2005 1:02 pm
Asunto: RE: [HEC] Cronicas MdT
kramwalhalla
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bueno...
 
Saludos!!
 
Yo ahora estoy empezando las cronicas de Sam Haight (si ese tipo megacafre q deja en ridiculo las leyes d la probabilidad, la naturaleza i White Wolf... :P) pero solo para Mago (MdT 1.0)..
 
lo más chungo es adaptar las historias para los otros juegos a Majo, pero debo decir q mis jugadores me ayudan bastante... lo q podria ser una simple aventura como "pieles" de "la fundación valkenburg" (hombre lobo) la han convertido en una pesadilla magica que han hecho enfadar hasta a los vampiros... asi que sam ha quedado en un segundo lugar... una meta a llegar, si sobreviven a todos los que han hecho enfadar... :p
 
i digo que me ayudan pq asi ya no hay nada q adaptar... solo crear d nuevo.. :p
 
Agur!!
 
Walhalla!!
 
-"angels banished from Haeven have no chioce, but to became demons..."

#7099 De: Requiem <carlesvives@...>
Fecha: Lun, 21 de Mar, 2005 3:54 pm
Asunto: Cronicas MdT
carlesvives
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Abro otra serie de mails para dar un poco de ideas a
masters novatos y a veteranos que esten un poco
"quemados" sin ideas.
La cosa seria intentar definir la cronica que estais
narrando para asi dar unas cuantas ideas a la gente,
si se quieren introducir detalles (pnjs, historias,
tramas... etc), pues bienvenidos sean aunque puede ser
que haya algun jugador espiando :P

Yo actualmente dirijo una cronica urbana de Hombre
Lobo ambientada en la Bretaña Francesa en la epoca
actual. Los jugadores son de los primeros Garou
“despertados” que se han encontrado en el mundos desde
hace unos 5 años, ademas, Fenix ha desaparecido y
nadie sabe la causa. Las actividades del Wyrm no son
tan frecuentes ultimamente y se ha visto un aumento de
la actividad de la tejedora. El túmulo de los
jugadores es un tumulo multitribal dirigido por una
Furia Negra y un Fenris. En el clan hay
representacion, ademas de Furias Negras y Fenrir, de
Fianna y Señores de la Sombra (osea una bomba de
relojeria). El nucleo de la manada la forman un
Morador de Cristal Ragabash, un Caminante Silencioso
Galliard, un par de Ahroun Fenrir, un Philodox Señor
de la Sombra y un Philodox Hakken (que da un poco de
toque oriental a las aventuras). Por ahora las
historias estan siendo perosnales e independientres
entre ellas, han realizado el rito de iniciacion y el
de totem, se han enfrentado a perdiciones que robaban
recuerdos, a cientificos que experimentaban con sus
alumnos y que no tenian mancha de Wyrm y a Drones
(zanganos en castellano?) de la Tejedora, ademas de
haber asistido a su primer consejo de Tumulo y haber
visto sus consecuencias. Ahora mismo me he tomado unas
semanas libres para planear un grupo de unas 4 o 5
aventuras enlazadas entre si con ambiente totalmente
urbano en la ciudad donde residen, y luego cuando
termine este seguramente la enlazare con un viaje
umbral para averiguar que ha pasado con Fenix.

No se si esto servira para alguien , pero puede ser
una idea

Hasta otro mail!!

Pd: Perdonad por la falta de acentos!! :P




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#7098 De: Marko <marko.d3@...>
Fecha: Lun, 21 de Mar, 2005 2:05 pm
Asunto: Re: [HEC] Hombre Lobo
marko_d3
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Hola...

> intentemos animar el foro,

Bueno, ya que yo me quejaba de que esto estaba algo muerto tendré que
responder, ¿no? ;-)

> (...) La pregunta es:
> Masters del Mundo de Tinieblas 1.0, habeis arbitrado
> el fin del mundo en vuestras cronicas (osea
> Apocalipsis, Gehenna y parecidos)? Yo no, prefiero
> hacerme un apocalipsis propio pasando de la metatrama
> o sino pasar del apocalipsis.

Pues yo no, Tengo pensado dirigir uno en una partida de "Master-Mage"
(magos con Areté de 5 ó más, pero sin archiesferas). Todavía no me he
leído el Ascensión, pero lo haré a ver si me da alguna idea.

> ¿Que hos ha parecido el MdT 2.0, osea el nuevo basico
> de Vampiro i el de Hombre lobo?

Pues yo he de decir que todavía no me los he leído, pero por lo que he
oído comentar tienen bastante buena pinta (excepto el sistema, que eso
de que la dificultad sea siempre 8 no me acaba de convencer).

> ¿Continuareis haciendo cronicas para MdT 1.0? Yo si,
> para mi el unico MdT que vale es éste, el original,
> con todos sus fallos, todas las criaturas
> sobrenaturales que existen y los pocos humanos
> normales que quedan :P  (Ademas he de aprovechar todo
> el material que tengo)

Pues yo sigo dirigiendo a las crónicas que tenía antes, aunque a decir
verdad tampoco tienen que ver mucho con el MdT "oficial" (ni por el
sistema, ya que no uso el Sistema Narrativo, ni por muchas cosas del
trasfondo, que son bastante diferentes).

Hasta otra...
--
-Marko&a/2

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#7097 De: Requiem <carlesvives@...>
Fecha: Lun, 21 de Mar, 2005 1:06 pm
Asunto: Hombre Lobo
carlesvives
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intentemos animar el foro,

ahi van unas cuantas preguntas sobre el juego de los
chuchos con esteroides:

Yo soy master de Hombre lobo y estoy empezando una
saga desde 0 (rito de iniciacion incluido) i pasando
todo lo que pueda del Apocalipsis. La pregunta es:
Masters del Mundo de Tinieblas 1.0, habeis arbitrado
el fin del mundo en vuestras cronicas (osea
Apocalipsis, Gehenna y parecidos)? Yo no, prefiero
hacerme un apocalipsis propio pasando de la metatrama
o sino pasar del apocalipsis.

¿Que hos ha parecido el MdT 2.0, osea el nuevo basico
de Vampiro i el de Hombre lobo?

¿Continuareis haciendo cronicas para MdT 1.0? Yo si,
para mi el unico MdT que vale es éste, el original,
con todos sus fallos, todas las criaturas
sobrenaturales que existen y los pocos humanos
normales que quedan :P  (Ademas he de aprovechar todo
el material que tengo)


... mas preguntas y opiniones en proximos mensajes!!





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#7096 De: Marko <marko.d3@...>
Fecha: Lun, 21 de Mar, 2005 12:53 pm
Asunto: Re: [HEC] Relato de Hombre Lobo
marko_d3
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Hola...

> A mi solo me hace gracia que no he visto ningun archivo adjunto a tu mensaje..
>
> Seré yo o se te ha olvidado mandar el adjunto?

Yepa, pues voy a haber sido yo, lo mando ahora. Gracias por avisar :-)

> y tienes razon, esto está un poquitin muerto... quizás en qué andaremos
> todos... nos debe haber comido la banalidad... *snif*

Pues sí, la verdad es que esta fue la primera lista de correo en la
que me apunté, y los debates que se montaban aquí sobre Mago o
Changeling no los he visto en otro sitio. Si que da un poquito de
pena.

> Inge

Hasta otra...
--
-Marko&a/2

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#7095 De: beibi@...
Fecha: Lun, 21 de Mar, 2005 12:27 pm
Asunto: RE: [HEC] Relato de Hombre Lobo
beibi@...
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A mi solo me hace gracia que no he visto ningun archivo adjunto a tu mensaje..

Seré yo o se te ha olvidado mandar el adjunto?

y tienes razon, esto está un poquitin muerto... quizás en qué andaremos
todos... nos debe haber comido la banalidad... *snif*


Inge

>-- Mensaje Original --
>To: @ Templo de Hécate <web-hecate@yahoogroups.com>
>From: Marko <marko.d3@...>
>Date: Sun, 20 Mar 2005 20:36:30 +0100
>Subject: [HEC] Relato de Hombre Lobo
>Reply-To: web-hecate@yahoogroups.com
>
>
>
>Hola a todos :-)
>
>Hoy mismo he acabado de pasar a limpio un relato de Hombre Lobo de una
>partida que estoy jugando. Lo mando adjunto.
>
>Como ya he dicho alguna vez por aquí (no se si alguien se acordará,
>porque esto está un poco muerto desde hace algún tiempo) no estoy del
>todo contento con como escribo, así que me encantaría recibir críticas
>constructivas.
>
>Ale, que yo ya las hice cuando otra gente mandó relatos, ahora os toca
>a vosotros ;op.
>
>Hasta otra...
>--
>-Marko&a/2
>
>"To Feel. Because you've never done it, you can never know it. But
>it's as vital as breath. And without it, without love, without anger,
>without sorrow... breath is just a clock-ticking"
>- Mary O'Brien (Equilibrum)
>
>
>E-Mail: administrador@...
>Templo de Hécate Sapphire: http://www.templodehecate.com/
>Lista de Correo: http://es.groups.yahoo.com/group/web-hecate/
>Enlaces a Yahoo! Grupos
>
>
>    web-hecate-unsubscribe@yahoogroups.com
>
>    http://es.docs.yahoo.com/info/utos.html
>
>
>
>

#7094 De: Marko <marko.d3@...>
Fecha: Do, 20 de Mar, 2005 7:40 pm
Asunto: Re: Relato de Hombre Lobo
marko_d3
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Hola...

Por cierto, se me había olvidado comentarlo, pero los nombres de los
protagonistas no son elegidos por mí, si no por mi master. A excepción
del nombre del hermano pequeño, que lo puse para seguir con el mismo
paradigma ;-)

Por si a alguien le habían hecho gracia ;-)

Hala, dos mensajes más para este mes :-p

Hasta otra...
--
-Marko&a/2

"To Feel. Because you've never done it, you can never know it. But
it's as vital as breath. And without it, without love, without anger,
without sorrow... breath is just a clock-ticking"
- Mary O'Brien (Equilibrum)

#7093 De: Marko <marko.d3@...>
Fecha: Do, 20 de Mar, 2005 7:36 pm
Asunto: Relato de Hombre Lobo
marko_d3
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Hola a todos :-)

Hoy mismo he acabado de pasar a limpio un relato de Hombre Lobo de una
partida que estoy jugando. Lo mando adjunto.

Como ya he dicho alguna vez por aquí (no se si alguien se acordará,
porque esto está un poco muerto desde hace algún tiempo) no estoy del
todo contento con como escribo, así que me encantaría recibir críticas
constructivas.

Ale, que yo ya las hice cuando otra gente mandó relatos, ahora os toca
a vosotros ;op.

Hasta otra...
--
-Marko&a/2

"To Feel. Because you've never done it, you can never know it. But
it's as vital as breath. And without it, without love, without anger,
without sorrow... breath is just a clock-ticking"
- Mary O'Brien (Equilibrum)

#7092 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Do, 13 de Mar, 2005 7:22 pm
Asunto: Nosolorol 23 (especial rol en femenino)
nosolorol2003
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Ya estamos de nuevo aquí en http://www.nosolorol.com/ esta vez con un
especial sobre la mujer aprovechando que hace poco ha sido su día. Así
que hemos querido aportar nuestro granito de arena hablando de la
presencia femenina entre los friáis y la imagen que de ella recibimos
desde los juegos de rol.
Además también están nuestras secciones de siempre: reseña de
novedades de rol, novela y cómic, un análisis en profundidad de Anno
Domini, una entrevista en profundidad a roleras sobre su visión del
mundillo, artículos sobre escritoras de ci fi y fantasía, creadoras de
anime, un interesante módulo de Unknown Armies y un Rol en Vivo listo
para ser jugado.

Editorial
Mujer y friki, esa extraña especie
Efectivamente, como no todo van a ser elfos, terrores ignotos,
padawanes y zombies (aunque estos últimos que no falten nunca), el
número de este mes de NSR se lo dedicamos a las mujeres trabajadoras,
o lo que es lo mismo, a las mujeres en general.

Medias Tintas
¿Cuál es el mejor juego de rol nacional?
Saludos a todos los nosoloroleros que han dado el callo este mes en la
lista ya sea respondiendo a la pregunta del mes sobre El ascenso de
los juegos NO coleccionables o sobre un debate bastante acalorado
sobre el D20 en la que yo creo que la gente casi se hace ataques de
oportunidad y todo.

Tras la Pantalla
Odio
Con este pequeño aunque duro título damos pie a nuestra tercera
entrega del año. No os voy a mentir, esta ha sido una entrega no
planeada, surgió por sí sola en el mes de enero, precisamente cuando
leía esta misma revista, aunque también influida por los comentarios
de los lectores en la lista Nosoloroleros". Sin más dilación, pasemos
a ver qué eso que Odio con tanto ahínco...

Taller de Pruebas
Dungeon and Zombies
Por fin tenemos en las estanterías de las tiendas el último producto
de All Flesh Must Be Eaten (aunque de momento sólo en el idioma de
Shakespeare como algunos idiotas se refieren al inglés). Se trata como
no del esperadísimo Dungeon and Zombies, el suplemento de fantasía
medieval para AFMBE por si no lo habíais deducido por el nombre.

Taller de Pruebas
Quidam
Ludotecnia regresa a las tiendas, y no lo hace ni con la nueva edición
de Mutantes en la Sombra (eso se lo han dejado a los chicos de Edge
Entertainment), ), ni con el añorado Ragnarok (cuyos derechos los
tiene The Old Guard), ni siquiera con su anunciado Zulugolf... No,
esta vez nos traen un producto que podríamos definir como juego corto,
pero que tiene su puntito. Venga, hablemos de ello un rato.

Juegos Destripados
Anno Domini Adventus Averni ad Terram
Anno Domini Adventus Averni ad Terram o sea algo así como "Año del
Señor en que el Infierno llego a la Tierra" fue el primero de los
lanzamientos de la entonces novedosa y hoy desaparecida editorial
Libros Ucronía. Anno Domini fue su producto estrella y se publicaron
dos suplementos, de los que también hablaremos

Anímese Usted
Las Reinas del Manga
En este especial dedicado a todas las mujeres en su mes, vaya nuestro
homenaje a través de esta pequeña reseña de las cuatro mujeres más
famosas en el mundo del Manga y el Anime. Sin más preámbulos ni
palabras, con ustedes, Mokona Apapa, Mick Nekoi, Nanase Ohkawa y
Satsuki Igarashi, ellas son CLAMP, "Las Reinas del Manga".

¡Qué friki es el cine!
Pepi, Luci, Bom y otras chicas del montón
En un especial sobre mujeres guerreras no podía faltar un artículo
dedicado al director de cine manchego Pedro Almodóvar. Entre todas sus
películas no podría escoger cual podría encarnar mejor un nosolorol
dedicado a las féminas. Al final me he decantado por uno de sus
trabajos menos reconocidos: su primera película, Pepi, Bom y otras
chicas del montón.

Viñetas
Más vale tarde...
Como el mes pasado la pereza, el caos y demás factores inalterables
impidieron que escribiera esta sección, me vais a permitir que este
mes incluya alguna de las reseñas que quería presentaros el mes
pasado. Y que conste que no lo hago por ahorrarme trabajo, que bien
mirado tampoco es mala razón, sino porque no quiero dejarme algunos
comentarios en el tintero. Y sin más demora, comienza la crítica...

Nosolobits
Torrente Online: nos matamos y encima gratis
Quizás ya conozcáis el juego de ordenador Torrente: El juego, basado
en la conocida saga de películas de Santiago Segura. Dicho juego
patrio tenía una mecánica de acción en plan Doom o Max Payne, pero
mucho más cañí. Hoy no venimos a hablaros de ello, sino de su versión
online, una versión muy especial ya que sus creadores, Virtual Toys,
han tenido a bien ponerla COMPLETAMENTE GRATIS. Como se dice en el
juego "Jeje, aquí llega Torrente, ¡el alma de la fiesta!".

Casus Belli
¿Soldados con faldas?
Esta expresión se ha escuchado más de una vez a lo largo de la
historia en los diversos campos de batalla que en el mundo han sido.
¿Por qué va entre interrogaciones?
Bueno, Bonito y Barato
Vendiendo como locos
Como todos debéis saber a estas alturas, tenemos en nuestro poder
stock de la desaparecida Libros Ucronía que queremos saldar para
subvencionarnos a nosotros mismos en nuestra dura misión de seguir con
la línea de Anno Domini e incluso proyectos nuevos. Así que entra aquí
y cómpranos algo, paaaaaaaaayo.

Mondo Freak
Juguemos a leer
Nuevamente os presentamos en Nosolorol algunas de las propuestas más
interesantes que las asociaciones de jugadores de rol de España están
llevando a cabo. En esta ocasión nos vuelve a visitar la Asociación
Juvenil "Odisea Astur" de Oviedo (Asturias), para presentarnos un
taller que van a llevar a cabo en el mes de abril con el objetivo de
acercar los libros de aventuras a los juegos de rol.

Reseña
La Monja Alférez
Desde hace algún tiempo podemos encontrar diferentes relatos
publicados por Ricard Ibáñez tanto en su página personal, Historol,
como en alguno de los números publicados del fanzine Dramatis
Personae, y por supuesto, algunos publicados en la forma de "Rolatos",
editados por la ya desaparecida CROM. Se trata en todo caso de relatos
cortos, de temática diversa. El año pasado Devir publicó su primera
novela, "La Monja Alférez", y ahora vamos a darle un pequeño
repasillo.

Entrevista
Ellas hablan
No hay nadie mas indicado para opinar acerca de las mujeres en el rol
que las propias roleras. Con esta excusa, dos redactores de NSR se
reunieron con cuatro jugadoras de rol durante una hora y les hicieron
toda clase de preguntas. Aquí están los resultados del experimento.

Artículo
¡Ellas también escriben!
Hechiceras, reinas, princesas, prostitutas, criadas, guerreras,
amigas, madres, amantes....todas ellas personajes secundarios de lujo
bastante maltratados dentro del género de ciencia ficción y fantasía,
y que gracias al creciente auge de lectoras y escritoras del género,
están pasando a convertirse en protagonistas o coprotagonistas de las
novelas . La lista de escritoras de estos géneros crece cada vez más,
enriqueciendo la ciencia ficción y la fantasía con humor, tramas
entretenidas, dando sentimientos y profundidad a los personajes,
aportándonos personajes femeninos creíbles y cercanos , suprimiendo
roles femeninos que hasta hace una década se venían repitiendo (la
princesa secuestrada y rescatada por el héroe, la bruja ,hechicera o
maga intrigante , malvada y que siempre acaba mal parada, la hercúlea
guerrera con el cuerpo de un hombre y la cara de una mujer o la
guerrera ligerita de ropa y de grandes pechos.....).

Ayuda de Juego
La Tepesa, una leyenda del folklore panameño
Si de pronto, encima del ulular del viento nocturno se escucha un
plañidero quejido, gemidos de mujer angustiada la cual llama en la
oscuridad a su hijo perdido, no respondas, no abras la puerta y
resguarda a tus infantes sin bautizar a toda costa, pues bien pronto
estarás en presencia de la Tepesa, o Tulivieja, una criatura
espeluznante y mortífera, de desdichada historia.
Junto a la historia de la tepesa podrás encontrar reglas para usarla
en tus partidas de Anno Domini y Aquelarre.

Módulo
Seis dias para la eternidad
"Seis Días para la Eternidad" es un módulo para Unknown Armies, que
tiene como tema central la figura de la mujer moderna. En él los pjs
se ven envueltos en un torbellino de actividad sobrenatural en el
corazón de Londres y una búsqueda en que les hará conocer el submundo
ocultista de la ciudad en busca de respuestas que podrían cambiar el
destino de millones de mujeres de todo el mundo.

Rol en vivo
Telaraña de Patrañas
Telaraña de Patrañas" es la partida de rol en vivo del juego Mundo de
Demencia que se jugó en las CLN Ferrol. El juego Mundo de Demencia es
una parodia del archiconocido Mundo de Tinieblas en el que los
vampiros, hombres lobo, etc. son sustituidos por versiones mucho más
siniestras como borrachos, fumadores, roleros o mujeres. Aunque la
partida utiliza las reglas de rol en vivo publicadas en el libro
Teatro Demente (El manual de rol en vivo de Mundo de Demencia) se
puede jugar pasando de los poderes y demás milongas, aunque será mucho
más divertido si os hacéis con uno.

Jornadas
II Jornadas NSR
Espero que vengáis muchos a las II Jornadas NSR este domingo 20 de
Marzo y podamos jugar y beber como buenos hermanos. En el artículo
viene como llegar y las actividades (juegos de rol, de cartas y de
mesa) que se van a celebrar.
Nota: Aviso a los que se lo leyeron el mes pasado que he actualizado
las partidas y hay cosas bastante interesantes como, por ejemplo, el
supercalifragilísticoespialidoso cartel de las Jornadas en cómodo pdf
para que lo imprimas y distribuyas donde mejor te pareciere.

#7091 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Lun, 7 de Mar, 2005 1:16 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 07.03.2005


NOTICIAS
Edicion Especial de Jade Empire
Enviado por Andrés - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10911

Bajada de Precios de Devir en D&D
Enviado por Andrés - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10907

I Certamen Literatura Bélica Inforol
Enviado por Invitado - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10906

Dia del Master en DriveThruRPG
Enviado por Andrés - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10905

Nueva empresa del fundador de WotC
Enviado por Andrés - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10904

L5R MMORPG
Enviado por Andrés - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10903

Cambio de servidor
Enviado por Kether - 02.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10726

Videopreview de Call of Cthulhu:Dark Corners of...
Enviado por Bayushi - 01.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10688


PRÓXIMOS EVENTOS
I Certamen Literatura Bélica Inforol
Publicado por Invitado - 06.03.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=10906


templodehecate.com - juegos de rol
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#7090 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Mar, 1 de Mar, 2005 4:40 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 01.03.2005


NOTICIAS
Artículo sobre juegos de rol en consumer.es
Enviado por Kether - 01.03.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10681

Troika Games desaparece
Enviado por Kether - 26.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10595

Torneo Nocturno de L5A en Bilbao
Enviado por Invitado - 25.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10549

Conan: El juego de rol ya en tiendas
Enviado por Cauchemar - 24.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10515

LER Partida en vivo para los dias 1 y 2 de Abril
Enviado por valen343 - 23.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10512

Nueva entrega de Gauntlet
Enviado por Bayushi - 23.02.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=10511

PRÓXIMOS EVENTOS
Torneo Nocturno de L5A en Bilbao
Publicado por Invitado - 25.02.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=10549

LER Partida en vivo para los dias 1 y 2 de Abril
Publicado por valen343 - 23.02.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=10512


templodehecate.com - juegos de rol
http://www.templodehecate.com/

#7089 De: Marko <marko.d3@...>
Fecha: Do, 27 de Feb, 2005 2:00 pm
Asunto: Utilidades de Rol para Smartphones
marko_d3
Sin conexión Sin conexión
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Hola...

Me he comprado hace poco un Motorola MPx200 aprovechando la oferta de
Amena (vaya pedazo de oferta por otra parte, se la recomiendo a
cualquiera que esté pensando en pillarse un movil), y me preguntaba si
existen por ahí utilidades para Smartphones para usar en partidas de
rol (simuladores de tiradas de dados o cosas así).

¿Alguien sabe de alguna paginilla donde haya cosas así?

Hasta otra...
--
-Marko&a/2

"To Feel. Because you've never done it, you can never know it. But
it's as vital as breath. And without it, without love, without anger,
without sorrow... breath is just a clock-ticking"
- Mary O'Brien (Equilibrum)

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