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#7142 De: "Angel Paredes" <angelparedes@...>
Fecha: Lun, 14 de Ago, 2006 5:05 pm
Asunto: NSR 39 especial Mutantes en la sombra
nosolorol2003
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No podíamos menos en www.nosolorol.com /revista que celebrar los 15 años de Mutantes en la sombra (ese juego nacional amalgama de poderes psíquicos y espionaje) con un especial dedicado a él.

Reseñamos el Mutantes básico y todos los suplementos, también reseñamos (por fin) sLAng, el juego de tablero Royal Turf sobre carreras de caballos. Desafíamos a los más ludotecneros en un infernal quiz sobre el   Mutis. Hablamos también de cómics de espías (Queen & Country) y de juegos de PC clásicos como Cover Action. ¿Quieres juegos menudos? Te ofrecemos el pasatiempo Duelo Ortogonal y el juego de rol Mesías: montando el cristo en unos días para los que quieran ser como Dios.

También hablamos de cine: X-Men 3 y Superman son analizados para vuestro deleite, otro nuevo capítulo de la Memoria jugada sobre la historia del rol, llegando a los pioneros de la ci-fi como Traveller. Y no hay que olvidar otras secciones como la Armería (espadas y sables), consejos sobre las tramas en el Códice del Máster, y artículos sobre la   primera vez (que jugó al rol, malpensados) de un redactor y sobre cómo jugar a Mutantes con el Sistema Sombra.

Y para acabar, un estupendo módulo de espionaje llamado ONG, una comedia para Lances e información sobra las wonderfulosas jornadas de Nosolrol y webs amigas el 19 de agosto en Getafe.



--
Ángel Paredes
http://www.nosolorol.com/

#7141 De: "Angel Paredes" <angelparedes@...>
Fecha: Mié, 12 de Jul, 2006 3:05 pm
Asunto: NSR 38 (especial HUMOR)
nosolorol2003
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¿Véis? ¡Aquí estamos otra vez! No, este número 38 de Nosolorol NO es
un especial Def Con Dos como podía parecer si no un especial humor que
es casi lo contrario. http://www.nosolorol.com/
¿Y qué artículos cotiene? Pues además la habitual dosis de tira cómica
y el Medias tintas con su pregunta del mes, tenemos un taller de
pruebas de Juego de tronos,un reseña sobre Fanhunter JdR, un
humorístico artículo sobre juegos de tablero, los anuncios de los
nuevos lanzamientos de NSR (y eso no es una broma) 99 espadas y Usagi
Yojimbo, un quiz sobre Paranoia, ofrecemos totalmente gratis dos
juegos en PDF: Po Zí RPG y Mochos. Y la entrevista al autor de moda
entre el underground rolero estadounidense: Simon Kosswitz, autor de
Mermaids of Miracle.
¿que´reis más? Pues lo hay. Una nueva entrega de Memoria jugada sobre
la historia de los juegos de rol y del Códice del master para ayudarte
en tu labor, inauguramos sección con Desde el asteroide M contando
anécdotas roleras, analizamos Ultraviolet y el humor en el cine de
Hollywood, la primera entrega de La Armería también está aquí dedicada
a las espadas y dagas, un Viñetas dedicado a cómics de humor
underground, un cuento juego listo para leer y jugar, Caníbaliza tus
juegos un artículo sobre cómo mezclar juegos con dos módulos de
ejemplo y un estupendo Killer que sigue los pasos de la Cosa (de
Carpenter no la de los 4F).
Sin más, saludos nosoloroleros

--
Ángel Paredes
http://www.nosolorol.com/

#7140 De: "Angel Paredes" <angelparedes@...>
Fecha: Vie, 9 de Jun, 2006 3:09 pm
Asunto: NSR 37 (especial III Aniversario)
nosolorol2003
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Ya llevamos tres añitos en la calle (o en la red si lo preferís decir
así) y no podíamos menos que celebrarlo con este pedazo de número.
http://www.nosolorol.com/revista/
Decimos quién es el ganador del concurso del mes anterior, tenemos
tres tirascómicas tres, reseñas de Unidad Beta, Dungeon & Zombies,
Puerto Rico y Maharajá, Superroleo de Séptimo Mar, teaser de nuestra
línea de librojuegos, Medusa V para Warhammer y Mecanisburgo el juego
de rol de Aviador Dro.
Un Juego menudo muy extraña (Aprendices de mago), un repaso a la
andadura anual de la revista, Lobezno como personaje del mes, ¡¡¡una
entrevista a Blind Guardian!!!, la segunda entrega de la Memoria
jugada (historia de los juegos de rol) y una nueva sección de ayuda al
director de juego: el Códice del Máster.
¿Queréis más? Pues lo hay: una guía del jugador de Street Fighter RPG,
reglas para jugar a Doom con La llamada de Cthulhu, una aventura
interesantísima de Unknown Armies adpatable a cualquier sistema de
juego, un relato de fantasía (La fiesta) y un calendario de las
Jornadas veraniegas a las que va a asistir Nosolorol.

#7138 De: "Angel Paredes" <angelparedes@...>
Fecha: Mar, 16 de Mayo, 2006 1:47 pm
Asunto: NSR 36 (especial género negro)
nosolorol2003
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¡¡¡Nuevo número de http://www.nosolorol.com/revista ya en la red!!!
dedicada al género negro.
Llevávamos tiempo preparándolo. Mucho tiempo. Y así nos ha
salido,claro, un especial de género negro lleno de tensión, adrenalina
y balas, muchas balas. Y para los que últimamente nos acusan de barrer
para casa, tranquilos, que traemos género negro para todos los gustos
y para todos los juegos, así que no nos obliguéis a llamar a unos
negros empapados en crack para que practiquen el medievo con vuestros
culos.
En este número podrás encontrar un concurso de relatos de género negro
con el premio de dos Rol negro y unos slang: a quemarropa para los
participantes. Nuestra habitual tira cómica, las reseñas de GURPS
SWAT, GURPS Cops, Rol negro, Unknown armies y la reseña de toda la
línea de Dog Town.
No hay olvidar el teaser de sLAng, que por cierto podéis comprar ya en
prepedido en inmejorables condiciones
http://www.nosolorol.com/tienda/index.php?display=listado&seccion=56 y
el de Warhammer 40000, juego de rol.
Las estadísticas del Castigador para variados juegos, el primer número
de una sección dedicada a la historia del juego de rol ayudas de juego
y módulos varios aunque centrados en sLAng y rol negro, la reseña de
vendetta, juego de mesa y un juego menudo que adapta al barón de
Munchaussen para slang
¿Puedes perdértelo?

#7137 De: Walhalla <marcus.welvy@...>
Fecha: Mar, 2 de Mayo, 2006 12:18 am
Asunto: Re: [HEC] ¿TE INTERESA APRENDER A MANEJAR TUS PENSAMIENTOS???
kramwalhalla
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vaya!! se nos ha colado un spam!!!


2006/4/29, e_comercio <ee_coomercio@...>:
>
> El 99% de nuestras Capacidades, Talentos y Poder están latentes, y sólo un
> 1% es utilizado en la vida diaria. ¡Y esa es la causa de tus sufrimientos!
> Nosotros te concederemos el "Poder del Faquir" (eliminar el dolor), te
> enseñaremos a eliminar el Estrés de tu Vida, las Preocupaciones, a controlar
> tu Subconsciente, a mejorar tu Comunicación, a Autosuperarte, cursos de
> Autoayuda y docenas de "poderes" más. Todo desde una base Tecnológica y
> Sólida.
> Si te interesa, escríbeme a  e_mentee@... y recibirás GRATIS un curso
> valorado en $ 600 dólares.



--

Walhalla
-- "Si tiene ficha, puede morir"

#7135 De: "Dani" <lordaniel@...>
Fecha: Lun, 10 de Abr, 2006 9:08 pm
Asunto: Re: [HEC] Fwd: NSR 35 (especial D20)
dan_defensor
Sin conexión Sin conexión
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Tres mejor que una, ¿no?

----- Original Message -----
From: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
To: <nosoloroleros@yahoogroups.com>
Sent: Friday, April 07, 2006 3:31 PM
Subject: [HEC] Fwd: NSR 35 (especial D20)


Y si el mes pasado trajimos cal, este mes traemos arena, sacos y sacos
de arena. Porque sabemos que todo eso del rol alternativo está muy
bien y que hay que ser todo lo underground posible de cara a la
galería, pero en el fondo tenemos nuestro munchkin particular viviendo
en el fondo de nuestros corazones y todo eso de los niveles, los
puntos de golpe, las clases de personaje y demás lo hacen emerger en
los momentos menos pensados. Sí, señores, este mes en
http://www.nosolorol.com/revista/ lo mismo que el mes pasado, pero al
revés, si se me permite: un especial d20.

Medias tintas
Jornadas, la meca de los roleros
No se puede decir que uno es rolero hasta que no ha asistido a una de
esas reuniones donde demostramos todo nuestro frikismo, nuestro
desprecio por las convenciones sociales sobre la higiene personal y
nuestra carencia de aptitudes sociales intentado ligar con alguna tía
todo borrachos en un bar cercano a las jornadas contándole anécdotas
sobre las hostias que daba nuestro paladín-guerrero semiorco de nivel
13. Pero… ¿qué buscamos en unas jornadas?

Taller de pruebas
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten (Director´s Cut)
Soy gilipollas. Me he comprado esta nueva edición del manual básico de
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten pensando que vendría algo nuevo
(yo que sé: un mundo muerto nuevo, la recopilación de poderes y
ventajas de los diferentes suplementos) y claro, no lo hay. No es una
crítica a Edge ni nada de eso, en ningún momento dijeron que hubiera
cosas nuevas, excepto una ampliación de la "bibliografía" y el añadido
para jugar con las reglas de D20. Bueno, al menos me sirve para tener
la excusa de meter carne muerta en este especial tan ingrato para mí.

Taller de pruebas
Lances, el juego de roles del Siglo de Oro
Seamos directos; Lances es un producto realmente distinto a todo lo
que hemos conocido en el mercado hispano, aquello de juego de roles...
que reza su portada es una tajante y acertada forma de diferenciarlo
de su género más que una bravata para crear un gancho comercial.

La Tira de NSR
Esta tarde jugamos a D20
¡Ahhhhhhhhh! Qué de ventajas tiene jugar con el sistema D20, los
jugadores no tienen porqué aprenderse un sistema nuevo para cada
ambientación, (casi) todos los libros de una línea sirven para otra
pero... ¿nunca habéis tenido el mismo problema que Cheve?

Entabla el juego
Los cuervos de Odín
"Cada mañana, Odín, envía a sus dos cuervos Hugin y Mugin para que le
traigan noticias del mundo. Dirigidos por los jugadores estos
mensajeros observan los variados paisajes del hemisferio norte"
Siguiendo con nuestra serie de comentarios de juegos de mesa y cartas
con los que pasar un rato divertido, y generalmente más "fácil" que
con una partida rolera, hoy vamos a por un jueguecito de cartas en el
que intentaremos ser el mejor mensajero del tipo ese con cuernos que
se llama Odín. Un pasatiempo ideal para cuando sólo dispongas de una
horita, y un único compañero.

Juegos destripados
Fading Suns: El juego que nos llevó hasta los soles…y los apagó
El juego del que hablamos en esta ocasión es, en cierta medida, la
historia de un sueño. Sus autores, Andrew Greenberg y Bill Bridges,
tenían un amplio historial en el desarrollo de juegos de rol, curtido
especialmente en la línea Mundo de Tinieblas de White Wolf,
concretamente en las líneas de Mago: La Ascensión y Hombre Lobo. Sin
embargo, está claro que los seres de la oscuridad no bastaban para
ellos: Greenberg y Bridges fueron capaces de creer en su odisea
espacial y fundar Holistic Design, una editorial con una joya de la
corona: Fading Suns.

Freak Quiz
OGL, D20, TSR, WOC, TS, HP, PX ¿Qué coño es todo ésto?
Bueno por fin un test para todos los dungeon maniacos de entre los
nosoloroleros que me consta que hay muchos y quejicosos porque no
dedicamos demasiado espacio en estas páginas al juego de su devoción.

Teaser
Unidad Beta
Escogimos a aquellos miserables porque creímos que no sobrevivirían.
Pero lo hicieron.
El resultado del experimento Prometeo debió habernos avisado de lo que
más tarde aprenderíamos con los campos de exterminio y la gran bomba.
Debimos habernos dado cuenta de que en una guerra como aquella, no
había lugar para héroes.
(De los diarios personales del Mayor Maxwell Hawksmoore)

Superroleo de los 80
Príncipe Valiente, el juego de rol narrativo
A finales de los 80, llegó a las estanterías de las librerías
especializadas este juego de rol narrativo de la mano del siempre
genial Greg Stafford pero que no tuvo demasiado éxito entre las hordas
roleras debido a sus reglas someras y su intención de ser un juego de
rol y no un wargame disimulado como la mayoría de juegos.

Anímese usted
Un mundo infernal. Se oculta entre las sombras la fuerza del mal…
¡Tu serás el bárbaro, tú el arquero, la acróbata, el mago, y tú serás
el caballero! Recitaba el viejo enano de túnica roja mientras movía
sus manos e iba transformando la apariencia de los amigos que acababan
de subir al juego sensación del momento "Calabozos y Dragones" en un
parque de diversiones de los Estados Unidos. Para los Nostálgicos,
para los más grandecitos, para los que la leche y los dibus eran un
ritual de las tardes infantiles, Calabozos y Dragones en nuestro
especial d20.

Juegos menudos
NOSOLOd20
Las reglas de NOSOLOd20 ofrecen una somera aproximación a los sistemas
d20 y Fudge. No ofrecen información sobre creación de personajes o su
avance (pues eso contravendría la licencia OGL) y muestran una versión
de Fudge adaptada para permitir la máxima correspondencia con d20.
Esta reglas se incluyen en todos los libros de la línea NOSOLOd20 y
permiten, a un grupo de juego experimentado o má centrado en la
intepretación que en la reglas, jugar sin necesidad de emplear ningún
otro material.

Ayuda de Juego
Dificultades en tiradas menor o igual
Este artículo nos presenta una alternativa para tratar la dificultad
en los sistemas de percentiles o con dado de veinte sin recurrir a
modificadores positivos y negativos que pude de hecho disminuir o
incrementar la puntuación de la una tirada fuera de los límites del
sistema en cuestión.

Ayuda de Juego
El Amanecer de los Muertos remasterizado
El Amanecer de los Muertos es uno de los primeros mundos muertos que
escribí para AFMBE y he decidido "remasterizarlo" para su nueva
edición añadiendo reglas D20 y añadiendo más ideas de aventuras y
alguna cosilla más como por ejemplo los zombies para D20, Unisystem y
Gauss

Ayuda de Juego
Los zombies del Amanecer de los Muertos
Adicionalmente al Mundo muerto y setting D20 El Amanecer de los
Muertos remasterizado aquí tenéis una completa descripción de estos
podridos y sus estadísticas y reglas especiales para Zombie: AFMBE,
D20 Moderno y para Gauss. Sí, efectivamente para el sistema que usa
sLAng y que puedes descargarte de forma gratuita o comprarte un kit
introductorio por menos de lo que te cuesta una birra. ¡Dales un buen
susto a esos pandilleros!

Módulo
Pacto entre damas
Pacto entre damas es una aventura para Fading Suns (sistema clásico o
d20) La historia puede jugarse en una o dos sesiones con un grupo de
entre 3 y 5 personajes, los cuales deberían tener una buena razón para
estar en Leminkainen y otra igual de buena para tratar con nobles.
Algunas opciones serían que necesitan el apoyo de un noble adinerado
para realizar un viaje, para tratar con otro noble del Territorio
Hawkwood o cualquier otra razón que sea apropiada para el grupo de
juego. De una forma u otra, todos ellos necesitan de la colaboración
de Jacobi von Gryphon, pero desgraciadamente él acaba de desaparecer.
¡Comienza la aventura!

Mondo freak
Nosolorol en los Encuentros Rúnicos de Errenteria
NSR acude a los Encuentros Rúnicos con el sano propósito de frikear,
montar actividades y ¡¡¡poner un stand con sus productos!!! Sí,
señores, estas jornadas son nuestra puesta de largo como editorial y
vamos dispuestos a darlo todo, como los Lordi en Eurovisión. Si
queréis saber qué vamos a hacer allí ya sabes lo que tienes que hacer
con el ratón.


E-Mail: administrador@...
Templo de Hécate Sapphire: http://www.templodehecate.com/
Lista de Correo: http://es.groups.yahoo.com/group/web-hecate/
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#7134 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Vie, 7 de Abr, 2006 1:31 pm
Asunto: Fwd: NSR 35 (especial D20)
nosolorol2003
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Y si el mes pasado trajimos cal, este mes traemos arena, sacos y sacos
de arena. Porque sabemos que todo eso del rol alternativo está muy
bien y que hay que ser todo lo underground posible de cara a la
galería, pero en el fondo tenemos nuestro munchkin particular viviendo
en el fondo de nuestros corazones y todo eso de los niveles, los
puntos de golpe, las clases de personaje y demás lo hacen emerger en
los momentos menos pensados. Sí, señores, este mes en
http://www.nosolorol.com/revista/ lo mismo que el mes pasado, pero al
revés, si se me permite: un especial d20.

Medias tintas
Jornadas, la meca de los roleros
No se puede decir que uno es rolero hasta que no ha asistido a una de
esas reuniones donde demostramos todo nuestro frikismo, nuestro
desprecio por las convenciones sociales sobre la higiene personal y
nuestra carencia de aptitudes sociales intentado ligar con alguna tía
todo borrachos en un bar cercano a las jornadas contándole anécdotas
sobre las hostias que daba nuestro paladín-guerrero semiorco de nivel
13. Pero… ¿qué buscamos en unas jornadas?

Taller de pruebas
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten (Director´s Cut)
Soy gilipollas. Me he comprado esta nueva edición del manual básico de
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten pensando que vendría algo nuevo
(yo que sé: un mundo muerto nuevo, la recopilación de poderes y
ventajas de los diferentes suplementos) y claro, no lo hay. No es una
crítica a Edge ni nada de eso, en ningún momento dijeron que hubiera
cosas nuevas, excepto una ampliación de la "bibliografía" y el añadido
para jugar con las reglas de D20. Bueno, al menos me sirve para tener
la excusa de meter carne muerta en este especial tan ingrato para mí.

Taller de pruebas
Lances, el juego de roles del Siglo de Oro
Seamos directos; Lances es un producto realmente distinto a todo lo
que hemos conocido en el mercado hispano, aquello de juego de roles...
que reza su portada es una tajante y acertada forma de diferenciarlo
de su género más que una bravata para crear un gancho comercial.

La Tira de NSR
Esta tarde jugamos a D20
¡Ahhhhhhhhh! Qué de ventajas tiene jugar con el sistema D20, los
jugadores no tienen porqué aprenderse un sistema nuevo para cada
ambientación, (casi) todos los libros de una línea sirven para otra
pero... ¿nunca habéis tenido el mismo problema que Cheve?

Entabla el juego
Los cuervos de Odín
"Cada mañana, Odín, envía a sus dos cuervos Hugin y Mugin para que le
traigan noticias del mundo. Dirigidos por los jugadores estos
mensajeros observan los variados paisajes del hemisferio norte"
Siguiendo con nuestra serie de comentarios de juegos de mesa y cartas
con los que pasar un rato divertido, y generalmente más "fácil" que
con una partida rolera, hoy vamos a por un jueguecito de cartas en el
que intentaremos ser el mejor mensajero del tipo ese con cuernos que
se llama Odín. Un pasatiempo ideal para cuando sólo dispongas de una
horita, y un único compañero.

Juegos destripados
Fading Suns: El juego que nos llevó hasta los soles…y los apagó
El juego del que hablamos en esta ocasión es, en cierta medida, la
historia de un sueño. Sus autores, Andrew Greenberg y Bill Bridges,
tenían un amplio historial en el desarrollo de juegos de rol, curtido
especialmente en la línea Mundo de Tinieblas de White Wolf,
concretamente en las líneas de Mago: La Ascensión y Hombre Lobo. Sin
embargo, está claro que los seres de la oscuridad no bastaban para
ellos: Greenberg y Bridges fueron capaces de creer en su odisea
espacial y fundar Holistic Design, una editorial con una joya de la
corona: Fading Suns.

Freak Quiz
OGL, D20, TSR, WOC, TS, HP, PX ¿Qué coño es todo ésto?
Bueno por fin un test para todos los dungeon maniacos de entre los
nosoloroleros que me consta que hay muchos y quejicosos porque no
dedicamos demasiado espacio en estas páginas al juego de su devoción.

Teaser
Unidad Beta
Escogimos a aquellos miserables porque creímos que no sobrevivirían.
Pero lo hicieron.
El resultado del experimento Prometeo debió habernos avisado de lo que
más tarde aprenderíamos con los campos de exterminio y la gran bomba.
Debimos habernos dado cuenta de que en una guerra como aquella, no
había lugar para héroes.
(De los diarios personales del Mayor Maxwell Hawksmoore)

Superroleo de los 80
Príncipe Valiente, el juego de rol narrativo
A finales de los 80, llegó a las estanterías de las librerías
especializadas este juego de rol narrativo de la mano del siempre
genial Greg Stafford pero que no tuvo demasiado éxito entre las hordas
roleras debido a sus reglas someras y su intención de ser un juego de
rol y no un wargame disimulado como la mayoría de juegos.

Anímese usted
Un mundo infernal. Se oculta entre las sombras la fuerza del mal…
¡Tu serás el bárbaro, tú el arquero, la acróbata, el mago, y tú serás
el caballero! Recitaba el viejo enano de túnica roja mientras movía
sus manos e iba transformando la apariencia de los amigos que acababan
de subir al juego sensación del momento "Calabozos y Dragones" en un
parque de diversiones de los Estados Unidos. Para los Nostálgicos,
para los más grandecitos, para los que la leche y los dibus eran un
ritual de las tardes infantiles, Calabozos y Dragones en nuestro
especial d20.

Juegos menudos
NOSOLOd20
Las reglas de NOSOLOd20 ofrecen una somera aproximación a los sistemas
d20 y Fudge. No ofrecen información sobre creación de personajes o su
avance (pues eso contravendría la licencia OGL) y muestran una versión
de Fudge adaptada para permitir la máxima correspondencia con d20.
Esta reglas se incluyen en todos los libros de la línea NOSOLOd20 y
permiten, a un grupo de juego experimentado o má centrado en la
intepretación que en la reglas, jugar sin necesidad de emplear ningún
otro material.

Ayuda de Juego
Dificultades en tiradas menor o igual
Este artículo nos presenta una alternativa para tratar la dificultad
en los sistemas de percentiles o con dado de veinte sin recurrir a
modificadores positivos y negativos que pude de hecho disminuir o
incrementar la puntuación de la una tirada fuera de los límites del
sistema en cuestión.

Ayuda de Juego
El Amanecer de los Muertos remasterizado
El Amanecer de los Muertos es uno de los primeros mundos muertos que
escribí para AFMBE y he decidido "remasterizarlo" para su nueva
edición añadiendo reglas D20 y añadiendo más ideas de aventuras y
alguna cosilla más como por ejemplo los zombies para D20, Unisystem y
Gauss

Ayuda de Juego
Los zombies del Amanecer de los Muertos
Adicionalmente al Mundo muerto y setting D20 El Amanecer de los
Muertos remasterizado aquí tenéis una completa descripción de estos
podridos y sus estadísticas y reglas especiales para Zombie: AFMBE,
D20 Moderno y para Gauss. Sí, efectivamente para el sistema que usa
sLAng y que puedes descargarte de forma gratuita o comprarte un kit
introductorio por menos de lo que te cuesta una birra. ¡Dales un buen
susto a esos pandilleros!

Módulo
Pacto entre damas
Pacto entre damas es una aventura para Fading Suns (sistema clásico o
d20) La historia puede jugarse en una o dos sesiones con un grupo de
entre 3 y 5 personajes, los cuales deberían tener una buena razón para
estar en Leminkainen y otra igual de buena para tratar con nobles.
Algunas opciones serían que necesitan el apoyo de un noble adinerado
para realizar un viaje, para tratar con otro noble del Territorio
Hawkwood o cualquier otra razón que sea apropiada para el grupo de
juego. De una forma u otra, todos ellos necesitan de la colaboración
de Jacobi von Gryphon, pero desgraciadamente él acaba de desaparecer.
¡Comienza la aventura!

Mondo freak
Nosolorol en los Encuentros Rúnicos de Errenteria
NSR acude a los Encuentros Rúnicos con el sano propósito de frikear,
montar actividades y ¡¡¡poner un stand con sus productos!!! Sí,
señores, estas jornadas son nuestra puesta de largo como editorial y
vamos dispuestos a darlo todo, como los Lordi en Eurovisión. Si
queréis saber qué vamos a hacer allí ya sabes lo que tienes que hacer
con el ratón.

#7133 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Vie, 7 de Abr, 2006 1:30 pm
Asunto: NSR 35 (especial D20)
nosolorol2003
Sin conexión Sin conexión
Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Y si el mes pasado trajimos cal, este mes traemos arena, sacos y sacos
de arena. Porque sabemos que todo eso del rol alternativo está muy
bien y que hay que ser todo lo underground posible de cara a la
galería, pero en el fondo tenemos nuestro munchkin particular viviendo
en el fondo de nuestros corazones y todo eso de los niveles, los
puntos de golpe, las clases de personaje y demás lo hacen emerger en
los momentos menos pensados. Sí, señores, este mes en
http://www.nosolorol.com/revista/ lo mismo que el mes pasado, pero al
revés, si se me permite: un especial d20.

Medias tintas
Jornadas, la meca de los roleros
No se puede decir que uno es rolero hasta que no ha asistido a una de
esas reuniones donde demostramos todo nuestro frikismo, nuestro
desprecio por las convenciones sociales sobre la higiene personal y
nuestra carencia de aptitudes sociales intentado ligar con alguna tía
todo borrachos en un bar cercano a las jornadas contándole anécdotas
sobre las hostias que daba nuestro paladín-guerrero semiorco de nivel
13. Pero… ¿qué buscamos en unas jornadas?

Taller de pruebas
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten (Director´s Cut)
Soy gilipollas. Me he comprado esta nueva edición del manual básico de
Zombie: All The Flesh Must Be Eaten pensando que vendría algo nuevo
(yo que sé: un mundo muerto nuevo, la recopilación de poderes y
ventajas de los diferentes suplementos) y claro, no lo hay. No es una
crítica a Edge ni nada de eso, en ningún momento dijeron que hubiera
cosas nuevas, excepto una ampliación de la "bibliografía" y el añadido
para jugar con las reglas de D20. Bueno, al menos me sirve para tener
la excusa de meter carne muerta en este especial tan ingrato para mí.

Taller de pruebas
Lances, el juego de roles del Siglo de Oro
Seamos directos; Lances es un producto realmente distinto a todo lo
que hemos conocido en el mercado hispano, aquello de juego de roles...
que reza su portada es una tajante y acertada forma de diferenciarlo
de su género más que una bravata para crear un gancho comercial.

La Tira de NSR
Esta tarde jugamos a D20
¡Ahhhhhhhhh! Qué de ventajas tiene jugar con el sistema D20, los
jugadores no tienen porqué aprenderse un sistema nuevo para cada
ambientación, (casi) todos los libros de una línea sirven para otra
pero... ¿nunca habéis tenido el mismo problema que Cheve?

Entabla el juego
Los cuervos de Odín
"Cada mañana, Odín, envía a sus dos cuervos Hugin y Mugin para que le
traigan noticias del mundo. Dirigidos por los jugadores estos
mensajeros observan los variados paisajes del hemisferio norte"
Siguiendo con nuestra serie de comentarios de juegos de mesa y cartas
con los que pasar un rato divertido, y generalmente más "fácil" que
con una partida rolera, hoy vamos a por un jueguecito de cartas en el
que intentaremos ser el mejor mensajero del tipo ese con cuernos que
se llama Odín. Un pasatiempo ideal para cuando sólo dispongas de una
horita, y un único compañero.

Juegos destripados
Fading Suns: El juego que nos llevó hasta los soles…y los apagó
El juego del que hablamos en esta ocasión es, en cierta medida, la
historia de un sueño. Sus autores, Andrew Greenberg y Bill Bridges,
tenían un amplio historial en el desarrollo de juegos de rol, curtido
especialmente en la línea Mundo de Tinieblas de White Wolf,
concretamente en las líneas de Mago: La Ascensión y Hombre Lobo. Sin
embargo, está claro que los seres de la oscuridad no bastaban para
ellos: Greenberg y Bridges fueron capaces de creer en su odisea
espacial y fundar Holistic Design, una editorial con una joya de la
corona: Fading Suns.

Freak Quiz
OGL, D20, TSR, WOC, TS, HP, PX ¿Qué coño es todo ésto?
Bueno por fin un test para todos los dungeon maniacos de entre los
nosoloroleros que me consta que hay muchos y quejicosos porque no
dedicamos demasiado espacio en estas páginas al juego de su devoción.

Teaser
Unidad Beta
Escogimos a aquellos miserables porque creímos que no sobrevivirían.
Pero lo hicieron.
El resultado del experimento Prometeo debió habernos avisado de lo que
más tarde aprenderíamos con los campos de exterminio y la gran bomba.
Debimos habernos dado cuenta de que en una guerra como aquella, no
había lugar para héroes.
(De los diarios personales del Mayor Maxwell Hawksmoore)

Superroleo de los 80
Príncipe Valiente, el juego de rol narrativo
A finales de los 80, llegó a las estanterías de las librerías
especializadas este juego de rol narrativo de la mano del siempre
genial Greg Stafford pero que no tuvo demasiado éxito entre las hordas
roleras debido a sus reglas someras y su intención de ser un juego de
rol y no un wargame disimulado como la mayoría de juegos.

Anímese usted
Un mundo infernal. Se oculta entre las sombras la fuerza del mal…
¡Tu serás el bárbaro, tú el arquero, la acróbata, el mago, y tú serás
el caballero! Recitaba el viejo enano de túnica roja mientras movía
sus manos e iba transformando la apariencia de los amigos que acababan
de subir al juego sensación del momento "Calabozos y Dragones" en un
parque de diversiones de los Estados Unidos. Para los Nostálgicos,
para los más grandecitos, para los que la leche y los dibus eran un
ritual de las tardes infantiles, Calabozos y Dragones en nuestro
especial d20.

Juegos menudos
NOSOLOd20
Las reglas de NOSOLOd20 ofrecen una somera aproximación a los sistemas
d20 y Fudge. No ofrecen información sobre creación de personajes o su
avance (pues eso contravendría la licencia OGL) y muestran una versión
de Fudge adaptada para permitir la máxima correspondencia con d20.
Esta reglas se incluyen en todos los libros de la línea NOSOLOd20 y
permiten, a un grupo de juego experimentado o má centrado en la
intepretación que en la reglas, jugar sin necesidad de emplear ningún
otro material.

Ayuda de Juego
Dificultades en tiradas menor o igual
Este artículo nos presenta una alternativa para tratar la dificultad
en los sistemas de percentiles o con dado de veinte sin recurrir a
modificadores positivos y negativos que pude de hecho disminuir o
incrementar la puntuación de la una tirada fuera de los límites del
sistema en cuestión.

Ayuda de Juego
El Amanecer de los Muertos remasterizado
El Amanecer de los Muertos es uno de los primeros mundos muertos que
escribí para AFMBE y he decidido "remasterizarlo" para su nueva
edición añadiendo reglas D20 y añadiendo más ideas de aventuras y
alguna cosilla más como por ejemplo los zombies para D20, Unisystem y
Gauss

Ayuda de Juego
Los zombies del Amanecer de los Muertos
Adicionalmente al Mundo muerto y setting D20 El Amanecer de los
Muertos remasterizado aquí tenéis una completa descripción de estos
podridos y sus estadísticas y reglas especiales para Zombie: AFMBE,
D20 Moderno y para Gauss. Sí, efectivamente para el sistema que usa
sLAng y que puedes descargarte de forma gratuita o comprarte un kit
introductorio por menos de lo que te cuesta una birra. ¡Dales un buen
susto a esos pandilleros!

Módulo
Pacto entre damas
Pacto entre damas es una aventura para Fading Suns (sistema clásico o
d20) La historia puede jugarse en una o dos sesiones con un grupo de
entre 3 y 5 personajes, los cuales deberían tener una buena razón para
estar en Leminkainen y otra igual de buena para tratar con nobles.
Algunas opciones serían que necesitan el apoyo de un noble adinerado
para realizar un viaje, para tratar con otro noble del Territorio
Hawkwood o cualquier otra razón que sea apropiada para el grupo de
juego. De una forma u otra, todos ellos necesitan de la colaboración
de Jacobi von Gryphon, pero desgraciadamente él acaba de desaparecer.
¡Comienza la aventura!

Mondo freak
Nosolorol en los Encuentros Rúnicos de Errenteria
NSR acude a los Encuentros Rúnicos con el sano propósito de frikear,
montar actividades y ¡¡¡poner un stand con sus productos!!! Sí,
señores, estas jornadas son nuestra puesta de largo como editorial y
vamos dispuestos a darlo todo, como los Lordi en Eurovisión. Si
queréis saber qué vamos a hacer allí ya sabes lo que tienes que hacer
con el ratón.

#7132 De: "nosolorol2003" <sayko2020@...>
Fecha: Mié, 15 de Mar, 2006 1:51 pm
Asunto: NSR 35 especial NSR Ediciones y rol alternativo
nosolorol2003
Sin conexión Sin conexión
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Ya estamos aquí de nuevo con el nuevo número de Nosolorol
http://www.nosolorol.com/revista/ Esta vez un especial sobre el rol
alternativo y sobre nosotros mismos y nuestra nueva editorial
http://www.nosolorol.com/ediciones En el número hablamos de nuestros
dos primeros lanzamientos: sLAng a Quemarropa y Lances, el juego de
roles del Siglo de Oro.

Editorial
Vamos a más (o menos)
Chuparnos las pollas es, como no, una de las cosas que más nos
gustan. No, por favor, quitaos de la cabeza la imagen de un grupo de
roleros contorsionistas que os habéis formado como quien no quiere
la cosa ahora mismo y quedaos con el concepto de la expresión que
magistralmente pusiera Tarantino en boca del ya famoso Señor Lobo. Y
como Tarantino es referencia obligada para nosotros como flipados
que somos de su cine y autores descarados de un juego que nunca negó
la influencia del director de Pulp Fiction, me vais a perdonar que
haya empezado la editorial de este número de forma tan contundente.

Medias Tintas
¿Los recursos narrativos son de cara a la galería?
Después de tanto estudio de mercado y preguntillas facilonas,
volvemos al espíritu de Medias Tintas: el debate sobre "asuntos
serios y profundos" sobr el rol. En esta ocasión y en parte por la
cancelación parcial de nuestra sección de Tras la pantalla nos
preguntamos si Los recursos narrativos son de cara a la galería.
Como siempre, esperamos vuestras respuestas en la lista de
nosoloroleros.

Tras la Pantalla
Cerramos, pero no con llave
Con este artículo Tras la Pantalla cumple treinta entregas. Treinta
artículos que han girado en torno a técnicas narrativas, fuentes
argumentales y en general consejos para darle jugo a las partidas de
rol. Pero es un aniversario no del todo alegre, puesto que estamos
ante nuestra última entrega…por el momento.

Tras la pantalla
Blogs y rol de mesa
En esta despedida (aunque nos promete Pedro J. que temporal) creo
que el mejor tributo a esta sección que podría hacer es precisamente
un Tras la pantalla propio, fiel reflejo de las múltiples
colaboraciones que ha recibido su autor siempre de buen grado.
Sin más preámbulos, aquí va esta pequeña ayuda sobre cómo usar
internet como apoyo a una campaña de rol de mesa.

La Tira de NSR
La mazmorra maldita
Si jugar al rol con la redacción de Nosolorol puede producir efectos
secundarios al Director de Juego como puede indicaros bien nuestro
buen Cheve.

Taller de Pruebas
Rol alternativo
"Avanzando por el pasillo húmedo y oscuro, divisáis al fondo una luz
tenue y claramente maléfica. Recordáis lo que le brujo de Larc os
dijo, y sabéis que estáis ante la entrada de la guarida del malvado
Lord Troc…" Todos hemos escuchado algo parecido a esto (bueno,
posiblemente menos cutre que esto, es cierto), y todos sabemos que
esto sería un ejemplo típico, pero que muy típico, de una
descripción en un juego de rol… normal. Porque además de los juegos
normales, con su ambientación más o menos distinta, y su sistema de
juego más o menos distinto, existen juegos que buscan conceptos
completamente nuevos, y formas de juego diferentes. En este artículo
intentamos dar un repaso a algunos de ellos como a los celebérrimos
juegos del New Style.

Taller de Pruebas
sLAng - A quemarropa
Nos ha faltado tiempo. Hace unas pocas semanas que salió de imprenta
y ya hemos conseguido una copia y nos hemos puesto a jugar para
poder destriparlo. Los chicos de NoSoloRol ediciones me caen bien,
pero casi se ganan una paliza al hacerme esperar dos años y medio
para poder jugar a sLAng. Se van a salvar porque el juego ha
demostrado con creces que merece la pena.

Freak Quiz
Más allá del Mundo de Tinieblas y el Imperio D20
Aunque pueda parecer lo contrario, hay un montón de gente que está
creando juegos de rol (buenos y malos) que no consisten en lanzar
miles de dados de diez y sentir la angustia interior de ser una
criatura sobrenatural en el mundo contemporáneo o no utilizan el
controvertido sistema D20. ¡Incluso hay juegos que ni siquiera son
OGL! Vamos a ver que sabes de ellos.

Teaser
Lances: el juego de roles del Siglo de Oro
Lances es un juego interpretativo para dos o más jugadores que
recrea el ambiente del siglo XVII en España, pero convirtiendo cada
partida en una representación teatral del Siglo de Oro que captura
todo el sabor de esa época. Desde la Loa al autor hasta el Baile
tras la representación, los elementos característicos de una comedia
del teatro del Siglo de Oro son trasladados a la mesa de juego
convirtiendo a Lances en una experiencia interpretativa
completamente diferente a la de otros juegos de rol tradicionales.

Teaser
Naruto, el juego de cartas
Un saludo a todos los lectores de NSR. Me han pedido que escriba un
artículo sobre "nuestro" juego de cartas no coleccionables sobre el
manga preferido de muchos de vosotros: Naruto, así que aquí está el
artículo.

Tercer Grado
Entrevista a Manu y Ángel (Coautores sLAng)
Bueno, como no podía ser menos hacemos una entrevista a los
responsables de una nueva editorial nacional: NSR Ediciones sobre
uno de sus proyectos más esperados sLAng: Historias de una misma
historia y sobre su plan editorial en general. En un alarde de doble
personalidad pensamos hacernos la entrevista nosotros mismos pero al
final conseguimos liar a nuestros redactores para que no pareciera
más falsa que una entre vista a Rajoy en la COPE.

Anímese Usted
La tienda de mascotas del conde
Bienvenidos a la tienda de mascotas del conde D un lugar donde sus
sueños pueden hacerse realidad, vuestra mascota favorita al alcance
de la mano, eso sí, ojo con las instrucciones para su cuidado, no
seguirlas al pie de la letra puede ser… fatal. Con ustedes la tienda
de mascotas del conde, una colección de cuentos macabros sobre
mascotas extrañas.
En el año 1999, Madhouse Production sacó al mercado un producto
raro, bizarro y bastante atractivo, en el formato OVA (Original
Video Animation). La serie se llamó Pet Shop of Horrors, y en la
lengua de Cervantes fue conocida como "La tienda de Mascotas del
Conde".

¡Qué Friki Era el Cine!
¡Qué Friki que era el Cine!
No las van a ver entre las 10 más vendidas del corte inglés, no
ganaron nunca ningún Oscar, nisiquiera calificaron para un
strawberry, jamás las pasarán por la TVE ni por ningún otro lado, el
dueño de tu video club amigo te recomendará no verlas, no pensar en
ellas, nisiquiera preguntar si existe, pero allí están, y aquí
también. Son, las películas más malas y bizarras de toda la historia
del cine.

Juegos Menudos
sLAng: A quemarropa
Para que no digáis que os sacamos los cuartos porque sí os ofrecemos
sLAng: A quemarropa en un cómodo pdf aunque también puedes
encontrarlo en nuestra recién inaugurada web de Nosolorol Ediciones.
Y no, no te vamos a engañar, es más barato que te lo compres en
nuestra tienda o pedirlo en tu tienda habitual que imprimírtelo.

Mondo Freak
La Tertulia: ludoteca revolucionaria
Algunos de vosotros conoceréis ya este bar por haber sido sede de
las dos minijornadas NSR habidas hasta la fecha (y de la inminente
III Jornada) Para los que no sólo tenéis que entrar en la sección y
descubrir un bar lleno de juegos, alcohol a precios populares y buen
ambiente (no, no es un bar gay, ya no se puede decir ambiente sin
matizar).

Personajes del mes
Los creadores de sLAng pero como PJs
¿Nunca te has creado a ti mismo (bueno a uno versión de ti mismo
adecuada para la ambientación) para tu juego preferido? Pues eso
mismo hemos hecho nosotros para sLAng. Por supuesto no somos así de
verdad…

Ayuda de Juego
Nuevo vehículo para Paranoia: V.O.E. (Vehículo Oval de Exploración
¿Y quién dice que no nos acordamos de clásicos como Paranoia?
Mientras esperamos una reseña específica del juego (del de toda la
vida quitando actualizaciones a XP que no funcionan) nos llega este
vehículo diseñado por los técnicos del SID para uso y disfrute de
los voluntariosos esclarecedores. Este derroche de medios, fruto de
largas horas de estudio y desarrollo ha quedado finalmente operativo
para que nuestros queridos pjs lo usen en sus misiones a los
rincones mas alejados del Complejo Alfa.

Módulo
Hijos del Imperio. Episodio I: Luciérnagas
Bienvenidos al primer episodio de la serie regular "HIJOS DEL
IMPERIO", una cadena de módulos para STAR WARS D20 en el que los
personajes asumen el papel de jóvenes cadetes a bordo del "Estrella
de Alderaan", el buque escuela en cuyo seno se instruye a la futura
flor y nata del ejército más poderoso de la galaxia. Hijos del
Imperio cuenta con un episodio piloto publicado en NSR anteriormente.

Rol en Vivo
Aqui no hay quien... VIVO!
¿Qué creíais? ¿Qué todos los vivos eran de Vampiro (tm)? El éxito
sonado (para nosotros) de las últimas jornadas TdN fue este
delirante vivo que tuvimos la feliz idea de Pergeñar y que ahora os
ofrecemos para vuestro deleite. Ni que decir tiene que no es un vivo
al uso, pero con ganas de pasarlo bien, afición por la serie que los
inspira y escasas inhibicions puede resultar absolutamente
delirante, y así fue para nosotros en las citadas jorandas cuando
los extregados jugadores del vivo permitieron que los autores del
mismo y Djs de turno disfrutáramos de un auténtico y descacharrante
episodio de una de nuestras series favoritas. Y en directo.

III Minijornada NSR
III Jornada NSR / La Tertulia / El Enano rojo
Pues eso se celebran la III Jornada de juegos de rol, mesa,
estrategia y demás NSR / La Tertulia / El enano rojo el día 19 de
Marzo en Getafe. Por supuesto, la sede de las jornadas es el bar la
Tertulia en la C/ Carabanchel, 19. Pero no os preocupéis que os
aclaro más las cosas si pincháis en el artículo.

#7131 De: "nosolorol2003" <sayko2020@...>
Fecha: Lun, 6 de Mar, 2006 10:55 pm
Asunto: Nueva web y lanzamientos de NSr ediciones
nosolorol2003
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Aquí la tenéis, una nueva web que se añade al sitio de NOSOLOROL y se
convierte en la página principal del sitio: la web de NSR Ediciones.
http://www.nosolorol.com/

Desde esta página os mantendremos informados de nuestros lanzamientos
editoriales, os ofreceremos interesantes descargas sobre nuestros
productos y os mantendremos informados con las noticias y novedades
que nos atañan.

Además, como parte de esta nueva web estrenamos foro,
http://www.nosolorol.com/ediciones/index.php?display=verforo&idforo=6
que esperamos sea un punto más de contacto entre los lectores y
nosotros.

Ángel Paredes
http://www.nosolorol.com/

#7130 De: "magic-user.geo" <goblyn@...>
Fecha: Sáb, 18 de Feb, 2006 11:57 pm
Asunto: Sexto aniversario de la Guarida del lich
magic-user.geo
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Hola a todos!

     Con gran esfuerzo y un poco de retraso (y algunas cosas que se han
quedado en el tintero) me complazco en anunciar el sexto aniversario
de mi sitio web en Dreamers.com :)

     En esta ocasión y para celebrarlo hay gran cantidad de cosas
nuevas, entre ellas:

* Actualizada la clasificación de Módulos de D&D 3a edición, en la
sección de Módulos.
* Actualizada la sección de Anécdotas en Humor Rolero.
* Añadida la sección de Canciones en la sección de Humor.
*  Añadido el escenario de la Segunda Guerra mundial, Task Force 43,
para Fudge.
* Añadida la ambientación para Fudge basada en el videojuego Blade: el
filo de la oscuridad de Rebel Act Studios.
* Añadida el sistema de magia Fudge: el Encuentro, en la sección de
Juegos/Fudge.
* Añadidas nuevas imágenes a la sección de Miniaturas Roleras, en la
sección de Manualidades.

     Y pronto alguna que otra cosa más ;)

     Saludos!

Jorge

La guarida del lich
-------------------
http://dreamers.com/lichlair

#7128 De: Rodolfo Schmauk Ortúzar <ermordung@...>
Fecha: Mar, 6 de Dic, 2005 12:47 pm
Asunto: Actualización de Cair Paravel
ermordung
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Hola.
Sé que esto es un poco Off Topic, pero pensé que podría interesarles en vista y considerando el inminente estreno de la película de Las Crónicas de Narnia.
 
Quería avisar que la página de Cair Paravel, dedicada a Las Crónicas de Narnia, fue actualizada anoche y ahora está funcionando El Cuento Interminable, por si alguien quiere ser el primero en escribir algo, el ahorcado, para entretenerse buscando palabras relacionadas a Narnia (algunas más difíciles que otras) y los trailers de la próxima película. Además de lo que ya tenía, por supuesto: personajes, lugares, resúmenes, crucigramas, sopas de letras, videos y el foro, entre  otros. El foro comenzó hace poco, por lo que no hay mucho, así que son todos bienvenidos a empezar a poblarlo.

La dirección es http://www.cairparavel.cl
--
"It is no measure of health to be well adjusted to a profoundly sick society."
 

#7127 De: "GOBLYN@..." <goblyn@...>
Fecha: Mié, 16 de Nov, 2005 9:00 am
Asunto: Actualizacion de la guarida del lich
magic-user.geo
Sin conexión Sin conexión
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Hola a todos

Hacia tiempo ya que no actualizaba según qué contenidos, helos aquí por fin :)

* Actualizada la clasificación de módulos de D&D desde la Dungeon 122 a la 128.
* Actualizadas las secciones de Anécdotas y Últimas Palabras

Saludos!

Jorge

La guarida del lich
----------------------
http://dreamers.com/lichlair


Prueba el Nuevo Correo Terra; Seguro, Rápido, Fiable.

#7124 De: "GOBLYN@..." <goblyn@...>
Fecha: Mié, 21 de Sep, 2005 10:38 am
Asunto: Goblins & Grutas 1.1 en la Guarida del Lich
magic-user.geo
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Holas!

El otro día también subí a mi web la siguiente edición, la 1.1, de Goblins Grutas de Esteban García de la Cruz (Agis Silverfish) a la sección de Juegos de rol. Además del clásico manual base y el manual para jugar sin dados, ha añadido Ismere, una ambientación para su juego :)

Saludos!

Jorge

La guarida del lich
---------------------.
http://dreamers.com/lichlair


Prueba el Nuevo Correo Terra; Seguro, Rápido, Fiable.

#7123 De: Silence Time Editions <silencetime@...>
Fecha: Jue, 15 de Sep, 2005 10:49 am
Asunto: Presentacion Wyrd Is Bond
silence_time...
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Estimados Amigos:

Tal y como os prometimos, hoy dia 15 actualizamos nuestra web y
desvelamos los primeros detalles de nuestro primer lanzamiento
editorial. Tenemos el placer de presentaros Wyrd Is Bond, el juego más
reciente elaborado por Jason L. Blair, autor que ya fue nominado a los
premios Origins por su primer trabajo, Little Fears.

Wyrd Is Bond.

Atrévete a penetrar de lleno en el vientre que rodea al universo de las
bandas callejeras. Magia y mitos populares dispuestos a servirte a
cambio de un precio. En /Wyrd is Bond/ interpretas a los Slingers,
hechiceros de la calle, miembros a sueldo de las mafias y bandas
callejeras que utilizan los trucos que Aleister Crowley, Hermes
Trimegisto, o incluso el mismísimo Diablo les han transmitido. La Magia
golpea las calles, y los chicos más listos comercian con su poder para
conseguir discos de oro, y cambiar sus raíces ancestrales por coches
veloces y mansiones en la costa. A todo un mundo de distancia, de vuelta
al agujero que llamas hogar, construido a partir de drogas y sucios
callejones, camellos locos y colocados, asesinos despiadados a sueldo de
las mafias, recién llegados del South Central, junto con jóvenes
Slingers reclamando su respeto, luchan y sirven como soldados y carne de
cañón en guerras mucho más antiguas de lo que ni siquiera sospechan…

Este es tu mundo… Esto y mucho más es /Wyrd Is Bond/.

Mas información disponible en nuestra pagina web:

http://www.silence-time.com/novedades.htm

#7122 De: "GOBLYN@..." <goblyn@...>
Fecha: Lun, 12 de Sep, 2005 10:55 am
Asunto: Actualizacion de la Guarida del Lich
magic-user.geo
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Hola a todos

Esta vez he actualizado mi web con gran cantidad de material pendiente incluyendo lo que sigue (y algunas sorpresas!):

# Añadido un resumen de fotografías de las Johnny Jornadas celebradas en Madrid en Marzo del 2005, en la sección de Manualidades / Fotos.
# Añadido un resumen de fotografías de las Jornadas Tierra de Nadie, celebradas en Mollina (Málaga) en Agosto del 2005, en la sección de Manualidades / Fotos.
# Actualizada la sección de Pifias en Humor Rolero.

Saludos!

Jorge

La guarida del lich
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Prueba el Nuevo Correo Terra; Seguro, Rápido, Fiable.

#7121 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Mié, 7 de Sep, 2005 6:23 pm
Asunto: NSR 28 (Especial Módulos)
nosolorol2003
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Ya está aquí el especial Módulos de Nosolorol http://www.nosolorol.com/ . Por supuesto nosolohaymodulos si no que encontrarás las secciones de siempre: interesantes análisis de el Caso del Crimen del Contable y de Stargate SG-1 RPG, un Tras la Pantalla dedicado a hacer tu propia campaña de la serie Perdidos>; un test sobre cine de acción para hombres; una crónica de las últimas jornadas TdN; una reseña de la peli de Sin City, un artículo de humor sobre formas de hacer rol en vivo; 13 ideas de módulo tomando como partida Asalto al Distrito 13 de Jhon Carpenter y módulos para Superhéroes INC. Fanhunter, Demonio: la caída y Star Wars D20.

¡¡¡Sólo queda preparar la pantalla del master!!!


#7120 De: Silence Time Editions <silencetime@...>
Fecha: Lun, 5 de Sep, 2005 7:28 am
Asunto: Apertura de nuestra web
silence_time...
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Estimados Amigos,

Nos ponemos en contacto con vosotros para comunicaros que ya teneis
disponible la pagina web de nuestra editorial. En principio vais a
disfrutar de una beta, cuyas secciones iremos ampliando y complementando
con el paso de las semanas. Deseamos que sea de vuestro agrado y
esperamos vuestras sugerencias y comentarios.

Un saludo,

Silence Time Editions.

www.silence-time.com

#7119 De: Silence Time Editions <silencetime@...>
Fecha: Mié, 17 de Ago, 2005 4:12 pm
Asunto: Nueva Editorial Española de Juegos de Rol
silence_time...
Sin conexión Sin conexión
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Estimados Amigos:

Nos ponemos en contacto con vosotros para haceros partícipes de una,
esperamos, que grata noticia.

Ha nacido una nueva editorial de juegos de rol en España. Nuestro
nombre: Silence Time Editions.

Nuestros objetivos pasan por ofrecer al mercado y a la afición, nuevos
títulos y colecciones de calidad, precios competitivos, y convertir la
relación de los jugadores y directores de juego con nuestra editorial,
en una experiencia lúdica y gratificante para todos.

En breve abriremos nuestra página Web donde podréis encontrar más
detalles acerca de nuestra empresa, nuestra particular filosofía, y
nuestros futuros proyectos y lanzamientos.

Asimismo, esperamos contar con vuestro permiso para enviaros
periódicamente noticias de nuestras novedades en el mercado, al igual
que deseamos que dichas noticias sean bien acogidas por vuestra parte.

Deseamos que nuestra andadura entre vosotros sea una experiencia larga y
agradable, y al igual que como aficionados en el pasado, os seguimos
deseando lo mejor para el futuro.

Pronto recibiréis más noticias nuestras.

Atentamente,

El Equipo de Silence Time Editions.

www.silence-time.com <http://www.silence-time.com/>

#7117 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Lun, 25 de Jul, 2005 5:54 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
ketertech
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 25.07.2005


NOTICIAS
Runequest volverá de la mano de Moongoose Pub.
Enviado por Kether - 23.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=16046

Novedades de junio a julio 2005 de rol
Enviado por Kether - 22.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=15992

Cada vez más cerca Mage The Awakening
Enviado por Kether - 22.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=15974

2º encuentro rolero en Amorebieta
Enviado por noldor20 - 14.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=15238

Nueva política pay-for-play de White Wolf
Enviado por JKeats - 10.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=14922

Entrevista a John Kovalic
Enviado por PsychoKiller_Corporation - 05.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=14743

Ganadores de los premios Origins 2005
Enviado por Andrés - 03.07.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=14657

¡Tribu 8 ya a la venta!
Enviado por Torlen - 24.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=14163

Pendragón Quinta Edición
Enviado por Kether - 22.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=14074

DorkTower en Español y Entrevista a Kovalic
Enviado por PsychoKiller_Corporation - 16.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13775

Abierta la inscripción a las TdN’05
Enviado por Egalmoth - 16.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13771

NWN: Piratas de la Costa de la Espada
Enviado por Kether - 16.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13747


RECURSOS
Cálculo Estadístico del Sistema MdT
Publicado por Xaviar - 16.06.2005
http://www.templodehecate.com/descargas/index.php?id_foro=13803


PRÓXIMOS EVENTOS
2º encuentro rolero en Amorebieta
Publicado por noldor20 - 14.07.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=15238

Os soños de Don Quixote
Publicado por Roesch - 07.07.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=14802

Freak Days 2005
Publicado por Kaim Darko - 16.06.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=13796



templodehecate.com - juegos de rol
http://www.templodehecate.com/

#7116 De: "taernaerth" <taernaerth@...>
Fecha: Mar, 28 de Jun, 2005 9:06 pm
Asunto: Vargtimmen, Rol en Vivo de Hombre Lobo
taernaerth
Sin conexión Sin conexión
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"Hemos cazado desde tiempos primordiales,
entre humanos y animales,
entre sueño y realidad,
buscando la inspiración
para crear una nueva era."

Despierta El Lobo.

Vargtimmen es una actividad en vivo inspirada en los mitos de la
licantropía, con elementos del chamanismo y el hombre-lobo moderno,
que se realizará los días 12, 13 y 14 de Agosto de 2005, en el
albergue de La Calera (Valle de Ricote, Murcia).

Vive una aventura de gloria, salvajismo, honor, pasiones desatadas y
sueños oscuros.

Puedes ver más en: www.somnia.org/lobos

Aquí encontrarás...
una ambientación que combina elementos de los juegos de Mundo de
Tinieblas, las leyendas occidentales y las películas sobre
licántropos;
mayor importancia en la interpretación y las tramas, sin despreciar
los aspectos de acción y combate;
el desarrollo no está predeterminado por nadie y no hay personajes
importantes y otros de segunda fila;
los personajes están detallados en su carácter, historia y tramas
personales, y admitimos tus propias ideas;
reglas y sistemas testeados para reflejar sencillez y jugabilidad;
nada de puntos de vida: el combate es sucio y realista, sin olvidar
la seguridad;
30 plazas limitadas... ¿te quedarás sin una de ellas?

El precio de la actividad es de 50 euros, e incluye el alojamiento y
alimento.

- VARGTIMMEN -
Una actividad de los Tejedores de Sueños.

Puedes ver fotos y saber más de nuestras actividades en
WWW.SOMNIA.ORG

#7115 De: "taernaerth" <taernaerth@...>
Fecha: Vie, 24 de Jun, 2005 4:12 pm
Asunto: Cenizas Rojas, Rol en Vivo Post-Apocalíptico
taernaerth
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Enviar mensaje Enviar mensaje
 
Está abierta la inscripción del segundo evento largo de Cenizas
Rojas: Devastación.

Ésta es una actividad en vivo post-apocalíptica, inspirada en Mad
Max, 28 Días Después que se realizará los días 29, 30, 31 de Octubre
y 1 de Noviembre, coincidiendo con el puente de Todos los Santos, en
el albergue de Cabezo de la Jara (Puerto Lumbreras, Murcia).

Puedes saber más de nuestras actividades en WWW.SOMNIA.ORG

Aquí encontrarás...
una ambientación original y amoral, donde la pasión y la libertad
son el motor del mundo;
mayor importancia en la interpretación y las tramas, sin despreciar
los aspectos de acción y combate;
un día completo más de juego que la mayoría de roles en vivo
(aprovechando el puente);
el desarrollo no está predeterminado por nadie y no hay personajes
importantes y otros de segunda fila;
los personajes están detallados en su carácter, historia y tramas
personales y admitimos tus propias ideas;
reglas y sistemas testeados para reflejar sencillez y jugabilidad;
nada de puntos de vida: el combate es sucio y realista, sin olvidar
la seguridad;
60 plazas limitadas... ¿te quedarás sin una de ellas?

En un futuro destruido, el recurso más preciado es la esperanza.

Interpreta a un habitante de las tierras desoladas, vive la aventura
y marca la diferencia.

- CENIZAS ROJAS -
Una actividad de los Tejedores de Sueños.


--------------------------------------------------------
INTRO AL EVENTO

Eh, muévete un poco. Sí, ya sé que no te fías de mí, pero no te
puedes quedar aquí toda la noche. Por esta zona hay bandidos
todavía, y peor, podría encontrarte una de esas cosas… ¿ves esta
marca de hace años? ¿Fea, eh? Bueno, pues los dos que iban conmigo
cuando nos atacó ese Despojo no están aquí para contarlo. Ah, y si
fuera a robarte ya lo habría hecho cuando me dabas la espalda, estoy
ya algo viejo como para jugarme el cuello por las baratijas que
tengan tipos como tú.

Por mucho que a algunos les joda, que la guarida de los Señores de
las Ruinas al norte haya caído no ha venido mal por esta zona. Mucha
más gente moviéndose. Y sé que han comprado alguna chatarra
impresionante. Se ve toda clase de cosas para comerciar por aquí.

Ya. ¿Ves las luces abajo? ¡No te quedes sorprendido! No te creías
que fuera verdad, ¿eh? Pues ya lo ves. El lugar donde se comercia
con todo y puedes comprar cualquier deseo. Donde conocerás a todo
tipo de gente. Donde corre el alcohol y las apuestas, y puedes
bailar hasta que te caigas exhausto. Nadie debería morir sin ver un
sitio así.

Pues parece que se prepara una bien gorda. Una feria o algo así.
¡Joder, dicen que puede que vengan hasta los de la Nueva Carne! No
me lo perdería por nada.

Ah, pues claro que hay un precio; es el problema de sitios como
éste. Uno entra con un saco lleno de recursos para divertirse y sale
con una sonrisa bien amplia, pero desplumado.
Por eso los que venimos a menudo le pusimos ese nombre, por eso lo
llamamos…

				 malnegocio…

#7114 De: Kether <kether@...>
Fecha: Mié, 22 de Jun, 2005 9:09 pm
Asunto: Re: [HEC] Pregunta del millón de dolares...
ketertech
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Marc García Fonoll escribió:

>Seguro que esto lo han preguntado un millon de veces pero...
>
>hay algun logo disponible de Templo de Hecate para colgar en mi página web
(recién creada y aún no abierta al publico)???
>
>es que queda musho mas xulo poner un dibujito que diga "templo..." que solo un
cartel que lo ponga...
>
>...
>
>bueno... pensandolo mejor, probablemente no es el mejor lugar para
preguntarlo...
>
>lo siento para quien no le interese... :p
>
>Abur!!
>
>Marcus!!
>
>
>
Claro que hay cartelitos para promocionar el Templo de Hécate:

http://www.templodehecate.com/articulos/index.php?id_foro=7228&pagina=1

Y cuando termines la página, no olvides comentarnoslo para que pongamos
una noticia. Suerte ;).

--
KETHER
kether@...
http://www.templodehecate.com/

#7113 De: Marc García Fonoll <2096073@...>
Fecha: Mié, 22 de Jun, 2005 7:03 pm
Asunto: Pregunta del millón de dolares...
kramwalhalla
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Seguro que esto lo han preguntado un millon de veces pero...

hay algun logo disponible de Templo de Hecate para colgar en mi página web
(recién creada y aún no abierta al publico)???

es que queda musho mas xulo poner un dibujito que diga "templo..." que solo un
cartel que lo ponga...

...

bueno... pensandolo mejor, probablemente no es el mejor lugar para
preguntarlo...

lo siento para quien no le interese... :p

Abur!!

Marcus!!

#7112 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Jue, 16 de Jun, 2005 12:37 am
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 15.06.2005


NOTICIAS
NWN: Piratas de la Costa de la Espada
Enviado por Kether - 16.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13747

White Wolf publicará Juego de Tronos JDR
Enviado por Kether - 13.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13626

Nosolorol #25
Enviado por Kether - 13.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13616

Anunciada la 2ª Edición de Exalted
Enviado por Kether - 13.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13614

Jornadas Lúdicas en Alcorcón (Madrid)
Enviado por Invitado - 11.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13578

El nuevo proyecto de White Wolf es un JPC
Enviado por Egalmoth - 10.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13539

Tienda on-line: Heroesquest
Enviado por Kether - 08.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13474

Ofertas de lanzamiento para Mind’s Eye Theatre
Enviado por Egalmoth - 03.06.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13373

PRÓXIMOS EVENTOS
Freak Days 2005
Publicado por Kaim Darko - 13.06.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=13603

Jornadas Lúdicas en Alcorcón (Madrid)
Publicado por Invitado - 11.06.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=13578

XIII Jornadas de rol de Gandia(Valencia)
Publicado por Invitado - 09.06.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=13504


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#7111 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Lun, 13 de Jun, 2005 1:57 pm
Asunto: Especial dos años de NSR!!!!!
nosolorol2003
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Ya está en la red http://www.nosolorol.com Con este número cumplimos dos añitos de revista al pie del cañón y con un montón de artículos como barricada. En tras la pantalla, nos aconsejan cómo escribir módulos, reseñamos Uno de los vivos para Zombie y la Guia de Personajes de los Reinos de Hierro, en Anímese usted nos hablan de la serie Mugen No Ryvius, nuestra secciónd e cine habla (cómo no) del mito de star wars, disquisiciones sobre la historia del rol en vivo en La Habitación de Gauff, historia y uso de tus partidas de Isaac Newton, una rtículo sobre series que no deberían ser llevadas al rol como los teletubbies, consejos de lectura de terror, un nuevo clan de Vampiro y un módulo hecho por todos (o casi) de los redactores de la revista, además de unas cuantas secciones conemorativas de nuestros dos años y una ración doble de nuestra tira cómica.


#7110 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Jue, 26 de Mayo, 2005 1:48 am
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 25.05.2005


NOTICIAS
Novedades de mayo 2005 de rol
Enviado por Kether - 26.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13057

Heroes III: Wake of Gods en castellano
Enviado por Kether - 26.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13056

Fallout 3 volverá
Enviado por Kether - 26.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13055

Segunda entrega del magazine de Inforol
Enviado por Invitado - 25.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=13029

Abiertas las inscripciones de las CLN Portugalete
Enviado por elfilla - 22.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12995

Leyenda de los 5 Anillos Tercera Ed. en español
Enviado por Kether - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12875


PRÓXIMOS EVENTOS
I Gran Premio de Fórmula Dé
Publicado por Kane - 18.05.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=12903

ReQ (Rol en Quart)
Publicado por Kether - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=12863


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#7109 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Mar, 17 de Mayo, 2005 2:32 pm
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 17.05.2005

(Nota del editor: Sentimos si algunas noticia que colgasteis hace unos días ha
salido con algo de retraso en la portada, castigaremos al culpable. De todos
modos recordar al poner noticias escribir con un poco de sanidad gramatical y
ortográfica, no es cuestión de ser Cervantes, pero intentad al menos no ignorar
sistemáticamente los puntos, las comas, los acentos, las interrogaciones y
exlamaciones de apertura y todas esas cosas que hacen del castellano una lengua
de comunicación universal a uno y otro lado del Atlántico).

NOTICIAS
Detalles de Mage The Awakening
Enviado por Kether - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12860

Concurso Comandos de Guerra
Enviado por Sombra - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12856

Bodycount Games
Enviado por Sata_Nick - 13.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12710

Presentadas las consolas de nueva generación
Enviado por Kether - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12859

Nosolorol #24
Enviado por Kether - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12865

Publicaciones Nuevo MdT
Enviado por Windom Earl - 13.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12709

Nuevos productos de Decipher para SdlA
Enviado por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12540

Videojuegos de rol en el E3
Enviado por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12538

Megara Ediciones abre una nueva web
Enviado por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12534


CRÍTICAS
Engel
Reseña por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/criticas/index.php?id_critica=12532


PRÓXIMOS EVENTOS
ReQ (Rol en Quart)
Publicado por Kether - 17.05.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=12863

Fantasy ReV: El Destino de un Dios
Publicado por Egalmoth - 12.05.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=12666

Jornadas Tierra de Nadie 2005
Publicado por Egalmoth - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/agenda/index.php?id_foro=12556


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#7108 De: "Angel Paredes" <sayko2020@...>
Fecha: Vie, 13 de Mayo, 2005 2:44 pm
Asunto: Nosolorol 24 (Especial IIGM)
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Este número de http://www.nosolorol.com/ está dedicado a la Segunda Guerra Mundial en su 60 Aniversario. Hay un poquito de todo, así que cala la bayoneta y lanzate a la playa de NSR…

 

Editorial

Más madera, que es la guerra
Pocas excusas necesitamos los humanos para pegarnos tiros, tirarnos bombas y hacernos en general cualquier cosa menos el amor. Y cuando de guerras hablamos, en esto de la ficción la que se lleva la palma es la Segunda Guerra Mundial, con sus trincheras, desembarcos, kamikazes y demás zarandajas.

 

Medias Tintas

¿Miniaturas y Rol o Miniaturas vs Rol?
¡Saludos socialistas, camaradas nosoloroleros! En este marcial número recogemos las respuestas al debate sobre series de TV y rol del mes pasado y nos metemos en camisas de once varas al preguntar sobre la influencia nociva o positiva de las miniaturas en los juegos de rol.

 

Bueno, bonito y barato

Juegos de Rol (casi) Gratis
Tras un pequeño impasse debido a problemas para conseguir nuestro stock con nuestra antigua distribuidora (del tipo os lo lleváis todo lo que tenéis o no os lleváis nada) hemos seguido con nuestra labor de venta por correo. A los que hayan sufrido el retraso una disculpilla. Pero ya estamos de nuevo a todo tren con un montón de libros que vender a precio irrisorio. Pon un Anno Domini en tu casa

 

Tras la pantalla

Tablas aleatorias de creación para bichos más aleatorios todavía
Tras el espectacular atracón de Tras la Pantalla del mes pasado cambiamos completamente de tercio y nos vamos al terreno de las criaturas. Muchos estarán de acuerdo en que los “monstruos” (entendidos en un sentido amplio) son parte de la “salsa” de muchos juegos, así que está bien dedicar una entrega de esta nuestra sección a los queridos bichos. Este mes, además, contamos con un invitado de excepción en Tras la Pantalla, nada más y nada menos que Ricard Ibáñez.

 

La tira de NSR

El desembarco
Recuperamos nuestra saludable sección de la tira cómica de la mano de Ignacio López Echeverría "Cheve". Este mes nos trae una tira cómica sobre wargames real como la vida misma.

 

Taller de Pruebas

Liber Rolis
De nuevo traemos a la palestra a un nuevo juego de manufactura patria, lo cual nos enorgullece, como debe ser. En este caso los chicos de la Asociación Cultural Forjadores han vuelto la vista atrás en el tiempo para traernos un libro básico que devuelve al candelero un sistema de juego que hacía mucho tiempo que no se veía por estos lares: los sistemas genéricos, también conocidos como "multiambientales". En fin, eso ya lo comento en el interior, ahora sin más preámbulos vamos a ver que nos ofrece Liber Rolis.

 

Juegos Destripados

Comandos de Guerra
No podíamos olvidar en este especial al único juego de rol español que trata el tema de la Segunda Guerra Mundial. Hablamos por supuesto del Comandos de Guerra que edito en su día la desaparecida Cronópolis (Editorial por cierto que nada tiene que ver con la actual Ediciones Sombra, a pesar de lo que digan algunos redactores de NSR desinformados en la lista de Nosoloroleros).
Pero vayamos a lo nuestro, y lo nuestro en este caso es hablar de Comandos y de sus suplementos Colditz y Duce.

 

Freak Quiz

La Segunda Guerra Mundial
Para variar esta vez tenemos un test totalmente histórico en vez de basado en cosas frikis, y es que al fin y al cabo la Segunda Guerra Mundial es de interés tanto de frikis (ya sean roleros o wargameros) como de flipados militaristas o historiadores. Así que veamos si tenéis lo que hace falta para superar este test sobre la Segunda Guerra Mundial.

 

¡Qué Friki es el Cine!

El Hundimiento
Berlín, abril de 1945. Una nación está a punto de sufrir su hundimiento. El filme describe las jornadas previas al suicidio, en la que el Führer pasó encerrado en el búnker de la cancillería en Berlín, con un puñado de sus más íntimos fieles y amigos. Afuera la ciudad está siendo bombardeada por la artillería rusa y se encuentra en estado de excepción. Dentro de la ciudad también hay purga entre los mismos ciudadanos que asesinan a los que no son tan fanáticos como ellos. Una encarnizada batalla se libra en las calles de la capital. Hitler mientras tanto desprecia a los "civiles" (su pueblo) por ser débiles y pusilánimes, negándo lo más evidente y llevando a sus propios fieles primero a una amarguísima derrota y después al cobarde suicidio. Sin embargo era un buen hombre que acariciaba a su perro y disfrutaba con la compañía de los niños, compatibilizando la idea de ser un "hombre de familia" y un genocida.

 

Viñetas

El largo adiós
Odiados por unos, adorados por otros, los chicos de Norma Editorial llevan ya unos cuantos añitos dedicándose a esto de los tebeos. Y los que les quedan, claro, que deseamos sean muchos, pese a lo cual servidor se ve obligado a realizar una simbólica despida: Norma deja de publicar DC en España.

 

Tercer Grado

La otra cara de la guerra
Lejos del fragor de la batalla... allá detrás de las líneas del frente... se encuentran los civiles... los que no fueron a la guerra por ser muy chicos o muy viejos... las mujeres... los niños... la fuerza productiva... ellos tampoco quisieron esta guerra... Y vivieron historias... muchas historias... aquí presentaremos la entrevista que mantuve con dos sobrevivientes italianos, dos historias... de las miles que había en la ciudad desnuda....

 

Ciencia y Ficción

Oppenheimer contra Heisenberg: la carrera por la bomba
En nuestra tarea de difusión científica, hoy hablamos de Oppenheimer y Heisenberg, que se embarcaron en una carrera, cada cual en uno de los bandos de la Segunda Guerra Mundial, con un objetivo: la consecución de la bomba atómica.

 

Casus Belli

La Tumba Colectiva De La Wehrmacht
Éste encantador apelativo de la ciudad de Stalingrado, seguida de otros tales como: “Todos los alemanes morirán en Stalingrado...”, o “...Vuestro Führer os envía a una muerte segura mientras en Alemania los nazis se acuestan con vuestras mujeres...”, eran los condimentos habituales de los suplicios diarios que un Landser de la Wehrmacht, había de soportar en la prueba más dura junto con Verdún y el Somme, a la que jamás se enfrentó el Ejército Alemán: la batalla de Stalingrado.

 

Casus Belli

Los Comuneros (y II)
Este Casus belli continúa el del número pasado ahondando en la Rebelión de las Comunidades que acaeció en Castilla a principios del siglo XVI contra el regente Don Carlos y sus deseos imperialistas y que constituye quizás una de las primeras rebeliones populares para crear un gobierno más democrático.

 

Ayuda de Juego

Die Dämmerung der Nazi Zombies (Mein Zombie II)
Die Dämmerung der Nazi Zombies (El Amanecer de los zombies nazis) es una especie de remake del mundo muerto Mein Zombie aparecido en al manual básico de AFMBE. Aunque tenía bastantes cosas que me gustaban (nazis y zombies, sólo faltaban pandilleros de Los Ángeles para ser perfecto) el conjunto no me terminaba de convencer. Era… demasiado aséptico. Esos zombies no me terminaban de dar miedecito. Así que aquí va mi remake que, como buen remake de serie B, no tiene necesariamente que ver con el original.

 

Ayuda de Juego

Sociedades Secretas, una ayuda para utilizarlas en tus partidas
Las sectas secretas siempre han llamado la atención. Y el rol no podía ser la excepción. Esta nota intenta ser una ayuda para introducirlas en tus juegos, sin importar la ambientación.
En el artículo se describe someramente el funcionamiento y estructura de sociedades secretas como los Thugs, los Masones, los Iluminados de Baviera, la Golden Dawn o los Misterios de Isis.

 

Ayuda de Juego

Esoterismo Nazi
Aunque lo aquí escrito parezca de broma, o sacado de algún juego de rol narrativo terrorífico, he de aclarar que no, que lo que expongo en este artículo son todo hechos reales y que sí, estaban locos estos nazis. Estos datos, sin embargo, no se usaron en los juicios contra ellos, pues los aliados opinaron que nadie se tomaría en serio un juicio en el que se acusase a los nazis de ocultistas locos, pero qué se le va a hacer, a veces la historia es mucho más fantasiosa que la ficción.

 

Módulo

Sanción Suprema: Women in Uniform
Módulo de Superhéroes INC; de 3 a 6 jugadores, Women in Uniform es una aventura para Superhéroes INC específicamente diseñada para ser jugada por un grupo de chicos (interpretando a los miembros de la UNIDAD BETA) y/o un grupo de chicas (en el papel de las FEMME FATALE). Ambos equipos verán sus destinos cruzados en una misión que, comenzando en las callejuelas de Bombay, llevará a los PJ por todo el sudeste asiático en pos de máquinas descifradoras de códigos, ancestrales reliquias griegas y un proyecto secreto compartido entre un comando metahumano nazi y un psicótico ciborg japonés.
Imagina mezclar “Doce del Patíbulo” y “Con Faldas y a lo Loco”, dándole el toque “pulp” de Indiana Jones y Sky Captain...” el resultado es este módulo…

 

Buceando en la red

Enlaces de la Segunda Guerra Mundial en NSR y en la red
Cada vez nos es más difícil hacer un especial en que no haya artículos antiguos de la revista aplicables al tema, así que me he dedicado a la sana tarea de recopilar todos los artículos de la revista dedicados a la Segunda Guerra Mundial y, de paso, hacer una lista de enlaces relacionados con la IIGM.

 


#7107 De: Templo de Hécate <kether@...>
Fecha: Mié, 11 de Mayo, 2005 12:33 am
Asunto: Boletín sobre juegos de rol
ketertech
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Boletín informativo de Templo de Hécate
Edición con fecha: 10.05.2005


NOTICIAS
Nuevos productos de Decipher para SdlA
Enviado por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12540

Videojuegos de rol en el E3
Enviado por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12538

Megara Ediciones abre una nueva web
Enviado por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12534

Mes del Agua en El Umbral de Arcadia
Enviado por Eliseo ap Liam - 04.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12396

L5A: Rol en Vivo
Enviado por Egalmoth - 04.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12386

Ravenloft Gazzeter V Gratis
Enviado por Fuego Dorado - 03.05.2005
http://www.templodehecate.com/index.php?idnoticia=12367

CRÍTICAS
Engel
Reseña por Kether - 11.05.2005
http://www.templodehecate.com/criticas/index.php?id_critica=12532

Brothers in arms
Reseña por Avatar - 06.05.2005
http://www.templodehecate.com/criticas/index.php?id_critica=12427

templodehecate.com - juegos de rol
http://www.templodehecate.com/

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